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관동기행 등 2종 원격수업 콘텐츠 개발
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진행 중
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끝난 공고 · 결과
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첨부파일
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- (제작제안서)관동기행 등 2종 원격수업 콘텐츠 개발.hwp · 제안요청서
- 2026-6 입찰공고문.hwp · 공고규격서
- 2026-6 입찰공고문.pdf · 공고규격서
- 입찰업체 서약서.hwpx · 공고규격서
공고 개요
정정 · 유찰 · 강원대학교 · 이러닝 콘텐츠
- 결과
- 유찰
- 참가
- 0곳 · 개찰 10/07(수)
요약 AI 요약
강원대학교가 보유한 특성화 교과와 우수 교육콘텐츠를 원격교육 플랫폼으로 연계·공유하기 위해, '관동기행'과 '사회복지정책론' 2개 교과목의 원격수업 콘텐츠를 개발하는 사업이다. 2027학년도 1학기 온라인 공동교육과정 개설·운영을 위한 콘텐츠 기반을 미리 마련하는 것이 목적이다.
- 관동기행(3학점, 39차시)과 사회복지정책론(3학점, 39차시) 총 78차시 원격수업 콘텐츠 개발 — 차시별 25분 내외, 전체 평균 25분 이상
- 과목 소개영상 1개 클립, 주차별 강의영상, 강의자료·읽기자료, 한글 스크립트·자막 제작
- 학습(상호작용)활동을 포함한 전체 콘텐츠 설계와 스토리보드 설계
- 평가문항 개발 — 차시당 3문항 이상, 총 90문항 이상(4지선다·단답형·OX 등)
- Full-HD(1920x1080, 16:9) 촬영·편집, MP4/H.264 인코딩, PC·모바일 지원 콘텐츠 제작
- 촬영 원본·편집 프로젝트 파일, 완성본(무압축·MP4), 분리된 오디오 파일 등 최종 산출물을 외장하드에 담아 제출
사업 내용 · 이 공고에 든 일
중심 · 원격수업 콘텐츠 2종 개발
용역 › 영상·콘텐츠 제작 › 이러닝 콘텐츠
관동기행·사회복지정책론 2과목 78차시의 원격 강의 영상·교안·평가문항 등 이러닝 콘텐츠 일체를 제작하는 것이 사업의 몸통이다.
- 교안 검토 및 스토리보드 작성
- 교수설계 전략 수립
- 강의 촬영(교내 스튜디오·현장·야외) 및 녹음
- CG·애니메이션·3D 등 멀티미디어 제작
- 가편집·종합편집·자막(srt/att) 제작
- 평가문항 90문항 이상 개발
- 프로토타입 콘텐츠 개발·시연
- 품질관리단 구성·운영 및 K-MOOC 품질검수
- CDMS(콘텐츠개발관리시스템) 운영
- 저작권 확보 및 양도동의서 처리
- 운영자 교육·기술이전
- 하자보수(납품일로부터 1년)
- 산출물 외장하드 납품
평가 · 배점
기술 : 가격 — 기술 90점 · 가격 10점
협상 대상 기준 · 기술능력평가 점수가 기술능력평가분야의 배점한도의 85%이상(76.5점)인 자 중에서 협상적격자를 선정한다.
| 평가 항목 | 배점 |
|---|---|
| 경영상태(신인도) - 재무현황 및 업체의 안정성(신용평가 기준표) | 5점 |
| 제안개요 - 사업의 이해도(제안요청서 기술적 분석·내용 이해도, 부합성, 제안서 작성·설명 충실도, 추진전략 창의성·타당성) | 10점 |
| 사업계획부문 - 기획성(전체 구성 창의성·타당성, 스토리보드 전문성, 다양한 콘텐츠 수용 가능성, 향후 발전 방안) | 10점 |
| 사업계획부문 - 기술성(화면설계 적절성, 적용기술 다양성·전문성, 동영상 촬영·편집 충족도) | 10점 |
| 사업수행부문 - 사업수행조직(참여인력 및 역할분담 적정성, 참여인력 전문성) | 10점 |
| 사업수행부문 - 품질보증방안(품질보증계획 적절성, 사업자 품질보증 능력) | 10점 |
| 사업수행부문 - 권리보호방안(저작권·소유권·초상권 보호 방안) | 5점 |
| 사업수행부문 - 기타(샘플 콘텐츠 구현 전략의 적합성) | 10점 |
| 사업관리부문 - 시험운영 및 유지보수방안(교육·기술이전 계획 적정성, 콘텐츠 유지보수 계획 적정성) | 10점 |
| 입찰가격 - 가격제안서 평가 | 10점 |
| 합계(항목을 더한 값) | 90점 |
참가 자격 · 제한
- 업종제한
- 소프트웨어사업자(디지털콘텐츠개발서비스사업)(1469)
- 지역제한
- 강원특별자치도
- 공동수급
- 공동수급불허
- 입찰참가 제한
- 없음
- 실적경쟁 · PQ
- 해당 없음
- 국제입찰
- 국내입찰
- 제출 방법
- 전자입찰
입찰 일정
| 진행 | 일시 | 남은 날 |
|---|---|---|
| 공고 게시 | 09/23(수) | 지남 |
| 입찰서 제출 시작 | 09/23(수) 12:00 | 지남 |
| 입찰참가자격 등록 마감 | 10/06(화) 18:00 | 지남 |
| 입찰서 제출 마감 | 10/07(수) 12:00 | 지남 |
| 개찰 | 10/07(수) 13:00 | 지남 |
가격
- 추정가격
- 90,909,091원
- 배정예산
- 100,000,000원
- 예정가격 방식
- 비예가
공고 정보
- 공고종류
- 변경공고 (정정공고 · 1차)
- 게시일
- 09/23(수)
- 공고번호
- R26BK01738200-001
- 참조번호
- 원격교육센터-2321(2026.9.17), 2362(2026.9.21.)
- 공고기관
- 강원대학교
- 수요기관
- 강원대학교
- 계약방법
- 제한경쟁
- 낙찰방법
- 협상에의한계약
- 계약유형
- 총액계약
- 예정가격 방식
- 비예가
- 추정가격
- 90,909,091원
- 배정예산
- 100,000,000원
- 공공조달분류
- ICT 서비스 › 디지털콘텐츠 개발 › 디지털콘텐츠개발서비스
- 사전규격번호
- R26BD00275844
- 재공고
- 아니오
- 출처
- 나라장터
문서 발췌
참가자격
1. 입찰에 부치는 사항 1.1. 공고건명 : 관동기행 등 2종 원격수업 콘텐츠 개발 1.2. 입찰방법 : 제한(총액), 전자입찰 1.3. 추정금액 : 금100,000,000원 (추정가격: 90,909,091원 + 부가가치세: 9,090,909원) 1.4. 세부품명 : 디지털콘텐츠개발서비스 2. 입찰 및 계약방식 2.1. 입찰서에 산출내역서를 첨부하지 않는 총액입찰 대상 2.2. 전자입찰 대상, 청렴계약제 적용 대상 입찰 3. 입찰참가자격 ※ 아래 조건을 모두 충족하는 업체만 입찰에 참가할 수 있습니다. 3.1. 제시하는 규격에 따라 납품이 가능한 업체 3.2.「국가를 당사자로 하는 계약에 관한 법률 시행령」제12조(경쟁입찰의 참가자격) 및 동법 시행규칙 제14조(입찰참가자격요건의 증명)를 갖추어야 하며, 조달청 입찰참가자격등록증 소지 업체이어야 함. 3.3 「국가를 당사자로 하는 계약에 관한 법률 시행령」 제21조(제한경쟁입찰에 의할 계약 및 제한기준) 제1항 제6호에 의거, 입찰공고일 전일부터 계약 체결일까지 본사의 소재지를 [해당 지역: 강원특별자치도] 내에 두고 있는 적격 업체 3.4 「국가를 당사자로 하는 계약에 관한 법률」 제27조(부정당업자의 입찰 참가자격 제한 등) 및 동법 시행령 제76조(부정당업자의 입찰참가자격 제한) 에 따른 제한을 받지 않은 업체이어야 함. 3.5 입찰참가등록마감일 기준으로 「소프트웨어 진흥법」제58조제1항 및 동법 시행규칙 제17조제1항에 따른 소프트웨어 사업자(디지털콘텐츠개발서비스사업, 업종코드: 1469)로 입찰참가자격을 등록한 업체이어야 함. 3.6 「소프트웨어 진흥법」제48조(중소 소프트웨어사업자의 사업 참여 지원)에 따라「중소 소프트웨어사업자의 사업 참여 지원에 관한 지침」(과학기술정보통신부)을 준수하여야 함.
과업·요구
1. 사업명: 관동기행 등 2종 원격수업 콘텐츠 개발 2. 사업목적 □ (교육자원 공유 실질화) 캠퍼스가 보유한 특성화 교과와 우수 교육콘텐츠를 원격교육 플랫폼으로 연계·공유함으로써 교양교육의 다양성을 확대 □ (학생 학습 선택권 강화) 캠퍼스 간 공동 활용이 가능한 원격수업 콘텐츠를 개발하여 학생의 진로와 역량에 기반한 맞춤형 학습 선택권을 실질적으로 강화 □ (우수 콘텐츠 발굴 및 운영 기반 마련) 교수자의 자발적 참여를 유도하여 교육적 완성도가 높은 콘텐츠를 발굴하고, 2027학년도 1학기 온라인 공동교육과정 개설·운영을 위한 콘텐츠 기반을 사전에 마련 □ (미래역량 및 기초학력 강화) 미래 사회 핵심 역량 및 기초학력 향상을 위해 기초 교양·기초과학 원격 교과목을 수준별로 개발·운영하고, 부·복수전공 선수과목 및 지역 기반 교과를 확대하여 전공 연계성과 사회적 가치관을 함양 3. 제작 추진 방향 □ 강원대학교의 학습 관리 시스템에서 활용할 수 있도록 온라인 강의 콘텐츠 제작 □ 저작권(사용권, 전송권 등)을 사전에 확보하여 법적 문제가 발생하지 않도록 진행 □ 콘텐츠의 원활한 공동 활용을 위해 사용 방법과 절차를 안내하는 가이드를 제공 □ 강의 영상 촬영(녹화 및 녹음)은 주관기관의 스튜디오와 장비를 활용할 수 있으며, 콘텐츠 개발에 필요한 작업 공간은 협의하여 진행 4. 사업비: 100,000,000원(부가가치세 포함) □ 콘텐츠 제작 과정에서 필요한 모든 제반 비용 포함 원고료 및 촬영지원금 1,800만원 지급분 포함 현장 촬영비, 스튜디오와 장비 임차료, 저작권, 품질인증비 등 모든 경비 포함 □ 강의료 및 촬영비, 한글 자막, 콘텐츠 검토, 수정 지원비 등을 포함 □ 제작방식 : Full-HD 촬영 및 편집 □ 납품형태 : 외장하드 저장하여 제출(콘텐츠 제작 전 과정 포함)
5. 사업기간: 계약일로부터 90일 6. 계약방법: 제한경쟁[총액] 협상에 의한 계약 7. 과업내용: 관동기행 등 2종 원격수업 콘텐츠 개발
| 연번 | 교과목명 | 학점 | 개발 차시 | 분량 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 관동기행 | 3 | 39 | ·차시별 25분 내외로 하되 전체 평균 25분이상 |
| 2 | 사회복지정책론 | |||
| 합계 | 6 | 78 |
※ 마이크로러닝 콘텐츠 유형으로 제작 가능( 콘텐츠 차시 수, 차시별 시간은 변경가능 하나, 과목별 전체 콘텐츠 재생 시간은 동일) 8. 사업 추진체계
□ 과업내용 ❍ 사 업 명: 관동기행 등 2종 원격수업 콘텐츠 개발 ❍ 사업예산: 금100,000,000원(부가가치세 포함) - 원고료 및 촬영지원금 1,800만원 지급분 포함 - 콘텐츠 제작 과정에서 필요한 모든 제반 비용* 포함 * 제반 비용: 부가세, 수수료, 현장 촬영비, 품질검수 및 심의료, 저작권료, 품질인증비 등 ❍ 과업기간: 계약일로부터 90일 ❍ 개발내역
| 연번 | 교과목명 | 학점 | 개발 차시 | 분량 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 관동기행 | 3 | 39 | ·차시별 25분 내외로 하되 전체 평균 25분이상 | |
| 2 | 사회복지정책론 | ||||
| 합계 | 6 | 78 | |||
| 비고 | - 마이크로러닝 콘텐츠 유형으로 제작 가능( 콘텐츠 차시 수, 차시별 시간은 변경가능 하나, 과목별 전체 콘텐츠 재생 시간은 동일) | ||||
| 개발 형태 | ※ 콘텐츠 : WEB 및 모바일용 ※ 콘텐츠 개발 : VOD(video on demand) 중심형 또는 WBI(web based instruction) 기반의 콘텐츠(PC/모바일 서비스), 3D를 일부 포함하는 고급 이상 CG ※ 최신 K-MOOC 제작 및 품질검수 가이드라인 사항 준수 - 콘텐츠는 차시별 25분 내외로 제작하되 전체 평균 25분이상 되도록 제작 | ||||
| 개발 내용 | 강의 설계 | 콘텐츠 개발 | |||
| - 학습(상호작용)활동을 포함한 전체 콘텐츠 설계 - 스토리보드 설계 | - 과목 소개영상 1개 클립 - 주차별 강의영상 - 강의자료 및 읽기자료 제작 - 한글 스크립트 / 자막 개발 | ||||
| 영상 규격 |
| 구분 | 규격 | ||
|---|---|---|---|
| 해상도 및 비율 | 해상도 | 가로세로 비율 | |
| 1920 x1080(기본) | 16:9 | ||
| 컨테이너/프로파일/레벨 | MP4 / h.264 / Baseline 4.1이상 | ||
| 코덱 | 구분 | 코덱 | 전송률 및 샘플링 비율 |
| 비디오 | H.264 Avc | VBR,2패스 비트전송률 2~4 Mbps / 30fps 영상용량 2GB 이내로 인코딩 | |
| 오디오 | AAC | 320Kbps/48000 Hz |
| 요구사항 고유번호 | PLR-001 | |||
|---|---|---|---|---|
| 요구사항 분류 | 기획요구사항 | |||
| 요구사항 명칭 | 교육과정 기획 | 수준 | 핵심 | |
| 요구사항 상세설명 | 정의 | 관동기행, 사회복지정책론 | ||
| 세부내용 | • 과정 개발방안 제시(웹 및 모바일 콘텐츠) • 제안 업체에서 담당 교수를 통하여, 본 사업목적에 가장 적합한 과정 내용 구성 제안 • 한 차시 당 학습 분량은 25분 내외로 구성(교수 동영상 또는 음성강의 및 애니메이션) ※ 차시별 25분 내외로 하되 전체 평균 25분이상 • 콘텐츠의 질 관리 및 활용성을 높이기 위해 담당교수의 교안 제공 • 학습 내용은 내용 전문가의 요구사항을 반영하여 수정 가능 • 최신 K-MOOC 제작 및 품질검수 가이드라인을 준수하여 개발 • 포괄적인 내용을 제공하는 수준에서 활용성 제고에 비중을 두어 개발 기획 • 계약 후 콘텐츠 개발 주요사항은 주관기관의 기술위원회 요구사항을 반영하여 개발 • 과목 학습내용 구성은 협의를 통해 조정 및 변경 가능 | |||
| 산출정보 | - 학습내용 구성(안) - 온라인(웹) 콘텐츠 및 모바일용 콘텐츠 | |||
| 관련요구사항 | PLR-002 콘텐츠 개발계획 |
| 요구사항 고유번호 | PLR-002 | |||
|---|---|---|---|---|
| 요구사항 분류 | 기획요구사항 | |||
| 요구사항 명칭 | 콘텐츠 개발 계획 | 수준 | 필수 | |
| 요구사항 상세설명 | 정의 | 요구분석 및 사례분석을 통한 차별화된 콘텐츠 개발전략 제시 | ||
| 세부내용 | • 콘텐츠 개발을 위한 과정별 요구분석 계획 수립 및 적용 - 기존 과정에 대한 현황 분석(On-Line, Off-Line) - 학습 대상자 요구사항 분석 - 유사과정 및 우수과정 분석 - 주관기관 요구사항 분석 • 요구분석에 따른 차별화된 과정 개발전략 수립 • 학습프로그램 및 응용프로그램이 플랫폼, 운영체제 등 특정 학습 환경에 종속되지 않도록 개발 • 개발사, 내용전문가, 주관기관 간 유기적인 개발 조직 체계 구성 제시 및 운영 • 동영상 및 이미지, 텍스트 등 콘텐츠 개발 주요사항에 대한 개발 가이드 제시 | |||
| 산출정보 | 콘텐츠개발 계획 | |||
| 관련요구사항 | PLR-001 교육과정 기획 |
| 요구사항 고유번호 | PLR-003 | |||
|---|---|---|---|---|
| 요구사항 분류 | 기획요구사항 | |||
| 요구사항 명칭 | 스토리보드 설계 | 수준 | 핵심 | |
| 요구사항 상세설명 | 정의 | 학습내용 특성에 가장 적합한 스토리보드 작성 | ||
| 세부내용 | • 교안 및 요구분석을 기반으로 최적의 교수학습 모델 및 교수 학습 이론 적용 - 학습 유도를 위한 동기유발, 상호작용, 자기 주도적 학습 등 과정 특성에 최적화된 교수학습 전략 제시 • 학습자 및 교과 내용 특성을 가장 효과적으로 전달하고, 개발자 간 원활한 의사소통을 고려한 스토리보드 작성 전략 채택 • 웹 접근성 준수 및 이러닝 콘텐츠 특성을 반영 | |||
| 산출정보 | 과정별 스토리보드 | |||
| 관련요구사항 | PLR-002 콘텐츠 개발계획 |
| 요구사항 고유번호 | PLR-004 | |||
|---|---|---|---|---|
| 요구사항 분류 | 기획요구사항 | |||
| 요구사항 명칭 | 교안작성 및 검토 | 수준 | 필수 | |
| 요구사항 상세설명 | 정의 | 학습단계, 학습주제, 교안작성 가이드, 내용검수 | ||
| 세부내용 | • 학습단계 및 주제 도출 - 과정 요구분석 및 특성에 따른 학습단계 및 주제 도출 - 내용전문가 및 주관기관 담당자와 협의하여 추진 • 과정 특성에 따른 교안작성 가이드를 제시하고, 이에 따라 내용전문가의 교안작성 추진 • 차시명은 학습자가 직관적으로 내용을 유추할 수 있도록 구성 • 과정 특성에 따라 상호작용 및 동기유발 전략 등 개발방안을 교안작성 단계에서 반영하여 개발 • 평가문항 개발 - 개발과정을 권역 대학별 독립적으로 운영이 가능하도록 평가문항 개발 제공 - 평가문항은 차시당 3문항 이상씩 90문항 이상 개발(4지선다, 단답형, OX 등) • 학습자들이 학습에 참고할 수 있는 학습 자료를 해당 차시의 핵심내용 중심으로 구성하여 다운로드 제공 | |||
| 산출정보 | 개발교안, 교안작성 가이드, 평가문항 | |||
| 관련요구사항 | PLR-001 교육과정 기획 PLR-002 콘텐츠 개발계획 |
| 요구사항 고유번호 | QUR-001 | |||
|---|---|---|---|---|
| 요구사항 분류 | 품질요구사항 | |||
| 요구사항 명칭 | 오리엔테이션 | 수준 | 선택 | |
| 요구사항 상세설명 | 정의 | 과정 개발 방향, 일정, 절차, 교안개발 등에 대한 오리엔테이션 | ||
| 세부내용 | • 내용전문가, 주관기관 관계자, 콘텐츠분과 위원 대상 오리엔테이션 실시 - 콘텐츠 개발절차, 과정별 개발방향에 대한 설명 및 협의 - 교안개발(학습단계별 학습요소 및 퀴즈, 평가 등) 작성 안내 - 동영상(또는 음성) 강의 촬영(녹음) 일정 협의 - 개발과정에 대한 요구 및 검토 처리 등 개발흐름을 확인할 수 있는 CDMS 사용법 설명 - 오리엔테이션은 PM, PL, 교수설계자가 참석하여 진행 | |||
| 산출정보 | 추진계획 및 일정표 | |||
| 관련요구사항 | PLR-002 콘텐츠 개발계획 수립 |
| 요구사항 고유번호 | QUR-002 | |||
|---|---|---|---|---|
| 요구사항 분류 | 품질요구사항 | |||
| 요구사항 명칭 | 품질관리단 구성 운영 | 수준 | 선택 | |
| 요구사항 상세설명 | 정의 | 콘텐츠 개발 단계별 품질관리 활동 | ||
| 세부내용 | • 개발사 자체 품질관리 전문위원을 구성하여 단계별 품질보증 활동 - 교안, 스토리보드, 산출물 콘텐츠의 품질 검토 및 반영 - 단계별 점검 항목 및 품질 보증 절차에 대한 프로세스 제시 - 자체 시스템을 통해 차시별 콘텐츠 무결성 확보 • 내용전문가 및 주관기관 담당자의 품질관리 활동 지원 및 요구사항 반영 방안 제시 | |||
| 산출정보 | 품질보증 관리계획 | |||
| 관련요구사항 | PLR-002 콘텐츠 개발계획 수립 |
| 요구사항 고유번호 | QUR-003 | |||
|---|---|---|---|---|
| 요구사항 분류 | 품질요구사항 | |||
| 요구사항 명칭 | 콘텐츠 품질관리 | 수준 | 핵심 | |
| 요구사항 상세설명 | 정의 | 콘텐츠 품질 확보 기준 및 품질인증 | ||
| 세부내용 | • 콘텐츠 내용의 신뢰성 확보를 위한 검수기준 수립·적용 - 학습 대상자 요구분석을 통한 내용 수준의 공공성, 공익성 확보 - 종교, 지역, 이념 등 윤리적 편견이나 폭력적 표현 등 교육 콘텐츠로서의 단어나 문장의 윤리적 품질기준 검토 • 콘텐츠 개발과정의 효율화와 일정관리, 품질관리 등을 위해 착수부터 완료에 이르기까지 전반적인 프로젝트 관리시스템 제안·운영(CDMS : Contents Development Management System) • K-MOOC 품질검수 사항 준수: 최신 k-MOOC대학 가이드라인 적용 • 부적격 콘텐츠는 부적격 판정 사유에 따라 아래와 같이 결정 - 내용심사 부적격 : 내용전문가와 협의하여 재심사 여부 결정 - 무결성심사 부적격 : 개발사에서 문제해결 후 재심사 - 기타 : 내용전문가, 개발사, 주관기관이 협의하여 재심사 여부 결정 | |||
| 산출정보 | 검수기준, CDMS 이용가이드 | |||
| 관련요구사항 | PLR-004 교안작성 및 검토 QUR-002 품질관리단 운영 |
| 요구사항 고유번호 | DER-001 | |||
|---|---|---|---|---|
| 요구사항 분류 | 개발요구사항 | |||
| 요구사항 명칭 | 학습화면 구성 설계 | 수준 | 선택 | |
| 요구사항 상세설명 | 정의 | 학습 콘텐츠의 명확성, 간결성, 일관성 등이 유지된 화면 설계 | ||
| 세부내용 | • 과정 특성에 알맞은 UI 및 학습화면 설계 - 학습자의 학습경험, 학습내용, 환경 등을 고려하여 체계적인 화면 구성 - 화면 구성이 간결하고 일관성 있는 배치 - 학습정보는 최대화하고 그 외의 요소들(버튼, 배경이미지 등)은 최소화하여 학습 몰입도를 고려한 화면 구성 - 과정별 2배수의 비교시안 제시(인트로 화면과 학습화면) | |||
| 산출정보 | UI 및 학습화면 설계서 | |||
| 관련요구사항 | PLR-002 콘텐츠 개발 계획, PLR-003 스토리보드 설계 |
| 요구사항 고유번호 | DER-002 | |||
|---|---|---|---|---|
| 요구사항 분류 | 개발요구사항 | |||
| 요구사항 명칭 | 프로토타입 콘텐츠 개발·시연 | 수준 | 필수 | |
| 요구사항 상세설명 | 정의 | 교수설계전략에 따른 프로토타입 콘텐츠 개발 | ||
| 세부내용 | • 교수설계전략에 따른 프로토타입 콘텐츠 개발·시연 - 개발사 자체 품질관리 전문위원 검토 - 주관기관 관계자들을 대상으로 과정별 프로토타입 시연 - 시연과정에서 제시된 의견을 본 콘텐츠 개발에 반영 - 프로토타입 시연 일정 및 방법, 장소 등은 주관기관 담당자와 협의하여 추진 | |||
| 산출정보 | 프로토타입 콘텐츠 | |||
| 관련요구사항 | PLR-002 콘텐츠 개발계획 |
| 요구사항 고유번호 | DER-003 | |||
|---|---|---|---|---|
| 요구사항 분류 | 개발요구사항 | |||
| 요구사항 명칭 | 학습자 환경 최적화 | 수준 | 선택 | |
| 요구사항 상세설명 | 정의 | 다양한 학습 환경에 최적화된 콘텐츠 개발 | ||
| 세부내용 | • 교안은 시각 약자를 고려한 서체를 사용하여야 함 • 학습 콘텐츠는 브라우저, OS 환경, 미디어 플레이어 및 네트워크 속도에 제약을 받지 않고 원활한 학습이 가능하도록 콘텐츠 최적화 • 최신 출신된 모바일 기기(종)에서도 사용 가능하도록 지원하야야 함 • 학습자가 학습을 위해 별도의 플러그인 프로그램을 다운받아 설치하지 않도록 개발함을 원칙으로 하되, 부득이 플러그인 프로그램을 사용할 경우 해당 프로그램에 대한 설치 환경, 지원 방법 등을 제시 | |||
| 산출정보 | 학습자 환경(브라우저·OS·모바일 기기) 호환성 테스트 결과서(요청시), 플러그인 사용 시 설치·지원 안내서(요청시) | |||
| 관련요구사항 | DER-001 학습화면 구성 설계, PLR-003 스토리보드 설계 (화면·환경 설계와 연계) |
| 요구사항 고유번호 | PMR-001 | |||
|---|---|---|---|---|
| 요구사항 분류 | 프로젝트관리 요구사항 | |||
| 요구사항 명칭 | 사업수행 계획서 | 수준 | 필수 | |
| 요구사항 상세설명 | 정의 | 사업수행 전체적인 추진 계획 | ||
| 세부내용 | • 성공적인 사업수행을 위한 전체적인 사업 추진계획 수립 - 사업수행 조직 및 업무분장 - 개발 단계별 구체적 사업 수행전략 - 사업추진에 따른 사업관리 및 품질관리에 대한 방법 절차 - 사업추진 일정 등 ※ 전체적인 사업추진 상황을 쉽게 파악할 수 있도록 세부적으로 제시 | |||
| 산출정보 | 사업수행계획서 | |||
| 관련요구사항 | PMR-002 인력구성 및 관리 |
| 요구사항 고유번호 | PMR-002 | |||
|---|---|---|---|---|
| 요구사항 분류 | 프로젝트관리 요구사항 | |||
| 요구사항 명칭 | 인력구성 및 관리 | 수준 | 필수 | |
| 요구사항 상세설명 | 정의 | 사업수행 조직 인력 및 관리 | ||
| 세부내용 | • 제안사는 사업의 성공적인 추진을 위해 사업총괄책임자를 두어 사업을 책임지고 수행하며, 필요한 경우 주관기관과 협의 진행 • 경력 10년 이상의 프로젝트관리자(PM)급 핵심인력을 1인 이상 투입하여 용역사업을 총괄 관리하여야 함 • 해당 분야 5년 이상 경력의 교수설계, 디자인, 영상제작 전문 인력이 각 1명씩 포함되어야 함 • 핵심인력은 유사한 과업수행 경험이 3회 이상 있어야 함 • 본 사업수행을 위한 작업 장소는 상호 협의하에 결정하되, 동영상(음성) 강의 촬영은 가능한 주관기관 스튜디오를 활용 • 계약기간 중 참여인력은 임의로 교체할 수 없으며, 부득이한 경우 사전에 교체사유와 교체할 인력의 명단, 경력 등에 관한 서류를 주관기관에 제출하고 승인을 받아야 함 • 사업 수행 상 주관기관이 필요하다고 인정하는 경우 인력의 교체를 요구할 수 있으며, 제안사는 10일 이내에 교체하여야 함 | |||
| 산출정보 | 참여인력 이력서 및 증빙서류 | |||
| 관련요구사항 | PMR-001 사업수행계획서 |
| 요구사항 고유번호 | PMR-003 | |||
|---|---|---|---|---|
| 요구사항 분류 | 프로젝트관리 요구사항 | |||
| 요구사항 명칭 | 사업추진상황 보고 | 수준 | 필수 | |
| 요구사항 상세설명 | 정의 | 사업추진 상황 보고회 실시 | ||
| 세부내용 | • 사업추진 현황 파악 및 분석을 위한 보고회를 아래와 같이 실시하여야 함 - 착수보고 : 계약체결 후 7일 이내(사업수행계획서 제출) - 중간보고(프로토타입 시연회) : 주관기관과 협의 - 완료보고 : 사업완료 후 14일 이내 - 수시보고 : 사안 발생 또는 주관기관 요청시 • 사업진척 현황 등에 대한 공유 및 협조를 위해 주간보고 실시 | |||
| 산출정보 | 각종 보고서 |
| 요구사항 고유번호 | PMR-004 | |||
|---|---|---|---|---|
| 요구사항 분류 | 프로젝트관리 요구사항 | |||
| 요구사항 명칭 | 산출물 관리 | 수준 | 필수 | |
| 요구사항 상세설명 | 정의 | 사업수행에 따른 각종 산출물 | ||
| 세부내용 | • 사업수행과정에서 생산된 모든 산출물, 개발 콘텐츠 및 각종보고서를 개발일정에 따라 제출 또는 보고함 • 산출물은 각 요구사항 산출정보에 따라 주관기관으로 제출하며, 수량 및 방법, 일정은 주관기관과 협의하여 결정 • 개발물 및 문서 산출물 일체 외장하드로 납품 - 산출물은 개발과정별, 유형별로 폴더를 구분하여 일목요연하게 구성 ※산출물 제출방식은 상호협의 후 변경될 수 있음 | |||
| 산출정보 | 개발물 및 산출물 일체(외장하드) |
| 요구사항 고유번호 | PMR-005 | |||
|---|---|---|---|---|
| 요구사항 분류 | 프로젝트관리 요구사항 | |||
| 요구사항 명칭 | 보안사항 | 수준 | 필수 | |
| 요구사항 상세설명 | 정의 | 사업수행에 따른 보안 준수 | ||
| 세부내용 | • 과업수행과 관련하여 국가 또는 주관기관의 보안관계 법규를 준수하여 보안유지에 세심한 주의와 의무를 다하여야 함 • 과업수행 중에 취득한 모든 정보는 과업수행 중은 물론 사업완료 후에도 비밀보안을 준수하여야 함 • 본 사업수행에 따른 산출물은 강원대학교의 사전 승인 없이 본 사업목적 외에 사용하거나 외부에 제공할 수 없다. • 제안사는 사업수행과 관련한 보안유지를 위해 투입인력에 대한 보안유지 대책을 제시 | |||
| 산출정보 | 보안서약서 | |||
| 관련요구사항 | PMR-001 사업수행계획서 |
| 요구사항 고유번호 | PMR-006 | |||
|---|---|---|---|---|
| 요구사항 분류 | 프로젝트관리 요구사항 | |||
| 요구사항 명칭 | 권리/의무/양도 금지 | 수준 | 필수 | |
| 요구사항 상세설명 | 정의 | 제안사의 권리/의무/양도 금지 및 준수사항 | ||
| 세부내용 | • 계약에 의해 파생되는 수급자의 권리/의무를 제3자에게 양도 또는 승계시키는 행위는 금지함 • 천재지변, 전쟁, 기타 불가항력으로 과업수행이 불가능하다고 인정된 경우는 상호 협의에 의해 해지 또는 중지할 수 있음 - 계약해지 시 이미 지불된 대금 및 모든 행정 처리는 주관기관의 규정에 따라 처리 • 선정된 사업자는 사업수행 시 다음사항을 준수하여야 함 - 소유권자의 동의 없이 제3자에 대한 제공금지 - 데이터의 기밀보호유지 및 개인정보 보호의무 - 데이터의 복사·복제 및 타 목적 활용 금지 - 사업수행에 사용된 자료변환 및 시스템 내의 데이터 소거 의무 - 본 사업에 의해 개발된 소프트웨어의 소스 파일 제출 | |||
| 산출정보 | • 권리·의무 준수 확약서, 소스파일(소스코드) 제출 확인서, 데이터 소거·반납 확인서 | |||
| 관련요구사항 | • PMR-005 보안사항 (기밀보호·데이터 취급 의무가 상호 연계됨) |
| 요구사항 고유번호 | PMR-007 | |||
|---|---|---|---|---|
| 요구사항 분류 | 프로젝트관리 요구사항 | |||
| 요구사항 명칭 | 검사 및 검수 | 수준 | 필수 | |
| 요구사항 상세설명 | 정의 | 사업수행에 따른 산출물 검사 및 검수사항 | ||
| 세부내용 | • 콘텐츠 개발완료 후 개발물 전체를 운영서버에 올려 최종 평가를 실시하고, 평가결과 보완요청 사항은 사업완료 시점까지 개발물 전체에 반영하여 보완함 • 운영상 발생된 문제점에 대한 보완이 완료되지 못하면 계약조건에 따른 조치를 하고 개발업체는 보완 완료시까지 이에 대한 책임을 져야 함 • 검사, 검수 및 평가는 개발업체가 작성한 일체의 산출물을 대상으로 실시하며, 시정요구가 있을 때에는 개발업체가 즉각 이를 반영하여야 함 | |||
| 산출정보 | 검사·검수 결과보고서, 시정조치 확인서(보완 반영 확인서) | |||
| 관련요구사항 | PMR-004 산출물 관리 |
| 요구사항 고유번호 | PSR-001 | |||
|---|---|---|---|---|
| 요구사항 분류 | 프로젝트 지원 요구사항 | |||
| 요구사항 명칭 | 교육 및 기술지원 | 수준 | 필수 | |
| 요구사항 상세설명 | 정의 | 개발 콘텐츠의 관련 기술 교육 및 기술지원 | ||
| 세부내용 | • 콘텐츠의 관리 및 변경 등 주관기관 인력으로 하자보수 할 수 있도록 담당자별 교육 실시 • 콘텐츠 관리 및 하자보수 등을 위해 콘텐츠 폴더구조 및 형식 등을 포함한 콘텐츠 운영자 지침서 제공 • 기술이전 대상 및 범위 등을 포함한 기술이전 방안 제시 • 제안사는 무상하자보수 기간 중에도 관련분야 기술에 대한 지속적인 정보제공과 기술자문을 지원해야 함 | |||
| 산출정보 | 교육지원계획서, 콘텐츠 운영자 가이드, 교수자 활용 가이드 |
| 요구사항 고유번호 | PSR-002 | |||
|---|---|---|---|---|
| 요구사항 분류 | 프로젝트 지원 요구사항 | |||
| 요구사항 명칭 | 하자담보책임 | 수준 | 필수 | |
| 요구사항 상세설명 | 정의 | 콘텐츠의 안정적인 서비스를 위한 하자담보책임 | ||
| 세부내용 | • 사업완료 후 콘텐츠 하자보수 및 문제점 해결을 위한 효율적인 하자보수 지원체계 및 계획을 제안하여야 하며, 다음 사항을 하자보수 활동에 포함함 - 콘텐츠 내용 결함(잘못 기재 등) 있는 경우 • 콘텐츠의 하자보증 기간은 콘텐츠 납품일로부터 1년으로 함 | |||
| 산출정보 | 하자담보책임 지원방안 |
| 요구사항 고유번호 | PSR-003 | |||
|---|---|---|---|---|
| 요구사항 분류 | 프로젝트 지원 요구사항 | |||
| 요구사항 명칭 | 저작권 관리 | 응락수준 | 필수 | |
| 요구사항 상세설명 | 정의 | 저작권 권리에 관한 사항 | ||
| 세부내용 | • 본 사업에 따라 생산된 모든 산출물의 사용권, 소유권 및 지적재산권(2차적 저작물 작성권 포함)은 발주사와 계약상대자가 공동소유를 원칙으로 함 • 사업자는 사업수행 시 원소유자의 특허권 또는 저작권을 침해하여서는 안되며, 이와 관련된 문제 발생 시에는 그 시기에 관계없이 사업자(계약당사자)가 책임을 짐 • 사업자는 본 사업과 관련하여 대외적인 발표를 할 수 없으며, 필요한 경우 주관기관과 사전 협의 하에 발표할 수 있음 • 사업자는 학습자료 확보 및 저작권 해결방안을 제시 • 최종 산출물 제출 시 원고 집필자의 “저작권 양도 동의서”와 개발업체 명의의 “저작권 동의서”를 주관기관에 제출해야 함 • 저작권 및 특허권 침해에 따른 모든 책임은 개발사업자에게 있으며, 이에 대한 비용은 개발사업자가 전액 부담함 | |||
| 산출정보 | 저작권 양도동의서, 저작권 확보 관련 자료 |
1. 일반 지침 ❍ 본 제안요청서는 이 사업에 필요한 사항을 규정하며, 모든 과업은 제안서에 의하여 수행하여야 함. ❍ 본 제안요청서에서는 최소한의 내용만을 규정하였으므로 상세히 기술되지 않았거나 누락된 사항에 대하여 제안 업체는 운영상 문제가 발생하지 않도록 제안하여야 함. ❍ 본 사업은 정부가 제정·공포한 관계 제 법규(지침) 및 본 제안요청서에 의거 수행해야 하며, 사업목적의 성실한 달성을 위하여 필요한 사항 및 과업 내용의 해석상 이견이 있을 때는 개발업체와 본교가 상호 협의하여 수행 또는 보완하여야 함. ❍ 착수 및 보고 - 개발업체는 계약 체결 후 7일 이내에 과업에 착수해야 하며, 착수계와 함께 사업수행계획서를 제출하여야 함. - 강원대학교에 사업의 진행사항에 대한 보고를 수시로 요구할 수 있으며, 개발업체는 계약 체결 이후 사업에 대한 추진사항을 월 1회 보고하여야 함. - 개발업체는 사업 완료 전 7일 이내에 최종보고회를 개최해야 하며, 강원대학교 소속 구성원 및 참여 교수 의견 수렴 후 이를 최종보고서에 반영하여야 함. ❍ 개발업체는 콘텐츠에만 1차시분에 대한 교안 및 프로토타입 콘텐츠를 개발하여 사전 검토 및 승인받아야 하며, 교수자 및 본 사업 담당자의 의견을 반영하여 최종적으로 확정한 이후 본 콘텐츠 제작에 착수하여야 함. ❍ 발주자는 제작 콘텐츠의 품질 확보를 위해 개발 전 과정에 걸쳐 개발업체에 대한 정기 또는 수시 점검을 시행할 수 있으며 특별한 사유가 없는 한 개발업체는 개선 요구사항을 반영하여야 함. ❍ 사업에 투입되는 핵심 인력은 사업수행에 필요한 해당 분야별 책임자와 기술자 등이며, 핵심 인력은 사업수행을 위한 충분한 기술과 경험을 가진 자여야 함. ❍ 강원대학교 총장의 승인 없이 참여 인력에 대한 변경은 불가하며, 부적당하다고 판단되거나 태만 하다고 인정하여 사업자가 인력교체를 요구하면 해당자를 10일 이내에 교체하여야 함.
2. 세부 지침 ❍ 본 사업은 콘텐츠의 기획, 설계, 구성, 스토리보드 제작, 연출, 녹화(교내, 교외, 야외 등), 녹음, 음향효과, CG 제작, 가편집, 종합편집 등 제작의 전 과정을 포함함. ❍ 개발업체는 교수자(내용전문가)와의 긴밀한 연계 및 교과목 분석을 통해 체계적인 기획 및 교수설계 전략을 수립·실천해야 하며, 계획된 개발 진행 단계에 따라 강원대학교총장 및 교수자(내용전문가)의 검토 및 수정 보완, 검수 작업을 거쳐야 함. ❍ 개발업체는 자체적으로 독창적인 콘텐츠 개발 기술 및 Know-how를 확보하고 있어야 하며, 콘텐츠 개발물은 기존 콘텐츠와 차별화될 수 있는 핵심 교수전략 및 매체 활용 전략을 반드시 포함하고 있어야 함. ❍ 콘텐츠는 PC 및 최신 출시된 모바일 기기(종)에서도 사용 가능하도록 지원하여야 함 ❍ 학습 내용 전개는 기본적으로 교수자 동영상을 활용하되, 교수전략에 따라 상호작용할 수 있는 최신의 매체(크로마키, Udacity 오버레이 판서, 호리존, 정면판서, 3D 및 인터렉티브미디어 등)를 적극적으로 활용하여야 함. ❍ 개발업체는 진행 과정에서 원활한 콘텐츠 검수를 위하여 별도의 서버에 콘텐츠를 탑재하여 제공할 수 있어야 하며, 콘텐츠 질 향상 및 교수자 편의를 위해 개발기간 동안 촬영 일정을 최대한 확보하여야 함. ❍ 적재적소에 삽입되는 멀티미디어 요소를 통해 학습에 대한 몰입을 유도하되, 학습의 흐름을 방해하지 않도록 설계 및 디자인하여야 함. ❍ 유의미한 상호작용을 통하여 학습에 대한 학습자의 흥미가 유지되도록 참신하게 설계 및 디자인함. ❍ 학습자와 상호작용이 필요한 요소 적용 시 강원대학교 스마트캠퍼스 e-루리, K-MOOC 플랫폼과 연동되도록 개발함. ❍ 추후 콘텐츠 수정 및 활용에 제약받지 않기 위한 개발 세부 사항은 강원대학교에 제공하고 개발업체는 이를 준수해야 함. ❍ 최종 산출물은 다음과 같음
| 구 분 | 내 용 | 제출방법 및 수량 |
|---|---|---|
| 촬영 원본 | • 촬영 원본 파일 및 편집 프로젝트 파일(홍보영상 포함) | 서버 탑재 및 외장형 하드디스크 제출 |
| 완성형 파일 | • 원고 및 강의교안 • 스토리보드 • 영상에 삽입된 이미지, 폰트 원본 • 주차별 저작권 출처 리스트 • 국문 스크립트 최종본 • 국문 srt 및 att 파일 • 학습자료(원본 및 PDF) • 퀴즈, 과제, 평가문제 등 학습요소 • 강좌 대표 이미지 원본 | |
| 완성형 | • 완성본(무압축) / 완성본(클린본 무압축) • 완성본(MP4) | |
| 오디오 | • BGM, 음향효과, 나레이션 등의 트랙이 분리된 오디오 파일 |
3. 제작물 등에 대한 권리 ❍ 계약목적물에 대한 지식재산권은 「용역계약일반조건」(재정경제부 계약예규 제149호)에 따라 발주기관과 계약대상자가 공동소유를 원칙으로 하되 상호협의하여 최종결정하며, 타 사업에 사용할 때는 사전 협의를 원칙으로 함. - 해당 결과물에 대한 권리는 저작권(복제권, 공연권, 공중송신권, 전시권, 배포권, 대여권) 및 2차적 저작물 작성에 관한 권리(2차적 저작물을 창작할 권리 및 2차적 저작물을 이용할 권리)를 포함함. ❍ 개발업체는 원소유자의 저작권을 침해하지 않은 제품을 납품하여야 함. ❍ 저작권료는 개발업체가 관련 저작자와 협의, 사용권에 대한 비용을 지불하여 차후 저작권법상에 문제가 발생하지 않도록 조치하여야 함. ❍ 개발업체는 계약에 의거 제공한 S/W, 이미지 등이 국내외의 특허권 및 저작권을 침해하고 있다는 이유로 본교를 상대로 한 소송이 제기되었을 경우 개발업체의 비용으로 이를 변호하고, 강원대학교에 발생한 손해 및 비용에 대하여 배상하여야 함. ❍ 초상권 및 특정 개인 작품 등의 사용에 대한 사전 동의 절차를 문서화하여야 하며, 결과물에 포함되는 모든 개별 대상에 대한 저작권 처리 경로를 정리하여 보고서를 제출하여야 함. ❍ 저작권 침해에 따른 모든 책임은 개발업체에 있으며, 이에 대한 제반 비용은 개발업체가 전액 부담함. 4. 계약위반에 대한 조치 ❍ 제안서에 기재된 사업자의 기술 및 경력사항 등 중요한 내용이 허위로 밝혀지는 경우에는“정부입찰 계약집행기준 제 98조, 조달청 협상에 의한 계약 제안서 평가 세부기준 제10조 13항”에 따라 처리한다. ❍ 용역계약일반조건 등 관련 규정에 따른 계약위반 사유 발생 시, 관련 규정에 따라 처리한다.
참가자격
1. 사업자 선정 ❍ 입찰방법 : 제한경쟁입찰(협상에 의한 계약) ❍ 선정 방법 -「국가를 당사자로 하는 계약에 관한 법률」 시행령 제43조에 의거하여 ‘협상에 의한 계약체결’ 방식으로 추진 -「협상에 의한 계약체결기준」 (재정경제부계약예규 제40호) ❍ 선정 절차 - 입찰공고 → 제안서접수 → 제안서심사 → 우선협상 대상자선정 →협상실시 → 사업자 선정 및 계약체결 2. 입찰 참가자격 □ 입찰 참가 자격(이하 요건을 모두 갖추어야 함) ❍ 「국가를 당사자로 하는 계약에 관한 법률 시행령」제12조(경쟁입찰의 참가자격) 및 동법 시행규칙 제14조(입찰참가자격요건의 증명)를 갖추어야 하며, 조달청 입찰참가자격등록증 소지 업체이어야 함. ❍ 본 제안사는 「국가를 당사자로 하는 계약에 관한 법률 시행령」 제21조(제한경쟁입찰에 의할 계약 및 제한기준) 제1항 제6호에 의거, 입찰공고일 전일부터 계약 체결일까지 본사의 소재지를 [해당 지역: 강원특별자치도] 내에 두고 있는 적격 업체 ❍ 「국가를 당사자로 하는 계약에 관한 법률」 제27조(부정당업자의 입찰 참가자격 제한 등) 및 동법 시행령 제76조(부정당업자의 입찰참가자격 제한) 에 따른 제한을 받지 않은 업체이어야 함. ❍ 입찰참가등록마감일 기준으로 「소프트웨어 진흥법」제58조제1항 및 동법 시행규칙 제17조제1항에 따른 소프트웨어 사업자(디지털콘텐츠개발서비스사업, 업종코드: 1469)로 입찰참가자격을 등록한 업체이어야 함. ❍ 「소프트웨어 진흥법」제48조(중소 소프트웨어사업자의 사업 참여 지원)에 따라「중소 소프트웨어사업자의 사업 참여 지원에 관한 지침」(과학기술정보통신부)을 준수하여야 함. - 본 사업은 총예산 20억 미만 사업으로 중소 소프트웨어사업자(소프트웨어사업자 일반 현황 관리확인서 상의 ‘공공 소프트웨어사업 입찰참여 제한금액: 없음’으로 확인)만 입찰 참가가 가능함.
❍ 「소프트웨어 진흥법」제48조제4항에 따라 상호출자제한기업집단에 속하는 기업은 입찰에 참여를 제한함. ❍ 본 사업은 대학에서 임명하는 감독관의 지시 감독 하에 수행하여야 하며 지속적인 사업관리를 위해 공동계약 및 하도급을 허용하지 아니함 3. 제안서 제출(온라인) ❍ 제출기간: 입찰서 제출 기간과 동일 ❍ 제출장소 : 나라장터(e-발주시스템: http://rfp.g2b.go.kr) ❍ 파일용량 : PDF파일/ 300MB 미만 명시 ❍ 평가주체 : 수요기관평가 ❍ 제출서류: 정성·정량적 제안서 각 1식, 제안요약서(A4 30매 이내), 발표자료 1식, 기타 서류 4. 사업자 선정방식 및 제안서 평가 ❍ 기본방침: 공개경쟁에 의한 우수기술 보유 사업자를 종합평가점수 순위에 따라 선정 후, 우선협상에 의해 최종 사업자를 선정한다. ❍ 제안서 평가: 지정된 날짜에 제안 업체별 작성된 제안서를 토대로 제안서 평가를 실행하며, 사업주관기관의 평가위원이 직접 평가한다. ❍ 선정 결과는 서면 또는 유선 통보하며, 미선정 업체에 대한 통보를 생략한다. 5. 협상대상자 선정 방법 ❍ 계약방식: 협상에 의한 계약 - 국가를 당사자로 하는 계약에 관한 법률 시행령 제43조(협상에 의한 계약 체결) ❍ 제출된 제안서와 제안발표회를 바탕으로 본 대학에서 구성한 평가위원회에서 평가 ❍ 발표시간: 제안설명 15분, 질의응답 5~10분
배점·평가
※ 제안 참여 업체수에 따라 시간은 조정될 수 있음 ❍ 발표순서: 당일 추첨 ❍ 기술 능력 평가와 입찰가격평가를 실행하며 종합평가점수로 산출 - 종합평가점수(100점): 기술 능력 평가 90점, 입찰가격 평가 10점 ❍ 제안발표회 개최 - 제안발표회 일시는 추후 개별 안내 예정 ※ 제안서 발표는 제안서 제출 마감일 이후 7일 이내 시행 - 제안발표회 방식: 대면 발표 - 발표대상은 추후 수요기관이 별도 통보 - 참석여부가 입찰참가자격과 무관 - 발표 대상자: 제안서 제출 업체 관련자(참자가 2명으로 제한) - 발표당일 준비물: 발표 대상자 신분증(주민등록증, 자동차운전면허증, 여권에 한함) - 입찰시 발표자료 제출 여부 및 발표회 참석 못했을 경우 제출된 서류로만 평가 ❍ 기술 능력 평가 - 기술 능력 평가점수가 기술 능력 평가 분야 배점 한도의 85% 이상인(76.5점) 제안 업체를 협상적격자로 선정함 - 기술 능력 평가 결과의 공정성을 위해 업체별 최고 점수와 최저 점수를 부여한 위원의 점수 각 1개씩을 제외(동일 점수가 2개 이상일 경우 1개만 제외)한 나머지 점수를 합산하여 산술평균한 점수로 하되, 소수점 5째 자리에서 4째 자리까지 반올림하여 배점한도의 85% 이상을 획득한 업체를 협상 적격업체로 선정함 ❍ 동일점수 시 처리방법 - 합산점수가 같은 경우에는 기술 능력 평가 점수가 높은 순서에 따라 우선협상대상자를 선정하고, 기술 능력 평가 점수가 같은 경우 기술 능력의 세부 평가 항목 중 배점이 큰 항목에서 높은 점수를 얻은 자를 앞순위자로 정함
| 구분 | 평가항목 | 세부내용 | 배점 | 평가배점 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 구분 | 세부내용 | 배점 | A | B | C | D | E | ||
| 경영상태(신인도) | □ 재무현황 및 업체의 안정성(신용평가 기준표) | 5 | 5 | 4.75 | 4.5 | 3.5 | - | ||
| 기 술 능 력 평 가 90 점 | |||||||||
| 제안 개요 | 사업의 이해도 | □ 제안요청서의 기술적 분석 및 내용 이해도 □ 제안요청서와의 부합성 | 10 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | |
| □ 제안서 작성 및 제안 설명의 충실도 □ 추진전략의 창의성/타당성 | |||||||||
| 사업 계획 부문 | 기획성 | □ 전체 구성의 창의성/타당성 □ 스토리보드 구성의 전문성 □ 다양한 콘텐츠의 수용 가능성 □ 본 콘텐츠와 관련하여 향후 발전 방안 제시 | |||||||
| 기술성 | □ 화면설계의 적절성 □ 적용기술의 다양성 □ 적용기술의 전문성 □ 동영상 촬영/편집 충족도 | ||||||||
| 사업 수행 부문 | 사업수행조직 | □ 참여인력 및 역할분담의 적정성 □ 참여인력의 전문성 | |||||||
| 품질보증방안 | □ 품질보증계획의 적절성 □ 사업자 품질보증 능력 | ||||||||
| 권리보호방안 | □ 저작권, 소유권, 초상권 보호 방안 | 5 | 5 | 4.5 | 4 | 3.5 | 3 | ||
| 기타 | □ 샘플 콘텐츠 구현 전략의 적합성 | 10 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | ||
| 사업 관리 부문 | 시험운영 및 유지보수방안 | □ 교육 및 기술이전 계획의 적정성 □ 콘텐츠 유지보수 계획의 적정성 | |||||||
| 가격 평가 10점 | 입찰가격 | 가격제안서 평가 | - | - | - | - | - | ||
| 소계 | 100 | ||||||||
| 합 계 (기술능력평가 + 가격평가) |
| 평가 부문 | 평 가 요 소 | 배점 | 평 점 기 준 | |
|---|---|---|---|---|
| 평가 부문 | 평 가 요 소 | 배점 | 세부기준 | 평점 |
| 경영상태 | - 제안업체의 경영상태 | 5 | 신용평가등급 참조 |
| 신용평가등급 | 평점 | ||
|---|---|---|---|
| 회사채 | 기업어음 | 기업신용평가등급 | 평점 |
| AAA, AA+, AA0, AA- A+, A0, A-, BBB+, BBB0 | A1, A2+, A20, A2-, A3+, A30 | AAA, AA+, AA0, AA-, A+, A0, A-, BBB+, BBB0 | 배점의 100% |
| BBB-, BB+, BB0, BB- | A3-, B+, B0 | BBB-, BB+, BB0, BB- | 배점의 95% |
| B+, B0, B- | B- | B+, B0, B- | 배점의 90% |
| CCC+ 이하 | C 이하 | CCC+ 이하 | 배점의 70% |