입찰공고상세[용역]
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2027학년도 DSC공유대학(대전형공유대학) 온라인 콘텐츠 개발 용역
충남대학교 산학협력단 · 이러닝 콘텐츠
- 추정가격
- 1.09억원
- 참가자격 등록 마감
- 11/02(월) 18:00 · D-20
- 낙찰방법
- 협상에의한계약 · 기술 90 : 가격 10
- 참가 자격
- 소프트웨어사업자(디지털콘텐츠개발서비스사업)
- 무슨 일
- 온라인 콘텐츠(교과목 영상) 개발
요약 AI 요약
미래모빌리티·바이오헬스 분야 전문인력 양성을 위해 K-MOOC 수준의 신규 온라인 교과목 4개 강좌를 개발하는 사업이다. PBL·Flipped Learning 등 혁신 교수법을 적용한 콘텐츠를 제작한다.
- 4개 강좌(미래모빌리티 2, 바이오헬스 2) 개발, 강좌당 13주차·1주당 3차시·1차시 25분 이상 영상 제작(총 39차시)
- 강좌 홍보 영상(5분 내외) 기획·제작
- 강좌 포스터·배너 디자인 및 대표이미지(썸네일) 제작
- 한국어 자막 처리 및 국문 스크립트 작성
- 스토리보드 설계, 교안 작성 지원, 평가문항 개발(필요시)
- 프로토타입 콘텐츠 개발·시연 및 DSC공유대학 LMS·K-MOOC 플랫폼 연동·호환
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핵심요약
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가격
- 추정가격
- 109,090,909원
- 배정예산
- 121,222,000원
- 예정가격 방식
- 비예가
첨부파일
- HWPX · 2. 2027학년도 DSC공유대학(대전형) 온라인 콘텐츠 개발(제안요청서)(추가수정)(최종).hwpx · 제안요청서
- HWPX · 공고_디지털콘텐츠_단독_수평.hwpx · 공고규격서
- PDF · 공고_디지털콘텐츠_단독_수평.pdf · 공고규격서
참가 자격 · 제한
- 업종제한
- 소프트웨어사업자(디지털콘텐츠개발서비스사업)(1469)
- 지역제한
- 제한 없음
- 실적경쟁 · PQ
- 해당 없음
- 제출 방법
- 전자입찰
- 공동수급
- 공동수급불허
- 입찰참가 제한
- 없음
- 국제입찰
- 국내입찰
입찰 일정
| 진행 | 일시 | 남은 날 |
|---|---|---|
| 공고 게시 | 10/13(화) | 오늘 |
| 입찰서 제출 시작 | 10/30(금) 10:00 | D-17 |
| 입찰참가자격 등록 마감 | 11/02(월) 18:00 | D-20 |
| 입찰서 제출 마감 | 11/03(화) 10:00 | D-21 |
| 개찰 | 11/03(화) 11:00 | D-21 |
평가 · 배점
기술 : 가격 — 기술 90점 · 가격 10점
협상 대상 기준 · 기술능력 배점(90점) 한도의 85%(76.5점) 이상을 협상적격자로 선정한다. 기술평가점수가 85% 미만인 경우, “부적격”으로 판정한다.
| 평가 항목 | 배점 |
|---|---|
| 제안업체 경영상태 | 5점 |
| 사업 이해도 | 10점 |
| 콘텐츠 기획 | 10점 |
| 기술성 | 10점 |
| 사업수행조직 | 10점 |
| 사업관리방법 | 10점 |
| 품질보증/권리보호방안 | 10점 |
| 시험운영 | 10점 |
| 하자보수 | 5점 |
| 기밀보안/비상대책 | 10점 |
| 합계(항목을 더한 값) | 90점 |
사업 내용 · 이 공고에 든 일
중심 · 온라인 콘텐츠(교과목 영상) 개발
용역 › 영상·콘텐츠 제작 › 이러닝 콘텐츠
K-MOOC 수준의 대학 교과목 온라인 강의 콘텐츠(영상·자막·학습자료)를 기획·제작하는 이러닝 콘텐츠 개발 용역이다.
- 교안 검토 및 스토리보드 작성
- 강좌당 13주차×3차시(25분 이상) 영상 기획·제작
- 강좌 홍보영상(5분 내외) 제작
- 강좌 포스터·배너·썸네일 디자인
- 한글 자막(srt) 제작
- 평가문항 등 학습요소 개발
- 프로토타입 콘텐츠 개발·시연
- 품질관리단 구성·K-MOOC 품질검수
- CDMS 운영관리
- 운영자 교육·기술이전
- 1년 무상 하자보수
- 저작권 확보·양도 동의서 징구
공고 정보
- 공고종류
- 등록공고 (일반공고)
- 게시일
- 10/13(화)
- 공고번호
- R26BK01767873-000
- 참조번호
- -
- 공고기관
- 조달청 대전지방조달청
- 수요기관
- 충남대학교 산학협력단
- 계약방법
- 제한경쟁
- 낙찰방법
- 협상에의한계약
- 계약유형
- 총액계약
- 예정가격 방식
- 비예가
- 추정가격
- 109,090,909원
- 배정예산
- 121,222,000원
- 공공조달분류
- ICT 서비스 › 디지털콘텐츠 개발 › 디지털콘텐츠개발서비스
- 사전규격번호
- R26BD00281893
- 재공고
- 아니오
- 출처
- 나라장터
문서 분석 전체
이 분야에서 갈리는 것 · ① 공고가 고른 업종 코드를 가졌나. ② 내용전문가·원고 집필·강사 섭외·번역·스튜디오 비용을 우리가 대나, 발주처(교수·교안 제공·대학 스튜디오)가 대나. ③ 과정 수·러닝타임과 예산. ④ 실적 벽(1억 원 이상 납품)·샘플 콘텐츠 제작·LMS 구축·운영이 붙나. ⑤ 지명 수의로 이미 정해진 판인가.
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문서 발췌
과업·요구
2026. 9.
목 차
Ⅰ. 사업개요 1 1. 사업명 1 2. 사업목적 1 3. 사업금액 1 4. 사업범위 1 5. 사업기간 2 6. 추진체계 및 역할 2 7. 사업주관 2 Ⅱ. 제안 요청 사항 3 1. 요구사항 목록 3 2. 요구사항 세부내용 4 3. 기타 사항 15 4. 교과목 개요 18 5. 주요 산출물 19 Ⅲ. 제안 일반 사항 20 1. 참가자격 20 2. 사업자 선정 및 계약 체결 방식 21 3. 진행절차 21 4. 문의처 21 Ⅳ. 제안서 작성 지침 22 1. 제안서 작성 안내 22 2. 제안서 형식 24 3. 제안서 제출 시 유의사항 24 4. 업체별 기술평가 25 Ⅴ. 제안 평가 25 1. 평가절차 25 2. 평가방법 25 3. 협상적격자 선정 및 협상방법 26 4. 평가기준 26 【붙임 1】 경영상태 및 수행실적 평가기준 28 【붙임 2】 입찰 및 제안 관련 서식 30
Ⅰ 사업개요
1. 사업명: 2027학년도 DSC공유대학(대전형) 온라인 콘텐츠 개발 2. 사업목적 가. 미래모빌리티 및 바이오헬스 분야와 연계된 전문인력 양성을 위해 교육과정을 재구조화하고, K-MOOC 수준의 신규 교과목을 개발하여 학습자에게 최신 산업 트렌드와 기술 습득 기회를 제공함으로써 지역 산업 맞춤형 전문성을 강화하고 4차 산업혁명 시대를 선도할 융합형 인재를 체계적으로 육성
나. 또한 지역 기업·대학·연구원과의 네트워크를 기반으로 산학협력형 교육과정을 구축하여 현장성을 강화하고, PBL(Project-Based Learning), Flipped Learning 등 혁신적 교수학습법을 적용하여 문제 해결력과 창의적 사고를 증진 다. 아울러 학문적 전문성과 더불어 인문·사회·문화적 소양을 함양하여 비판적 사고, 윤리적 판단, 지역 시민의식 등 융합적 역량을 강화함으로써 산업 현장뿐 아니라 지역사회 발전에도 기여할 수 있는 균형 잡힌 전인적 인재를 양성 3. 사업금액: 금120,000,000원(금일억이천만원정, VAT 포함) 가. 교안 개발(원고료, 강의 개발 인건비, 촬영비, 외부 스튜디오 사용료 등 포함), 콘텐츠 제작 기획비 및 자문비, 현장 전문가 인터뷰 섭외비, 현장 촬영비, 한글 자막 처리, 품질 검수 및 심의료, 저작권료, 품질인증비 등 일체의 경비 ※ 콘텐츠 제작과정에서 필요한 모든 제반 비용 예산에 포함되어 있음 나. 교수자에 대한 교안 개발비는 용역업체에서 교수자에게 직접 지급함 - SME 교안개발비: 13주차=4,680,000원 4. 사업범위 가. 총 4개 강좌 개발
| 대상 | 개발분량 | 주차 | 사업 내용 | 자막 |
|---|---|---|---|---|
| 대학생 | 신규 4강좌 | 강좌당 13주차 (중간/기말 제외) | - 1주당 3차시, 13주차 영상 기획·제작 (25분이상*3차시*13주=총 39차시) - 강좌 홍보 영상 기획·제작(5분 내외) - 강좌 포스터/배너 디자인 제작 | 한국어 |
※ 교과목명 및 교과목 개요는 변동될 수 있음 ※ 학습내용에 맞게 분절하여 개발, 1차시당 영상 재생 시간 총 25분 이상 편성 ※ 학점시수 3/3/0 교과목의 경우, 차시 별 25분 이상 3개 영상 제작, 주차 당 총 75(+5)분 이상 편성 ※ 추후 5극3특 공유대학의 사업목적 및 교육과정 체계에 부합하도록 교육내용, 사례, 학습자료 등을 개편·업데이트하여 활용할 수 있음 5. 사업기간: 계약일로부터 80일 ※ 기간 및 일정은 우리 대학 사정과 용역대상자와 협의에 따라 조정될 수 있음 6. 추진체계 및 역할
| 구분 | 주요 역할 | |
|---|---|---|
| 사업관리자 (PM) | 충남대학교 | •사업계획서 작성 •사업발주 및 사업관리 •콘텐츠 개발사항 검토 및 관리 •제안서 평가위원회 구성 및 평가 관리 •콘텐츠 품질관리(프로토타입 등 검토) •콘텐츠 포팅 및 운영 테스트 지원 •콘텐츠 검토 확인 및 검수(산출물) |
| 교안개발 | 담당교수 | •교안 개발 및 학습자료 제공(저작권법 준수) •스토리보드 검토 확인(한글 자막 검수) •동영상 또는 음성녹음 등 강의 •평가문항 개발 •콘텐츠 결과물 내용검토 확인 |
| 콘텐츠개발 | 개발업체 | •교안 검토 및 스토리보드 작성(저작권 관리 및 저작권 확보 관련 자료 제출 의무) •교과목별 콘텐츠 개발(한글 자막 포함) •자체 품질관리(전문 검토위원 구성 등) •콘텐츠개발관리시스템(CDMS) 운영관리 •DSC공유대학(대전형) 콘텐츠 품질인증 •운영자 교육 및 기술이전 •하자보수 지원체제 구축 •세부 사업추진 실적 보고 •개발된 콘텐츠는 공동 활용을 위해 저작권 문제가 발생하지 않도록 사용권·전송권 등 모든 저작권 확보 |
7. 사업 주관 가. 주관기관: 충남대학교 교육혁신본부 공유대학운영센터 - 주소: 대전시 유성구 대학로 99, 대학본부별관 508호 (우)34134 나. 관련 문의처 - 사업 관련: 공유대학운영센터 교육혁신팀 담당 최명호(042-605-3734)
Ⅱ 제안 요청 사항
1. 요구사항 목록
| 요구사항 구분 | 고유번호 | 요구사항 명칭 | 응락 수준 |
|---|---|---|---|
| 기획 요구사항-PLR (Planning Requirement) | PLR-001 | 교육과정 기획 | 핵심 |
| PLR-002 | 콘텐츠 개발 계획 | 필수 | |
| PLR-003 | 스토리보드 설계 | 핵심 | |
| PLR-004 | 교안 작성 및 검토 | 필수 | |
| 품질 요구사항-QUR (Quality Requirement) | QUR-001 | 오리엔테이션 | |
| QUR-002 | 품질관리단 구성 운영 | 선택 | |
| QUR-003 | 콘텐츠 품질관리 | 핵심 | |
| 개발 요구사항-DER (Development Requirement) | DER-001 | 학습화면 구성 설계 | 선택 |
| DER-002 | 프로토타입 콘텐츠 개발·시연 | 필수 | |
| DER-003 | 학습자 환경 최적화 | ||
| DER-004 | 상호작용 | 선택 | |
| 프로젝트관리 요구사항-PMR (Project Management Requirement) | PMR-001 | 사업수행계획서 | 필수 |
| PMR-002 | 인력구성 및 관리 | ||
| PMR-003 | 사업추진상황 보고 | ||
| PMR-004 | 산출물 관리 | ||
| PMR-005 | 보안사항 | ||
| PMR-006 | 권리/의무/양도 금지 | ||
| PMR-007 | 검사 및 검수 | ||
| 프로젝트 지원 요구사항-PSR (Project Suppirt Requirement) | PSR-001 | 교육 및 기술지원 | |
| PSR-002 | 하자담보책임 | ||
| PSR-003 | 저작권 관리 |
※ 응락수준: 핵심(전문가의 검토 또는 중요), 필수(필수적으로 만족), 선택(부분적으로 만족) ※ 제안서 작성 시 제안요청서 요구사항에 명시되지 않았으나 제안사의 판단으로 추가되어야 할 요구사항(또는 기능)에 대해서는 별도 표시하여 추가 작성 가능함 2. 요구사항 세부내용 가. 기획 요구사항
| 요구사항 고유번호 | PLR-001 | |||
|---|---|---|---|---|
| 요구사항 분류 | 기획 요구사항 | |||
| 요구사항 명칭 | 교육과정 기획 | 응락수준 | 핵심 | |
| 요구사항 상세설명 | 정의 | 학습내용 구성 | ||
| 세부내용 | ○과정 개발 방안 제시(웹 및 모바일 콘텐츠) ○제안업체에서 담당 교수를 통하여, 본 사업 목적에 가장 적합한 과정 내용 구성 제안 ○신규 영상의 1주차 강의는 3차시로 구성하며, 각 차시당 학습 분량은 25분 이상으로 구성(교수 동영상 또는 음성강의 및 애니메이션 등) ○다양한 교수법을 제공하기 위해 그래픽, 도표, 차트, 애니메이션, 3D 등 다양한 매체를 활용하고 담당 교수의 교수법 제안요청에 촬영기법에 즉시 반영하여야 함(크로마키, 시뮬레이션 영상 (전자)칠판 강의, 교내 강의실/연구실, 외부 촬영, 사례 드라마, 타블렛, 태블릿PC 등) ○콘텐츠의 질 관리 및 활용성을 높이기 위해 담당 교수의 교안 제공 ○학습 내용은 내용 전문가의 요구사항을 반영하여 수정 가능 ○강좌 인트로 영상, 학습 템플릿, 강좌 포스터 등 영상 및 디자인은 강좌의 특성과 학습 몰입도 등을 고려하여 기획하며, 화면 디자인, 폰트 등은 독창적이고 참신하게 디자인하여야 함 ○이미지 제작 시 제작원본 일체(모션 애니메이션, 모션그래픽, XR이미지 등) 제공 ○과정별 대표이미지(썸네일) 개발(1920*1080px) ○코덱 및 인코딩 사양 ○K-MOOC 콘텐츠는 품질 검수 사항 준수하여 개발하여야 함 ○포괄적인 내용을 제공하는 수준에서 활용성 제고에 비중을 두어 개발 기획 ○계약 후 콘텐츠 개발 주요사항은 주관기관의 기술 위원회 요구사항을 반영하여 개발 | |||
| 산출정보 | 온라인(웹) 콘텐츠 및 모바일용 콘텐츠 | |||
| 관련요구사항 | PLR-002 콘텐츠 개발 계획 |
| 구분 | 규격 | ||
|---|---|---|---|
| 해상도 및 비율 | 해상도 | 가로세로 비율 | |
| 1920*1080(FHD) | 16:9 | ||
| 컨테이너/레벨 | MP4 / High 3.1 | ||
| 코덱 | 구분 | 코덱 | 전송률 및 샘플링 비율 |
| 비디오 | H.264 | 30fps | |
| 오디오 | AAC | 128Kbps / 44.1KHz |
| 요구사항 고유번호 | PLR-002 | |||
|---|---|---|---|---|
| 요구사항 분류 | 기획 요구사항 | |||
| 요구사항 명칭 | 콘텐츠 개발 계획 | 응락수준 | 필수 | |
| 요구사항 상세설명 | 정의 | 요구분석 및 사례분석을 통한 차별화된 콘텐츠 개발전략 제시 | ||
| 세부내용 | ○콘텐츠 개발을 위한 과정별 요구분석 계획수립 및 적용 - 기존 과정에 대한 현황 분석(On-Line, Off-Line) - 학습 대상자 요구사항 분석 - 유사 과정 및 우수과정 분석 - 주관기관 요구사항 분석 ○요구분석에 따른 차별화 된 과정 개발 전략 수립 ○학습프로그램 및 응용프로그램이 플랫폼, 운영체제 등 특정 학습환경에 종속되지 않도록 개발 ○국가평생교육진흥원 K-MOOC 강좌개발․운영 가이드라인 및 품질검수 사항을 반영한 전략적 과정 개발 기획 ○K-MOOC 최종 품질검수 보고서 작성 계획수립(필요시) ○개발사, 내용 전문가, 주관기관 간 유기적인 개발 조직체계 구성 제시 및 운영 ○동영상 및 이미지, 텍스트 등 콘텐츠 개발 주요 사항에 대한 개발 가이드 제시 ○수정 개발을 위한 레이어 단위로 제작하여 납품 | |||
| 산출정보 | 콘텐츠 개발 계획 | |||
| 관련요구사항 | PLR-001 교육과정 기획 |
| 요구사항 고유번호 | PLR-003 | |||
|---|---|---|---|---|
| 요구사항 분류 | 기획 요구사항 | |||
| 요구사항 명칭 | 스토리보드 설계 | 응락수준 | 핵심 | |
| 요구사항 상세설명 | 정의 | 학습 내용 특성에 가장 적합한 스토리보드 작성 | ||
| 세부내용 | ○스토리보드 설계 시 교정, 교열 및 윤문 작업 필수 ○교안 및 요구분석을 기반으로 최적의 교수학습 모델 및 교수학습 이론 적용 - 학습 유도를 위한 동기유발, 상호작용, 자기 주도적 학습 등 과정 특성에 최적화된 교수학습 전략 제시 ○학습자 및 교과 내용 특성을 가장 효과적으로 전달하고, 개발자 간 원활한 의사소통을 고려한 스토리보드 작성 전략 채택 ○‘한국형 웹 콘텐츠 접근성 지침 2.2’ 준수 및 이러닝 콘텐츠 특성을 반영 | |||
| 산출정보 | 과정별 스토리보드 | |||
| 관련요구사항 | PLR-002 콘텐츠 개발 계획 |
| 요구사항 고유번호 | PLR-004 | |||
|---|---|---|---|---|
| 요구사항 분류 | 기획 요구사항 | |||
| 요구사항 명칭 | 교안 작성 및 검토 | 응락수준 | 필수 | |
| 요구사항 상세설명 | 정의 | 학습 단계, 학습주제, 교안 작성 가이드, 내용 검수 | ||
| 세부내용 | ○학습 단계 및 주제 도출 - 과정 요구분석 및 특성에 따른 학습 단계 및 주제 도출 - 내용 전문가 및 주관기관 담당자와 협의하여 추진 ○과정 특성에 따른 교안 작성 가이드를 제시하고, 이에 따라 내용 전문가의 교안 작성 추진 ○차시 명은 학습자가 직관적으로 내용을 유추할 수 있도록 구성 ○과정 특성에 따라 상호작용 및 동기유발 전략 등 개발방안을 교안 작성 단계에서 반영하여 개발 ○평가 문항 개발(필요시) - 개발과정을 독립적으로 운영이 가능하도록 평가 문항 개발 제공 ○학습자들이 학습에 참고할 수 있는 학습자료를 해당 차시의 핵심 내용 중심으로 구성하여 다운로드 제공 | |||
| 산출정보 | 개발 교안, 교안 작성 가이드, 평가 문항(필요시) | |||
| 관련요구사항 | PLR-001 교육과정 기획 PLR-002 콘텐츠 개발 계획 |
나. 품질 요구사항
| 요구사항 고유번호 | QUR-001 | |||
|---|---|---|---|---|
| 요구사항 분류 | 품질 요구사항 | |||
| 요구사항 명칭 | 오리엔테이션 | 응락수준 | 필수 | |
| 요구사항 상세설명 | 정의 | 과정 개발 방향, 일정, 절차, 교안 개발 등에 대한 오리엔테이션 | ||
| 세부내용 | ○내용 전문가, 주관기관 관계자 대상 오리엔테이션 실시 - 콘텐츠 개발 절차, 과정별 개발 방향에 대한 설명 및 협의 - 교안 개발(학습 단계별 학습 요소 등) 작성 안내 - 동영상(또는 음성) 강의 촬영(녹음) 일정 협의 - K-MOOC 개발과정에 대한 요구 및 검토 처리 등 개발 흐름을 확인할 수 있는 CDMS(Contents Development Management System) 사용법 설명 - 오리엔테이션은 사업관리자(PM), PL, 교수 설계자가 참석하여 진행 - 숏폼, 티저, 카드뉴스 등 학습에 도움이 될만한 콘텐츠를 기본적으로 제작하여 제시 | |||
| 산출정보 | 추진계획 및 일정표 | |||
| 관련요구사항 | PLR-002 콘텐츠 개발 계획 |
| 요구사항 고유번호 | QUR-002 | |||
|---|---|---|---|---|
| 요구사항 분류 | 품질 요구사항 | |||
| 요구사항 명칭 | 품질관리단 구성 운영 | 응락수준 | 선택 | |
| 요구사항 상세설명 | 정의 | 콘텐츠 개발 단계별 품질관리 활동 | ||
| 세부내용 | ○K-MOOC 자율강좌 검수 기준(국평원 제공)으로 품질검수단 운영 ○‘한국형 웹 콘텐츠 접근성 지침 2.2’ 준수 ○개발사 자체 품질관리 전문위원을 구성하여 단계별 품질보증 활동 - 교안, 스토리보드, 산출물 콘텐츠의 품질 검토 및 반영 - 단계별 점검 항목 및 품질보증 절차에 대한 프로세스 제시 - 자체 시스템을 통해 차시별 콘텐츠 무결성 확보 ○내용 전문가 및 주관기관 담당자의 품질관리 활동 지원 및 요구사항 반영 방안 제시 | |||
| 산출정보 | 품질검수서(K-MOOC 자율강좌 최종 품질검수 확인서 양식 적용) | |||
| 관련요구사항 | PLR-002 콘텐츠 개발 계획 |
| 요구사항 고유번호 | QUR-003 | |||
|---|---|---|---|---|
| 요구사항 분류 | 품질 요구사항 | |||
| 요구사항 명칭 | 콘텐츠 품질관리 | 응락수준 | 핵심 | |
| 요구사항 상세설명 | 정의 | 콘텐츠 품질 확보 기준 및 품질인증 | ||
| 세부내용 | ○K-MOOC 자율강좌 검수 기준(국평원 제공)으로 관리 운영 ○‘한국형 웹 콘텐츠 접근성 지침 2.2’ 준수 ○콘텐츠 내용의 신뢰성 확보를 위한 검수 기준 수립·적용 - 학습 대상자 요구분석을 통한 내용 수준의 공공성, 공익성 확보 - 종교, 지역, 이념 등 윤리적 편견이나 폭력적 표현 등 교육 콘텐츠로서의 단어나 문장의 윤리적 품질기준 검토 ○콘텐츠 개발과정의 효율화와 일정 관리, 품질 관리 등을 위해 착수부터 완료에 이르기까지 전반적인 프로젝트 관리 시스템 제안·운영(CDMS) ○K-MOOC 품질검수 사항 검수(최신 K-MOOC대학 가이드라인 적용) ○부적격 콘텐츠는 부적격 판정 사유에 따라 아래와 같이 결정 - 내용심사 부적격 : 내용 전문가와 협의하여 재심사 여부 결정 - 무결성심사 부적격 : 개발사에서 문제해결 후 재심사 - 기타 : 내용 전문가, 개발사, 주관기관이 협의하여 재심사 여부 결정 | |||
| 산출정보 | K-MOOC 품질검수 신청서(필요시), CDMS 이용 가이드 | |||
| 관련요구사항 | PLR-004 교안 작성 및 검토 QUR-002 품질관리단 구성 운영 |
다. 개발 요구사항
| 요구사항 고유번호 | DER-002 | |||
|---|---|---|---|---|
| 요구사항 분류 | 개발 요구사항 | |||
| 요구사항 명칭 | 프로토타입 콘텐츠 개발·시연 | 응락수준 | 필수 | |
| 요구사항 상세설명 | 정의 | 교수설계전략에 따른 프로토타입 콘텐츠 개발 | ||
| 세부내용 | ○교수설계전략에 따른 프로토타입 콘텐츠 개발·시연 - 개발사 자체 품질관리 전문위원 검토 - 주관기관 관계자들을 대상으로 과정별 프로토타입 시연 - 시연 과정에서 제시된 의견을 본 콘텐츠 개발에 반영 - 프로토타입 시연 일정 및 방법, 장소 등은 주관기관 담당자와 협의하여 추진 | |||
| 산출정보 | 프로토타입 콘텐츠 | |||
| 관련요구사항 | PLR-002 콘텐츠 개발 계획 |
| 요구사항 고유번호 | DER-003 | |||
|---|---|---|---|---|
| 요구사항 분류 | 개발 요구사항 | |||
| 요구사항 명칭 | 학습자 환경 최적화 | 응락수준 | 필수 | |
| 요구사항 상세설명 | 정의 | 다양한 학습환경에 최적화된 콘텐츠 개발 | ||
| 세부내용 | ○학습 콘텐츠는 브라우저, OS 환경, 미디어 플레이어 및 네트워크 속도에 제약을 받지 않고 원활한 학습이 가능하도록 콘텐츠 최적화 ○모바일 콘텐츠는 다양한 스마트 기기 등에서 원활하게 구동되어야 함 | |||
| 산출정보 | ||||
| 관련요구사항 |
| 요구사항 고유번호 | DER-004 | |||
|---|---|---|---|---|
| 요구사항 분류 | 개발 요구사항 | |||
| 요구사항 명칭 | 상호작용 | 응락수준 | 선택 | |
| 요구사항 상세설명 | 정의 | 학습자와 콘텐츠, 콘텐츠와 LMS와의 상호작용 연계 기능 | ||
| 세부내용 | ○교수자와 학습자, 학습자와 학습자 간 상호작용을 촉진할 수 있는 학습 방법과 이를 구현할 수 있는 콘텐츠 제작 기술 제시 - 학습자와 콘텐츠, 콘텐츠와 LMS, 학습자 상호 간 의견공유 등 ○상호작용은 DSC공유대학 LMS, 국가평생교육진흥원 K-MOOC 플랫폼(필요시) => 2개 플랫폼 콘텐츠 연동 및 호환이 되어야 함 - 동영상, 학습요소 등 강좌와 관련한 모든 콘텐츠를 주관기관 LMS에 탑재하여 호환 여부 확인 | |||
| 산출정보 | ||||
| 관련요구사항 | PLR-003 스토리보드 설계 |
라. 프로젝트관리 요구사항
| 요구사항 고유번호 | PMR-001 | |||
|---|---|---|---|---|
| 요구사항 분류 | 프로젝트관리 요구사항 | |||
| 요구사항 명칭 | 사업수행 계획서 | 응락수준 | 필수 | |
| 요구사항 상세설명 | 정의 | 사업수행 전체적인 추진계획 | ||
| 세부내용 | ○성공적인 사업 수행을 위한 전체적인 사업 추진계획 수립 - 사업 수행 조직 및 업무 분장 - 개발 단계별 구체적 사업 수행전략 - 사업 추진에 따른 사업 관리 및 품질관리에 대한 방법 절차 - 사업추진 일정 등 ※전체적인 사업 추진 상황을 쉽게 파악할 수 있도록 세부적으로 제시 | |||
| 산출정보 | 사업수행계획서 | |||
| 관련요구사항 | PMR-002 인력구성 및 관리 |
| 요구사항 고유번호 | PMR-002 | |||
|---|---|---|---|---|
| 요구사항 분류 | 프로젝트관리 요구사항 | |||
| 요구사항 명칭 | 인력구성 및 관리 | 응락수준 | 필수 | |
| 요구사항 상세설명 | 정의 | 사업수행 조직 인력 및 관리 | ||
| 세부내용 | ○제안사는 사업의 성공적인 추진을 위해 사업관리자(PM)를 두어 사업을 책임지고 수행하며, 필요한 경우 주관기관과 협의 진행 ○콘텐츠 개발과정에 대한 사업수행 인력은 가급적 교수 설계자(가급적 콘텐츠개발 경력 5년 이상), 디자인 개발자(가급적 콘텐츠개발 경력 3년 이상), 교안 개발 지원 담당(가급적 콘텐츠개발 경력 3년 이상, 교안 개발 관리 및 지원)을 지정을 권장함 ○본 사업 수행을 위한 작업 장소는 상호 협의하에 결정하되, 동영상(음성) 강의 촬영은 가능한 주관기관 스튜디오를 활용 - 스튜디오 외에도 강의실, 연구실, 실험실, 야외 등에서의 촬영도 병행 ○계약기간 중 참여 인력은 임의로 교체할 수 없으며, 부득이한 경우 사전에 교체 사유와 교체 참여할 인력의 명단, 경력 등에 관한 서류를 주관기관에 제출하고 승인을 받아야 함 ○참여 인력 중 업무 태만 등 부적합하다고 판단되는 인력에 대해 주관기관은 인력 교체를 요구할 수 있으며, 이에 제안사는 해당 인력을 교체해야 함 | |||
| 산출정보 | 참여 인력 이력서 및 증빙서류 | |||
| 관련요구사항 | PMR-001 사업수행계획서 |
| 요구사항 고유번호 | PMR-003 | |||
|---|---|---|---|---|
| 요구사항 분류 | 프로젝트관리 요구사항 | |||
| 요구사항 명칭 | 사업추진상황 보고 | 응락수준 | 필수 | |
| 요구사항 상세설명 | 정의 | 사업추진 상황 보고회 실시 | ||
| 세부내용 | ○사업 추진 현황 파악 및 분석을 위한 보고회를 아래와 같이 실시하여야 함 - 착수보고: 계약 체결 후 10일이내(사업 수행계획서 제출) - 중간보고(프로토타입 시연회): 주관기관과 협의 - 완료보고: 사업 완료 후 14일 이내 - 수시보고: 사안 발생 또는 주관기관 요청 시 ○사업 진척 현황 등에 대한 공유 및 협조를 위해 주간 보고 실시 | |||
| 산출정보 | 각종 보고서 | |||
| 관련요구사항 |
| 요구사항 고유번호 | PMR-004 | |||
|---|---|---|---|---|
| 요구사항 분류 | 프로젝트관리 요구사항 | |||
| 요구사항 명칭 | 산출물 관리 | 응락수준 | 필수 | |
| 요구사항 상세설명 | 정의 | 사업수행에 따른 각종 산출물 | ||
| 세부내용 | ○사업 수행 과정에서 생산된 모든 산출물, 개발 콘텐츠 및 각종 보고서를 개발 일정에 따라 제출 또는 보고함 ○산출물은 각 요구사항 산출정보에 따라 주관기관으로 기본 2set 제출하며, 수량 및 방법, 일정은 주관기관과 협의하여 결정 ○개발물 및 문서 산출물 일체 외장하드(SSD)로 납품 - 산출물은 개발과정별, 유형별로 폴더를 구분하여 일목요연하게 구성 - 교과목별 산출물 외장하드(USB, SSD 등) 추가 납품 ※산출물 제출방식은 상호 협의 후 변경될 수 있음 | |||
| 산출정보 | 개발물 및 산출물 일체(외장하드) | |||
| 관련요구사항 |
| 요구사항 고유번호 | PMR-005 | |||
|---|---|---|---|---|
| 요구사항 분류 | 프로젝트관리 요구사항 | |||
| 요구사항 명칭 | 보안사항 | 응락수준 | 필수 | |
| 요구사항 상세설명 | 정의 | 사업수행에 따른 보안 준수 | ||
| 세부내용 | ○과업 수행과 관련하여 국가 또는 주관기관의 보안 관계 법규를 준수하여 보안 유지에 세심한 주의와 의무를 다하여야 함 ○과업 수행 중에 취득한 모든 정보는 과업 수행 중은 물론 사업 완료 후에도 비밀 보안을 준수하여야 함 ○보안 사항의 누설로 인하여 발생하는 민․형사상 책임은 개발사업자에게 있으며, 이에 대한 비용은 개발사업자가 전액 부담함 ○본 사업 수행에 따른 산출물은 충남대학교의 사전 승인 없이 본 사업목적 외에 사용하거나 외부에 제공할 수 없음 ○제안사는 사업 수행과 관련한 보안 유지를 위해 투입 인력에 대한 보안 유지 대책을 제시 ○본 사업 수행 과정에서 취득하거나 생성되는 모든 자료 중 아래에 해당하는 정보는 정보누출금지 대상목록으로 지정하며, 외부 유출을 엄격히 금지하고, 제안사는 상기 정보에 대해 보안서약서를 제출과 사업 종료 시 모든 자료를 반납·폐기하며, 외부 유출 방지를 위한 관리대장을 작성·제출하여야 함 - 기관 내부망 구성도, IP주소, 서버 위치 등 네트워크 관련 정보 - 학습자 개인정보 및 계정정보 - 데이터베이스 구조, 접근권한, 시스템 설정값 등 내부 운영정보 - 방화벽, VPN, IPS 등 보안장비 설정정보 - 교안, 스토리보드, 콘텐츠 원본파일 등 사업 산출물 - 기타 주관기관이 지정하는 민감자료 | |||
| 산출정보 | 보안서약서 | |||
| 관련요구사항 | PMR-001 사업수행계획서 |
| 요구사항 고유번호 | PMR-006 | |||
|---|---|---|---|---|
| 요구사항 분류 | 프로젝트관리 요구사항 | |||
| 요구사항 명칭 | 권리/의무/양도 금지 | 응락수준 | 필수 | |
| 요구사항 상세설명 | 정의 | 제안사의 권리/의무/양도 금지 및 준수사항 | ||
| 세부내용 | ○계약에 의해 파생되는 수급자의 권리/의무를 제3자에게 양도 또는 승계시키는 행위는 금지함 ○천재지변, 전쟁, 기타 불가항력으로 과업 수행이 불가능하다고 인정된 경우는 상호 협의에 의해 해지 또는 중지할 수 있음 - 계약 해지 시 이미 지불된 대금 및 모든 행정처리는 국가계약법 등 용역 계약 관련 최신 규정에 따름 ○선정된 사업자는 사업 수행 시 다음 사항을 준수하여야 함 - 소유권자의 동의 없이 제3자에 대한 제공 금지 - 데이터의 기밀 보호 유지 및 개인정보 보호 의무 - 데이터의 복사·복제 및 타목적 활용 금지 - 사업 수행에 사용된 자료변환 및 시스템 내의 데이터 소거 의무 | |||
| 산출정보 | ||||
| 관련요구사항 |
| 요구사항 고유번호 | PMR-007 | |||
|---|---|---|---|---|
| 요구사항 분류 | 프로젝트관리 요구사항 | |||
| 요구사항 명칭 | 검사 및 검수 | 응락수준 | 필수 | |
| 요구사항 상세설명 | 정의 | 사업 수행에 따른 산출물 검사 및 검수 사항 | ||
| 세부내용 | ○콘텐츠 개발 완료 후 개발물 전체를 운영 서버에 올려 최종 평가를 실시하고, 평가결과 보완요청 사항은 사업 완료 시점까지 개발물 전체에 반영하여 보완함 ○운영상 발생된 문제점에 대한 보완이 완료되지 못하면 계약조건에 따른 조치를 하고 개발업체는 보완 완료 시까지 이에 대한 책임을 져야 함 ○검사, 검수 및 평가는 개발업체가 작성한 일체의 산출물을 대상으로 실시하며, 시정 요구가 있을 땐 개발업체가 즉각 이를 반영하여야 함 | |||
| 산출정보 | ||||
| 관련요구사항 | PMR-004 산출물 관리 |
마. 프로젝트 지원 요구사항
| 요구사항 고유번호 | PSR-002 | |||
|---|---|---|---|---|
| 요구사항 분류 | 프로젝트 지원 요구사항 | |||
| 요구사항 명칭 | 하자담보책임 | 응락수준 | 필수 | |
| 요구사항 상세설명 | 정의 | 콘텐츠의 안정적인 서비스를 위한 하자담보책임 | ||
| 세부내용 | ○사업 완료 후 콘텐츠 하자 보수 및 문제점 해결을 위한 효율적인 하자 보수 지원 체계 및 계획을 제안하여야 하며, 다음 사항을 무상 하자 보수 활동에 포함함 - 콘텐츠 내용 결함(잘못 기재 등) 있는 경우 - 지속적으로 발생되는 오류 및 단순 오류 ○콘텐츠의 하자담보 책임 기간은 콘텐츠 검수 완료 날짜로부터 1년으로 함 | |||
| 산출정보 | 하자담보책임 지원방안 | |||
| 관련요구사항 |
| 요구사항 고유번호 | PSR-003 | |||
|---|---|---|---|---|
| 요구사항 분류 | 프로젝트 지원 요구사항 | |||
| 요구사항 명칭 | 저작권 관리 | 응락수준 | 필수 | |
| 요구사항 상세설명 | 정의 | 저작권 권리에 관한 사항 | ||
| 세부내용 | ○본 사업에 따라 생산된 모든 산출물의 사용권, 소유권 및 지식 재산권(2차적 저작물 작성권 포함)은 발주사와 계약 상대자가 공동소유를 원칙으로 함 ○사업자는 사업 수행 시 원소유자의 특허권 또는 저작권을 침해하여서는 안 되며, 이와 관련된 문제 발생 시에는 그 시기와 관계없이 사업자(계약 당사자)가 책임을 짐 ○사업자는 본 사업과 관련하여 대외적인 발표를 할 수 없으며, 필요한 경우 주관기관과 사전 협의하에 발표할 수 있음 ○사업자는 학습자료 확보 및 저작권 해결 방안을 제시 ○최종 산출물 제출 시 원고 집필자의 “저작권 양도 동의서”와 개발업체 명의의 “저작권 동의서”를 주관기관에 제출해야 함 ○저작권 및 특허권 침해에 따른 모든 책임은 개발사업자에게 있으며, 이에 대한 비용은 개발사업자가 전액 부담함 | |||
| 산출정보 | 저작권 양도동의서, 저작권 확보 관련 자료 | |||
| 관련요구사항 |
3. 기타사항 계약 변경에 대한 조치 1) 본 사업은 소프트웨어 진흥법 제50조, 같은 법 시행령 제47조 제1항 제2호, 제3호에 따른 과업내용 변경 및 그에 따른 계약 금액・계약 기간 조정이 필요한 경우, 계약 상대자는 국가기관 등의 장에게 소프트웨어사업 과업변경요청서(「소프트웨어사업 계약 및 관리감독에 관한 지침」 별지 13호 서식 참조)를 제출하여야 함 2) (과업내용 확정 심의 여부) 본 사업은 「소프트웨어 진흥법」제50조에 따른 과업내용 확정을 위하여 과업심의위원회를 ( ) 개최 또는 (V) 미개최 한 사업임 - 본 사업은 제안요청서 작성 시점 기준 과업심의위원회가 미개최되었으나, 「소프트웨어사업 계약 및 관리감독에 관한 지침」 국가기관등의 장은 영 제47조제1항제1호에 따라 과업내용 을 확정하기 위하여 소프트웨어사업 발주 전에 사업계획서 또는 제안요청서에 대하여 과업심의위원회의 심의를 받아야 한다. 다만, 사업수행일정 부족 등 불가피한 경우에는 소프트웨어사업 계약체결 전까지 과업심의위원회의 심의를 받아야 한다. 관련 지침에 따라 계약 체결 전까지 과업심의위원회를 개최하여 과업내용을 최종 확정할 예정입니다. 확정된 과업내용 및 결과는 향후 사업 진행 시 차질 없이 반영예정 하자담보책임기간 및 범위 1) 콘텐츠의 하자담보책임기간(무상 하자보수)은 최종 검수 일로부터 1년으로 한함(천재지변 및 사용자 고의성을 입증할 수 있는 하자를 제외하고는 이 기간 동안 콘텐츠 등의 결함이 발생할 경우 즉시 무상으로 보완하여야 함)
2) 오탈자를 포함한 콘텐츠 자체의 근본적인 오류, 지속적으로 반복되는 프로그램 오류 및 단순 보수 사항 등은 접수 후 주관 기간의 요구일까지 반영함 3) 사업 완료 후 하자 보수 및 문제점 해결을 위한 효율적인 하자보수지원체계 및 계획을 제안하여야 함 4) 다음 사항을 하자 보수 활동에 포함하되 해당 사항에 대해 주관기관과 제안사가 협의하여 무상 하자 보수를 결정하여 진행함 - 콘텐츠 내용 결함(잘못 기재 등) 있는 경우 - 지속적으로 발생되는 오류 및 단순 오류 작업 장소 상호 협의 1) 본 사업의 작업 장소는 원활한 사업 수행을 위해 발주기관과 협의하여 결정함 2) 작업 장소 관련 비용은 전체 사업 예산에 계상되어 있으므로 제안사가 부담하여야 함(전화료, 기타 발생하는 부대비용 등) 3) 발주기관은 작업장소 상호협의 시 제안요청서 내 명시된 보안요구사항을 준수한 작업장소를 제시할 수 있으며, 제안사는 제시된 작업장소에 관하여 우선적으로 검토함(단, 발주기관이 제시한 작업장소가 보안요구사항을 준수하지 못한 경우 제안사가 거부할 수 있음) 지식재산권 공동귀속 명시 1) 계약목적물에 대한 지식 재산권은 ‘용역계약일반조건’에 따라 발주사와 계약 상대자가 공동소유를 원칙으로 하되, 상호 협의하여 최종 결정하며, 타 사업에 사용할 때는 사전 협의를 원칙으로 함 - 해당 결과물에 대한 권리는 저작권(복제권, 공연권, 공중송신권, 전시권, 배포권, 대여권) 및 2차적 저작물 작성에 관한 권리(2차적 저작물을 창작할 권리 및 2차적 저작물을 이용할 권리)를 포함함
| 트랙 | 미래모빌리티융합전공 | ||
|---|---|---|---|
| 고유번호 | DSC공유대학(대전형)-011 | ||
| 교과목명 | AI 엣지 컴퓨팅 및 최적화 | ||
| 강의대상 | 대학생 | ||
| 구분 | 전공 | 학점시수 | 3/3/0 |
| 교과목 개요 | - 클라우드 서버가 아닌 차량 내(On-device)에서 인공지능 모델을 실시간으로 구동하기 위한 엣지 컴퓨팅(Edge Computing) 시스템의 아키텍처를 이해하고, 제한된 하드웨어 자원에서 딥러닝 모델을 효율적으로 처리하기 위한 경량화 및 최적화 기술을 학습한다. GPU, NPU 등 자율주행 전용 하드웨어 가속기의 구조와 특성을 파악하고, 모델 가지치기, 양자화, 텐서 최적화 등 실무에서 필수적으로 사용되는 AI 모델 기술을 다룬다. 또한, 본 교과목은 실제 자율주행 플랫폼인 NVIDIA Jetson 등의 엣지 디바이스를 활용한 실습을 병행하여, 학습된 AI 모델을 실제 모빌리티 환경에 탑재하고 추론 속도와 정확도를 최적화하는 현장 맞춤형 엔지니어링 능력을 함양하는 것을 목적으로 한다. | ||
| 비고 |
| 트랙 | 미래모빌리티융합전공 | ||
|---|---|---|---|
| 고유번호 | DSC공유대학(대전형)-012 | ||
| 교과목명 | AIoT 센서 소자 공학 | ||
| 강의대상 | 대학생 | ||
| 구분 | 전공 | 학점시수 | 3/3/0 |
| 교과목 개요 | - 자율주행 및 스마트시티 환경에서 핵심적인 역할을 하는 AIoT 센서(AIoT Sensor)의 동작 원리를 이해하고, 물리적 신호를 전기적 신호로 변환하는 센서 소자의 물성 및 특성을 학습한다. 특히 자율주행의 눈이 되는 카메라, 라이다(LiDAR), 레이다(Radar) 등 인지 센서의 구조와 기술, 그리고 획득된 신호의 품질을 결정하는 노이즈 특성 등을 심도 있게 다룬다. 또한, 본 교과목은 AI 모델 학습에 최적화된 고품질 데이터를 획득하기 위한 센서 선정 및 활용 능력을 배양하며, 최신 AIoT 센서 기술 동향을 반영한 실무 중심의 교육을 통해 데이터 기반의 지능형 모빌리티 시스템을 설계할 수 있는 기초 역량을 확보하는 것을 목적으로 한다. | ||
| 비고 |
| 트랙 | 바이오헬스융합전공 | ||
|---|---|---|---|
| 고유번호 | DSC공유대학(대전형)-013 | ||
| 교과목명 | AI기반 바이오헬스 | ||
| 강의대상 | 대학생 | ||
| 구분 | 전공 | 학점시수 | 3/3/0 |
| 교과목 개요 | - 인공지능 기술을 활용하여 바이오헬스 분야의 데이터 분석, 진단 지원, 맞춤형 헬스케어 서비스 개발을 탐구한다. 학습자는 AI 알고리즘과 바이오헬스 응용 사례를 접목하여 의료·헬스케어 현장에서 활용 가능한 융합적 문제 해결 능력을 기른다. | ||
| 비고 |
| 트랙 | 바이오헬스융합전공 | ||
|---|---|---|---|
| 고유번호 | DSC공유대학(대전형)-014 | ||
| 교과목명 | 디지털 헬스케어 분석 | ||
| 강의대상 | 대학생 | ||
| 구분 | 전공 | 학점시수 | 3/3/0 |
| 교과목 개요 | - 디지털 기술을 통해 수집되는 다양한 헬스케어 데이터를 체계적으로 분석하고 해석하는 방법을 학습한다. 학습자는 데이터 기반의 건강관리, 임상 의사결정, 맞춤형 헬스케어 서비스 설계에 필요한 분석 역량을 함양한다. | ||
| 비고 |
5. 주요 산출물
| 구분 | 내용 | 제출시기 |
|---|---|---|
| 착수보고서 | - 사업 수행계획서 - 투입인력 현황 등 | 계약체결 후 10일 이내 |
| 프로토타입 | - 프로토타입 시연회 자료 - 프로토타입 영상 | 시연회 3일 전 |
| 주간회의자료 | - 주차별 진행 현황 및 계획 보고 | 매주 1회 |
| 회의 자료 | - 각종 회의록 | 회의 후 2일 이내 |
| 스토리보드 | - 주차별 스토리보드 | 스토리보드 완료 시 |
| 편집영상 | - 주차별 강의 영상 | 영상 편집 완료 시 |
| 품질검수서 | - 품질 검수 계획서 - 주차별 품질 검수 내용 - 수정 진행 상황 및 계획 보고 | 품질 검수 진행 3일 전 |
| 사업완료보고서 | - 콘텐츠 개발 완료 보고서 - 하자보수 계획 보고 | 최종산출물 납품 2일 전 |
| 최종산출물 | - 영상 최종본(홍보영상 포함) - 영상 프로젝트 파일(홍보영상 포함) - 주차별 스토리보드 원본 - 주차별 촬영 원고, 강의자료(PPT) - 학습자용 주차별 학습자료(PPT) - 영상에 삽입된 이미지, 폰트 원본 - 주차별 저작권 출처 리스트 - 저작권 양도 동의서 - 저작권 확보 관련 자료 - 국문 스크립트 최종본 - 국문 자막 srt 파일 - 평가문항 등 기타 학습요소 - 영상, 자막, 학습요소 등 LMS 탑재 후 테스트 결과 보고서 - 콘텐츠 품질 최종 검수 결과 보고서 - 각종 회의자료, 보고서 - 강좌 대표 이미지(K-MOOC용) 원본 - 강좌 홍보 포스터/배너 디자인 원본 | 최종산출물 납품 시 |
참가자격
※ 형식별로 외장하드(SSD)에 저장하여 제출
Ⅲ 제안 일반 사항
1. 참가자격 「국가를 당사자로 하는 계약에 관한 법률 시행령」제12조(경쟁입찰의 참가자격) 및 동법 시행규칙 제14조(입찰참가자격요건의 증명) 규정에 의한 경쟁입찰참가자격을 갖춘 사업자 「국가를 당사자로 하는 계약에 관한 법률 시행령 제76조(부정당업자의 입찰참가자격 제한) 규정에 따라 부정당업자에 해당하지 않는 사업자 「소프트웨어 진흥법」 제58조에 의한 소프트웨어 사업자(디지털콘텐츠개발서비스사업,업종코드: 1469)으로 등록된 업체 라. 「소프트웨어 진흥법」 제48조(중소 소프트웨어사업자의 사업 참여 지원),대기업인 소프트웨어 사업자가 참여할 수 있는 사업금액의 하한에 따라 대기업 참여를 제한 마. 「소프트웨어 진흥법」제48조 제4항 및 「독점규제 및 공정거래에 관한 법률」제31조에 따라 지정된 상호출자제한기업집단에 속하는 기업도 입찰에 참여 제한 바. 총 사업금액 20억원 미만인 사업으로, 「소프트웨어 진흥법」제48조(중소 소프트웨어사업자의 사업참여 지원) 따라, 중소 소프트웨어사업자 (소프트웨어사업자 일반 현황 관리확인서 상의‘공공 소프트웨어사업 입찰참여 제한금액 : 없음’으로 확인)만 입찰참가 가능 사. 「중소기업기본법」제2조에 따른 중·소기업자 또는「소상공인 보호 및 지원에 관한 법률」제2조에 따른 소상공인으로서「중소기업 범위 및 확인에 관한 규정」에 따라 발급된 중·소기업·소상공인 확인서(용도 : 공공기관 입찰용)를 소지한 자
아. 본 사업은 공동수급 및 하도급을 허용하지 아니함 - 하도급 허용 시 제작물의 완성도가 하도급 업체별 상이로 인해 결과물의 완성도 컨트롤이 어려움 2. 사업자 선정 및 계약 체결 방식 가. 사업자 선정방식: 제한경쟁입찰 나. 계약 방법: 협상에 의한 계약 - 「국가를 당사자로 하는 계약에 관한 법률 시행령」 제16조(물품의 제조·구매 및 용역등의 입찰) 및 제43조(협상에 의한 계약 체결) 다. 입찰 방법: 전자입찰 - 본 입찰은 전자입찰로 집행하며 반드시 국가종합전자조달시스템을 이용하여 제출하여야 함(전자입찰서 제출기한 중에는 24시간 입찰서 제출 가능) 3. 진행절차
3. 제안서 제출 시 유의사항 제안서 및 제안서와 관련되어 제출된 모든 문서는 제안업체의 이익을 보호하기 위하여 외부에 공개하지 않는 것을 원칙으로 한다. 본 사업은 소프트웨어 사업 계약 및 관리감독에 관한 지침 제16조, 제17조에 따라, 제안서 보상대상사업에 해당하지 않으므로 제안서 보상을 실시하지 않는다. 4. 업체별 기술평가 평가주체: 충남대학교 일정 및 장소: 추후 일정 및 장소 안내예정 다. 설명 방법 1) 제안설명 시간은 발표 10분, 질의응답 10분 이내로 하며, 본 사업 과제에 포함된 과목의 설계전략에 대한 설명이 포함되어야 함 ※ 단, 전체 과목 중 참여업체가 선택해서 대표 콘텐츠에 대한 설계 전략만 제시 가능 ※ 제안 설명 시간은 평가 당일 사전 안내 후 변경될 수 있음 2) 기술평가 기준에 해당하는 항목 위주로 제안서를 작성해야 함 3) 정해진 기술평가에 참가하지 않을 경우 서면평가로 대체 함 라. 기타 사항 1) 기술평가 발표 순서는 당일 발표 2) 기술평가(제안설명회)에 반드시 본 과제를 수행할 사업관리자(PM)가 참여하여 발표하고 평가위원 질의에 답변하도록 함 3) 제안서 제출에 대해서는 별도의 비용을 지불하지 않으며, 이를 청구할 수 없음
배점·평가
2. 평가 방법 제안서 평가는 기술평가와 가격평가로 나누어 평가하고 기술평가의 비중을 100분의 90으로 하고, 가격평가의 비중은 100분의 10으로 한다. 본 사업은 「협상에 의한 계약체결 기준」제7조 제6항에 따른 차등점수제를 미적용한 사업이다. 본 사업은 디지털 콘텐츠 개발사업으로, 평가위원은 ‘대분류: 정보통신’ 분야에서 선정한다. 기술능력 배점(90점) 한도의 85%(76.5점) 이상을 협상적격자로 선정한다. 기술평가점수가 85% 미만인 경우, “부적격”으로 판정한다. 제안서 발표회에 참가하지 않는 업체는 서면평가로만 진행한다. 바. 사업관리자(PM)는 소속 임직원으로서 입찰공고일 전부터 제안서 평가일 까지 계속 재직 중인 자로 증빙서류로 확인 가능하여야 한다. 사. 평가위원은 제안서를 제출한 입찰자별로 산출한 점수에서 최저와 최고 점수를 제외 한 후 나머지 점수를 산술평균하여 평가점수를 부여한다. 단, 평가점수에 소수점 이하가 있는 경우에는 소수점 셋째자리에서 반올림한다. 3. 협상적격자 선정 및 협상 방법 가. 기술평가와 가격평가를 합산하여 1순위 업체를 우선협상대상자로 선정한다. 나. 평가 결과 점수가 동일한 경우에는 기술평가 점수가 높은 순으로 우선 협상 적격자를 정하고, 기술평가 점수가 동일할 경우 기술능력의 세부 평가 항목 중 배점이 큰 항목에서 높은 점수를 얻은 자를 선 순위자로 정한다.
| 구분 | 항목 | 평가내용 | 배점 | |
|---|---|---|---|---|
| 기술 평가 (90) | Ⅰ. 일반 부문 (5점) (정량평가) | 1. 제안업체 경영상태 * 등급별 평점이 소수점 이하의 숫자가 있는 경우 소수점 다섯째 자리에서 반올림함 * 수요기관 자체평가 시, 국가종합전자조달시스템에서 신용평가등급 조회가 가능한 경우에는 해당 시스템을 통해 평가를 진행하며, 조회가 불가능할 경우에는 제안업체가 제출한 신용평가기관 확인서에 기재된 신용평가등급을 기준으로 평가 실시 * 경영상태 평가의 세부 내용은 붙임 1 참조 | 5 | |
| Ⅱ. 사업수행 부문 (30점) | 1. 사업 이해도 | - 사업목표 및 내용 이해의 명확성 - 제안 내용의 명료성 | 10 | |
| 2. 콘텐츠 기획 | - 강좌 특성을 고려한 개발 전략의 우수성 - 강좌 내용 분석의 충실성 - 국내·외 온라인 강좌와의 차별성 - 학습자 흥미, 몰입을 위한 전략의 다양성 - 상호작용 활성화를 위한 세부 전략 - 주제별, 단계별 콘텐츠 구현 전략의 창의성 | |||
| 3. 기술성 | - 영상 구성 방법의 독창성 - 제작 기법의 다양성/전문성 - 최신 기술과 트렌드 반영 여부 - 웹 콘텐츠 접근성 | |||
| Ⅲ. 사업관리 부문 (30점) | 1. 사업수행조직 | - 조직체계의 적정성 - 참여 인력 역할 분담의 명확성 - 참여 인력의 경력 및 전문성 | ||
| 2. 사업관리방법 | - 단계별 산출물 및 제출 시기 적합성 - 문제 해결/일정 관리/인력 관리의 적정성 | |||
| 3. 품질보증/ 권리보호방안 | - 품질보증 계획의 체계성 - 품질관리 인력의 자질과 수준 - 저작권, 소유권, 초상권 보호 방안의 적정성 | |||
| Ⅳ. 사업지원 부문 (25점) | 1. 시험운영 | - 시험운영 방법의 적정성 | ||
| 2. 하자보수 | - 하자보수 관리 방안의 적정성 | 5 | ||
| 3. 기밀보안/ 비상대책 | - 기밀 보안 체계 및 대책의 적정성 - 백업/복구 및 장애 대응 대책의 적정성 | 10 | ||
| 소계 | 90 | |||
| 가격 평가 (10) | ※ 나라장터를 통한 가격평가(조달청) | 10 | ||
| 합계 | 100 |
| 신용평가등급 | |||
|---|---|---|---|
| 회사채 | 기업어음 | 기업신용 평가등급 | 평점 |
| AAA, AA+, AA0, AA- A+, A0, A-, BBB+, BBB0 | A1, A2+, A20, A2-, A3+, A30 | AAA, AA+, AA0, AA-, A+, A0, A-, BBB+, BBB0 | 배점의 100% |
| BBB-, BB+, BB0, BB- | A3-, B+, B0 | BBB-, BB+, BB0, BB- | 배점의 95% |
| B+, B0, B- | B- | B+, B0, B- | 배점의 90% |
| CCC+ 이하 | C 이하 | CCC+ 이하 | 배점의 70% |
| 신용평가등급 | 평점 | ||
|---|---|---|---|
| 회사채 | 기업어음 | 기업신용평가등급 | 평점 |
| AAA, AA+, AA0, AA- A+, A0, A-, BBB+, BBB0 | A1, A2+, A20, A2-, A3+, A30 | AAA, AA+, AA0, AA-, A+, A0, A-, BBB+, BBB0 | 배점의 100% |
| BBB-, BB+, BB0, BB- | A3-, B+, B0 | BBB-, BB+, BB0, BB- | 배점의 95% |
| B+, B0, B- | B- | B+, B0, B- | 배점의 90% |
| CCC+ 이하 | C 이하 | CCC+ 이하 | 배점의 70% |