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AI 컨퍼런스 및 동남권 해커톤 운영
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공고 개요
재단법인 부산정보산업진흥원 · 디지털·AI·SW 교육
- 낙찰업체
- 주식회사 패스파인더
- 낙찰금액
- 94,600,000원 · 배정예산의 95.6%
- 종합 점수
- -
- 참가
- 4곳 · 개찰 04/17(금)
계약
| 계약번호 | 계약일 | 계약금액 | 계약 기간 | 업체 |
|---|---|---|---|---|
| R26TE15018437 | 05/19(화) | 94,600,000원 | 금차 207일, 총차 207일 | 주식회사 패스파인더 (주계약업체 100%) |
| R26TE14972848 | 05/19(화) | 94,600,000원 | 금차 207일, 총차 207일 | 주식회사 패스파인더 (주계약업체 100%) |
요약 AI 요약
AI·ICT 최신 기술 트렌드를 공유하는 컨퍼런스를 8회 열고, 부산·울산·경남 지역 개발자가 참여하는 1박 2일 프로토타입 제작 해커톤을 1회 개최하는 용역이다.
- AI 컨퍼런스 8회 기획·운영(회차당 40명 내외, 중·고급 및 초급 수준 주제)
- 컨퍼런스 강연자·사회자 등 전문가 섭외 및 네트워킹 부대행사 기획
- 컨퍼런스 홍보물 제작, 참가자 모집, 행사장 현장조성 및 운영
- 동남권 해커톤(INNOHACK) 1박 2일 운영(지역 개발자 100명 내외, AI 자동화 에이전트 주제)
- 해커톤 개발환경(크레딧·API 등) 인프라와 서버·네트워크 환경 조성, 멘토·심사위원 섭외
- 행사별 브랜딩 영상 제작(롱폼·숏폼), 만족도 조사 및 결과보고
평가 · 배점
기술 : 가격 — 기술 80점 · 가격 20점
협상 대상 기준 · 제안서 평가결과 기술능력과 가격평가 점수의 합산 점수가 70점 이상인 자를 협상적격자로 선정
| 평가 항목 | 배점 |
|---|---|
| 사업수행실적 | 6점 |
| 경영상태 | 6점 |
| 인력 보유 실태 | 6점 |
| 사회적책임 | 2점 |
| 사업목적 및 과업 내용에 대한 이해 수준 | 5점 |
| 참여인력의 전문성 및 우수성(IT 및 AI 분야) | 5점 |
| 참여인력의 전문성 및 우수성(행사 운영 분야) | 5점 |
| AI 컨퍼런스 운영안의 구체성 및 전문성 | 10점 |
| 동남권 해커톤 운영안의 구체성 및 전문성 | 10점 |
| 예산 편성의 적정성 및 집행 계획의 구체성, 실현가능성 | 10점 |
| 기타 프로그램 실행에 필요한 아이디어의 창의성 | 5점 |
| 사업 추진 현황 공유 및 발주처 소통 방안의 적절성 및 실용성 | 5점 |
| 응급 및 비상상황 발생 시 대응 시스템 체계성 및 구체성 | 5점 |
| 가격평가 | 20점 |
| 합계(항목을 더한 값) | 100점 |
참가 자격 · 제한
- 업종제한
- 기타자유업(행사대행업)
- 지역제한
- 부산광역시
- 공동수급
- 공동수급불허
- 입찰참가 제한
- 없음
- 실적경쟁 · PQ
- 해당 없음
- 국제입찰
- 국내입찰
- 제출 방법
- 전자입찰
입찰 일정
| 진행 | 일시 | 남은 날 |
|---|---|---|
| 공고 게시 | 04/06(월) | 지남 |
| 입찰서 제출 시작 | 04/09(목) 00:00 | 지남 |
| 입찰참가자격 등록 마감 | 04/16(목) 18:00 | 지남 |
| 입찰서 제출 마감 | 04/17(금) 10:00 | 지남 |
| 개찰 | 04/17(금) 11:00 | 지남 |
가격
- 추정가격
- 90,000,000원
- 배정예산
- 99,000,000원
- 예정가격 방식
- 비예가
공고 정보
- 공고종류
- 등록공고 (일반공고)
- 게시일
- 04/06(월)
- 공고번호
- R26BK01443461-000
- 참조번호
- 인재양성단
- 공고기관
- 재단법인 부산정보산업진흥원
- 수요기관
- 재단법인 부산정보산업진흥원
- 계약방법
- 제한경쟁
- 낙찰방법
- 협상에의한계약
- 계약유형
- 총액계약
- 예정가격 방식
- 비예가
- 추정가격
- 90,000,000원
- 배정예산
- 99,000,000원
- 공공조달분류
- 행사관리 및 기타 사업 지원서비스 › 행사 기획 및 대행 › 기타행사기획및대행서비스
- 사전규격번호
- R26BD00204742
- 재공고
- 아니오
- 출처
- 나라장터
문서 발췌
과업·요구
1. 용역개요 가. 용 역 명 : AI 컨퍼런스 및 동남권 해커톤 운영 나. 용역기간 : 계약체결일 ~ `26. 12. 11. 다. 추정금액 : 99,000,000원(금구천구백만원) *VAT 포함 라. 입찰방식 : 전자입찰, 제한경쟁입찰, 총액입찰 마. 낙찰자 선정방법 : 협상에 의한 계약 바. 용역내용 1) AI 및 ICT 신기술 분야 컨퍼런스 개최(8회) 2) 부산, 울산, 경남 통합 중, 대규모 해커톤 개최(1회) 2. 용역목적 가. 현직/예비 개발자, 일반 시민 대상 최신 AI 기술 트렌드를 반영한 컨퍼런스 개최로 기술 동향 공유와 개발자 커뮤니티 활성화(8회) 나. AI 서비스 프로토타입을 실제로 만들어 시연하는 빌드 중심 해커톤 부산, 울산, 경남 통합 개최로 지역 AI 생태계 활성화(1회)
| 지역인재 역량강화, 기술교류 | ⇨ | 1. AI 컨퍼런스 | 현직 및 예비 개발자, 일반시민 대상 IT 분야 인사이트 확장을 위한 전문가 세미나/네트워킹 교류 행사 | |
|---|---|---|---|---|
| 프로토타입 제작, 지역 생태계 활성화 | ⇨ | 2. 동남권 해커톤 | 부산, 울산, 경남 지역 현직 및 예비 개발자를 대상으로 1박 2일간 프로토타입 제작 해커톤 개최 및 시상 |
| 사업명 | 추진일정 | 참가대상 | 주요내용 |
|---|---|---|---|
| AI 컨퍼런스 | 5. ~ 12. (8회) | 현직/예비 개발자, 일반 시민 등 | - 중급 ~ 고급 수준(현직/예비 개발자) 및 흥미, 초급 수준(일반시민, 재직자)의 AI 컨퍼런스 기획 및 전문가 섭외 - 행사 규모(40명 내외)를 고려한 홍보물 제작, 참가자 모집 - 행사 진행 관련 제반사항 준비 및 운영 (행사 시나리오 구성, 자료준비, 현장조성, 다과 등) - 참가자 만족도 조사 및 결과보고 등 |
| 동남권 해커톤 | 11.~12.중 (1회) | 동남권 현직/예비 개발자 | - 이노베이션 사업 교육생 및 지역 예비개발자 해커톤 - 해커톤, 부대 프로그램(퀴즈, 세미나 등) 기획 및 운영 - 참가자 안내 및 숙박, 식사 지원, 시상금 지급 등 - 빌드 중심 해커톤 개최에 따른 개발환경(크레딧 및 API 등) 인프라 및 기술 지원, 네트워크 환경 조성 - 심사위원 및 멘토 등 행사 기획에 따른 전문가 섭외 - 만족도조사, 프로젝트 결과물 등 대회 결과 취합 |
| 추진일정 사업명 | 5월 | 6월 | 7월 | 8월 | 9월 | 10월 | 11월 | 12월 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AI 컨퍼런스 | 1회차 행사기획, 참가자 모집 | 1회차 행사 운영, 2회차 행사기획, 참가자모집 | 2회차 행사 운영, 3회차 행사기획, 참가자모집 | 3회차 행사 운영, 4회차 행사기획, 참가자모집 | 4회차 행사 운영, 5회차 행사기획, 참가자모집 | 5회차 행사 운영, 6, 7회차 행사기획, 참가자모집 | 6, 7회차 행사 운영, 8회차 행사기획, 참가자모집 | 8회차 행사 운영, 결과보고 | |||
| 동남권 해커톤 | 해커톤 기획 | 주제 공모, 장소 섭외 | 전문가 섭외 | 홍보, 참가자 모집 | 행사운영 | 결과보고 |
1. AI 컨퍼런스 가. 행 사 명 : AI 컨퍼런스 나. 행사일정/개최횟수 : 5월 ~ 12월 / 8회 이상, 1~2시간 내외 다. 행사장소 : 센텀벤처타운 2층 ICT COA 등 ※ 제안가능 라. 참가대상 1) 현직/예비 개발자, IT 분야 전공자, IT 분야 교육 수료생 등 AI 및 ICT 분야 관련 보유 지식이 있는 자(중, 고급 수준 기술 컨퍼런스) 2) 일반시민 및 재직자(초급, 흥미 수준 AI 트렌드 컨퍼런스) 마. 행사규모 : 한 회차당 40명 내외 바. 주요내용 1) AI 및 IT 분야 세미나, 강의 진행 2) 정보 교류 및 토론이 가능한 네트워킹 부대행사 기획
| 구분 | 주요내용 |
|---|---|
| 1회차 (중, 고급) | - AI Agent 아키텍처와 자동화 시스템 설계 · LLM 기반 AI Agent 구조와 Tool 사용, Memory 관리 등 자동화 에이전트 시스템 설계 방식과 실제 개발 사례 소개 |
| 2회차 (초급) | - AI에게 일을 맡기는 시대 – AI 자동화 에이전트 · AI 자동화 에이전트를 활용해 자료 조사, 문서 작성 등 업무를 자동화하는 새로운 AI 활용 방식 소개 |
| 3회차 (중, 고급) | - Computer-Use AI의 등장 – OpenClaw와 AI 자동화 기술 · OpenClaw 등 AI가 실제 컴퓨터 작업을 수행하는 기술 구조와 자동화 에이전트 구현 방식 및 활용 사례 공유 |
| 4회차 (초급) | - AI 스타트업과 새로운 비즈니스 기회 · AI 기술을 기반으로 등장한 새로운 스타트업 사례와 AI SaaS 비즈니스 모델 및 산업 변화 소개 |
| 5회차 (중, 고급) | - AI Application Engineering – AI 서비스를 만드는 개발 방식 · LLM, RAG, API 등을 활용해 실제 AI 서비스를 구축하는 개발 패턴과 AI Application Engineering 사례 소개 |
| 6회차 (초급) | - AI가 만드는 콘텐츠 산업의 변화 · AI 영상, 음성, 이미지 생성 기술을 활용한 콘텐츠 제작 방식과 미디어 산업 변화 사례 소개 |
| 7회차 (중, 고급) | - AI 코딩 도구와 개발 생산성 혁신 · Copilot, Cursor 등 AI 코딩 도구 활용 사례를 통해 개발 생산성 변화와 AI 시대 개발 방식의 변화 소개 |
| 8회차 (초급) | - AI 시대의 커리어와 직업 변화 · AI 확산에 따른 직업 구조 변화와 미래 산업에서 요구되는 역량 및 커리어 준비 전략 소개 |
3) 회차별 행사 주제(안) ※ 제안가능 사. 과업내용 1) 주요과업내용 가) 행사주제 설정 및 강연, 부대행사 기획 (제안사의 경험, IT 기술 동향을 반영한 창의적, 전문적 기획) 나) 사회자, 강연자 등 전문가 섭외 다) 행사 홍보, 참가자 모집 및 사전안내 라) 행사장 현장조성 및 관리 등
| 구분 | 주요 업무 |
|---|---|
| 계획수립 | ❍ 용역 수행 일체 기획/계획안 작성, 세부 기획안 제시 및 단계별 실행계획 수립 ❍ 참가자 안전관리 계획 수립 및 돌발상황 발생 시 대처 절차 확립 ❍ 행사 전담인력 사무국 운영 및 인력 활용 계획 수립 ❍ 디지털 정책과 기술 동향에 대한 이해를 바탕으로 회차별 행사 기획 (AI, IT분야 최근 이슈를 반영한 컨퍼런스 주제 및 연사 제안 등) ❍ 행사별/회차별 창의적이며 제안사의 경험을 반영한 참가자 맞춤형 콘텐츠 설계 (연사-참가자, 참가자-참가자 간 네트워킹을 위한 부대행사 아이디어 등) |
| 홍보 및 참가자 모집 | ❍ 온오프라인 홍보물 디자인 및 제작 ❍ 온오프라인 홍보 진행 및 참가자 모집 ❍ 키비주얼 통일 및 행사 브랜딩 |
| 행사장 현장조성 | ❍ 행사장 현장구성 관련 제작물 리스트 정리 및 컨셉 제안 ❍ 행사장 내, 외부 및 현장 활용 제작물 디자인, 설치계획 공유, 설치 및 철거 (현수막, X배너, 포스터 등) ❍ 행사 진행 시 필요한 가구·장비·교구 등 임차 및 구매 ❍ 음향, 영상, 조명시설 및 특수효과 장비 설치 및 활용, 철거 ※ 행사 장소에 따라 필요시 유동적으로 사용, 불필요시 활용하지 않아도 무관 ❍ 행사 진행 장소 및 시설물 이용 관련 사전점검 및 현장 환경 조성 ❍ 행사 참가자를 위한 다과 및 음료 제공 |
| 전문가 섭외·관리 | ❍ 행사 진행을 위한 전문 사회자 섭외 및 관리, 진행 시나리오 작성 ※ 필요시 (용역비 내 전문가 활용비 및 교통비, 식대 등 일체 포함) ❍ 강연자 섭외, 관리, 전문가 활용비 지급 및 원천징수 처리 (용역비 내 전문가 활용비 및 교통비, 식대 등 일체 포함) |
| 행사현장운영 | ❍ 전담인력, 보조인력 활용 계획 제안 ❍ 현장인력 사전교육 진행 및 배치 ❍ 계획을 바탕으로 한 현장관리 및 발주처 대상 현장 상황 수시 보고 ❍ 행사 참가자 사전안내, 현장안내 제반사항 ❍ 참가자/참석자별 이슈 및 문제 상황 지속 확인 및 대응 ❍ 행사 현장 사진 촬영 및 행사 종료 후 단체사진 촬영 |
| 사후관리 | ❍ 운영 결과물(명단 및 사진 등) 산출물 관리 ❍ 만족도 조사 진행 등 개선방안 도출 및 결과보고 진행 |
| 결과보고 | ❍ 현장촬영 및 편집을 포함한 행사별 브랜딩 영상 제작 (롱폼, 숏폼형태 각 1개 및 참가자 인터뷰 포함) ❍ 행사 종료 후 ~ 계약만료 전 10일 이내 행사 결과보고 및 정산서 제출 ❍ 산출물 제출 |
| 기타업무 | ❍ 참가자/참석자/강연자 개인정보 관리 및 보안 ❍ 프로그램 운영별, 일정별 체크리스트를 작성하여 공유 ❍ 화재 및 설치 시설 붕괴, 정전, 긴급환자 등 비상대응 체계 마련 제공 ❍ 본 과업 내용에 기재되지 않은 사항은 발주처와 협의하여 적용 ❍ 프로그램 운영에 필요한 업무, 추가 발생 업무 등 |
2) 세부과업내용 아. 제안 요청 내용 1) 관련 경력을 고려한 총괄 PM 및 단위사업별 전담인력 구성 2) 원활한 행사 진행을 위한 장소 섭외 및 현장 구성 제안 ※ 하단‘발주처 제공 가능 장소’참고하여, 현장 구성 제안 3) 제안사의 전문성, 창의성, 경험 기반 컨퍼런스 행사 기획안 제안 - AI, IT분야 최근 이슈를 반영한 컨퍼런스 주제 및 연사 제안 - 제안사의 경험을 반영한 창의적 참가자 맞춤형 콘텐츠 설계 (네트워킹을 위한 부대행사 아이디어 등) - 행사별 브랜딩, 아카이빙 전략 4) 안전 등 교육 환경에 대한 관리, 점검 및 대응 방안 5) 기타 제안사가 제공 가능한 지원 사항 (수용 가능하다고 생각하는 창의적인 제안사항 및 아이디어 구체적으로 서술) 발주처 제공 가능 장소
| 구 분 | 사진 | 면 적 | 구 성 |
|---|---|---|---|
| (7층) 이노베이션 교육장, 휴게실 | 529.6㎡ | 교육장(3개) 및 교육생 휴게실 ※ 금정산1(24명 규모), 금정산2(30명 규모), 황령산(18명 규모) | |
| (2층) 복합공간, 커뮤니티 라운지 (ICT COA) | 384.06㎡ | 컨퍼런스, 세미나 등 중규모 행사용 복합공간 (60명 규모), 기업 미팅 공간(10명 규모) |
2. 동남권 해커톤 가. 행 사 명 : 동남권 해커톤(INNOHACK) 나. 행사일정/개최횟수 : 11월~12월 중 1박2일간 / 1회 다. 행사장소 : 부산지역 내 컨벤션홀, 대회의실 등 ※ 제안가능 라. 참가대상/규모 : 지역 예비/현직 개발자 100명 내외 마. 행사주제(안) : AI 자동화 에이전트 기반 기업 문제 해결 바. 시상내역 및 상금(안)
| 구분 | 대상(1팀) | 최우수상(2팀) | 우수상(3팀) | 장려상(3팀) |
|---|---|---|---|---|
| 상금 | 300만원 | 150만원 | 70만원 | 30만원 |
사. 평가용 결과물 리스트 1) Git Repository 2) 실행 가능한 결과물(웹/앱) 3) 발표자료(PPT 5장 내외) 4) 데모영상(선택) 등 기타 필요항목 아. 발표방식 : 팀별 각 5분(발표 3분, 데모 시연 2분) 자. 평가기준(안)
배점·평가
| 구분 | 평가요소 | 배점 |
|---|---|---|
| 문제해결적합성 | 주제에 맞는 문제 정의 및 해결 여부 | 30 |
| 기술구현도 | AI Agent, RAG 등 기술 활용 수준 | 25 |
| 완성도 | 실제 동작 여부 및 안정성 | 20 |
| 창의성 | 아이디어 차별성 | 15 |
| 확장성 | 실서비스 발전가능성 | 10 |
과업·요구
차. 주요내용 ※ 제안가능 1) 캠프형 해커톤 방식을 활용하여 1박 2일동안 지정된 장소에서 정해진 주제의 아이디어를 도출하여 프로젝트를 완성 2) 아이디어 제안형이 아닌 프로토타입 제작 수준의 결과물 도출을 위한 개발환경(크레딧 및 API 등) 인프라 및 서버, 네트워크 환경 조성 3) 오프닝시 AI 활용 등 해커톤 주제 관련 기술 세미나(1시간) 운영 4) 행사 주제의 경우 지역 기업을 대상으로 한 공모를 통해 선정 5) 프로젝트 결과물 제출 자동화 등 행사 아카이빙 체계 구축 카. 세부추진일정
| 일자 | 시간 | 내 용 | 비 고 |
|---|---|---|---|
| 1일차 | 09:30~10:00 | 참가자 등록 | 운영사 |
| 10:00~10:20 | 오프닝, 행사 소개 | ||
| 10:20~11:10 | 해커톤 주제 관련 기술 세션 | 운영사, 강사 | |
| 11:10~12:00 | 주제 발표, 개발환경 사전 세팅 (개발환경 사전 세팅의 경우 온라인 OT로 대체 가능) | 운영사 | |
| 12:00~13:00 | 점심식사 | ||
| 13:00~18:00 | 프로젝트 개발 | 운영사, 멘토 | |
| 18:00~19:00 | 저녁식사 | 운영사 | |
| 19:00~24:00 | 프로젝트 개발 | 운영사, 멘토 | |
| 2일차 | 00:00~09:00 | 자율 개발 또는 휴식 | |
| 09:00~12:00 | 프로젝트 개발 마무리 | ||
| 12:00~13:00 | 점심식사 | 운영사 | |
| 13:00~14:00 | 결과물 제출 | 운영사, 심사위원 | |
| 14:00~16:00 | 프로젝트 발표 및 시연 | ||
| 16:00~16:30 | 심사 | ||
| 16:30~17:00 | 시상 및 마무리 | 운영사 |
타. 과업내용 1) 주요과업내용 가) 행사장 구성방안 수립 및 현장 조성 나) 보조강사 및 심사위원 등 전문가 섭외 다) 행사 홍보, 참가자 모집/사전안내/현장관리 라) 프로젝트 결과 취합, 상금지급 등 사후조치 등
| 구분 | 주요 업무 |
|---|---|
| 계획수립 | ❍ 용역 수행 일체 기획/계획안 작성, 세부 기획안 제시 및 단계별 실행계획 수립 ❍ 참가자 안전관리 계획 수립 및 돌발상황 발생 시 대처 절차 확립 ❍ 행사 전담인력(사무국) 운영 |
| 행사장소 섭외 | ❍ 100명 이상 수용 가능한 연회장 섭외 및 발표 환경 조성 ※ 행사 특성 고려하여 주-야간 1박2일간 연속적으로 사용 가능한 공간 ❍ 연회장과 근거리의 휴게 가능한 숙박시설 예약 또는 행사장 내 휴게공간 구성 ※ 숙박시설을 예약할 경우 참가자 성별 고려 2~3인 1실 구성 ※ 휴게공간으로 대체할 경우 긴급상황을 고려한 CCTV 배치 및 성별 별도 공간 구성 |
| 행사장 현장조성 | ❍ 행사장 현장구성 관련 제작물 리스트 정리 및 컨셉 제안, 디자인 제작 ❍ 행사장 내, 외부 및 현장 활용 제작물 디자인/장비/가구 등 설치/임차/구매/철거 (포토존, 현수막, 유도사인, 캐노피 현판, 시상보드, 멀티탭, 책상, 의자 등) ❍ 프로토타입 제작 수준의 결과물 도출을 위한 개발환경(크레밋 및 API 등) 인프라 및 서버, 네트워크 환경 조성 및 돌발 상황 대비책 사전 마련 |
| 전문가 섭외·관리 | ❍ 교육 기간 IT 분야 멘토링 가능한 주/야 보조강사(멘토) 및 진행요원 구인, 관리 ※ ‘2026년 지방자치인재개발원 강사수당 및 원고료 등 지급기준’을 고려하여 학력과 경력에 따라 비용 지급 ❍ 대회 심사를 위한 심사위원 3인 이상 섭외 및 관리 ❍ 섭외 대상자 안내 및 행사 관련 소통 진행 ❍ 전문가 활용비 지급 및 원천징수 처리 (용역비 내 전문가 활용비 및 교통비, 식대 등 일체 포함) |
| 참가자, 참석자 관리 | ❍ 홍보물 제작 및 참가자 모집(100명 내외) ❍ 행사 관련 대회 참가자 사전안내 제반사항 ❍ 기념품 제작, 참가자 기념품 배부 및 본인 확인 진행 ❍ 참가자 식사(4~5식), 다과(3~4회) 사전준비 및 제공 ❍ 참가자 이슈 및 문제 상황 지속 모니터링 및 대응 |
| 심사 진행, 시상금 지급 | ❍ 발표 및 질의시간 사전안내 및 조정 ❍ 발표자료 사전 취합 및 행사장 배치 ❍ 시상식 진행 이후 상장 전달 및 상금 지급 등 사후조치 진행 (용역비 내 상금 포함, 세부 금액 상단 `1. 사업수행계획` 참고, 변동가능) |
| 행사현장운영 | ❍ 전담인력, 보조인력 활용 계획 제안 ❍ 현장인력 사전교육 진행 및 배치 ❍ 오프닝 시 AI 활용 등 해커톤 주제 관련 기술 세미나(1시간) 운영 ❍ 계획을 바탕으로 한 현장관리 및 발주처 대상 현장 상황 수시 보고 |
| 사후관리 | ❍ 운영 결과물(명단 및 사진, 프로젝트 결과물 등) 산출물 관리 ❍ 만족도 조사 진행 등 개선방안 도출 및 결과보고 진행 |
| 결과보고 | ❍ 행사 종료 후 5일 이내 행사 결과보고 및 정산서 제출 ❍ 프로젝트 결과물 및 시연 영상 등 행사 아카이빙 |
| 기타업무 | ❍ 참가자/참석자 개인정보 관리 및 아이디어 보안 ❍ 프로그램 운영별, 일정별 체크리스트를 작성하여 공유 ❍ 화재 및 설치 시설 붕괴, 정전, 긴급환자 등 비상대응 체계 마련 제공 ❍ 본 과업 내용에 기재되지 않은 사항은 발주처와 협의하여 적용 ❍ 프로그램의 성공적 운영을 위한 제안(‘다. 제안 요청 내용’ 참고) ❍ 프로그램 운영에 필요한 업무, 추가 발생 업무 등 |
2) 세부과업내용 파. 제안요청내용 1) 캠프형 대회(해커톤) 및 IT 분야 공모전 개최 등 제안사 경험을 고려한 대회 세부 구성 기획 (ex. 오픈세션 세미나 주제 제안 및 대회 주제 지역 기업 대상 공모 등) 2) 캠프형 대회(해커톤) 및 IT 분야 공모전 개최 등 제안사 경험을 고려한 개발 환경 조성 계획 및 장소 구성안 3) IT분야 전문성을 고려한 멘토 및 심사위원 섭외 계획 4) 기타 제안사가 제공 가능한 지원 사항 (수용 가능하다고 생각하는 창의적인 제안사항 및 아이디어 구체적으로 서술) 3. 참고사항 가. 본 내용은 발주기관의 기본적인 사업 추진 방향이므로, 용역 효과를 극대화 하기 위해 제안사가 창의적이고 다양한 추가 제안 및 대안 제시 가능 나. 통제 불가능한 변수로 인해 운영 일정 조정이 불가피한 경우 사업 수행기관은 발주기관과 과업의 범위 및 집행예산, 운영 일정, 과업 내용을 조정할 수 있음
배점·평가
| 항목 | 세부 평가내용 | 배점 | ||
|---|---|---|---|---|
| 기술 능력 평가 (80) | 객관적 지표 (20) | □ 사업수행실적 6점 □ 경영상태 6점 □ 인력 보유 실태 6점 □ 사회적책임 2점 | 20점 | |
| 주관적 지표 (60) | 사업 이해도 (5) | 용역 사업에 대한 이해도 | ||
| □ 사업목적 및 과업 내용에 대한 이해 수준 | 5점 | |||
| 사업 수행능력 (45) | 용역 제안의 구체성 및 체계성 | |||
| □ 참여인력의 전문성 및 우수성(IT 및 AI 분야) | 5점 | |||
| □ 참여인력의 전문성 및 우수성(행사 운영 분야) | ||||
| □ AI 컨퍼런스 운영안의 구체성 및 전문성 | 10점 | |||
| □ 동남권 해커톤 운영안의 구체성 및 전문성 | ||||
| □ 예산 편성의 적정성 및 집행 계획의 구체성, 실현가능성 | ||||
| □ 기타 프로그램 실행에 필요한 아이디어의 창의성 | 5점 | |||
| 기타사항 (10) | 기타부문 | |||
| □ 사업 추진 현황 공유 및 발주처 소통 방안의 적절성 및 실용성 | 5점 | |||
| □ 응급 및 비상상황 발생 시 대응 시스템 체계성 및 구체성 | ||||
| 소계 | 80점 | |||
| 가격평가 (20) | 가격평가의 평점 산식은 행정안전부 예규 지방자치단체 입찰시 낙찰자 결정기준에 따름 | 20점 | ||
| 합계 | 100점 |