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관동기행 등 2종 원격수업 콘텐츠 개발

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공고 개요

정정 · 유찰 · 강원대학교 · 이러닝 콘텐츠

결과
유찰
참가
0곳 · 개찰 10/07(수)

요약 AI 요약

강원대학교가 보유한 특성화 교과와 우수 교육콘텐츠를 원격교육 플랫폼으로 연계·공유하기 위해, '관동기행'과 '사회복지정책론' 2개 교과목의 원격수업 콘텐츠를 개발하는 사업이다. 2027학년도 1학기 온라인 공동교육과정 개설·운영을 위한 콘텐츠 기반을 미리 마련하는 것이 목적이다.

사업 내용 · 이 공고에 든 일

중심 · 원격수업 콘텐츠 2종 개발

용역 › 영상·콘텐츠 제작 › 이러닝 콘텐츠

관동기행·사회복지정책론 2과목 78차시의 원격 강의 영상·교안·평가문항 등 이러닝 콘텐츠 일체를 제작하는 것이 사업의 몸통이다.

평가 · 배점

기술 : 가격 — 기술 90점 · 가격 10점

협상 대상 기준 · 기술능력평가 점수가 기술능력평가분야의 배점한도의 85%이상(76.5점)인 자 중에서 협상적격자를 선정한다.

배점표 (AI 요약)
평가 항목배점
경영상태(신인도) - 재무현황 및 업체의 안정성(신용평가 기준표)5점
제안개요 - 사업의 이해도(제안요청서 기술적 분석·내용 이해도, 부합성, 제안서 작성·설명 충실도, 추진전략 창의성·타당성)10점
사업계획부문 - 기획성(전체 구성 창의성·타당성, 스토리보드 전문성, 다양한 콘텐츠 수용 가능성, 향후 발전 방안)10점
사업계획부문 - 기술성(화면설계 적절성, 적용기술 다양성·전문성, 동영상 촬영·편집 충족도)10점
사업수행부문 - 사업수행조직(참여인력 및 역할분담 적정성, 참여인력 전문성)10점
사업수행부문 - 품질보증방안(품질보증계획 적절성, 사업자 품질보증 능력)10점
사업수행부문 - 권리보호방안(저작권·소유권·초상권 보호 방안)5점
사업수행부문 - 기타(샘플 콘텐츠 구현 전략의 적합성)10점
사업관리부문 - 시험운영 및 유지보수방안(교육·기술이전 계획 적정성, 콘텐츠 유지보수 계획 적정성)10점
입찰가격 - 가격제안서 평가10점
합계(항목을 더한 값)90점

참가 자격 · 제한

업종제한
소프트웨어사업자(디지털콘텐츠개발서비스사업)(1469)
지역제한
강원특별자치도
공동수급
공동수급불허
입찰참가 제한
없음
실적경쟁 · PQ
해당 없음
국제입찰
국내입찰
제출 방법
전자입찰

입찰 일정

진행일시남은 날
공고 게시09/23(수)지남
입찰서 제출 시작09/23(수) 12:00지남
입찰참가자격 등록 마감10/06(화) 18:00지남
입찰서 제출 마감10/07(수) 12:00지남
개찰10/07(수) 13:00지남

가격

추정가격
90,909,091원
배정예산
100,000,000원
예정가격 방식
비예가

공고 정보

공고종류
변경공고 (정정공고 · 1차)
게시일
09/23(수)
공고번호
R26BK01738200-001
참조번호
원격교육센터-2321(2026.9.17), 2362(2026.9.21.)
공고기관
강원대학교
수요기관
강원대학교
계약방법
제한경쟁
낙찰방법
협상에의한계약
계약유형
총액계약
예정가격 방식
비예가
추정가격
90,909,091원
배정예산
100,000,000원
공공조달분류
ICT 서비스 › 디지털콘텐츠 개발 › 디지털콘텐츠개발서비스
사전규격번호
R26BD00275844
재공고
아니오
출처
나라장터

문서 발췌

참가자격

1. 입찰에 부치는 사항 1.1. 공고건명 : 관동기행 등 2종 원격수업 콘텐츠 개발 1.2. 입찰방법 : 제한(총액), 전자입찰 1.3. 추정금액 : 금100,000,000원 (추정가격: 90,909,091원 + 부가가치세: 9,090,909원) 1.4. 세부품명 : 디지털콘텐츠개발서비스 2. 입찰 및 계약방식 2.1. 입찰서에 산출내역서를 첨부하지 않는 총액입찰 대상 2.2. 전자입찰 대상, 청렴계약제 적용 대상 입찰 3. 입찰참가자격 ※ 아래 조건을 모두 충족하는 업체만 입찰에 참가할 수 있습니다. 3.1. 제시하는 규격에 따라 납품이 가능한 업체 3.2.「국가를 당사자로 하는 계약에 관한 법률 시행령」제12조(경쟁입찰의 참가자격) 및 동법 시행규칙 제14조(입찰참가자격요건의 증명)를 갖추어야 하며, 조달청 입찰참가자격등록증 소지 업체이어야 함. 3.3 「국가를 당사자로 하는 계약에 관한 법률 시행령」 제21조(제한경쟁입찰에 의할 계약 및 제한기준) 제1항 제6호에 의거, 입찰공고일 전일부터 계약 체결일까지 본사의 소재지를 [해당 지역: 강원특별자치도] 내에 두고 있는 적격 업체 3.4 「국가를 당사자로 하는 계약에 관한 법률」 제27조(부정당업자의 입찰 참가자격 제한 등) 및 동법 시행령 제76조(부정당업자의 입찰참가자격 제한) 에 따른 제한을 받지 않은 업체이어야 함. 3.5 입찰참가등록마감일 기준으로 「소프트웨어 진흥법」제58조제1항 및 동법 시행규칙 제17조제1항에 따른 소프트웨어 사업자(디지털콘텐츠개발서비스사업, 업종코드: 1469)로 입찰참가자격을 등록한 업체이어야 함. 3.6 「소프트웨어 진흥법」제48조(중소 소프트웨어사업자의 사업 참여 지원)에 따라「중소 소프트웨어사업자의 사업 참여 지원에 관한 지침」(과학기술정보통신부)을 준수하여야 함.

과업·요구

1. 사업명: 관동기행 등 2종 원격수업 콘텐츠 개발 2. 사업목적 □ (교육자원 공유 실질화) 캠퍼스가 보유한 특성화 교과와 우수 교육콘텐츠를 원격교육 플랫폼으로 연계·공유함으로써 교양교육의 다양성을 확대 □ (학생 학습 선택권 강화) 캠퍼스 간 공동 활용이 가능한 원격수업 콘텐츠를 개발하여 학생의 진로와 역량에 기반한 맞춤형 학습 선택권을 실질적으로 강화 □ (우수 콘텐츠 발굴 및 운영 기반 마련) 교수자의 자발적 참여를 유도하여 교육적 완성도가 높은 콘텐츠를 발굴하고, 2027학년도 1학기 온라인 공동교육과정 개설·운영을 위한 콘텐츠 기반을 사전에 마련 □ (미래역량 및 기초학력 강화) 미래 사회 핵심 역량 및 기초학력 향상을 위해 기초 교양·기초과학 원격 교과목을 수준별로 개발·운영하고, 부·복수전공 선수과목 및 지역 기반 교과를 확대하여 전공 연계성과 사회적 가치관을 함양 3. 제작 추진 방향 □ 강원대학교의 학습 관리 시스템에서 활용할 수 있도록 온라인 강의 콘텐츠 제작 □ 저작권(사용권, 전송권 등)을 사전에 확보하여 법적 문제가 발생하지 않도록 진행 □ 콘텐츠의 원활한 공동 활용을 위해 사용 방법과 절차를 안내하는 가이드를 제공 □ 강의 영상 촬영(녹화 및 녹음)은 주관기관의 스튜디오와 장비를 활용할 수 있으며, 콘텐츠 개발에 필요한 작업 공간은 협의하여 진행 4. 사업비: 100,000,000원(부가가치세 포함) □ 콘텐츠 제작 과정에서 필요한 모든 제반 비용 포함  원고료 및 촬영지원금 1,800만원 지급분 포함  현장 촬영비, 스튜디오와 장비 임차료, 저작권, 품질인증비 등 모든 경비 포함 □ 강의료 및 촬영비, 한글 자막, 콘텐츠 검토, 수정 지원비 등을 포함 □ 제작방식 : Full-HD 촬영 및 편집 □ 납품형태 : 외장하드 저장하여 제출(콘텐츠 제작 전 과정 포함)

5. 사업기간: 계약일로부터 90일 6. 계약방법: 제한경쟁[총액] 협상에 의한 계약 7. 과업내용: 관동기행 등 2종 원격수업 콘텐츠 개발

연번교과목명학점개발 차시분량
1관동기행339·차시별 25분 내외로 하되 전체 평균 25분이상
2사회복지정책론
합계678

※ 마이크로러닝 콘텐츠 유형으로 제작 가능( 콘텐츠 차시 수, 차시별 시간은 변경가능 하나, 과목별 전체 콘텐츠 재생 시간은 동일) 8. 사업 추진체계

□ 과업내용 ❍ 사 업 명: 관동기행 등 2종 원격수업 콘텐츠 개발 ❍ 사업예산: 금100,000,000원(부가가치세 포함) - 원고료 및 촬영지원금 1,800만원 지급분 포함 - 콘텐츠 제작 과정에서 필요한 모든 제반 비용* 포함 * 제반 비용: 부가세, 수수료, 현장 촬영비, 품질검수 및 심의료, 저작권료, 품질인증비 등 ❍ 과업기간: 계약일로부터 90일 ❍ 개발내역

연번교과목명학점개발 차시분량
1관동기행339·차시별 25분 내외로 하되 전체 평균 25분이상
2사회복지정책론
합계678
비고- 마이크로러닝 콘텐츠 유형으로 제작 가능( 콘텐츠 차시 수, 차시별 시간은 변경가능 하나, 과목별 전체 콘텐츠 재생 시간은 동일)
개발
형태
※ 콘텐츠 : WEB 및 모바일용
※ 콘텐츠 개발 : VOD(video on demand) 중심형 또는 WBI(web based instruction) 기반의 콘텐츠(PC/모바일 서비스), 3D를 일부 포함하는 고급 이상 CG
※ 최신 K-MOOC 제작 및 품질검수 가이드라인 사항 준수
- 콘텐츠는 차시별 25분 내외로 제작하되 전체 평균 25분이상 되도록 제작
개발
내용
강의 설계콘텐츠 개발
- 학습(상호작용)활동을 포함한 전체 콘텐츠 설계
- 스토리보드 설계
- 과목 소개영상 1개 클립
- 주차별 강의영상
- 강의자료 및 읽기자료 제작
- 한글 스크립트 / 자막 개발
영상
규격
구분규격
해상도 및 비율해상도가로세로 비율
1920 x1080(기본)16:9
컨테이너/프로파일/레벨MP4 / h.264 / Baseline 4.1이상
코덱구분코덱전송률 및 샘플링 비율
비디오H.264 AvcVBR,2패스
비트전송률 2~4 Mbps / 30fps
영상용량 2GB 이내로 인코딩
오디오AAC320Kbps/48000 Hz
요구사항 고유번호PLR-001
요구사항 분류기획요구사항
요구사항 명칭교육과정 기획수준핵심
요구사항 상세설명정의관동기행, 사회복지정책론
세부내용• 과정 개발방안 제시(웹 및 모바일 콘텐츠)
• 제안 업체에서 담당 교수를 통하여, 본 사업목적에 가장 적합한 과정 내용 구성 제안
• 한 차시 당 학습 분량은 25분 내외로 구성(교수 동영상 또는 음성강의 및 애니메이션)
※ 차시별 25분 내외로 하되 전체 평균 25분이상
• 콘텐츠의 질 관리 및 활용성을 높이기 위해 담당교수의 교안 제공
• 학습 내용은 내용 전문가의 요구사항을 반영하여 수정 가능
• 최신 K-MOOC 제작 및 품질검수 가이드라인을 준수하여 개발
• 포괄적인 내용을 제공하는 수준에서 활용성 제고에 비중을 두어 개발 기획
• 계약 후 콘텐츠 개발 주요사항은 주관기관의 기술위원회 요구사항을 반영하여 개발
• 과목 학습내용 구성은 협의를 통해 조정 및 변경 가능
산출정보- 학습내용 구성(안)
- 온라인(웹) 콘텐츠 및 모바일용 콘텐츠
관련요구사항PLR-002 콘텐츠 개발계획
요구사항 고유번호PLR-002
요구사항 분류기획요구사항
요구사항 명칭콘텐츠 개발 계획수준필수
요구사항 상세설명정의요구분석 및 사례분석을 통한 차별화된 콘텐츠 개발전략 제시
세부내용• 콘텐츠 개발을 위한 과정별 요구분석 계획 수립 및 적용
- 기존 과정에 대한 현황 분석(On-Line, Off-Line)
- 학습 대상자 요구사항 분석
- 유사과정 및 우수과정 분석
- 주관기관 요구사항 분석
• 요구분석에 따른 차별화된 과정 개발전략 수립
• 학습프로그램 및 응용프로그램이 플랫폼, 운영체제 등 특정 학습 환경에 종속되지 않도록 개발
• 개발사, 내용전문가, 주관기관 간 유기적인 개발 조직 체계 구성 제시 및 운영
• 동영상 및 이미지, 텍스트 등 콘텐츠 개발 주요사항에 대한 개발 가이드 제시
산출정보콘텐츠개발 계획
관련요구사항PLR-001 교육과정 기획
요구사항 고유번호PLR-003
요구사항 분류기획요구사항
요구사항 명칭스토리보드 설계수준핵심
요구사항 상세설명정의학습내용 특성에 가장 적합한 스토리보드 작성
세부내용• 교안 및 요구분석을 기반으로 최적의 교수학습 모델 및 교수
학습 이론 적용
- 학습 유도를 위한 동기유발, 상호작용, 자기 주도적 학습 등 과정 특성에 최적화된 교수학습 전략 제시
• 학습자 및 교과 내용 특성을 가장 효과적으로 전달하고, 개발자 간 원활한 의사소통을 고려한 스토리보드 작성 전략 채택
• 웹 접근성 준수 및 이러닝 콘텐츠 특성을 반영
산출정보과정별 스토리보드
관련요구사항PLR-002 콘텐츠 개발계획
요구사항 고유번호PLR-004
요구사항 분류기획요구사항
요구사항 명칭교안작성 및 검토수준필수
요구사항 상세설명정의학습단계, 학습주제, 교안작성 가이드, 내용검수
세부내용• 학습단계 및 주제 도출
- 과정 요구분석 및 특성에 따른 학습단계 및 주제 도출
- 내용전문가 및 주관기관 담당자와 협의하여 추진
• 과정 특성에 따른 교안작성 가이드를 제시하고, 이에 따라 내용전문가의 교안작성 추진
• 차시명은 학습자가 직관적으로 내용을 유추할 수 있도록 구성
• 과정 특성에 따라 상호작용 및 동기유발 전략 등 개발방안을 교안작성 단계에서 반영하여 개발
• 평가문항 개발
- 개발과정을 권역 대학별 독립적으로 운영이 가능하도록 평가문항 개발 제공
- 평가문항은 차시당 3문항 이상씩 90문항 이상 개발(4지선다, 단답형, OX 등)
• 학습자들이 학습에 참고할 수 있는 학습 자료를 해당 차시의 핵심내용 중심으로 구성하여 다운로드 제공
산출정보개발교안, 교안작성 가이드, 평가문항
관련요구사항PLR-001 교육과정 기획
PLR-002 콘텐츠 개발계획
요구사항 고유번호QUR-001
요구사항 분류품질요구사항
요구사항 명칭오리엔테이션수준선택
요구사항 상세설명정의과정 개발 방향, 일정, 절차, 교안개발 등에 대한 오리엔테이션
세부내용• 내용전문가, 주관기관 관계자, 콘텐츠분과 위원 대상 오리엔테이션 실시
- 콘텐츠 개발절차, 과정별 개발방향에 대한 설명 및 협의
- 교안개발(학습단계별 학습요소 및 퀴즈, 평가 등) 작성 안내
- 동영상(또는 음성) 강의 촬영(녹음) 일정 협의
- 개발과정에 대한 요구 및 검토 처리 등 개발흐름을 확인할 수 있는 CDMS 사용법 설명
- 오리엔테이션은 PM, PL, 교수설계자가 참석하여 진행
산출정보추진계획 및 일정표
관련요구사항PLR-002 콘텐츠 개발계획 수립
요구사항 고유번호QUR-002
요구사항 분류품질요구사항
요구사항 명칭품질관리단 구성 운영수준선택
요구사항 상세설명정의콘텐츠 개발 단계별 품질관리 활동
세부내용• 개발사 자체 품질관리 전문위원을 구성하여 단계별 품질보증 활동
- 교안, 스토리보드, 산출물 콘텐츠의 품질 검토 및 반영
- 단계별 점검 항목 및 품질 보증 절차에 대한 프로세스 제시
- 자체 시스템을 통해 차시별 콘텐츠 무결성 확보
• 내용전문가 및 주관기관 담당자의 품질관리 활동 지원 및 요구사항 반영 방안 제시
산출정보품질보증 관리계획
관련요구사항PLR-002 콘텐츠 개발계획 수립
요구사항 고유번호QUR-003
요구사항 분류품질요구사항
요구사항 명칭콘텐츠 품질관리수준핵심
요구사항 상세설명정의콘텐츠 품질 확보 기준 및 품질인증
세부내용• 콘텐츠 내용의 신뢰성 확보를 위한 검수기준 수립·적용
- 학습 대상자 요구분석을 통한 내용 수준의 공공성, 공익성 확보
- 종교, 지역, 이념 등 윤리적 편견이나 폭력적 표현 등 교육 콘텐츠로서의 단어나 문장의 윤리적 품질기준 검토
• 콘텐츠 개발과정의 효율화와 일정관리, 품질관리 등을 위해 착수부터 완료에 이르기까지 전반적인 프로젝트 관리시스템 제안·운영(CDMS : Contents Development Management System)
• K-MOOC 품질검수 사항 준수: 최신 k-MOOC대학 가이드라인 적용
• 부적격 콘텐츠는 부적격 판정 사유에 따라 아래와 같이 결정
- 내용심사 부적격 : 내용전문가와 협의하여 재심사 여부 결정
- 무결성심사 부적격 : 개발사에서 문제해결 후 재심사
- 기타 : 내용전문가, 개발사, 주관기관이 협의하여 재심사 여부 결정
산출정보검수기준, CDMS 이용가이드
관련요구사항PLR-004 교안작성 및 검토
QUR-002 품질관리단 운영
요구사항 고유번호DER-001
요구사항 분류개발요구사항
요구사항 명칭학습화면 구성 설계수준선택
요구사항 상세설명정의학습 콘텐츠의 명확성, 간결성, 일관성 등이 유지된 화면 설계
세부내용• 과정 특성에 알맞은 UI 및 학습화면 설계
- 학습자의 학습경험, 학습내용, 환경 등을 고려하여 체계적인 화면 구성
- 화면 구성이 간결하고 일관성 있는 배치
- 학습정보는 최대화하고 그 외의 요소들(버튼, 배경이미지 등)은 최소화하여 학습 몰입도를 고려한 화면 구성
- 과정별 2배수의 비교시안 제시(인트로 화면과 학습화면)
산출정보UI 및 학습화면 설계서
관련요구사항PLR-002 콘텐츠 개발 계획, PLR-003 스토리보드 설계
요구사항 고유번호DER-002
요구사항 분류개발요구사항
요구사항 명칭프로토타입 콘텐츠 개발·시연수준필수
요구사항 상세설명정의교수설계전략에 따른 프로토타입 콘텐츠 개발
세부내용• 교수설계전략에 따른 프로토타입 콘텐츠 개발·시연
- 개발사 자체 품질관리 전문위원 검토
- 주관기관 관계자들을 대상으로 과정별 프로토타입 시연
- 시연과정에서 제시된 의견을 본 콘텐츠 개발에 반영
- 프로토타입 시연 일정 및 방법, 장소 등은 주관기관 담당자와 협의하여 추진
산출정보프로토타입 콘텐츠
관련요구사항PLR-002 콘텐츠 개발계획
요구사항 고유번호DER-003
요구사항 분류개발요구사항
요구사항 명칭학습자 환경 최적화수준선택
요구사항 상세설명정의다양한 학습 환경에 최적화된 콘텐츠 개발
세부내용• 교안은 시각 약자를 고려한 서체를 사용하여야 함
• 학습 콘텐츠는 브라우저, OS 환경, 미디어 플레이어 및 네트워크 속도에 제약을 받지 않고 원활한 학습이 가능하도록 콘텐츠 최적화
• 최신 출신된 모바일 기기(종)에서도 사용 가능하도록 지원하야야 함
• 학습자가 학습을 위해 별도의 플러그인 프로그램을 다운받아 설치하지 않도록 개발함을 원칙으로 하되, 부득이 플러그인 프로그램을 사용할 경우 해당 프로그램에 대한 설치 환경, 지원 방법 등을 제시
산출정보학습자 환경(브라우저·OS·모바일 기기) 호환성 테스트 결과서(요청시), 플러그인 사용 시 설치·지원 안내서(요청시)
관련요구사항DER-001 학습화면 구성 설계, PLR-003 스토리보드 설계 (화면·환경 설계와 연계)
요구사항 고유번호PMR-001
요구사항 분류프로젝트관리 요구사항
요구사항 명칭사업수행 계획서수준필수
요구사항 상세설명정의사업수행 전체적인 추진 계획
세부내용• 성공적인 사업수행을 위한 전체적인 사업 추진계획 수립
- 사업수행 조직 및 업무분장
- 개발 단계별 구체적 사업 수행전략
- 사업추진에 따른 사업관리 및 품질관리에 대한 방법 절차
- 사업추진 일정 등
※ 전체적인 사업추진 상황을 쉽게 파악할 수 있도록 세부적으로 제시
산출정보사업수행계획서
관련요구사항PMR-002 인력구성 및 관리
요구사항 고유번호PMR-002
요구사항 분류프로젝트관리 요구사항
요구사항 명칭인력구성 및 관리수준필수
요구사항 상세설명정의사업수행 조직 인력 및 관리
세부내용• 제안사는 사업의 성공적인 추진을 위해 사업총괄책임자를 두어 사업을 책임지고 수행하며, 필요한 경우 주관기관과 협의 진행
• 경력 10년 이상의 프로젝트관리자(PM)급 핵심인력을 1인 이상 투입하여 용역사업을 총괄 관리하여야 함
• 해당 분야 5년 이상 경력의 교수설계, 디자인, 영상제작 전문 인력이 각 1명씩 포함되어야 함
• 핵심인력은 유사한 과업수행 경험이 3회 이상 있어야 함
• 본 사업수행을 위한 작업 장소는 상호 협의하에 결정하되, 동영상(음성) 강의 촬영은 가능한 주관기관 스튜디오를 활용
• 계약기간 중 참여인력은 임의로 교체할 수 없으며, 부득이한 경우 사전에 교체사유와 교체할 인력의 명단, 경력 등에 관한 서류를 주관기관에 제출하고 승인을 받아야 함
• 사업 수행 상 주관기관이 필요하다고 인정하는 경우 인력의 교체를 요구할 수 있으며, 제안사는 10일 이내에 교체하여야 함
산출정보참여인력 이력서 및 증빙서류
관련요구사항PMR-001 사업수행계획서
요구사항 고유번호PMR-003
요구사항 분류프로젝트관리 요구사항
요구사항 명칭사업추진상황 보고수준필수
요구사항 상세설명정의사업추진 상황 보고회 실시
세부내용• 사업추진 현황 파악 및 분석을 위한 보고회를 아래와 같이 실시하여야 함
- 착수보고 : 계약체결 후 7일 이내(사업수행계획서 제출)
- 중간보고(프로토타입 시연회) : 주관기관과 협의
- 완료보고 : 사업완료 후 14일 이내
- 수시보고 : 사안 발생 또는 주관기관 요청시
• 사업진척 현황 등에 대한 공유 및 협조를 위해 주간보고 실시
산출정보각종 보고서
요구사항 고유번호PMR-004
요구사항 분류프로젝트관리 요구사항
요구사항 명칭산출물 관리수준필수
요구사항 상세설명정의사업수행에 따른 각종 산출물
세부내용• 사업수행과정에서 생산된 모든 산출물, 개발 콘텐츠 및 각종보고서를 개발일정에 따라 제출 또는 보고함
• 산출물은 각 요구사항 산출정보에 따라 주관기관으로 제출하며, 수량 및 방법, 일정은 주관기관과 협의하여 결정
• 개발물 및 문서 산출물 일체 외장하드로 납품
- 산출물은 개발과정별, 유형별로 폴더를 구분하여 일목요연하게 구성
※산출물 제출방식은 상호협의 후 변경될 수 있음
산출정보개발물 및 산출물 일체(외장하드)
요구사항 고유번호PMR-005
요구사항 분류프로젝트관리 요구사항
요구사항 명칭보안사항수준필수
요구사항 상세설명정의사업수행에 따른 보안 준수
세부내용• 과업수행과 관련하여 국가 또는 주관기관의 보안관계 법규를 준수하여 보안유지에 세심한 주의와 의무를 다하여야 함
• 과업수행 중에 취득한 모든 정보는 과업수행 중은 물론 사업완료 후에도 비밀보안을 준수하여야 함
• 본 사업수행에 따른 산출물은 강원대학교의 사전 승인 없이 본 사업목적 외에 사용하거나 외부에 제공할 수 없다.
• 제안사는 사업수행과 관련한 보안유지를 위해 투입인력에 대한 보안유지 대책을 제시
산출정보보안서약서
관련요구사항PMR-001 사업수행계획서
요구사항 고유번호PMR-006
요구사항 분류프로젝트관리 요구사항
요구사항 명칭권리/의무/양도 금지수준필수
요구사항 상세설명정의제안사의 권리/의무/양도 금지 및 준수사항
세부내용• 계약에 의해 파생되는 수급자의 권리/의무를 제3자에게 양도 또는 승계시키는 행위는 금지함
• 천재지변, 전쟁, 기타 불가항력으로 과업수행이 불가능하다고 인정된 경우는 상호 협의에 의해 해지 또는 중지할 수 있음
- 계약해지 시 이미 지불된 대금 및 모든 행정 처리는 주관기관의 규정에 따라 처리
• 선정된 사업자는 사업수행 시 다음사항을 준수하여야 함
- 소유권자의 동의 없이 제3자에 대한 제공금지
- 데이터의 기밀보호유지 및 개인정보 보호의무
- 데이터의 복사·복제 및 타 목적 활용 금지
- 사업수행에 사용된 자료변환 및 시스템 내의 데이터 소거 의무
- 본 사업에 의해 개발된 소프트웨어의 소스 파일 제출
산출정보• 권리·의무 준수 확약서, 소스파일(소스코드) 제출 확인서, 데이터 소거·반납 확인서
관련요구사항• PMR-005 보안사항 (기밀보호·데이터 취급 의무가 상호 연계됨)
요구사항 고유번호PMR-007
요구사항 분류프로젝트관리 요구사항
요구사항 명칭검사 및 검수수준필수
요구사항 상세설명정의사업수행에 따른 산출물 검사 및 검수사항
세부내용• 콘텐츠 개발완료 후 개발물 전체를 운영서버에 올려 최종 평가를 실시하고, 평가결과 보완요청 사항은 사업완료 시점까지 개발물 전체에 반영하여 보완함
• 운영상 발생된 문제점에 대한 보완이 완료되지 못하면 계약조건에 따른 조치를 하고 개발업체는 보완 완료시까지 이에 대한 책임을 져야 함
• 검사, 검수 및 평가는 개발업체가 작성한 일체의 산출물을 대상으로 실시하며, 시정요구가 있을 때에는 개발업체가 즉각 이를 반영하여야 함
산출정보검사·검수 결과보고서, 시정조치 확인서(보완 반영 확인서)
관련요구사항PMR-004 산출물 관리
요구사항 고유번호PSR-001
요구사항 분류프로젝트 지원 요구사항
요구사항 명칭교육 및 기술지원수준필수
요구사항 상세설명정의개발 콘텐츠의 관련 기술 교육 및 기술지원
세부내용• 콘텐츠의 관리 및 변경 등 주관기관 인력으로 하자보수 할 수 있도록 담당자별 교육 실시
• 콘텐츠 관리 및 하자보수 등을 위해 콘텐츠 폴더구조 및 형식 등을 포함한 콘텐츠 운영자 지침서 제공
• 기술이전 대상 및 범위 등을 포함한 기술이전 방안 제시
• 제안사는 무상하자보수 기간 중에도 관련분야 기술에 대한 지속적인 정보제공과 기술자문을 지원해야 함
산출정보교육지원계획서, 콘텐츠 운영자 가이드, 교수자 활용 가이드
요구사항 고유번호PSR-002
요구사항 분류프로젝트 지원 요구사항
요구사항 명칭하자담보책임수준필수
요구사항 상세설명정의콘텐츠의 안정적인 서비스를 위한 하자담보책임
세부내용• 사업완료 후 콘텐츠 하자보수 및 문제점 해결을 위한 효율적인 하자보수 지원체계 및 계획을 제안하여야 하며, 다음 사항을 하자보수 활동에 포함함
- 콘텐츠 내용 결함(잘못 기재 등) 있는 경우
• 콘텐츠의 하자보증 기간은 콘텐츠 납품일로부터 1년으로 함
산출정보하자담보책임 지원방안
요구사항 고유번호PSR-003
요구사항 분류프로젝트 지원 요구사항
요구사항 명칭저작권 관리응락수준필수
요구사항 상세설명정의저작권 권리에 관한 사항
세부내용• 본 사업에 따라 생산된 모든 산출물의 사용권, 소유권 및 지적재산권(2차적 저작물 작성권 포함)은 발주사와 계약상대자가 공동소유를 원칙으로 함
• 사업자는 사업수행 시 원소유자의 특허권 또는 저작권을 침해하여서는 안되며, 이와 관련된 문제 발생 시에는 그 시기에 관계없이 사업자(계약당사자)가 책임을 짐
• 사업자는 본 사업과 관련하여 대외적인 발표를 할 수 없으며, 필요한 경우 주관기관과 사전 협의 하에 발표할 수 있음
• 사업자는 학습자료 확보 및 저작권 해결방안을 제시
• 최종 산출물 제출 시 원고 집필자의 “저작권 양도 동의서”와 개발업체 명의의 “저작권 동의서”를 주관기관에 제출해야 함
• 저작권 및 특허권 침해에 따른 모든 책임은 개발사업자에게 있으며, 이에 대한 비용은 개발사업자가 전액 부담함
산출정보저작권 양도동의서, 저작권 확보 관련 자료

1. 일반 지침 ❍ 본 제안요청서는 이 사업에 필요한 사항을 규정하며, 모든 과업은 제안서에 의하여 수행하여야 함. ❍ 본 제안요청서에서는 최소한의 내용만을 규정하였으므로 상세히 기술되지 않았거나 누락된 사항에 대하여 제안 업체는 운영상 문제가 발생하지 않도록 제안하여야 함. ❍ 본 사업은 정부가 제정·공포한 관계 제 법규(지침) 및 본 제안요청서에 의거 수행해야 하며, 사업목적의 성실한 달성을 위하여 필요한 사항 및 과업 내용의 해석상 이견이 있을 때는 개발업체와 본교가 상호 협의하여 수행 또는 보완하여야 함. ❍ 착수 및 보고 - 개발업체는 계약 체결 후 7일 이내에 과업에 착수해야 하며, 착수계와 함께 사업수행계획서를 제출하여야 함. - 강원대학교에 사업의 진행사항에 대한 보고를 수시로 요구할 수 있으며, 개발업체는 계약 체결 이후 사업에 대한 추진사항을 월 1회 보고하여야 함. - 개발업체는 사업 완료 전 7일 이내에 최종보고회를 개최해야 하며, 강원대학교 소속 구성원 및 참여 교수 의견 수렴 후 이를 최종보고서에 반영하여야 함. ❍ 개발업체는 콘텐츠에만 1차시분에 대한 교안 및 프로토타입 콘텐츠를 개발하여 사전 검토 및 승인받아야 하며, 교수자 및 본 사업 담당자의 의견을 반영하여 최종적으로 확정한 이후 본 콘텐츠 제작에 착수하여야 함. ❍ 발주자는 제작 콘텐츠의 품질 확보를 위해 개발 전 과정에 걸쳐 개발업체에 대한 정기 또는 수시 점검을 시행할 수 있으며 특별한 사유가 없는 한 개발업체는 개선 요구사항을 반영하여야 함. ❍ 사업에 투입되는 핵심 인력은 사업수행에 필요한 해당 분야별 책임자와 기술자 등이며, 핵심 인력은 사업수행을 위한 충분한 기술과 경험을 가진 자여야 함. ❍ 강원대학교 총장의 승인 없이 참여 인력에 대한 변경은 불가하며, 부적당하다고 판단되거나 태만 하다고 인정하여 사업자가 인력교체를 요구하면 해당자를 10일 이내에 교체하여야 함.

2. 세부 지침 ❍ 본 사업은 콘텐츠의 기획, 설계, 구성, 스토리보드 제작, 연출, 녹화(교내, 교외, 야외 등), 녹음, 음향효과, CG 제작, 가편집, 종합편집 등 제작의 전 과정을 포함함. ❍ 개발업체는 교수자(내용전문가)와의 긴밀한 연계 및 교과목 분석을 통해 체계적인 기획 및 교수설계 전략을 수립·실천해야 하며, 계획된 개발 진행 단계에 따라 강원대학교총장 및 교수자(내용전문가)의 검토 및 수정 보완, 검수 작업을 거쳐야 함. ❍ 개발업체는 자체적으로 독창적인 콘텐츠 개발 기술 및 Know-how를 확보하고 있어야 하며, 콘텐츠 개발물은 기존 콘텐츠와 차별화될 수 있는 핵심 교수전략 및 매체 활용 전략을 반드시 포함하고 있어야 함. ❍ 콘텐츠는 PC 및 최신 출시된 모바일 기기(종)에서도 사용 가능하도록 지원하여야 함 ❍ 학습 내용 전개는 기본적으로 교수자 동영상을 활용하되, 교수전략에 따라 상호작용할 수 있는 최신의 매체(크로마키, Udacity 오버레이 판서, 호리존, 정면판서, 3D 및 인터렉티브미디어 등)를 적극적으로 활용하여야 함. ❍ 개발업체는 진행 과정에서 원활한 콘텐츠 검수를 위하여 별도의 서버에 콘텐츠를 탑재하여 제공할 수 있어야 하며, 콘텐츠 질 향상 및 교수자 편의를 위해 개발기간 동안 촬영 일정을 최대한 확보하여야 함. ❍ 적재적소에 삽입되는 멀티미디어 요소를 통해 학습에 대한 몰입을 유도하되, 학습의 흐름을 방해하지 않도록 설계 및 디자인하여야 함. ❍ 유의미한 상호작용을 통하여 학습에 대한 학습자의 흥미가 유지되도록 참신하게 설계 및 디자인함. ❍ 학습자와 상호작용이 필요한 요소 적용 시 강원대학교 스마트캠퍼스 e-루리, K-MOOC 플랫폼과 연동되도록 개발함. ❍ 추후 콘텐츠 수정 및 활용에 제약받지 않기 위한 개발 세부 사항은 강원대학교에 제공하고 개발업체는 이를 준수해야 함. ❍ 최종 산출물은 다음과 같음

구 분내 용제출방법 및 수량
촬영 원본• 촬영 원본 파일 및 편집 프로젝트 파일(홍보영상 포함)서버 탑재 및
외장형
하드디스크 제출
완성형 파일• 원고 및 강의교안
• 스토리보드
• 영상에 삽입된 이미지, 폰트 원본
• 주차별 저작권 출처 리스트
• 국문 스크립트 최종본
• 국문 srt 및 att 파일
• 학습자료(원본 및 PDF)
• 퀴즈, 과제, 평가문제 등 학습요소
• 강좌 대표 이미지 원본
완성형• 완성본(무압축) / 완성본(클린본 무압축)
• 완성본(MP4)
오디오• BGM, 음향효과, 나레이션 등의 트랙이
분리된 오디오 파일

3. 제작물 등에 대한 권리 ❍ 계약목적물에 대한 지식재산권은 「용역계약일반조건」(재정경제부 계약예규 제149호)에 따라 발주기관과 계약대상자가 공동소유를 원칙으로 하되 상호협의하여 최종결정하며, 타 사업에 사용할 때는 사전 협의를 원칙으로 함. - 해당 결과물에 대한 권리는 저작권(복제권, 공연권, 공중송신권, 전시권, 배포권, 대여권) 및 2차적 저작물 작성에 관한 권리(2차적 저작물을 창작할 권리 및 2차적 저작물을 이용할 권리)를 포함함. ❍ 개발업체는 원소유자의 저작권을 침해하지 않은 제품을 납품하여야 함. ❍ 저작권료는 개발업체가 관련 저작자와 협의, 사용권에 대한 비용을 지불하여 차후 저작권법상에 문제가 발생하지 않도록 조치하여야 함. ❍ 개발업체는 계약에 의거 제공한 S/W, 이미지 등이 국내외의 특허권 및 저작권을 침해하고 있다는 이유로 본교를 상대로 한 소송이 제기되었을 경우 개발업체의 비용으로 이를 변호하고, 강원대학교에 발생한 손해 및 비용에 대하여 배상하여야 함. ❍ 초상권 및 특정 개인 작품 등의 사용에 대한 사전 동의 절차를 문서화하여야 하며, 결과물에 포함되는 모든 개별 대상에 대한 저작권 처리 경로를 정리하여 보고서를 제출하여야 함. ❍ 저작권 침해에 따른 모든 책임은 개발업체에 있으며, 이에 대한 제반 비용은 개발업체가 전액 부담함. 4. 계약위반에 대한 조치 ❍ 제안서에 기재된 사업자의 기술 및 경력사항 등 중요한 내용이 허위로 밝혀지는 경우에는“정부입찰 계약집행기준 제 98조, 조달청 협상에 의한 계약 제안서 평가 세부기준 제10조 13항”에 따라 처리한다. ❍ 용역계약일반조건 등 관련 규정에 따른 계약위반 사유 발생 시, 관련 규정에 따라 처리한다.

참가자격

1. 사업자 선정 ❍ 입찰방법 : 제한경쟁입찰(협상에 의한 계약) ❍ 선정 방법 -「국가를 당사자로 하는 계약에 관한 법률」 시행령 제43조에 의거하여 ‘협상에 의한 계약체결’ 방식으로 추진 -「협상에 의한 계약체결기준」 (재정경제부계약예규 제40호) ❍ 선정 절차 - 입찰공고 → 제안서접수 → 제안서심사 → 우선협상 대상자선정 →협상실시 → 사업자 선정 및 계약체결 2. 입찰 참가자격 □ 입찰 참가 자격(이하 요건을 모두 갖추어야 함) ❍ 「국가를 당사자로 하는 계약에 관한 법률 시행령」제12조(경쟁입찰의 참가자격) 및 동법 시행규칙 제14조(입찰참가자격요건의 증명)를 갖추어야 하며, 조달청 입찰참가자격등록증 소지 업체이어야 함. ❍ 본 제안사는 「국가를 당사자로 하는 계약에 관한 법률 시행령」 제21조(제한경쟁입찰에 의할 계약 및 제한기준) 제1항 제6호에 의거, 입찰공고일 전일부터 계약 체결일까지 본사의 소재지를 [해당 지역: 강원특별자치도] 내에 두고 있는 적격 업체 ❍ 「국가를 당사자로 하는 계약에 관한 법률」 제27조(부정당업자의 입찰 참가자격 제한 등) 및 동법 시행령 제76조(부정당업자의 입찰참가자격 제한) 에 따른 제한을 받지 않은 업체이어야 함. ❍ 입찰참가등록마감일 기준으로 「소프트웨어 진흥법」제58조제1항 및 동법 시행규칙 제17조제1항에 따른 소프트웨어 사업자(디지털콘텐츠개발서비스사업, 업종코드: 1469)로 입찰참가자격을 등록한 업체이어야 함. ❍ 「소프트웨어 진흥법」제48조(중소 소프트웨어사업자의 사업 참여 지원)에 따라「중소 소프트웨어사업자의 사업 참여 지원에 관한 지침」(과학기술정보통신부)을 준수하여야 함. - 본 사업은 총예산 20억 미만 사업으로 중소 소프트웨어사업자(소프트웨어사업자 일반 현황 관리확인서 상의 ‘공공 소프트웨어사업 입찰참여 제한금액: 없음’으로 확인)만 입찰 참가가 가능함.

❍ 「소프트웨어 진흥법」제48조제4항에 따라 상호출자제한기업집단에 속하는 기업은 입찰에 참여를 제한함. ❍ 본 사업은 대학에서 임명하는 감독관의 지시 감독 하에 수행하여야 하며 지속적인 사업관리를 위해 공동계약 및 하도급을 허용하지 아니함 3. 제안서 제출(온라인) ❍ 제출기간: 입찰서 제출 기간과 동일 ❍ 제출장소 : 나라장터(e-발주시스템: http://rfp.g2b.go.kr) ❍ 파일용량 : PDF파일/ 300MB 미만 명시 ❍ 평가주체 : 수요기관평가 ❍ 제출서류: 정성·정량적 제안서 각 1식, 제안요약서(A4 30매 이내), 발표자료 1식, 기타 서류 4. 사업자 선정방식 및 제안서 평가 ❍ 기본방침: 공개경쟁에 의한 우수기술 보유 사업자를 종합평가점수 순위에 따라 선정 후, 우선협상에 의해 최종 사업자를 선정한다. ❍ 제안서 평가: 지정된 날짜에 제안 업체별 작성된 제안서를 토대로 제안서 평가를 실행하며, 사업주관기관의 평가위원이 직접 평가한다. ❍ 선정 결과는 서면 또는 유선 통보하며, 미선정 업체에 대한 통보를 생략한다. 5. 협상대상자 선정 방법 ❍ 계약방식: 협상에 의한 계약 - 국가를 당사자로 하는 계약에 관한 법률 시행령 제43조(협상에 의한 계약 체결) ❍ 제출된 제안서와 제안발표회를 바탕으로 본 대학에서 구성한 평가위원회에서 평가 ❍ 발표시간: 제안설명 15분, 질의응답 5~10분

배점·평가

※ 제안 참여 업체수에 따라 시간은 조정될 수 있음 ❍ 발표순서: 당일 추첨 ❍ 기술 능력 평가와 입찰가격평가를 실행하며 종합평가점수로 산출 - 종합평가점수(100점): 기술 능력 평가 90점, 입찰가격 평가 10점 ❍ 제안발표회 개최 - 제안발표회 일시는 추후 개별 안내 예정 ※ 제안서 발표는 제안서 제출 마감일 이후 7일 이내 시행 - 제안발표회 방식: 대면 발표 - 발표대상은 추후 수요기관이 별도 통보 - 참석여부가 입찰참가자격과 무관 - 발표 대상자: 제안서 제출 업체 관련자(참자가 2명으로 제한) - 발표당일 준비물: 발표 대상자 신분증(주민등록증, 자동차운전면허증, 여권에 한함) - 입찰시 발표자료 제출 여부 및 발표회 참석 못했을 경우 제출된 서류로만 평가 ❍ 기술 능력 평가 - 기술 능력 평가점수가 기술 능력 평가 분야 배점 한도의 85% 이상인(76.5점) 제안 업체를 협상적격자로 선정함 - 기술 능력 평가 결과의 공정성을 위해 업체별 최고 점수와 최저 점수를 부여한 위원의 점수 각 1개씩을 제외(동일 점수가 2개 이상일 경우 1개만 제외)한 나머지 점수를 합산하여 산술평균한 점수로 하되, 소수점 5째 자리에서 4째 자리까지 반올림하여 배점한도의 85% 이상을 획득한 업체를 협상 적격업체로 선정함 ❍ 동일점수 시 처리방법 - 합산점수가 같은 경우에는 기술 능력 평가 점수가 높은 순서에 따라 우선협상대상자를 선정하고, 기술 능력 평가 점수가 같은 경우 기술 능력의 세부 평가 항목 중 배점이 큰 항목에서 높은 점수를 얻은 자를 앞순위자로 정함

구분평가항목세부내용배점평가배점
구분세부내용배점ABCDE
경영상태(신인도)□ 재무현황 및 업체의 안정성(신용평가 기준표)554.754.53.5-
기
술
능
력
평
가
90
점
제안
개요
사업의 이해도□ 제안요청서의 기술적 분석 및 내용 이해도
□ 제안요청서와의 부합성
10109876
□ 제안서 작성 및 제안 설명의 충실도
□ 추진전략의 창의성/타당성
사업
계획
부문
기획성□ 전체 구성의 창의성/타당성
□ 스토리보드 구성의 전문성
□ 다양한 콘텐츠의 수용 가능성
□ 본 콘텐츠와 관련하여 향후 발전 방안 제시
기술성□ 화면설계의 적절성
□ 적용기술의 다양성
□ 적용기술의 전문성
□ 동영상 촬영/편집 충족도
사업
수행
부문
사업수행조직□ 참여인력 및 역할분담의 적정성
□ 참여인력의 전문성
품질보증방안□ 품질보증계획의 적절성
□ 사업자 품질보증 능력
권리보호방안□ 저작권, 소유권, 초상권 보호 방안554.543.53
기타□ 샘플 콘텐츠 구현 전략의 적합성10109876
사업
관리
부문
시험운영 및 유지보수방안□ 교육 및 기술이전 계획의 적정성
□ 콘텐츠 유지보수 계획의 적정성
가격
평가
10점
입찰가격가격제안서 평가-----
소계100
합 계 (기술능력평가 + 가격평가)
평가
부문
평 가 요 소배점평 점 기 준
평가
부문
평 가 요 소배점세부기준평점
경영상태- 제안업체의 경영상태5신용평가등급 참조
신용평가등급평점
회사채기업어음기업신용평가등급평점
AAA, AA+, AA0, AA-
A+, A0, A-, BBB+, BBB0
A1, A2+, A20,
A2-, A3+, A30
AAA, AA+, AA0, AA-,
A+, A0, A-, BBB+, BBB0
배점의 100%
BBB-, BB+, BB0, BB-A3-, B+, B0BBB-, BB+, BB0, BB-배점의 95%
B+, B0, B-B-B+, B0, B-배점의 90%
CCC+ 이하C 이하CCC+ 이하배점의 70%