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경남대학교 (재공고)[앵커] 2026 글로벌 혁신 페스타(G-NEX) e-스포츠 경진대회 운영 프로그램 용역
유찰 · 경남대학교 · 행사·축제·공연
- 결과
- 유찰
- 참가
- 0곳 · 개찰 10/08(목)
요약 AI 요약
경남대학교 앵커사업단이 주관하는 2026 글로벌 혁신 페스타(G-NEX)의 e-스포츠 경진대회를 기획·운영하는 용역이다. 리그오브레전드 종목의 온라인 예선과 오프라인 결선을 운영하고 행사장 연출·홍보·부대행사를 총괄한다.
- e스포츠대회 예선(온라인)·결선(오프라인) 운영 기획 및 단계별 추진일정 수립
- 대회 안내·신청/접수 홈페이지 구축, 참가선수 모집·관리·소집·인솔
- 결선 행사장(메인무대, 중계석, 부스, 방음부스, PC·네트워크·전기배선 등) 설치·연출 및 철거
- 중계진 구성과 실시간 송출(카메라 3대 이상, 그래픽CG, 해설·캐스터 등)
- 행사 전·중·후 홍보(포스터, 홍보·바이럴·스케치 영상, 보도자료, SNS 광고 등)
- 부대행사 이벤트 기획 및 유명 게임 인플루언서·프로게이머 섭외
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사업 내용 · 이 공고에 든 일
중심 · e-스포츠 경진대회 운영 프로그램 용역
용역 › 행사·전시 › 행사·축제·공연
e스포츠 대회의 기획·홍보·예선·결선·행사장 연출·시상·안전관리까지 행사 전반을 대행하는 용역이다.
- 대회 안내·신청/접수 홈페이지 구축
- 참가선수 모집·관리·소집·인솔
- 온라인 예선 및 오프라인 결선 운영
- 경기진행요원·심판·진행요원 등 인력 운영
- 행사장 전시 디자인·무대·부스·중계시스템 설치·철거
- PC·네트워크·전기배선 등 대회장 시스템 세팅
- 실시간 중계 송출(카메라·그래픽CG·해설·캐스터)
- 홍보물 제작·온오프라인 홍보·보도자료
- 유명 인플루언서·프로게이머 섭외
- 종목별 시상식·상금보드
- 안전관리·보험·방역·폐기물 처리
- 결과보고서·사진·영상 등 산출물 제출
참가 자격 · 제한
- 업종제한
- 기타자유업(행사대행업)(9901)
- 지역제한
- 경상남도
- 공동수급
- 공동수급불허
- 입찰참가 제한
- 없음
- 실적경쟁 · PQ
- 해당 없음
- 국제입찰
- 국내입찰
- 제출 방법
- 전자입찰
입찰 일정
| 진행 | 일시 | 남은 날 |
|---|---|---|
| 공고 게시 | 10/01(목) | 지남 |
| 입찰서 제출 시작 | 10/01(목) 14:00 | 지남 |
| 입찰참가자격 등록 마감 | 10/07(수) 18:00 | 지남 |
| 입찰서 제출 마감 | 10/08(목) 14:00 | 지남 |
| 개찰 | 10/08(목) 15:00 | 지남 |
가격
- 추정가격
- 80,000,000원
- 배정예산
- 88,000,000원
- 기초금액
- 88,000,000원 (예비가격 -2% ~ +2%)
- 낙찰하한율
- 88%
- 예정가격 방식
- 복수예가
공고 정보
- 공고종류
- 등록공고 (일반공고)
- 게시일
- 10/01(목)
- 공고번호
- R26BK01752894-000
- 참조번호
- 구매관재팀-397, 입찰공고 R26BK01740979-000
- 공고기관
- 경남대학교
- 수요기관
- 경남대학교
- 계약방법
- 수의계약
- 낙찰방법
- 소액수의견적
- 계약유형
- 총액계약
- 예정가격 방식
- 복수예가
- 추정가격
- 80,000,000원
- 배정예산
- 88,000,000원
- 공공조달분류
- 행사관리 및 기타 사업 지원서비스 › 행사 기획 및 대행 › 기타행사기획및대행서비스
- 사전규격번호
- -
- 재공고
- 아니오
- 출처
- 나라장터
첨부파일
문서 발췌
과업·요구
Ⅰ 사업 개요
1. 추진 개요 가. 사업명 : 2026 글로벌 혁신 페스타(G-NEX) e-스포츠 경진대회 운영 프로그램 용역 나. 주관기관 : 경남대학교 앵커사업단 다. 사업기간 : 계약체결 시 ~2026. 11. 10(화) 라. 사업예산 : 금 88,000,000원(금칠천만원)/VAT포함 마. 입찰방법 : 제한(총액)입찰 (소액수의 전자견적제출) - 계약방법: 「국가를 당사자로 하는 계약에 관한 법률 시행령」 제30조 제2항에 의거하여, 전자조달시스템(나라장터 등)을 이용한 소액수의 견적제출 안내공고(참가자격 제한)를 통해 낙찰자 결정 바. 입찰참가자격 1) 「국가를 당사자로 하는 계약에 관한 법률 시행령」 제12조(경쟁입찰의 참가자격) 규정에 의한 자격을 갖춘 업체 2) 「국가를 당사자로 하는 계약에 관한 법률」 제27조(부정당업자의 입찰 참가자격 제한 등) 및 같은 법 시행령 제76조(부정당업자의 입찰참가자격 제한) 규정에 의한 부정당업자에 해당되지 않는 업체 3) 조달청 입찰참가자격이 등록된 업체이어야 하며, 조달청 입찰자격 미등록업체는 조달청 입찰참가자격 등록규정에 따라 입찰서 제출 마감일 전일까지 등록을 완료해야 함 4) 경상남도 권역 내 소재지를 둔 기업 및 기관 5) 「장애인기업활동 촉진법」 제2조 제2호에 따른 장애인기업으로서, 관련 규정에 따라 발급된 유효기간 내의 '장애인기업 확인서'를 소지한 업체
참가자격
6) 행사 운영의 전문성 확보를 위하여, 공고일 기준 최근 3년 이내 단일 계약 건으로 5,000만 원 이상의 'e-스포츠 대회(또는 유사 행사)' 운영 완료 실적을 보유한 업체 6) e-스포츠 대회의 안정적이고 책임 있는 일관된 운영을 위해 공동수급은 불허함 7) 본 사업은 행사 운영의 일관성 유지 및 하자처리(안전사고 책임 등) 문제의 명확화를 위하여 하도급 계약을 허용하지 않음 8) 미자격자가 고의로 입찰에 참가, 국가를 당사자로 하는 계약에 관한 법률 시행령 제76조 제1항의 8호 또는 9호, 입찰에 관한 서류를 부정하게 행사한 자 또는 고의로 무효의 입찰을 한 자에 해당한다고 판단될 경우에는 관계규정에 따라 부정당업자로 제재 할 수 있음 2. 추진 배경 및 목적 가. 국내·외 대학-기업 간 산학 연계 비즈니스 네트워크 구축 및 미래산업 경쟁력 확보를 위한 중점분야 투자와 연구개발을 촉진하며 대학 개별 성과공유회를 도 단위 국제 행사로 통합 및 발전 나. 지자체 연계 공유협업으로 경상남도와 경남앵커센터는 행사 운영과 관련하여 업무 약정 및 대행사 관리를 총괄하고 참여대학(17개 대학)은 프로그램 운영을 위한 분담금을 지원, 대학별 콘텐츠 부스 구성 및 운영, 경진대회 개최를 위한 대학별 자체 지원 및 대행사 관리 다. 대학생 e-스포츠산업 활성화 계기 마련 - e-스포츠 대회 개최를 통한 지역 게임·문화콘텐츠산업 활성화 - 프로게이머, 심판, 옵저버, 중계진 등 e스포츠 산업인력 육성
과업·요구
3. 주요 사업내용 및 사업범위 가. 2026 글로벌 혁신 페스타(G-NEX) e-스포츠 경진대회 운영
| 연번 | 내용 | 업무 세부 내용 |
|---|---|---|
| 1 | 행사 기획 | • e스포츠대회 예선(온라인), 결선(오프라인) 운영 기획 • 사전 홍보 및 이벤트 기획 • 대회장 설치, 디자인, 중계석 설치, 중계진 구성, 실시간 송출 필수 • 기획-제작추진-최종점검-현장운영-사후정리 등 단계별 추진일정 수립 |
| 2 | 행사 운영 | • 대회 안내 및 신청/접수 홈페이지 구축 • 대회 참가선수 모집 극대화 방안 강구, 참가선수 관리·소집·인솔 • 원활한 예선 진행을 위한 온라인, 유선상 경기진행요원 상시대기 • 대회 총괄 기획·관리 등의 운영 • 행사기간 인력운영에 관한 사항(종사자, 진행요원, 심판 등) • 종목별 시상식 |
| 3 | 행사장 연출 | • 대회 컨셉에 부합하고, 부스, 프로그램을 효과적으로 연출할 수 있는 행사장 전시 디자인 - 행사 운영에 차질이 없도록 사전 제작 설치(무대, 부스 등) • 참관객 편의 극대화를 위한 각종 필요물품ㆍ장치 준비 및 철거 - 행사장 쓰레기 및 폐기물 처리 방안 및 청소 계획 • 메인무대 • 영상, 게임박스(협의 필요), 특수효과, 중계시스템(카메라포함), 의자, 전기간선공사, 현장안내도, 안내배너 • 게임종목 구동에 필요한 PC 셋팅 및 전기배선, 기업용 네트워크 이상 속도 • 행사운영 제작물 및 시설표준은 발주처, 게임 IP사와 협의를 통하여 정할 예정 |
| 4 | 홍보 | • 행사 전·중·후 단계별 체계적 홍보활동 • 홍보매체 : 포스터, 동영상, 보고서 등 • 대회 참가 정보 안내 콘텐츠 및 시설물 제작 • 홍보동영상, 바이럴영상, 대회 스케치 영상 등 모든 진행 프로그램에 대한 사진 및 영상기록 제작 • 언론사 응대에 관한 사항(실효성 있는 보도자료 작성) |
| 5 | 부대행사 | • 기타 행사 참여 및 효과 극대화를 위한 이벤트 아이디어 • 유명 게임 인플루언서 혹은 프로게이머 섭외 |
| 6 | 기타사항 | • 원활한 경기 진행을 위한 안전관리용역 포함 • 재난․우천․폭염 등에 대비한 별도 대체 프로그램 구성 • 전시장내 전기, 통신 등의 도면 및 시설공사 • 대회 참가자 및 관계자 편의 제공 (필요시/ 식사, 교통편 등) • 시설물 관리 및 보험처리 • 행사 종료 후 결과보고 (행사 후 7일 이내에) |
II 사업 내용
1. 추진 체계 가. 발주기관(경남대학교 앵커사업단)은 사업 총괄 및 방향 설정을 담당한다. 나. 계약당사자는 전담인력 구성, 대회 프로그램 진행, 물품 임차, 행사 홍보, 행사 실시간 중계 등 행사 전반을 담당한다. 라. 매주 1회 정기적 오프라인 기획 및 제작 회의 추진 및 보고한다. 2. 추진 일정 (예시)
| 단 계 | 추진일정 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| M | M+1 | M+2 | ||||||||
| 1. 착수 | 사업수행계획 수립 | ■ | ||||||||
| 착수보고 | ||||||||||
| 2. 홍보 | 온라인(SNS, 커뮤니티) 홍보 | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ||
| 오프라인(현수막, 포스터 부착) 홍보 | ||||||||||
| 4. 대회운영 | 온라인 예선 진행 | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ||||
| 오프라인 본선 진행 | ||||||||||
| 5. 과업완료 | 결과보고서 및 산출물 작성 | ■ | ||||||||
| 완료 보고 | ||||||||||
| 담당자 교육 |
※ 추진일정은 사업수행요건에 적합하게 협의하여 변경 가능함 3. 추진 방안(주안점) 가. 본 조건에 규정하지 않은 문제가 제기되었을 때에는 상호 협의하여 결정하되 이견이 있을 때에는 경남대학교 사업부서의 의견을 따라야 함 나. 용역 추진 과정에서 제안요청서 및 사업제안서에 명시되지 않았거나, 중요한 결정 또는 판단이 필요할 경우 경남대학교 사업부서와 사전 협의하여 결정하여야 함 다. 경남대학교 사업부서의 기타 협조사항 및 의견에 대해서는 적극 협조하여야 함 라. 용역 완료 후라도 용역과 관련한 각종 협의 및 관련 자료의 제출과 내용 보완 등에 대하여는 그 내용이 완료될 때까지 별도 수행하여야 함 4. 결과보고서 제출 및 주요 산출물 (예시) 가. 제출기한: 사업 종료 후 10일 이내 나. 수록내용: 프로그램 기획, 세부 일정, 운영 결과, 프로그램 운용 관련 주요 내용이 사진을 포함하여 각종 증빙자료가 수록되어야 함 다. 주요 산출물 - 용역 결과 보고서(제출기한 내 제출 완료하여야 함) - 한글(hwp형식) 파일로 작성하여 제출(USB 제출) 및 인쇄본 3부 제출 - 참가자 만족도 조사 결과, 프로그램 운영 결과, 사진 등 포함 - 용역 수행 과정에서 촬영한 모든 사진, 영상 등의 콘텐츠 제출(USB 제출)
Ⅲ 일반 사항
1. 용어의 정의 가. “발주자”: 경남대학교 앵커사업단
| 구 분 | 주 요 내 용 | |
|---|---|---|
| 1 행사 기획 | 총괄 | • e스포츠대회 예선(온라인), 결선(오프라인) 운영 기획 - 행사 특색을 반영한 슬로건 및 컨셉 제안 - 행사 구체적인 계획 수립(예선방식, 결선행사장 구성, 결선행사 시간 등) - 대회 방식 및 종목별 경기 규정 수립 (대진표 구성 시 동일한 조건에서 경기가 진행될 수 있도록 경기 참여 조건 제한) • 사전 홍보 및 이벤트 기획 - 인기BJ 및 크리에이터, 프로게이머 초청 • 대회장 설치, 디자인, 중계석 설치, 중계진 구성, 실시간 송출 필수 • 기획-제작추진-최종점검-현장운영-사후정리 등 단계별 추진일정 수립 |
| 2 행사 운영 | 접수 | • 대회 안내 및 신청/접수 홈페이지 구축 - 문의사항 해결, 대진표 확정, 선수 관리 및 신청 접수 등 • 대회 참가선수 모집 극대화 방안 강구, 참가선수 관리·소집·인솔 |
| 예선전 | • 원활한 예선 진행을 위한 온라인, 유선상 경기진행요원 상시대기 (온라인 예선전 진행 시 어뷰징 관리 방안 등 공정한 게임을 저해하는 방지 방안 제시) ※ 어뷰징 : 게임의 시스템을 이용하여 불법적인 이익을 취하는 행위 | |
| 결선전 | • 대회 총괄 기획·관리 등의 운영 - 총괄 책임자, 사회자, 중계진, 진행요원 등의 교육 및 배치 - 행사장 현장 연출계획 수립, 내빈 의전 계획 수립 등 • 행사기간 인력운영에 관한 사항(종사자, 진행요원, 심판 등) - 심판 및 진행요원 구성 및 경기 규정 교육 - 공정한 대회 진행을 위해 참가자격 확인 및 심판 참여방식 운영 • 종목별 시상식 - 상금보드, 의전 등 행사 전반 • 대회 질서유지 및 안전관리 - 관람객 안전 및 편의를 위한 관람석 설치 등 - 원활한 진행을 위한 운영 인력 배치, 관리 교육 및 역할 분담, 경기 규정 및 행사 질서유지와 관련된 시설 및 장비 점검 등 - 무대, 음향, 조명, 영상 등의 설치․운영에 필요한 기술인력은 각 분야별 전문인력을 확보, 행사진행에 차질이 없도록 충분한 장비와 인력을 투입․운영 - 안전, 주차, 보안, 의료, 소방, 청소에 관한 사항 • 전시품 운송, 전시품 및 장치물 반입․반출, 장치 및 전시, 철거 등 사후처리 일체 • 대회를 방송으로 송출 할 수 있는 자체 기술력 또는 채널 연계 방안 - 온라인 채널 송출(예) 유튜브, 아프리카TV, 트위치 등) - 카메라(중계), 그래픽CG, BGM, 선수 인터뷰, 진행자(해설, 캐스터 포함) 등 • 그 외 행사에 필요한 제반사항 일체 | |
| 3 행사장 연출 | 총괄 | • 대회 컨셉에 부합하고, 부스, 프로그램을 효과적으로 연출할 수 있는 행사장 전시 디자인 - 행사 운영에 차질이 없도록 사전 제작 설치(무대, 부스 등) • 참관객 편의 극대화를 위한 각종 필요물품ㆍ장치 준비 및 철거 - 행사장 쓰레기 및 폐기물 처리 방안 및 청소 계획 |
| 본무대 | • 메인무대 - e스포츠용 PC, 헤드셋, 테이블, 옵저버 PC, 송출 PC 등 프로그램에 맞게 세팅 - 종목별 PC(시스템)는 권장사양 이상으로 세팅(하단 표 참조) - 모니터: (응답속도) 5ms 이하, (규격) 24인치 이상, 16:9 LCD 또는 LED • 영상, 게임박스(협의 필요), 특수효과, 중계시스템(카메라포함), 의자, 전기간선공사, 현장안내도, 안내배너 • 게임종목 구동에 필요한 PC 셋팅 및 전기배선, 기업용 네트워크 이상 속도 • 행사운영 제작물 및 시설표준은 발주처, 게임 IP사와 협의를 통하여 정할 예정 | |
| 부대시설 | • 대회장 구성 (대회 컨셉을 확보할 수 있는 구성 제시) • 중계 시스템석, 해설진석 구성 제시 | |
| 4 홍보 | 총괄 | • 행사 전·중·후 단계별 체계적 홍보활동 • 홍보매체 : 포스터, 동영상, 보고서 등 • 대회 참가 정보 안내 콘텐츠 및 시설물 제작 - 행사 운영에 필요한 현황판 등 각종 조형물(로고), 게시대 제작 (프로그램 안내판, 각종 안내․홍보 표지판 등) • 홍보동영상, 바이럴영상, 대회 스케치 영상 등 모든 진행 프로그램에 대한 사진 및 영상기록 제작 • 언론사 응대에 관한 사항(실효성 있는 보도자료 작성) |
| 5 부대행사 | • 기타 행사 참여 및 효과 극대화를 위한 이벤트 아이디어 • 유명 게임 인플루언서 혹은 프로게이머 섭외 | |
| 6 기타 사항 | • 원활한 경기 진행을 위한 안전관리용역 포함 - 행사기간 도난, 화재, 분실, 안전사고 등 종합 안전관리계획 수립 및 이행계획 제출 - 공연 입·퇴장 및 관람석 내 안전사고 예방을 위한 안전요원 배치 - 유관기관과의 협조체계 구축 및 각종 필요 보험 가입 - 코로나19 감염 방지를 위한 방역계획 수립 철저 • 재난․우천․폭염 등에 대비한 별도 대체 프로그램 구성 - 재난․우천 등 갑작스런 상황 변화에 대비한 각종 대처 방안 - 안내 및 각종 현장 운영체계 구축(종합상황실, 현장 안내센터 등) • 전시장내 전기, 통신 등의 도면 및 시설공사 • 대회 참가자 및 관계자 편의 제공 (필요시/ 식사, 교통편 등) • 시설물 관리 및 보험처리 • 행사 종료 후 결과보고 (행사 후 7일 이내에) - 행사 결과분석 자료, 사진, 결과영상, 만족도 조사, 정산보고서 등 - 행사관련 자료 일체(각종 보도 및 사진, 동영상, 프로그램 참가자 정보)를 포함한 결과보고서 제출 |
| 대회 종목 협의 및 확정 | 세부운영계획 확정 | 대회 홍보 및 선수모집 | ||
|---|---|---|---|---|
| 10월 초 | | 10월 중순 | | 10월 |
| 선수 확정 및 대진표 추첨 | 예선전 운영 | 결선전 개최 | ||
| 10월 중순 | | 10월 말 | | 11월 3일 |
| 구분 | 리그오브레전드 |
|---|---|
| OS | Windows 10(X64) |
| CPU | Intel: Core i5-3300 AMD: Ryzen 3 1200 ARM: 미지원 |
| 램 | 4GB |
| 하드 | SSD 16GB이상 |
| 그래픽 | NVidia: GeForce 560 AMD: HD 6950 Intel: Intel UHD 630 내장 그래픽 (비디오 메모리 2GB 이상) |
1. 세부 과업 내용 가. 행사장 구성 및 대회운영 1) PC테이블의 규격 및 테이블/의자 배치(결승 시 별도 설치) 2) 1인당 가로 90cm 이상, 세로 65cm 이상, 높이 70~85cm 3) 마우스나 키보드 등의 장비가 미끄러지지 않아야 함 4) 타 경기에 필요한 필수장비 설치(마우스, 키보드, 마우스패드, 헤드셋 등) 5) 리그오브레전드 예·결선 진행
| 번호 | 구분 | 세부규격 | 단위 | 수량 | 비고 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 방음부스 제작 | 5인용 설치(방음처리) | 개 | 2 | 협의가능 |
| 2 | 컴퓨터 | 인터넷 연결 & 대회 가능 시스템 중계 및 심판진 사용 컴퓨터 별도 -결선/결승경기 : PC 15대 이상, 네트워크, 전기배선 등 | 식 | 15 | |
| 3 | A형보드 등 | 대회존 구성 | 1 | ||
| 4 | 중계시스템 | 카메라 3대 이상 | |||
| 5 | 난방공사 | 이동식 난방기 설치 | 개 | 8 | 필요시 |
| 6 | 안내배너 | 포스터, 현수막, 안내배너 | 식 | 1 | |
| 7 | 사회자 | 전체 진행 사회자 | 명 | ||
| 8 | 시상 관련 | 시상 관련 – 상금보드 등 | 식 | ||
| 9 | 해설/캐스터 | e스포츠 대회 전문 해설 캐스터 | 명 | 2 |
나. e스포츠대회 홍보 1) 행사 홍보를 위한 온․오프라인 홍보방법을 기획, 제안, 추진 - 실효성 있는 보도자료 작성 및 배포 - 신문 및 온라인 게임 관련 커뮤니티사이트 등에 홍보 글 게재(협조 요청) - 각 대학 20곳 이상 에브리타임 홍보글 게시 - SNS 유로 광고 2) 홍보물 인쇄 및 배포 - 디자인, 종류, 규격, 수량, 문안, 설치장소 등은 발주기관과 사전검토 및 협의를 거쳐 제작 및 설치
| 연번 | 구 분 | 수량 | 사이즈 | 비고 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 포스터 | 300장 | 국2절 | 관내 학교 및 전국 게임관련 기관 배포 |
| 2 | 오프라인홍보 | * 관내 학교 및 유관기관 홈페이지 * 온라인 게임 커뮤니티, 카페, 블로그 활용 * 언론보도 및 미디어 보드 등 |
3) 각종 매체 활용 홍보 4) 기타 지역 내 홍보 매체를 활용하여 홍보 - 포스터, 현수막 등 모든 홍보물의 디자인 시안은 배포 2주 전에 발주기관에 전달하며, 수정 사항을 발견하면 즉시 조처하고 재확인 후 시행 - 미디어보드, 관공서 전광판 활용 홍보 다. e스포츠 대회 시상계획(안) 1) 리그 오브 레전드
| 순위 | 상장 | 특별상 | 비고 |
|---|---|---|---|
| 1위 | 경상남도지사상 | 200만원 상당 | 팀제 |
| 2위 | 경남대학교 앵커사업단장상 | 100만원 상당 | |
| 3위~4위 | 80만원 상당 |
1. 법령‧계약예규: 국가법령정보센터(http://www.law.go.kr)에서 검색 2. 조달청 고시 등: 조달청(http://pps.go.kr) - 정보제공 – 업무별 자료에서 검색
1. 입찰에 부치는 사항
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 가. 입찰건명: [앵커] 2026 글로벌 혁신 페스타(G-NEX) e-스포츠 경진대회 운영 프로그램 용역 나. 계약방법: (총액)소액수의 다. 낙찰방법: 제한적 최저가 (낙찰하한율 88%) 라. 사업예산: 금88,000,000원(부가세 포함) 마. 납품기한: 2026. 11. 10.까지 바. 과업내용: 과업지시서 참조 사. 납품장소: 창원컨벤션센터(CECO) 전시홀 아. 기타사항: 공동계약 불가, 하도급 불가 - 기타 세부사항은 전자입찰공고서에 첨부된 규격서 등을 반드시 확인하시고 과업에 관한 문의 사항은 담당자에게 확인 후 투찰하시기 바라며, 확인하지 않아 발생하는 모든 책임은 투찰자에게 있습니다.
2. 입찰(개찰) 일시 및 장소
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
가. 개찰일시: 2026. 10. 8.(목), 15:00 나. 입찰방식: 전자입찰(국내입찰) *가격입찰서는 나라장터를 통해 전자입찰로만 제출하여야 합니다. 다. 입찰서제출 개시일시: 2026. 10. 1.(목), 14:00 라. 입찰서제출 마감일시: 2026. 10. 8.(목), 14:00 마. 개찰장소: 국가종합전자조달시스템(나라장터) - 사업금액 및 입찰금액은 부가가치세를 포함한 가격이오니 입찰서 제출시 유의하시기 바랍니다. - 입찰자가 면세사업자인 경우 입찰금액은 반드시 부가가치세를 포함한 가격으로 투찰해야 하며, 입찰결과 낙찰자가 면세사업자인 경우 낙찰금액에서 부가가치세 상당액을 차감한 금액을 계약금액으로 합니다. - 동 입찰이 2인 이상의 유효한 입찰자가 없거나 낙찰자가 없을 경우 재입찰에 부칠 수 있습니다. - 공고문 관련 문의 : 구매관재팀 (☎ 055-249-2483) - 규격서 관련 문의 : 앵커사업단 공유협업홍보센터 (☎ 055-249-2055)
3. 입찰참가자격
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 가. 「국가를 당사자로 하는 계약에 관한 법률 시행령」 제12조(경쟁입찰의 참가자격) 규정에 의한 자격을 갖춘 업체 나. 「국가를 당사자로 하는 계약에 관한 법률」 제27조(부정당업자의 입찰 참가자격 제한 등) 및 같은 법 시행령 제76조(부정당업자의 입찰참가자격 제한) 규정에 의한 부정당업자에 해당되지 않는 업체
참가자격
다. 조달청 입찰참가자격이 등록된 업체이어야 하며, 조달청 입찰자격 미등록업체는 조달청 입찰참가자격 등록규정에 따라 입찰서 제출 마감일 전일까지 등록을 완료해야 함 라. 경상남도 내 소재지를 둔 기업 및 기관 마. 「장애인기업활동 촉진법」 제2조 제2호에 따른 장애인기업으로서, 관련 규정에 따라 발급된 유효기간 내의 '장애인기업 확인서'를 소지한 업체 바. 행사 운영의 전문성 확보를 위하여, 공고일 기준 최근 3년 이내 단일 계약 건으로 5,000만원 이상의 'e-스포츠 대회(또는 유사 행사)' 운영 완료 실적을 보유한 업체 사. 국가종합전자조달시스템 입찰참가자격등록규정에 의하여 입찰참가자격등록 마감일시까지 기타자유업(행사대행업)(업종코드: 9901)으로 입찰 참가 등록한 업체 아. 고의로 입찰에 참가, 「국가를 당사자로 하는 계약에 관한 법률 시행령」 제76조 제1항의 8호 또는 9호, 입찰에 관한 서류를 부정하게 행사한 자 또는 고의로 무효의 입찰을 한 자에 해당한다고 판단될 경우에는 관계규정에 따라 부정당업자로 제재할 수 있음 ① 국가를 당사자로 하는 계약에 관한 법률 제27조의5 및 같은 법 시행령 제12조제3항에 따라 조세포탈 등을 한 자로서 유죄판결이 확정된 날부터 2년이 지나지 아니한 자 * 입찰자는 같은 법 시행령 제12조제3항 각 호에 해당하지 아니한다는 서약서를 입찰시 제출하야 한다. 만일 서약내영이 허위로 판명될 경우 계약의 해제ㆍ해지를 당할 수 있고, 부정당업자 입찰참가자격제한처분을 받을 수 있다.(서약서 제출은 전자입찰 시 정해진 서식에 따라 송신한 입찰서로 갈음)
※ 작성 요령 1. 공고일 기준 최근 3년 이내 단일 계약 건으로 5,000만원 이상의 ‘e-스포츠대회(또는 유사 행사)’ 운영 실적에 한함. 2. 계약금액은 부가가치세를 포함한 금액을 기재함. 3. 용역 이행 실적증명서(서식 8호)에 의하여 확인된 실적(또는 나라장터 실적증명서)을 인정하고, 확인이 불가능한 실적은 인정하지 않음. [별지8]
용역(이행) 실적증명서
| 신청인 | 업 체 명 (상호) | 대 표 자 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 신청인 | 영 업 소 재 지 | 전 화 번 호 | |||||||||
| 사 업 자 번 호 | F A X | ||||||||||
| 증 명 서 용 도 | 제 출 처 | 경남대학교 | |||||||||
| 용역범위 및 기준 (면적, 금액 등) | |||||||||||
| 용역이행 실적내용 | 용 역 명 | 구 분 | 설계( ) 청소( ) 경비( ) 감리( ) 기타( ) | ||||||||
| 용역개요 | |||||||||||
| 계약번호 | 계약일자 | 계약기간 | 규모 | 이 행 실 적 | 비 고 | ||||||
| 비 율 | 실 적 | ||||||||||
| 증 명 서 발급기관 | 위 사실을 증명함 년 월 일 | ||||||||||
| 기 관 명 (전화번호 : ) | |||||||||||
| 주 소 | |||||||||||
| 발급부서 | 담당자 |