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2026년 AI·SW 기술 기반 과학 시뮬레이션 콘텐츠 개발

한국과학창의재단 · SW 개발·운영

추정가격
7.27억원
참가자격 등록 마감
11/06(금) 18:00 · D-24
낙찰방법
협상에의한계약 · 기술 90 : 가격 10
참가 자격
소프트웨어사업자(컴퓨터관련서비스사업)
무슨 일
AI·SW 과학 시뮬레이션 콘텐츠 34종 개발

요약 AI 요약

2022 개정 과학과 교육과정과 연계된 웹 기반 AI·SW 과학 시뮬레이션 콘텐츠 34종을 개발해 '지능형 과학실 ON' 플랫폼에 탑재하는 사업이다. 학생이 변인을 직접 조작하고 결과를 확인하며 인과관계를 스스로 도출하는 탐구형 콘텐츠를 만드는 것이 목적이다.

  • 시뮬레이션 콘텐츠 34종의 스토리보드 작성 및 34종 공통 개발표준(디자인시스템·컴포넌트 라이브러리) 수립
  • 독립 변인 3개 이상 조작과 변인 조합별 결과 분기, 측정값 누적표·그래프·CSV/이미지 내보내기 기능
  • 진단하기→탐구하기→확인하기→정리하기→창의적으로 생각하기→보고서 생성으로 이어지는 학습 흐름 구현
  • AI 기반 학습 피드백(변인 통제 판정, 단계형 힌트, 원인 대조형 실패 피드백, 서술문 분석) 기능
  • WebGL2 기반 3D·2.5D 시각화·렌더링과 저사양 기기 자동 품질 강등 모드
  • 지능형 과학실 ON 플랫폼 탑재·이관(xAPI 학습기록 연동, 메타데이터 제출) 및 교사용 사용법 영상 34종·사전 점검 체크리스트 제작

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핵심요약

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가격

추정가격
727,272,727원
배정예산
800,000,000원
예정가격 방식
비예가

첨부파일

첨부 내용을 정리한 글 — 자격 · 배점 · 일정 · 발췌 ›

참가 자격 · 제한

업종제한
소프트웨어사업자(컴퓨터관련서비스사업)(1468)
지역제한
제한 없음
실적경쟁 · PQ
해당 없음
제출 방법
전자입찰
공동수급
공동이행
입찰참가 제한
없음
국제입찰
국내입찰

입찰 일정

진행일시남은 날
공고 게시09/29(화)지남
입찰서 제출 시작09/30(수) 09:00지남
현장설명회
온라인(공고서 참조)
10/13(화) 15:00오늘
입찰참가자격 등록 마감11/06(금) 18:00D-24
입찰서 제출 마감11/09(월) 10:00D-27
개찰11/09(월) 11:00D-27

평가 · 배점

기술 : 가격 — 기술 90점 · 가격 10점

협상 대상 기준 · 기술능력 평가 배점한도의 85% 이상을 득점(원점수 기준)한 자

배점표 (AI 요약)
평가 항목배점
사업 이해도10점
추진전략5점
적용기술5점
개발 방법론5점
기능 요구사항5점
보안 요구사항5점
데이터 요구사항5점
제약사항5점
품질 요구사항5점
인터페이스 요구사항5점
관리 방법론5점
일정계획5점
시험운영5점
교육훈련3점
하자보수5점
기밀보안2점
경영상태(신용평가등급)5점
수행실적 및 역량5점
입찰가격평가10점
합계(항목을 더한 값)100점

사업 내용 · 이 공고에 든 일

중심 · AI·SW 과학 시뮬레이션 콘텐츠 34종 개발

용역 › 정보시스템·SW › SW 개발·운영

2022 개정 교육과정 연계 웹 기반 시뮬레이션 콘텐츠 34종을 스토리보드 작성부터 개발·검수·플랫폼 탑재까지 수행하는 SW 개발 사업이다.

  • 시나리오 분석 및 기술 타당성 검토
  • 공통 개발표준·디자인시스템·컴포넌트 라이브러리 수립
  • 스토리보드 34종 작성
  • 변인 조작·결과 분기 엔진, 3D·2.5D 시각화, 조작 이력·측정값 기록, CSV·이미지 내보내기, 보고서 생성, AI 피드백, 평가·교사 지원 기능 구현
  • 안내 캐릭터·내레이션·자막·효과음 제작
  • 단위·통합·성능·호환성 테스트 및 현장 파일럿 검수
  • 지능형 과학실 ON 탑재·이관, xAPI 연동, 메타데이터 제출
  • 교사용 사용법 영상 34종·사전 점검 체크리스트 제작
  • 운영자 교육·기술이전, 하자보수 12개월, 운영·안정화 지원

딸린 일 · 콘텐츠 제작 관리 시스템(CDMS) 구축·운영

용역 › 정보시스템·SW › 홈페이지·웹

제작 과정을 모니터링하고 산출물을 탑재해 재단·검토위원이 열람·의견 교환하는 웹 기반 관리 시스템을 구축·운영하는 일이다.

  • 단계별 산출물 탑재
  • 검토위원 의견 교환 기능

공고 정보

공고종류
등록공고 (일반공고)
게시일
09/29(화)
공고번호
R26BK01747372-000
참조번호
2026-121
공고기관
한국과학창의재단
수요기관
한국과학창의재단
계약방법
제한경쟁
낙찰방법
협상에의한계약
계약유형
총액계약
예정가격 방식
비예가
추정가격
727,272,727원
배정예산
800,000,000원
공공조달분류
ICT 서비스 › SW 및 시스템 개발 › 정보시스템개발서비스
사전규격번호
R26BD00277661
재공고
아니오
출처
나라장터

문서 분석 전체

이 분야에서 갈리는 것 · 어디서 몇 명이 상주하나(원주처럼 먼 곳 상주인지 원격 허용인지), 예산 대비 기간이 빠듯한가, 기존 시스템·1차 사업에 이어지는가(앞 사업자 유리), H/W·솔루션까지 우리가 대는 통합발주인가, 직생 세부품명이 맞는가에서 갈린다.

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문서 발췌

과업·요구

목 차 Ⅰ. 사업 개요 1 Ⅱ. 시스템 현황 4 Ⅲ. 사업 추진방안 5 Ⅳ. 제안요청 8 Ⅴ. 제안서 작성 요령 37 Ⅵ. 제안 안내사항 41 Ⅶ. 기타 사항 52 [별첨자료]

Ⅰ. 사업개요

1. 제안개요 ㅇ 사 업 명: 2026년 AI·SW 기술 기반 과학 시뮬레이션 콘텐츠 개발 ㅇ 사업금액: 800,000,000원 (VAT 포함) ㅇ 사업기간: 계약체결일 ~ 2027. 3. 31. ㅇ 사업내용: 2022 개정 과학과 교육과정과 연계된 웹 기반 AI·SW 과학 시뮬레이션 콘텐츠 34종의 스토리보드 작성·개발·검수 및 ‘지능형 과학실 ON’ 플랫폼 탑재 ※ 본 사업은 「2026년 AI·SW 기술 기반 과학 시뮬레이션 콘텐츠 기획·개발 사업」(총 880백만원) 중 ‘개발’ 과업에 해당함 - 기획 과업은 기선정된 기관(사단법인 그래에듀, ’26.7.28. ~ ’27.2.28.)이 협약 체결 후 수행 중이며, 시뮬레이션 콘텐츠 34종의 시나리오 및 교수학습 자료를 집필 - 본 사업의 수행기관은 기획 수행기관이 집필한 시뮬레이션 콘텐츠 시나리오와 스토리보드, 예제 자료 등을 근거로 최종 산출물의 스토리보드를 완성하고, 기획 수행기관과의 긴밀한 협력하에 실제 구동되는 웹 기반 시뮬레이션 콘텐츠 34종을 개발·납품 2. 추진 배경 및 필요성 □ 추진 배경 ㅇ (정책 근거) 「제5차 과학교육 종합계획(2025~2029)」 및 「2026년 과학교육 추진계획」에 따라 지능정보기술 기반의 학생 주도형 과학탐구 환경 조성이 국가 정책 과제로 제시

※ 「교육기본법」 제22조, 「과학·수학·정보교육 진흥법」 제5조, 「학교안전사고 예방 및 보상에 관한 법률」 제5조에 근거 ㅇ (교육과정 전환) 2022 개정 과학과 교육과정이 학교급별로 순차 적용됨에 따라, 신설 과목(과학탐구실험, 융합선택과목 등) 및 신설 단원의 탐구활동을 지원할 디지털 탐구 자료 수요 증대 ㅇ (실험 여건 악화) 「화학물질관리법」·「동물보호법」·「유전자변형생물체법」 등 실험 관련 규제가 강화되면서 학교 현장의 실물 실험이 위축되어, 이를 대체·보완할 수 있는 디지털 탐구 콘텐츠 지원 요구 ㅇ (인프라 확충) 지능형 과학실 ON 플랫폼이 2023년 확산된 이후 전국 단위로 운영되고 있으며, 플랫폼에 탑재할 양질의 탐구 콘텐츠 확보가 활용도 제고의 핵심 과제로 대두 □ 필요성 ㅇ (탐구성 강화) 기개발 콘텐츠(2022~2025년, 63종) 검토 결과, 학생이 조작할 수 있는 변인이 없거나 결과가 이미 정해진 ‘관찰형 애니메이션’에 머무르는 사례가 확인되어, 변인 조작 → 결과 분기 → 인과관계 분석이 실제로 가능한 콘텐츠 개발 필요 ㅇ (데이터 연계) 학생의 조작 결과가 데이터로 남지 않아 탐구 보고서 작성·과정 중심 평가로 연결되지 못하는 한계가 반복 지적되어, 조작 이력·측정값의 누적 기록 및 내보내기 기능 탑재 필요 ㅇ (현장 실행성) 저사양 크롬북·보급형 태블릿, 학급 30명 동시 접속, 학교망 필터링 등 실제 교실 환경을 전제로 한 성능·호환성 기준의 명문화 필요 ㅇ (거시적·미시적 개념) 분자 구조, 뉴런의 기능, 우주 팽창 등 텍스트만으로 이해하기 어려운 과학 개념을 시각화해 학생의 과학적 사고력과 탐구 역량을 효과적으로 함양 할 수 있는 학습 환경 조성 필요 3. 주요 사업 범위 □ (학생 주도형 과학탐구 지원) 웹 기반 시뮬레이션 콘텐츠 제공 ㅇ 2022 개정 과학과 교육과정 성취 기준과 연계된 초·중·고 시뮬레이션 콘텐츠 34종을 ‘지능형 과학실 ON‘을 통해 전국 학교에 무상 보급 ㅇ 학생이 변인을 직접 설정·조작하고, 그 결과를 수치·그래프·시각화 자료로 즉시 확인 하며 인과관계를 스스로 도출하는 탐구 경험 제공 ㅇ 조작 이력과 측정값이 자동으로 누적·정리되어 탐구 보고서 및 과정 중심 평가의 근거 자료로 활용 가능한 데이터 기반 탐구 환경 구축 □ (교사 수업 지원) 디지털 탐구 환경 제공 ㅇ 1개 콘텐츠가 40~50분 1차시로 완결되면서도 도입·탐구·정리 3개 모듈로 분할 활용이 가능한 수업 친화적 구조 제공 ㅇ 성취 기준 코드 기반 메타데이터 부여로 교과서 단원·차시와의 연계 검색 및 향후 중복 개발 방지 체계 지원 ㅇ 별도 설치·로그인·준비물 없이 URL·QR 접속만으로 즉시 실행 가능한 서비스 제공 □ 과업 4대 영역 ㅇ 시뮬레이션 콘텐츠 스토리보드 작성 및 34종 공통 개발 표준(디자인시스템·공통 컴포넌트) 수립

ㅇ AI·SW 기술 기반 과학 시뮬레이션 콘텐츠 34종 개발(변인 조작·결과 분기·데이터 기록· 평가·AI 피드백) ㅇ 콘텐츠 품질 관리(4단계 검수 체계) 및 현장 파일럿 검수 ㅇ 플랫폼 탑재·이관 및 성과 확산 지원(교사용 사용법 영상, 사전 점검 체크리스트 등)

Ⅱ. 시스템 현황

1. 현행 시스템 개요 ㅇ (개요) 온·오프라인 연계 과학탐구 환경을 지원하는 국가 단위 과학교육 플랫폼으로, 시범 운영(’21.8.~’23.3.)을 거쳐 2023년부터 전면 확산·운영 중 ㅇ (주요 메뉴) 데이터 센터, 탐구수업, 공동탐구, 학습자료실 ㅇ (기술 환경) 전자정부 표준프레임워크 기반, Linux(Ubuntu) 서버, 반응형 웹, xAPI 기반 LRS 및 Elasticsearch 연계 데이터 수집 체계 운영 ㅇ (연동 현황) 15개 기업, 17개 브랜드 432개 센서·기기 연동(’25.12.31. 기준) ㅇ (2026년 고도화) AI 기반 서비스(대화형 챗봇, 보고서 튜터링, 콘텐츠 추천) 개발, 과학탐구 종합 역량 진단 체계 고도화, UI/UX 개편, 메타데이터 체계 확대 등이 별도 사업으로 병행 추진 중이며, 본 사업 콘텐츠 개발은 해당 고도화 일정과 연계해 플랫폼 운영·유지관리 사업자와의 협업이 필수적임 2. 기개발 시뮬레이션 콘텐츠 현황 및 한계 ㅇ 2022년부터 2025년까지 총 63종의 시뮬레이션 콘텐츠를 개발해 지능형 과학실 ON에 탑재·보급했으며, 기획 수행기관 및 전문가 자문을 통해 다음과 같은 개선 사항이 도출 되어 본 사업의 요구 사항에 반영함

구분기개발 콘텐츠의 한계본 사업 대응(요구사항)
탐구성조작 가능한 변인이 없거나 결과가 고정된 관찰형 애니메이션독립 변인 최소 3개 및 조합별 결과 분기 필수
데이터조작 결과가 남지 않아 보고서·평가로 연결되지 않음측정값 누적표·그래프·CSV 내보내기 필수
피드백실패 원인을 알려주지 않아 무작위 클릭으로 흐름실패 시 원인 대조형 피드백 제공
조작성학년 발달 수준을 넘는 조작 요소·용어 사용학교급별 조작 요소 상한 및 어휘 수준 검수
실행성저사양 기기·동시 접속·학교망 환경에서 실행 불가실행 환경 최저 기준 명문화
지속성앱 설치·전용 뷰어 의존으로 수년 후 실행 불가설치 불필요 웹 표준 기반, 하자보수
일관성콘텐츠마다 조작 방식이 달라 사용법 재학습 필요34종 공통 디자인 시스템·컴포넌트 적용

Ⅲ. 사업 추진방안

1. 추진목표 및 기대효과 □ 추진목표 ㅇ (목표1) 변인 조작과 결과 분기가 실제로 작동하는 ‘탐구형’ 시뮬레이션 콘텐츠 34종을 개발해, 학생이 스스로 인과관계를 도출하는 과학탐구 경험 제공 ㅇ (목표2) 조작 이력·측정값이 데이터로 축적되어 탐구 보고서 작성 및 과정 중심 평가로 연결되는 데이터 기반 탐구 체계 구현 ㅇ (목표3) 저사양 기기·학급 단위 동시 접속·학교망 환경에서도 안정적으로 구동되는 실행 품질을 확보해 현장 활용률 제고 ㅇ (목표4) 34종 전반에 일관된 디자인시스템과 조작 규칙을 적용해 학생의 사용법 재학습 부담을 최소화하고, 지능형 과학실 ON 플랫폼과 호환되는 산출물 확보 □ 기대효과 ㅇ 지능정보기술을 활용한 실험·탐구 중심 과학교육 활성화 ㅇ 학교급별 조작 부담을 고려한 설계로 초·중·고 전 학년의 현장 활용성 제고 ㅇ 기획-개발-플랫폼 운영 3자 협업 체계를 통한 콘텐츠 품질 및 지속가능성 확보 2. 추진체계 ㅇ 추진 조직도

구분2026∼2027년비고
M 월M+1 월M+2 월M+3 월M+4 월비고
- 착수 및 수행 계획 수립■
- 공통 개발표준·디자인시스템 수립■
- 스토리보드 완성(1차 17종)
- 스토리보드 완성(2차 17종)■
- 콘텐츠 개발(1차 17종)■■
- 콘텐츠 개발(2차 17종)
- 단위·통합·성능 테스트■
- 현장 파일럿 적용 및 개선
- 플랫폼 탑재·이관
- 검수 및 수정·보완■■
주요 이벤트▲
착수보고
▲
중간보고
▲
최종보고

배점·평가

4. 추진방안 □ 제한경쟁입찰 ㅇ 사업은 사업금액이 20억 원 미만 소프트웨어사업으로서 「중소 소프트웨어사업자의 사업 참여 지원에 관한 지침」(과학기술정보통신부 고시)에 따라 대기업 및 중견기업인 소프트웨어사업자는 입찰에 참여할 수 없음 ㅇ 「소프트웨어진흥법」 제48조 제4항에 따라 「독점규제 및 공정거래에 관한 법률」 제14조에 따른 상호출자제한 기업집단에 속하는 기업은 입찰에 참여할 수 없음 □ 낙찰자 선정 방식: 협상에 의한 계약 ㅇ 기술평가와 가격평가를 실시하여 종합평가점수로 평가 - 평가비율: 기술평가(90%), 가격평가(10%) - 종합평가점수 산출: 기술평가점수 + 입찰가격 평가점수

Ⅳ. 제안요청

1. 제안요청 개요 ㅇ (스토리보드 작성 및 공통 개발표준 수립) 기획 수행기관 제공 시나리오 34종의 화면 단위 구체화, 34종 공통 디자인시스템·컴포넌트 라이브러리 사업 착수 후 4주 이내 수립 ㅇ (AI·SW 기술 기반 과학 시뮬레이션 콘텐츠 34종 개발) 독립변인 3개 이상 조작·결과 분기, 측정값 누적·CSV/이미지 내보내기, 진단~확인 탐구구조, AI 예측·비교·되묻기(서버 프록시 경유), 웹표준(HTML5/WebGL2) 기반 반응형 개발 ㅇ (콘텐츠 품질관리 및 현장 검수) 스토리보드·알파·베타·최종 4단계 검수, 전공 검수(물리· 화학·생명과학·지구과학), 파일럿 수업 2회 이상 ㅇ (플랫폼 탑재·이관 및 성과 확산 지원) 지능형 과학실 ON 탑재규격 준수, 메타데이터 제출, 교사용 사용법 영상 34종·사전 점검 체크리스트 제작

과업·요구

2. 요구사항 총괄표

요구사항 구분ID요구사항명요구사항 수
기획 요구사항
(PLR)
PLR-001착수 및 사업수행계획 수립6
PLR-002시나리오 분석 및 기술 타당성 검토
PLR-003공통 개발표준 및 디자인시스템 수립
PLR-004스토리보드 작성
PLR-005콘텐츠 유형별 연산·상호작용 규격 정의
PLR-006메타데이터 및 교수학습자료 연계 설계
개발 요구사항
(DER)
DER-001AI·SW 기술 기반 과학 시뮬레이션 콘텐츠 34종 개발16
DER-002변인 조작 및 결과 분기 엔진
DER-0033D·2.5D 시각화 및 렌더링
DER-004학습 흐름 및 플랫폼 공통 메뉴 구조
DER-005조작 이력·측정값 기록 및 시각화
DER-006데이터 내보내기 및 탐구 보고서 생성
DER-007AI 기반 학습 피드백 기능
DER-008AI 서비스 아키텍처 및 운영 안정성
DER-009평가 및 과정 중심 평가 연계 기능
DER-010교사 지원 기능
DER-011안내 캐릭터 및 멀티미디어
DER-012UI/UX 및 반응형 인터페이스
DER-013성능 요구사항
DER-014플랫폼 탑재·이관 및 인터페이스
DER-015웹 표준·호환성 및 지속성
DER-016테스트 요구사항
보안 요구사항
(SER)
SER-001보안요건 일반사항3
SER-002시큐어 코딩 준수 및 웹 취약점 제거
SER-003개인정보 보호
품질 요구사항
(QUR)
QUR-001품질보증 계획 및 품질관리 수행 요구사항
QUR-002결함 및 오류 관리
QUR-003내용심사 합격 및 웹 접근성 준수
제약 요구사항
(COR)
COR-001콘텐츠 개발 제약사항5
COR-002콘텐츠 공동활용 범위
COR-003지식재산권 및 초상권
COR-004개인정보보호법 준수
COR-005소프트웨어 개발보안(시큐어코딩)관련 가이드 준수
프로젝트 관리 요구사항
(PMR)
PMR-001프로젝트 관리 방안3
PMR-003일정관리
PMR-004산출물 제출 및 보고
프로젝트 지원 요구사항
(PSR)
PSR-001교육지원4
PSR-002기술이전
PSR-003하자보수
PSR-004운영 및 안정화 지원
합계28
분류기획 요구사항
고유번호PLR-001
명칭착수 및 사업수행계획 수립
상세설명정의사업 착수 시 수행계획·협업체계·관리기준 확정
세부내용○ 계약체결 후 14일 이내 착수보고회 개최 및 사업수행계획서 제출
- 품질보증 계획, 변경관리 계획, 추진일정(WBS·산출물 제출일정 포함), 부문별 책임자, 기술적용계획표 포함
○ 기획수행기관(사단법인 그래에듀)·플랫폼 운영유지관리 사업자·재단 간 3자 협업체계 및 정례 협의 운영 방안 제시
- 기획기관의 시나리오·스토리보드 제출 일정과 개발 일정의 연동 계획, 지연 시 대응 방안 포함
○ 시나리오 34종의 학교급·영역·콘텐츠 유형별 분포를 확인하고 1차(17종)·2차(17종) 개발 배치안 수립
○ 2026년 플랫폼 고도화(AI 챗봇·보고서 튜터링·UI/UX 개편·메타데이터 확대) 일정과의 연계 지점(탑재 규격, 디자인 가이드, 데이터 수집 규격)을 착수 단계에서 확인·문서화
산출 정보
관련 사항
고유번호PLR-002
명칭시나리오 분석 및 기술 타당성 검토
상세설명정의기획기관 시나리오 34종의 기술적 구현 가능성 사전 검토
세부내용○ 기획기관이 집필한 콘텐츠 기획(시나리오)서 34종을 접수 즉시 분석하여 콘텐츠별 기술 프로파일(연산 엔진 유형, 렌더링 부하, 조작 변인 수, AI 기능, 에셋 규모)을 작성
○ 시나리오에 정의된 조건–결과 매핑표, 변인 설계, 결과값 정의의 구현 가능성과 수치 정합성(합계 보존, 단조성, 재현성) 검토 후 검토의견서 제출
○ 성취기준 코드·문구를 교육부 고시 제2022-33호 별책 9 원문과 대조하여 불일치 사항(예: 동일 시나리오 내 코드 혼재, 원문 대조 필요 표기)을 기획기관에 회신
○ 기획기관이 프로토타입을 보유한 시나리오(예: 「축전기의 원리와 활용」의 '프로토타입 구현 완료' 에셋)의 재활용 범위·소스 이관 조건을 확인하고 재개발 범위를 확정
○ 기개발 콘텐츠 63종(2022~2025)과의 조작 방식·UI 차이를 분석하여 공통 표준 수립 시 반영
○ 콘텐츠별 구현 난이도(상·중·하) 및 소요 공수를 산정하여 개발 우선순위와 일정에 반영
산출 정보
관련 사항
고유번호PLR-003
명칭공통 개발표준 및 디자인시스템 수립
상세설명정의34종 공통 적용 디자인시스템·컴포넌트 라이브러리·조작 규칙 정의
세부내용○ 사업 착수 후 4주 이내 34종 공통 개발표준(디자인시스템·컴포넌트 라이브러리·코딩 표준)을 수립하여 재단 승인
- 디자인시스템: 색상·타이포그래피(한글 웹폰트 내장)·아이콘·레이아웃 그리드·상태(기본/선택/비활성/오류) 규격, 플랫폼 표준 UI(타이틀 바·메뉴 바·메인 캔버스·좌우 패널·안내 캐릭터 말풍선·보조 버튼) 배치 기준
- 공통 컴포넌트(최소 다음 항목 포함): 진단·형성평가 문항 모듈, 변인통제 판정 팝업, 단계형 힌트 엔진, 누적표+다중지표 그래프, CSV·이미지 내보내기, 보고서 생성기, 안내 캐릭터 말풍선(on/off·자막 동기), 실험 다시하기·되돌리기, 슬라이더·단계 버튼·드래그 스냅 조작 세트, 저사양 모드 전환 모듈, xAPI 전송 모듈
- 학교급별 조작 규칙: 초등 한 화면 동시 조작 요소 2개 이내(초등 저학년은 슬라이더·수치 입력 금지, 클릭·드래그·큰 버튼형 키패드만 허용), 중등 3개 이내, 고등 제한 완화 등 상한을 명문화
○ 학교급별 어휘 수준 및 금지 용어 검수 기준(교육과정 미도입 용어·수식 노출 금지)
○ 콘텐츠 유형 6종(시공간 초월형·인터랙티브 스토리텔링형·체험조작 게임형·문제해결형·샌드박스형·데이터 기반 실험형)별 기본 화면 템플릿과 필수 기능 세트 정의
○ 개발표준은 소스코드 구조, 에셋 명명 규칙, 빌드·배포 절차, 접근성 체크리스트를 포함하며 34종 전체에 동일하게 적용
산출 정보
관련 사항
고유번호PLR-004
명칭스토리보드 작성
상세설명정의시나리오를 화면 단위로 구체화한 스토리보드 34종 작성 및 승인
세부내용○ 기획기관이 제공한 시나리오·예제 자료를 근거로 최종 산출물의 스토리보드 34종을 화면(Scene) 단위로 작성
- Scene별 화면 구성(배경·3D 오브젝트·UI 패널), 학습자 조작, 시스템 반응(시각·청각), AI 적용, 안내 캐릭터 대사, 기록·저장 데이터, 화면 전환 조건을 빠짐없이 기술
- 시나리오의 상세 씬(핵심 화면 3~4매)뿐 아니라 요약 제시된 씬(도입·팝업·정리·보고서 등)도 화면 단위로 전개
○ 조건–결과 매핑표의 모든 조합에 대해 화면 표현(수치·색·패턴·애니메이션)을 정의하고, 실패·오개념 상황별 피드백 문구를 확정
○ 1차 17종은 M+1~M+2, 2차 17종은 M+2~M+3에 완성하고 기획기관 정합성 검수 및 재단 승인 후 개발 착수
○ 스토리보드는 콘텐츠 제작 관리 시스템(CDMS)에 탑재하여 재단·기획기관·검토위원이 수시 열람·의견 제시 가능하도록 함
○ 승인 후 변경 발생 시 변경관리대장에 기록하고 요구사항 추적표에 반영
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관련 사항
고유번호PLR-005
명칭콘텐츠 유형별 연산·상호작용 규격 정의
상세설명정의시뮬레이션 연산 모델과 상호작용 방식의 표준 규격 수립
세부내용○ 시나리오 부록의 '연산 단순화 방안'을 준수하여 콘텐츠별 연산 모델을 규격화하고 개발 전 재단·기획기관 확인
- 조회·보간형: 조건별 참조값 표 + 선형 보간(예: 운동 강도별 심박·호흡·체온, 지진 피해지수 계수 곱)
- 규칙 기반 공간 연산형: 격자 셀 단위 규칙 계산(예: 소음 거리감쇠·재질 계수, 유역 물수지 보존)
- 구조 판정·생성형: 그래프·규칙 판정과 3D 좌표 생성(예: 회로 연결·극성 판정, 원자가 전자 수지·VSEPR 배치, 염기서열 상보 판정·코돈 매핑)
○ 모든 연산은 난수를 사용하지 않거나 조건값을 시드로 고정하여 동일 조건에서 동일 결과가 재현되어야 하며, 시나리오에 명시된 결과값(오차 허용 범위 포함)과 일치해야 함
○ 교육과정 범위를 넘는 수식·단위·용어는 내부 연산에만 사용하고 학생 화면·대사·평가 문항에 노출하지 않음
- 상호작용 규격: 클릭·드래그 스냅·회전·확대·슬라이더·단계 버튼·키패드·경로 드로잉·블록 타임라인 배치 등 조작 유형별 동작·피드백 표준 정의
- 시각화 규격: 파티클(입자 수 상한·성능 연동), 히트맵·격자 지도, 다중 레이어 중첩, 슬로 모션·시간 압축 재생, 단면·투시 뷰 등의 구현 기준 정의
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관련 사항
고유번호PLR-006
명칭메타데이터 및 교수학습자료 연계 설계
상세설명정의성취기준 기반 메타데이터 체계와 교사용 자료 연계 방안 설계
세부내용○ 콘텐츠별 메타데이터 항목 정의: 성취기준 코드(2022 개정), 학교급·학년·교과·영역·단원, 핵심 키워드, 콘텐츠 유형(주·부), 차시 수·운영 시간, 조작 변인 목록, AI 기능 목록, 지원 기기 등
○ 플랫폼 메타데이터 체계 확대(2026 고도화)와 정합되도록 운영사업자와 항목·형식 협의 후 확정
○ 기획기관이 개발하는 교수학습자료 34종(지도안·활동지·평가 루브릭·예상 오개념 Q&A)과 콘텐츠의 연결 지점(보고서 양식 다운로드, 활동지 자동 채움 필드)을 설계
○ 기개발 콘텐츠와의 중복 방지를 위한 성취기준 코드 기반 검색 연계 방안 제시
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‘관련 사항
분류개발 요구사항
고유번호DER-001
명칭AI·SW 기술 기반 과학 시뮬레이션 콘텐츠 34종 개발
상세설명정의2022 개정 과학과 교육과정 연계 웹 기반 탐구형 시뮬레이션 34종 개발·납품
세부내용○ 승인된 스토리보드 34종을 실제 구동되는 웹 기반 시뮬레이션 콘텐츠로 개발하여 '지능형 과학실 ON'에 탑재
- 초·중·고 전 학교급, 물리·화학·생명과학·지구과학 전 영역 포함
○ 1개 콘텐츠는 3차시(초등 40분·중등 45분·고등 50분) 또는 1차시 완결형으로 구성하되, 각 차시가 도입·탐구·정리 3개 모듈로 분할 활용 가능해야 함
○ 콘텐츠 유형 6종 중 시나리오에 지정된 주 유형·부 유형의 특성(미션·퍼즐, 서사 분기, 변인 통제 반복 측정, 자유 설계, 문제 해결 순환 등)을 실제 조작으로` 구현
○ 문제 상황(스토리라인)·학습자 역할·미션·성공 조건·안내 캐릭터 역할을 시나리오대로 구현하고, 게임 요소가 개념 이해보다 앞서지 않도록 미션 통과 조건을 개념과 직결
○ 시나리오 Ⅴ장(Scene별 상세)의 조작–반응–대사–저장 데이터를 누락 없이 구현
○ 34종 전체에 공통 개발표준을 적용하고 콘텐츠 간 조작 방식·용어·화면 구조의 일관성 확보
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관련 사항
고유번호DER-002
명칭변인 조작 및 결과 분기 엔진
상세설명정의학생 조작에 따라 결과가 실제로 계산·분기되는 시뮬레이션 엔진 구현
세부내용○ 콘텐츠당 학생이 직접 조작하는 독립 변인 3개 이상을 제공하고, 변인 조합별로 결과가 분기되어야 함(고정 애니메이션 재생 방식 불가)
- 성취기준 해설이 변인을 제한하는 초등 저학년 콘텐츠(예: 도구 사용 여부 단일 변인)는 시나리오 승인 범위 내에서 예외 적용하되, 반복 측정·적용·분류 활동으로 탐구 깊이 확보
○ 조작 변인·통제 변인·종속 변인을 시나리오 Ⅵ장 변인 설계표대로 구현하고, 통제 변인은 학생이 변경할 수 없도록 고정
○ 시나리오의 조건–결과 매핑표를 기준값 데이터로 관리하며, 표에 없는 중간 조건은 정의된 보간 규칙으로 계산
○ 결과값은 시나리오 명시 수치(심박수·호흡수 ±2회/분, 체온 ±0.1℃ 등)와 허용 오차 내에서 일치
○ 극단값·비현실적 조합이 산출되지 않도록 값의 범위와 단계를 제한하고, 산출 결과에 대한 시각 표현(수치·색·패턴·애니메이션·효과음)이 모든 조합에 정의되어야 함
○ 조작 즉시 결과가 갱신(응답 0.2초 이내)되어야 하며, 시간 압축 재생·슬로 모션·특정 시점 정지 등 시간 제어 기능을 시나리오 요구에 따라 제공
○ [실험 다시하기]로 조작 대상만 초기 상태로 복원하고 누적 기록은 유지
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관련 사항
고유번호DER-003
명칭3D·2.5D 시각화 및 렌더링
상세설명정의WebGL2 기반 3D/2.5D 오브젝트·애니메이션·이펙트 구현
세부내용○ 시나리오 Ⅸ장 에셋 목록에 정의된 3D/2.5D 오브젝트·애니메이션·파티클·셰이더·UI 에셋을 전량 제작(콘텐츠당 약 7~22종)
※ 예: 인체 단면·기관 애니메이션, 세포 내부 자유 항행 공간, 원자·결합·전자구름 볼륨 셰이더, 회로 부품·전하 입자 파티클, 지층 변형·건물 흔들림, 격자 소음 지도 셰이더, 유역 지형·물 이동 파티클, 풍선 팽창·1인칭 조종석 등
○ 렌더링은 WebGL2 기반으로 구현하되, 저사양 기기 감지 시 자동 품질 강등 경로(폴리곤 LOD 2단계, 파티클 수 축소, 격자 해상도 128→64, 반투명·볼륨 효과 축소, 3D→2D 도해 대체)를 제공
○ 카메라 조작(회전·확대·이동·시점 전환·단면/투시 뷰)은 시나리오 지정 범위로 제한(예: 초등 저학년 시점 고정, 1인칭 자유 이동 금지)
○ 사전 렌더 영상과 실시간 학생 기록을 합성하는 연출(예: 마무리 영상에 학생 서열·경로 삽입)은 저사양 기기에서도 끊김 없이 재생되도록 배경 영상 + 오버레이 방식으로 구현
○ 학생이 조작한 결과물(분자 모형, 도시 설계도, 회로, 타임라인 등)을 현재 시점 그대로 이미지로 캡처하여 보고서에 삽입 가능
○ 에셋은 원소·부품·건물 등 공통 모듈을 재사용 가능한 구조로 제작하고 원본 파일(모델·텍스처·애니메이션)을 납품
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관련 사항
고유번호DER-004
명칭학습 흐름 및 플랫폼 공통 메뉴 구조
상세설명정의지능형 과학실 ON 공통 학습 흐름(진단~보고서) 구현
세부내용○ 플랫폼 공통 학습 흐름을 모든 콘텐츠에 구현: 학습목표 → 진단하기 → 탐구하기(차시별 소주제 탭) → 확인하기 → 정리하기 → 창의적으로 생각하기 → 보고서 양식 다운로드 → 실험 다시하기
- 진단하기: 선행 개념 3문항, 오답 시 정답 대신 관련 개념 장면(3D·애니메이션)으로 되짚기, 재선택 제공
- 확인하기: 형성평가(선택형 3~5 + 서술형 1), 오답 시 힌트·교과서 그림 제시 및 [그 실험 화면으로 가기] 딥링크로 관련 탐구 탭 이동
- 정리하기: 핵심 개념 요약과 학생의 탐구 현황(진단·탐구·확인·창의 진행바) 실시간 집계
○ 창의적으로 생각하기: 확장 발문 + 자유 서술(음성 입력 지원), 서술 내용은 활동지에 자동 반영
○ 진단·확인·창의 완료 시 완료 배지 표시, 씬 종료 시 자동 저장 및 다음 접속 시 이어하기
○ 메뉴 명칭·배치는 플랫폼 UI/UX 개편(2026 고도화) 결과와 정합되도록 운영사업자와 협의하여 확정하고, 콘텐츠별 임의 메뉴 구조(사이드바 통합 등)는 공통 표준 승인 없이 적용 불가
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관련 사항
고유번호DER-005
명칭조작 이력·측정값 기록 및 시각화
상세설명정의학생 조작 결과를 데이터로 누적·저장·시각화하는 기능
세부내용○ 학생의 조작 이력(조건값·시각·순서), 측정값(종속 변인), 시도 횟수, 힌트 사용, 판정 결과, 서술 입력을 씬·회차 단위로 자동 저장
○ 회차별 측정값 누적표를 화면에 실시간 표시하고, 단위가 다른 다중 지표를 지표별 눈금·선 모양으로 구분한 꺾은선·막대 그래프를 자동 생성(3회 이상 누적 시 경향선 표시)
○ 아직 시도하지 않은 조건은 흐리게 강조하고, 동일 조건 반복 시 다른 조건 시도를 안내
○ 예상(사전 입력)과 측정값의 대조, 개선 전·후 비교, 관측자·조건 전환 비교 등 시나리오 지정 비교 화면 제공
○ [되돌리기]·[처음부터]·[실험 다시하기] 시에도 누적 기록은 보존하며, 기록 삭제는 [측정값 지우기] 등 명시적 조작으로만 가능
○ 저장 데이터는 플랫폼 학습기록(xAPI) 규격과 매핑 가능한 구조로 설계하고 로그인 여부에 따른 저장 위치(플랫폼 계정 / 브라우저 로컬 + 공유 코드)를 정의
○ 학급 단위 집계를 위한 데이터 스키마(진행률·측정값·변인통제 준수율·오개념 빈도)를 공통으로 설계
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관련 사항
고유번호DER-006
명칭데이터 내보내기 및 탐구 보고서 생성
상세설명정의측정 기록의 CSV·이미지 내보내기와 활동 보고서 자동 생성
세부내용○ 누적 측정표·조작 이력을 CSV로, 그래프·설계도·조립 결과·타임라인을 이미지(PNG)로 내보내기 제공(모든 콘텐츠 필수)
○ 진단·탐구(조건·측정값·결론 서술)·확인·창의 기록이 자동으로 채워진 학생 활동 보고서를 생성하고 PDF로 다운로드 제공
- 편집 가능한 문서 형식(HWPX 또는 DOCX) 제공 방식은 서버 사이드 템플릿 변환 등 구현 방식을 제안하고 재단과 협의하여 확정
○ 활동지 자동 입력 항목과 학생 직접 작성 항목을 시나리오 Ⅷ장 구성대로 구분
○ 보고서 서식은 기획기관 교수학습자료의 활동지 양식과 일치시키고 인쇄 시 레이아웃 깨짐이 없어야 함
○ 학교 인쇄 환경(흑백)을 고려하여 색 외에 패턴·기호로도 구분되는 보고서 서식 적용
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관련 사항
고유번호DER-007
명칭AI 기반 학습 피드백 기능
상세설명정의예측·비교·되묻기·원인 대조형 피드백을 제공하는 AI 기능 구현
세부내용○ 콘텐츠당 학습 활동과 직접 연결되는 AI 기능 2종 이상을 구현하며, AI는 정답을 제시하거나 학생의 조작·서술을 맞음/틀림으로 단정하지 않고 예측·비교·되묻기 역할로 한정
○ 공통 AI 기능(공통 컴포넌트로 구현)
- 변인 통제 판정: 직전 회차 대비 2개 이상 조건 동시 변경 시 비교표 팝업으로 안내, [조건 고치기]/[그래도 실험하기] 제공, 3회 반복 시 말풍선으로 강등
- 단계형 힌트: 위치 안내 → 확인 방법 → 규칙·개념 순으로 최대 3단계, 정답 미노출, 무조작 20초 등 트리거 규칙 기반
- 원인 대조형 실패 피드백: 실패 시 '다시 시도' 대신 원인(남은 경로·부족한 조건·잘못된 위치)을 화면에 표시하고 되묻기
- 서술문 분석: 결론·설계 이유 서술에서 조작 변인과 결과의 인과 연결, 근거 포함 여부를 확인하여 "함께 써 볼까요?" 형태의 권유만 제시(통과/미통과 미표시, 수정·점수화 금지)
○ 콘텐츠 개별 AI 기능은 회로·극성 자동 판정, 원자가 전자 수지·결합 규칙 판정, 서열·코돈 판정, 관측 편향 판정, 설계 진단·효과 예측, 붕괴 원인 분해·보강안 제시, 기관 연결망 생성, 대화형 설계 지원(다중 턴) 등 시나리오 Ⅶ장 기능을 구현
○ 규칙 기반으로 판정 가능한 기능은 교육과정 기준 데이터와 규칙 기반 알고리즘으로 우선 구현하고 'AI'로 과장 표현하지 않으며, 판정 시 사용한 입력값과 기준(판정 근거)을 학생에게 표시
○ 학생이 판정에 동의하지 않을 경우 [다시 판정하기]·[교사에게 확인 요청] 경로 제공, 불확실 응답은 '교사 확인 필요'로 분류
○ 모든 AI 안내에 우회 경로([그래도 진행하기])를 두어 판정이 학습 진행을 차단하지 않도록 함
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관련 사항
고유번호DER-008
명칭AI 서비스 아키텍처 및 운영 안정성
상세설명정의생성형 AI 호출 구조·폴백·비용·개인정보 보호 체계
세부내용○ 생성형 AI(LLM)가 필요한 기능(서술문 분석, 대화형 설계 지원, 쓰기 지원, 맞춤형 복습 추천 등)은 브라우저에서 직접 호출하지 않고 사업 공통 서버 프록시를 경유(API 키 보호, 비용 통제, 입출력 필터링, 로그)
- 프록시는 플랫폼 운영사업자 및 2026 AI 서비스 고도화(챗봇·보고서 튜터링)와 연계 가능한 구조로 설계하고 인터페이스 규격을 협의
○ 규칙 기반으로 구현 가능한 AI 기능(변인 통제 판정, 회로·서열·결합 판정 등)은 온디바이스 규칙 기반으로 구현하여 AI 서버 없이도 동작
○ AI 응답 지연(3초 초과)·실패 시 사전 정의된 규칙 기반 피드백으로 자동 전환하는 폴백을 모든 AI 기능에 병행하여 수업이 중단되지 않도록 함
○ 학생 식별정보(이름·학번 등)는 외부 모델로 전송하지 않으며, 서술문은 비식별 텍스트만 전송; 전송 항목·목적을 교사가 사전 확인할 수 있도록 안내 제공
○ 학급 30명 동시 호출을 기준으로 큐잉·응답 SLA를 설계하고 성능 시험으로 검증
○ 운영 단계 API 사용 비용 부담 주체·한도·초과 시 동작(폴백 전환)을 정의하여 재단과 확정
○ 프롬프트·판정 규칙·응답 템플릿은 별도 설정 파일로 관리하여 운영사업자가 수정 가능하도록 함
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관련 사항
고유번호DER-009
명칭평가 및 과정 중심 평가 연계 기능
상세설명정의진단·형성평가·루브릭·기록 예시가 연계되는 평가 기능
세부내용○ 진단 3문항·형성평가(선택형 3~5 + 서술형 1)를 시나리오 Ⅷ장대로 구현하고 문항·정답·오답 피드백 문구를 관리 가능한 데이터 구조로 분리
○ 서술형 문항은 핵심어 포함 여부를 ✓로만 표시하고 채점·점수화하지 않으며, 누락 시 관련 탐구 장면으로 되돌아가도록 권유
○ 학생의 조작 이력·측정값·서술 기록이 교사 평가 루브릭(지식·이해/과정·기능/가치·태도) 항목과 매핑되어 과정 중심 평가 근거 자료로 제공
○ 세부능력 및 특기사항·교과학습발달상황 기록 예시는 기획기관 자료와 연계하여 교사용 화면에서 참조 가능하도록 제공
○ 평가 결과와 조작 기록을 종합한 맞춤형 복습 추천(다시 조작할 장면 제시)은 시나리오 지정 콘텐츠에 한해 구현
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관련 사항
고유번호DER-010
명칭교사 지원 기능
상세설명정의교사용 대시보드·수업 운영 지원 기능
세부내용○ 교사용 요약 화면(대시보드): 학급 진행률, 학생별 측정값 입력 현황, 변인 통제 준수율, 시도 횟수, 카드 분류·설계 결과 분포, 자주 나타나는 오개념 빈도 제공
- 로그인·학급 구성 방식은 플랫폼 계정 체계와 연동하여 운영사업자와 협의 확정
○ 학급 공유 기능(교사 설정 시 학생 설계 결과 공유·비교) 및 학생 결과물 일괄 다운로드
○ 콘텐츠별 교사용 사용법 영상(3~5분) 34종 및 사전 점검 체크리스트(기기·브라우저·망 환경·자막·음량) 제작
○ 문항·판정 규칙·피드백 문구·AI 응답 템플릿을 운영자가 수정할 수 있는 관리 방안 제공
○ 교사용 패키지(기획기관 교수학습자료)와 콘텐츠의 연결 지점(지도안·활동지 다운로드) 구현
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관련 사항
고유번호DER-011
명칭안내 캐릭터 및 멀티미디어
상세설명정의안내 캐릭터·내레이션·자막·효과음 제작 및 적용
세부내용○ 플랫폼 공통 안내 캐릭터(디로)를 활용하여 말풍선 대사·표정(기본/안내/성공)·on/off 토글을 구현하고, 콘텐츠 고유 캐릭터(예: 라비, 파라오)는 시나리오 승인 범위 내에서 제작
○ 내레이션 성우 녹음(콘텐츠당 약 18~35문장, 문장당 5~11초) 및 전 문장 자막 동시 제공, TTS 대체 지원
○ 효과음·환경음·배경음은 상용 라이선스 확보 또는 자체 제작하고 교육 목적 재배포(3년 이상)가 가능한 사용권 확보
○ 표현 수위 원칙 준수: 경고음·굉음·비명·사이렌 미사용, 재난·응급 상황 절제 표현, 회복 과정 병행 제시, [음향 끄기]·[흔들림 효과 줄이기] 등 정서적 안전 옵션 제공
○ 실제 재생 음량은 기기 볼륨 범위 내로 제한하고 소리 크기 표현은 시각화로 대체
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관련 사항
고유번호DER-012
명칭UI/UX 및 반응형 인터페이스
상세설명정의학교급별 조작 규칙·반응형·팝업 처리 등 UI/UX 요구사항
세부내용○ 마우스·터치 동시 지원(클릭·드래그앤드롭·회전·확대·슬라이더·경로 드로잉), 태블릿 터치 타겟 44px 이상
○ 학교급별 조작 요소 상한(PLR-003) 준수: 초등 저학년 슬라이더·수치 입력 금지, 화면당 동시 조작 요소 제한, 큰 버튼형 그림+이름 UI
○ 16:9 고정 금지, 태블릿 세로 모드에서 패널이 접히는 반응형(예: 820px 이하 상단바→무대→아이콘 줄→조절 패널 1열 배치, 무대 패널 한 번에 하나만 펼침)
○ 브라우저 alert·confirm·팝업 창 미사용, 화면 내 레이어(인레이) 방식으로 대체(팝업 차단 대응)
○ 전 화면 [되돌리기]·[처음부터]·[저장하고 나가기] 상시 노출, 초기화 확인은 화면 내 1회 확인
○ 전문 용어에 마우스오버·탭 시 초등 눈높이 설명 툴팁 제공, 단위·소수점 표기 통일(예: 55 dB)
○ 학생이 조작하는 대상은 슬라이더·버튼뿐 아니라 화면 속 부품(스위치·LED·기기 버튼 등)을 직접 클릭·드래그하는 방식을 시나리오 요구에 따라 지원
○ 디지털 정부서비스 UI/UX 가이드라인 및 플랫폼 UI 개편 가이드와 정합
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관련 사항
고유번호DER-013
명칭성능 요구사항
상세설명정의저사양 기기·학급 동시 접속 환경의 실행 성능 기준
세부내용○ 기준 기기: 보급형 크롬북(RAM 4GB), iPad 8세대 이상, 갤럭시탭(보급형), 학교 무선망(학급 30명 동시 접속)
○ 초기 로딩 10초 이내(학교망 기준), 조작 응답 30fps 이상 유지(파티클·인체 애니메이션·건물 12개 동시 흔들림·전자구름 렌더링 등 최고 부하 장면 기준)
○ 저사양 자동 감지 및 품질 강등 모드 제공(DER-003), 2D 대체 표현 모드 제공
○ 콘텐츠 용량 최소화(에셋 경량화·압축·지연 로딩), 최대 동시 접속자를 고려한 서버 리소스(AI 프록시·데이터 저장) 최적화
○ 성능 시험은 기준 기기 실물 및 학교 무선망 유사 환경에서 실측하며, 측정 방법·기준값·결과를 성능시험 결과보고서로 제출
○ 콘텐츠 운영 로그 또는 점검도구로 성능 상태를 모니터링할 수 있는 방안 제시
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관련 사항
고유번호DER-014
명칭플랫폼 탑재·이관 및 인터페이스
상세설명정의지능형 과학실 ON 탑재 규격·학습기록 연동·망 환경 대응
세부내용○ 지능형 과학실 ON(전자정부 표준프레임워크, Linux(Ubuntu) 서버, 반응형 웹) 탑재 규격을 준수하여 34종을 탑재·이관하고, 플랫폼 운영유지관리 사업자와 탑재 절차·일정을 협의
○ 학습기록: 플랫폼 xAPI 기반 LRS 및 Elasticsearch 수집 체계와 연동 가능한 xAPI Statement(동사·객체·결과·컨텍스트) 설계 및 전송 모듈 구현(공통 컴포넌트)
○ 메타데이터(성취기준 코드·키워드·유형 등) 등록 규격 준수 및 34종 메타데이터 제출
○ 로그인 선택형 실행: URL·QR 접속만으로 즉시 실행되며, 플랫폼 계정 로그인 시 학습기록·이어하기·교사 대시보드 연동
○ 학교망 필터링 대응: 사용 도메인·외부 리소스 목록 사전 안내, 외부 리소스 의존 최소화, 교내 서버·오프라인 배포 패키지 제공
○ 플랫폼 데이터센터·탐구수업 메뉴와의 연계(콘텐츠 검색·차시 연계) 및 2026 고도화 결과와의 정합성 확인
○ 탑재 후 이관 결과(설치 결과서·인수인계) 제출 및 운영사업자 대상 기술이전
산출 정보
관련 사항
고유번호DER-015
명칭웹 표준·호환성 및 지속성
상세설명정의설치 불필요 웹 표준 기반 개발과 크로스브라우징·장기 실행 보장
세부내용○ HTML5·CSS3·WebGL2 등 웹 표준 기반으로 개발하며 플러그인·앱·전용 뷰어·AR 마커 설치 불필요
○ 브라우저 6종 이상(Chrome, Edge, Safari(iPad 포함), Firefox, Whale, Opera) 최신 버전 및 크롬북 Chrome OS에서 동작·레이아웃 호환성 확보, 웹 호환성 준수 결과표 제출
○ 한글 웹폰트 내장(기기별 글꼴 깨짐 방지), 자연스러운 줄바꿈 처리
○ 특정 브라우저 업데이트·외부 라이브러리 지원 종료에 영향받지 않도록 의존 라이브러리 버전 고정·번들링 및 라이선스 검토
○ 콘텐츠는 재사용성·접근 용이성·상호호환성·내구성을 고려하여 제작하고, 소스코드·에셋 원본·빌드 문서를 납품하여 수년 후에도 재빌드·수정 가능해야 함
○ 전자정부 웹사이트 품질관리 지침·인터넷 이용환경 개선 기술 안내서 준수
산출 정보
관련 사항
고유번호DER-016
명칭테스트 요구사항
상세설명정의단위·통합·성능·기기 호환·파일럿 테스트 수행
세부내용○ 단위·통합·성능·인수 시험 계획을 수립하고 테스트 데이터·절차·일정을 포함하여 제출
○ 조건–결과 매핑표 전 조합, 실패·오개념 시나리오, 극단 조작(연속 클릭·범위 밖 조작·중도 이탈·재접속)을 포함한 테스트 케이스 작성 및 수행
○ 기준 기기별(크롬북·iPad·갤럭시탭·PC) 및 브라우저별 호환성 시험, 학급 30명 동시 접속 부하 시험
○ AI 기능 시험: 판정 정확도, 폴백 전환, 응답 시간, 비식별 처리 확인
○ 플랫폼 연동 시험: xAPI 전송, 메타데이터 등록, 로그인·비로그인 실행, 이어하기
○ 접근성 시험(키보드 조작·자막·색각·명도 대비) 및 오탈자·내용 오류 검증
○ 시험 결과가 기준에 미달하면 보완 후 재시험하며, 시험 환경·라이선스·기술지원 비용은 사업자 부담
산출 정보
관련 사항
분류품질 요구사항
고유번호QUR-001
명칭품질관리 일반사항
상세설명정의품질보증 및 검증 계획 수립, 품질관리 수행 요구사항
세부내용○ 품질보증 및 검증 계획
- 품질보증의 범위, 품질보증을 위한 조직, 절차, 점검방법 등 품질보증 방안 제시
○ 사업 기간 중 최소 2회에 걸쳐 품질 관리 진행
- 1차 : 과정별 프로토 제작물 완료 후 자문을 요청하도록 하며, 자문의견을 반영한 프로토 제작물로 중간보고회 진행
- 2차 : 본 제작 단계에서 진행되며 순차적으로 완료된 제작물에 대해 자문 진행
- 품질 관리는 제작사가 주관하며, 소요 경비는 계약 상대자가 부담하며, 검토 위원에게 제작사가 적정 수당 지급
- 제작물에 대한 중간평가(프로토타입 시연회)를 실시하여 콘텐츠 품질 향상을 꾀함
- 제작업체는 자체적으로 품질관리를 해야 하며 교정 교열 작업을 실시한 후 검토 결과보고서 제출
○ 정확성
- 콘텐츠는 제시한 요구사항을 모두 수용하여야 하며, 변경사항이 발생한 경우 발주기관과 협의하여 변경
- 정확성은 발주기관이 직접 테스트를 수행함으로써 평가
○ 상호 운용성
- 콘텐츠는 PC, OS, 브라우저의 종류와 버전에 상관없이 실행되어야 하며, 각각의 종류에 따라 수행 성능에 변화가 없어야 함
○ 콘텐츠 이용 및 운용 학습성
- 학습자 및 관리자가 콘텐츠를 쉽고 편리하게 사용할 수 있도록 이용자 입장에서 설계·구현되어야 하며 쉬운 사용법을 제공해야 함
- 기능 이해도: 콘텐츠에서 제공하는 모든 기능에 대해 사용자 매뉴얼에서 정보를 제공해야 함
- 인터페이스 이해도: 콘텐츠에서 제공하는 인터페이스 기능과 방법을 관리자 매뉴얼에 포함해야 함
- 향후 유지보수의 용이성 확보를 위해 콘텐츠 개발 및 개선 시 수정 내역을 기록하고 수정 소스를 별도로 보관하는 등 수정 관리 수행
- 콘텐츠 원본의 수정‧개선 및 동영상으로 변환(MP4)을 위한 운영매뉴얼 제공
- 연수 운영조직에 대한 관리 교육 실시
산출 정보사업수행계획서, 콘텐츠 검토 결과서
관련 사항
고유번호QUR-002
명칭결함 및 오류 관리
상세설명정의프로세스 품질관리 방안
세부내용○ 결함 및 오류 조치 관리
- 결함 또는 오류 발생 시 대응 계획 및 절차 제시
- 사업 기간 동안 발견된 결함 수와 결함의 지속 시간을 측정하여야 함
- 사업 기간 동안 발견된 결함에 대한 조치율은 100%이어야 하고, 수행사의 불가항력으로 인한 미조치 사항은 발주기관의 승인을 득해야 하며, 결함에 대한 조치로 인하여 계획된 일정에 영향을 주어서는 안 됨
- 사업 종료 후 발견된 결함에 대한 신속한 대응 및 조치가 수행될 수 있도록 계획을 수립하여야 함
○ 결함 또는 오류 발생 시 대응 및 복구
- 장애 발생시 발생 유형에 따른 대응 및 복구를 실시하여 신뢰성 있는 서비스 환경 제공
산출 정보
관련 사항
고유번호QUR-003
명칭내용심사 합격 및 웹 접근성 준수
상세설명정의
세부내용○ 개발된 모든 콘텐츠는 공인된 기관으로부터 콘텐츠 내용적합성 심사 합격을 획득해야 하며, 내용적합성 심사에 필요한 모든 경비는 개발업체가 부담함
○ 한국교육학술정보원(KERIS)으로부터 내용적합성심사 합격
산출 정보내용심사 합격증
관련 사항
분류제약사항
고유번호COR-001
명칭콘텐츠 개발 제약사항
상세설명정의
세부내용○ 콘텐츠 개발은 제시된 방법론의 절차와 과정(개발 표준, 기술표준 문서화)에 따라 개발되어야 함
○ 콘텐츠는 기존의 국가표준 및 정보화 기술지원 기관에서 확정한 표준화·보안 관련 법 규정 및 지침 등을 준수해야 함
- 국가정보보안 기본지침(국가정보원)
- 행정기관 및 공공기관 정보시스템 구축·운영 지침(행정안전부)
- 교육부 정보화업무규정
- 교육부 보안업무규정시행세칙
- 교육부 개인정보보호 지침
- 공공기관의 데이터베이스 표준화 지침(행정안전부)
- 전자정부 SW 개발·운영자를 위한 소프트웨어 개발보안 가이드(행정안전부)
- 장애인차별금지법에 따른 웹 접근성 준수를 위해 “한국형 웹 콘텐츠 접근성 지침 2.1 (KCS.OT-10.0003/R2, 2015년 3월31일)을 준수하도록 운영관리
- 전자정부서비스 호환성 준수지침(제2012-44호, 2012.10.10) 제4조에 따른 웹 호환성 확보에 대한 준수계획수립을 사업범위에 포함
- “행정정보데이터 표준화지침(행정자치부 고시 제2014-1호)”을 준수하여 제작
○ 소프트웨어사업의 하도급 승인 및 관리지침(과학기술정보통신부 고시) 준수
- 본 사업의 하도급의 경우「소프트웨어진흥법」제20조의3 및「소프트웨어사업의 하도급 승인 및 관리 지침」(과학기술정보통신부 고시)의 규정에 의하여 반드시 하도급계약 전에 발주기관으로부터 사전승인을 받아야 함
- 본 사업의 과업의 일부를 하도급하려는 경우 「소프트웨어 진흥법」 제51조제2항에 따라 사업금액의 100분의 50을 초과할 수 없으며, 제3항에 따라 재하도급은 원칙적으로 불허함. 다만, 같은 법 제51조제3항 각 호에 해당하는 경우 그러하지 아니함
- 본 사업 과업의 일부를 하도급하려는 경우 입찰 시 및 계약체결 시 「소프트웨어사업의 하도급 승인 및 관리 지침」(과학기술정보통신부 고시) 의 별지 서식 제2호 및 제3호의 소프트웨어사업 하도급계획서를 제출하여야 함
- 하도급계약의 승인을 신청하는 경우,「소프트웨어사업의 하도급 승인 및 관리 지침」에 따른 [하도급계약의 적정성 판단 세부기준]에 따라 적정성여부를 판단하며, 평가점수가 85점 이상인 경우에 한하여 하도급계약을 승인함. 다만, 85점 이상인 경우라 하더라도 하도급 계약의 세부 조건 등으로 인하여 사업의 원활한 수행이 불가능하다고 인정되는 경우 그 사유를 기재하여 하도급 승인 거절을 통보할 수 있음
- 본 사업에서 전체 사업금액 대비 10%를 초과하여 하도급하려는 경우, 「소프트웨어 진흥법」제51조 제6항에 따라 하수급인과 공동수급체를 구성하여 참여해야하며, 공동수급체를 구성하지 못하는 불가피한 사정이 있는 경우 그 사유를 제시하여야 함
○ SW산출물 반출 절차 등
- 공급자는 지식재산권의 활용을 위하여 SW산출물의 반출을 요청할 수 있으며, 발주기관에서는 「보안업무 규칙」 및 제안요청서에 명시된 누출금지정보에 해당하지 않을 경우 SW산출물을 제공함.(단 공급자는 아래 내용을 준수하여야 함)
- 공급자는 공급받은 SW산출물에 대하여 제안요청서, 계약서 등에 누출금지정보로 명시한 정보를 삭제하고 활용하여야 하며, 이를 확인하는 공급자 대표명의의 확약서를 발주기관에 제출하여야 함
- 공급자가 반출된 SW산출물을 제3자에게 제공하려는 경우 반드시 발주기관으로부터 사전승인을 받아야 함
- 발주기관은 공급자가 제공받은 SW산출물을 무단으로 유출하거나 누출되는 경우 및 누출금지정보를 삭제하지 않고 활용하는 경우에는 「국가계약법」제76조제1항제3호에 따라 입찰참가자격을 제한함
○ 사업수행을 위한 사업자의 작업 장소는 주관기관과 사업자가 협의하여 결정하는 것을 원칙으로 하며, 작업환경 조성을 위한 제반비용은 제안사에서 부담
○ 기타 제안요청서에서 구체적으로 명시하지 않은 사항은 한국과학창의재단의 관련 규정을 준수하여야 함
산출 정보사업수행계획서
관련 사항
고유번호COR-002
명칭콘텐츠 공동활용 범위
상세설명정의콘텐츠 공동활용 범위에 대한 정의
세부내용○ 기획재정부 고시 ‘SW 지식재산권 공동소유 활성화 등 국가계약 관련 주요 회계예규 교육(2010.1.14.)에 따라 한국과학창의재단과 제작업체가 소프트웨어에 대한 지적재산권을 공동으로 소유함을 원칙으로 하되 세부사항은 협의하여 결정
산출 정보
관련 사항
고유번호COR-003
명칭지식재산권 및 초상권
상세설명정의지식재산권 및 초상권 보호에 대한 정의
세부내용○ 본 사업 계약 목적물에 대한 지식재산권은 발주기관과 계약상대자가 공동으로 소유하며, 별도의 정함이 없는 한 지분은 균등한 것으로 함(단, 개발의 기여도 및 계약목적물의 특수성(국가안전보장, 국방, 외교관계 등)을 고려하여 계약당사자간의 협의를 통해 지식재산권 귀속주체 등에 대해 공동소유와 달리 정할 수 있음)
- 공공저작물 자유이용 고려 시: 본 과업수행의 결과로 발생하는 모든 결과물의 지식재산권은 일반용역 계약특수조건 및 용역계약일반조건(계약예규)에 의함. 다만, 그 결과물이 공공저작물로서 자유이용이 바람직하다고 판단되는 경우, 계약예규 제56조 단서에 따라 추후 협의를 통해「저작재산권 양도계약서」를 체결하여 공동소유와 달리 정할 수 있음
○ 지식재산권의 활용을 위하여 계약상대자는 산출물의 반출을 요청할 수 있으며, 발주기관에서는 「보안업무규정」 제4조 및 제안요청서에 명시된 누출금지정보에 해당하지 않을 경우산출물을 제공함(단, 계약상대자는 다음 내용을 준수하여야 함)
- 계약상대자는 공급받은 산출물에 대하여 제안요청서, 계약서 등에 누출금지정보로 명시한 정보를 삭제하고 활용하여야 하며, 이를 확인하는 공급자 대표명의의 확약서를 발주기관에 제출하여야 함
- 계약상대자가 반출된 산출물을 제3자에게 제공하려는 경우 반드시 발주기관으로부터 사전승인을 받아야 함
- 발주기관은 계약상대자가 제공받은 산출물을 무단으로 유출하거나 누출되는 경우 및 누출금지정보를 삭제하지 않고 활용하는 경우에는 「국가계약법」 제76조 제1항 제3호 및 「지방계약법」 제92조 제1항 제19호에 따라 입찰참가자격을 제한함
○ 모든 산출물은 지적재산권 및 초상권에 주의해서 개발하고, 지적재산권과 초상권 관련 문제 발생 시 수행사(계약상대자)가 모든 책임을 짐
- 지식재산권 비용은 계약상대자가 재산권자와 협의하여 사용권에 대한 비용을 지불하여야 함
- 콘텐츠에 포함된 원고, 이미지, 서체 등 저작권에 위배될 수 있는 요소들을 사전 파악 및 조치하여 문제가 발생하지 않도록 해야 함
- 특허권, 저작권, 초상권, 개인정보보호 등의 침해로 인하여 콘텐츠를 사용할 수 없는 경우 계약 상대자는 이에 대한 모든 손해를 발주기관에 배상해야 함
○ 본 계약에 관하여 발주기관과 계약상대자의 해석 간 차이가 있을 때에는 관계 법령과 일반관례에 따르며 소송관할법원은 발주기관의 주소지를 관할하는 법원으로 함
산출 정보저작권 처리 내역서(각종 동의서 포함)
관련 사항
고유번호COR-004
명칭웹사이트 개발 관련 규정 및 표준 준수
상세설명정의웹사이트 개발 관련 사업 추진 시 준수해야 할 규정에 관한 사항
세부내용○ 본 사업 추진과 관련하여 다음의 지침을 준수하여야 함
- 행정·공공기관 웹사이트 구축·운영 가이드(최신 행정안전부 고시 현행)
- 전자정부 웹사이트 품질관리 지침(최신 행정안전부 고시 현행)
- 전자정부 웹사이트 품질관리 가이드(최신 행정안전부 고시 현행)
- 디지털 정부서비스 UI/UX 가이드라인(최신 행정안전부 고시 현행)
- 모바일 전자정부 서비스 관리 지침(최신 행정안전부 예규)
- 행정기관의 코드표준화 추진지침(최신 행정안전부 고시 현행)
- 행정기관 정보시스템 접근권한 관리 규정(국무총리훈령, 국가법령정보센터 등 현행)
- 공공기관의 데이터베이스 표준화 지침(최신 행정안전부 고시 현행)
- 공공데이터 관리지침(최신 행정안전부 고시 현행)
- 공공데이터 공통표준용어(최신 행정안전부 고시 현행)
- 공공데이터 품질관리 매뉴얼(한국지능정보사회진흥원(NIA) 등 유관기관 발간 자료, 현행)
- 표준프레임워크 적용(전자정부 표준프레임워크(eGovFrame) 포털의 현행 가이드·배포본 및 적용 기준 준수)
- 한국형 웹 콘텐츠 접근성 지침(KWCAG) 2.2(방송통신표준/국가표준 자료실 등 현행)
- 홈페이지 개인정보 노출방지 안내서(개인정보보호위원회·한국인터넷진흥원, 현행)
- 소프트웨어 개발보안 가이드 및 보안약점 진단가이드(최신 한국인터넷진흥원(KISA), 가이드)
- 인터넷 이용환경 개선 기술 안내서(차세대웹기술지원센터/한국인터넷진흥원, 2016 등 현행 자료 참고)
- 개인정보보호법 및 개인정보보호 관련 규칙·지침·가이드(개인정보보호위원회 등 관계기관 발간 “개인정보 처리 통합 안내서” 포함, 현행)
- 클라우드 서비스 운영관리 지침(행정안전부, 현행)
- 클라우드 보안 가이드라인(행정안전부·KISA 협업, 현행)
- 클라우드 네이티브 아키텍처 가이드(공공기관 권고, 현행)
- 컨테이너 및 쿠버네티스 보안/운영 베스트프랙티스(CNCF/CIS Benchmarks 등) 준수
- 쿠버네티스 보안 운영 지침(인증·네트워크·RBAC 등)
- 인프라 정의 자동화(IaC) 기준 및 코드 품질 지침
- CI/CD 파이프라인 구축 및 운영 절차 기준
- 클라우드 환경 취약점 점검 및 보안 진단 지침
- 클라우드 네이티브 모니터링/로그 표준 지침
- 서비스 수준 모니터링(SLO/SLA) 정책 및 알람/지표 기준
- Blue/Green, Canary 배포 등 무중단 배포 전략 기준
- 클라우드 네이티브 부하/성능 테스트 표준 및 검증 절차
○ 웹사이트에서 사용하는 이미지, 폰트 등에 대한 저작권 문제가 발생하지 않도록 확인 후 적용해야 함
○ 본 사업의 범위는 응용시스템(홈페이지/업무시스템) 개발 및 개선에 한정하며, 클라우드 운영(인프라/플랫폼 운영, 계정·권한 운영, 자원 할당 및 확장, 관제, 백업/DR 운영, 보안관제 등)은 별도 사업에서 수행하여야 함
○ 다만 본 사업 수행자는 개발·배포·성능시험·장애분석 등 수행 과정에서 필요한 경우, 재단 클라우드 거버넌스 및 운영사업자 절차에 따라 협조 및 기술 지원(요청서/변경요청/산출물 제공 등)을 수행하여야 함
○ 클라우드 운영 관련 역할 및 책임(계정/권한, 네트워크, 보안설정, 자원 증설·축소, 백업/DR 운영, 모니터링·관제 등)은 재단 클라우드 거버넌스 및 별도 클라우드 운영사업의 범위에 따라 수행하여야 함
○ 본 사업 수행자는 응용시스템 개발·개선 범위 내에서 필요한 연계·배포·성능검증·장애분석을 수행하되, 클라우드 운영 변경이 필요한 사항은 운영사업자에게 요청·협의 절차를 통해 수행되도록 하여
산출 정보
관련 사항
고유번호COR-004
명칭개인정보보호법 준수
상세설명정의
세부내용○ 개인정보보호 관련 모든 법규를 충실히 이행할 수 있는 개발 표준안을 마련하여 이를 개발에 반영하여야 함
- 개인정보 열람시 접근 이력 기록 및 필요시 사유 입력
- 개인정보 열람에 대한 이력관리 통계 또는 조회 화면 제공
- 개인정보 중 고유식별정보에 대한 암호화
- 관련된 정보의 접근, 열람, 저장 등의 모든 로그를 저장 관리
※ 필요시 개인정보영향평가 수행
산출 정보
관련 사항
고유번호COR-005
명칭소프트웨어 개발보안(시큐어코딩)관련 가이드 준수
상세설명정의소프트웨어 개발보안 준수사항 제시
세부내용○ 소프트웨어 개발보안(시큐어 코딩)에 해당되는 사업의 경우 기능개발 시 소프트웨어 개발보안 가이드 및 점검 시 소프트웨어 보안약점 진단가이드 준수
산출 정보
관련 사항
분류프로젝트 관리 요구사항
고유번호PMR-001
명칭프로젝트 관리 방안
상세설명정의성공적인 프로젝트 관리 방안 제시
세부내용○ 프로젝트 관리 방법론을 통한 체계적인 사업 관리 방안 제시
- 위험관리, 품질관리, 일정관리, 자원관리, 형상관리 등 사업 착수부터 종료까지 프로젝트를 체계적으로 관리(관리도구 이용)할 수 있는 방안 제시
○ 일정계획
- 사업을 기간 내에 완수하기 위한 개발 단계별 추진일정 및 세부 활동 내용 등이 포함된 개발 일정계획을 제시
○ 정보보안, 개인정보보호, 정보화 규정 등 관련 지침 준수 계획
○ 요구사항 관리계획
- 요구사항을 빠짐없이 관리하고, 각각의 요구사항이 기획, 설계, 개발 등 전 단계의 관련 산출물에 반영여부를 확인할 수 있도록 관리(요구사항 추적)하여야 함
○ 위험관리 방안
- 본 사업의 수행 시 예상되는 위험사항 쟁점 및 미결사항에 대한 관리, 사용자 요구사항의 상세화 과정에서의 위험 관리 등 각종 위험에 대한 통제 및 관리 방안을 제시하며, 지속적으로 문제를 파악 관리하고, 조치사항에 대하여 추적할 수 있는 방안을 제시
○ 진행상황 보고 계획
- 사업추진 현황, 업무내용, 진척사항, 기타 특기사항 등 단계별 진행 상황을 정기적으로 보고하고 기록관리 하여야 함
- 원활한 과업 추진을 위해 필요시 비정기적으로 보고하고 기록관리하여야 함
○ 안정화 계획
- 콘텐츠 운영 모니터링 및 기록, 예방점검 활동 실시, 유지관리 교육, 자체 헬프데스크 운영 및 비상연락체제 가동, 개발자원 이관 및 기술지원 등 안정화 활동 계획 제시
산출 정보사업수행계획서(기획 기관과의 협력 계획서 등 포함)
관련 사항
고유번호PMR-003
명칭일정관리
상세설명정의납기 준수를 위한 일정관리 방안 제시
세부내용○ 계약일로부터 사업완료일까지 착수일 기준 매주·매월 착수계획서에 제시된 사업수행 절차에 따른 현재의 구체적인 공정 및 진행 상황, 업무 추진 상 문제점 및 대응 방안 등에 대한 진도 보고서를 작성·제출하여야 함
○ 일정지연 발생 시 통합적으로 영향도 분석을 실시하고, 이를 토대로 재단과 합의하여 일정 조정
○ 사업관리, 각 단위(세부)업무별 수행일정(WBS)을 분리하여 작성 및 관리
○ 수행일정(WBS)은 계획, 소요일, 가중치, 진척률(실적/계획), 실적과 관련된 항목이 포함되어야 함
산출 정보수행일정(WBS)
관련 사항
고유번호PMR-004
명칭산출물 제출 및 보고
상세설명정의사업수행관련 산출물의 제출 및 보고에 관한 사항
세부내용○ 산출물은 사업 종료(검수)전까지 정보화사업 용역관리시스템에 모두 업로드되어야 하며, 발주기관은 계획된 성과품 이외에 과업수행의 내역을 파악할 수 있는 별도의 산출물을 요구할 수 있음
○ 사업보고에 소요되는 모든 비용은 본 사업비에 포함된 것으로 사업자가 부담함
○ 계약 관련 서류에 의거 아래의 산출물을 해당기간 내 제출해야 함
* 사업수행계획서는 본 사업의 적정한 관리를 위하여 품질보증 계획, 변경계획 관리, 추진일정 계획(산출물 및 제출일정 포함), 부문별 책임자, 부문별 관리계획, 프로젝트 상태검토 계획, 기술적용계획표 등이 반드시 포함되어야 함
** 사업자는 과업이 완료되기 15일 전에 보고서의 초안을 발주기관에 제출하여 심의를 받고, 수정사항에 대해서는 보완토록 함
○ 사업보고
<정기보고>
<보고회 개최 및 교육>
<콘텐츠 관련 보고>
산출 정보
관련 사항
분류프로젝트 지원 요구사항
고유번호PSR-001
명칭교육 및 기술지원, 보고회
상세설명정의
세부내용○ 계약상대자는 원활한 운영을 위해 소정의 교육을 제공
○ 계약상대자는 각종 작업 완료와 함께 시험 운영을 실시하고, 그 과정에 주관기관 업무 담당자를 참여시켜야 함
○ 발주기관의 필요에 따라 요구할 경우 계약대상자는 교육 실시
○ 과업 수행 및 시스템 구축에 필요한 기술이전 대상과 기술이전 방법 등에 대한 계획 제시
○ 사업관련자들에게 사업추진 현황에 대한 공유 및 협의를 위한 세미나/워크숍을 2회 이상 진행하여야 함
- 보고회: 착수보고회, 프로토타입시연회(자체/공동), 중간보고회, 완료보고회
- 세미나: 집필진 및 검수진을 대상 협의회 2회 이상(필요시 과정별 진행)
- 관련 행사 비용은 원칙적으로 사업수행사가 부담하여 진행함
산출 정보교육계획서, 교육결과서
관련 사항
고유번호PSR-002
명칭프로젝트 지원 시스템 운영
상세설명정의
세부내용○ 계약 상대자(제작업체)는 ‘콘텐츠 제작 관리 시스템(CDMS)’을 구축 운영하여야 함.
- 제작 과정을 모니터링 할 수 있는 업체 제작 사이트를 구축하고 기획, 설계, 제작 등 단계별 모든 과정 및 산출물을 탑재하여 재단 및 검토위원이 쉽게 보고 수시로 의견을 교환 할 수 있어야 함. 프로그램 등에 대한 별도 유지관리 사업자와의 협력, 인수‧인계 등 방안 제시
산출 정보콘텐츠 제작 관리 시스템(CDMS)
관련 사항
고유번호PSR-003
명칭하자보수
상세설명정의하자보수 기간 및 내용
세부내용○ 하자보수 기간은 검사 완료일로부터 기산하여 12개월간 무상으로 실시하며 장애접수 후 4시간 이내 복구 조치를 완료할 수 있도록 하자보수 방안을 수립하여 운영함
○ 개발완료 후 시스템의 조기 안정화와 교육, 기술지원 등을 위한 구체적인 안정화 계획서를 제출하여 재단의 승인을 받아야 함
○ 납품한 콘텐츠가 납품(검사) 후 1년 이내에 기능상 오류, 오타, 프로그램 구동 이상 등에 중대한 문제가 발생하는 경우 납품업체는 이를 책임지고 업그레이드 하거나 해결할 수 있도록 함
○ 하자담보 책임기간 중에도 제작된 콘텐츠에 대하여 발생된 하자는 재제작을 원칙(법 개정등 부득이하게 내용이 변경되는 경우도 포함)으로 해당 콘텐츠를 수정해야 하며, 이에 따른 모든 비용은 업체가 부담해야 함
○ 콘텐츠 제작 후, 유지 보수 및 하자 보수 등 문제점 발생 시 해결을 위한 효율적인 유지, 보수 방법, 지원 체계 등을 제시하여야 하며, 특히 장애 처리에 대비하여 문제 발생 시부터 해결까지의 유지 보수 절차 및 체계를 제시하여야 함
○ 하자담보 책임기간 중 콘텐츠 오류 또는 중대한 결함이 발생하는 경우 문제해결 시까지 우리재단에서 요구한 일시까지 제작 참여자를 인원수에 관계없이 투여하여야 함
산출 정보안정화계획서(하자관리 계획 포함)
관련 사항
고유번호PSR-004
명칭운영 및 안정화 지원
상세설명정의시스템 구축 이행 후 운영 및 안정화 지원사항
세부내용○ 운영 및 안정화 지원(사업 기간 내, 2개월 이상)
- 이행 이후 2개월간 운영 및 안정화 지원을 위한 운영 및 안정화 계획 작성
- 운영 및 안정화 단계에서 발생한 오류 및 장애는 기간내 해결을 원칙으로 함
○ 자체 운영 및 안정화 단계 지원(사업 종료 후 6개월)
- 긴급한 하자보수 상황 발생에 대응할 수 있는 핵심 요원의 상시 대응 체제 유지
- 하자유지보수 사항 외 추가 개발, 개선 사항 등 고도화 계획 수립 지원
산출 정보안정화계획서(하자관리 계획 포함)
관련 사항
고유번호PSR-005
명칭집필진 및 강사진 수당 지급
상세설명정의
세부내용○ 계약상대자는 차시별 집필진 및 강사진에게 재단 내규에 따른 수당 지급
○ 콘텐츠 제작 시 집필진 및 강사진의 장거리 출장이나 숙박이 필요한 경우 계약상대자가 재단 내규에 따른 해당 여비 및 경비 지원
산출 정보
관련 사항

참가자격

Ⅵ. 제안 안내사항

가. 입찰방식 □ 사업자 선정방식 ㅇ 『국가를 당사자로 하는 계약에 관한 법률시행령 제43조 및 제43조의2』에 의거 “협상에 의한 계약체결” 방법을 적용함 □ 입찰 참가자격 : 공고서에 따름 ㅇ 본 사업은 20억원 미만 사업으로 「소프트웨어 진흥법」 제48조(중소 소프트웨어사업자의 사업참여 지원) 및 중소 소프트웨어사업자의 사업 참여 지원에 관한 지침 제2조, 제3조에 따라 대기업 및 중견기업인 소프트웨어 사업자의 입찰에 참여할 수 없으며, 「소프트웨어 진흥법」 제48조제4항에 따라 상호출자제한기업집단 소속회사는 입찰에 참여할 수 없음 나. 제안서 평가 방법 □ 기술평가점수와 가격평가점수를 합산한 종합점수로 평가 ㅇ 평가비율 : 기술평가(90%), 가격평가(10%) ㅇ 종합평가 점수 = 기술평가 점수 + 입찰가격 평가 점수 ※ 제안서 심사위원회의 평가내용 및 평가 결과 서류는 공개하지 아니하고 평가결과에 대하여 사업자는 이의를 제기할 수 없음 □ 기술평가 방법(차등점수제 적용) ㅇ 본 공고는 (계약예규)「협상에의한계약체결기준」제7조 제6항 및 「조달청 협상에 의한 계약 제안서평가 세부기준」 제9조 제10항 별표19에 따른 차등점수제를 적용하는 평가임 ① 제안서 기술능력평가 결과 순위에 따라 입찰자의 순위를 정하고, 입찰자의 순위 간 점수차는 3점임 ② 1순위자에게는 기술능력평가 배점한도를 부여하며, 차순위부터는 순차적으로 순위간 점수차(3점)를 감한 점수를 부여함. 다만, 원점수 기준의 순위별 점수차가 차등점수차(3점)보다 큰 경우에는 원점수의 점수차를 감한 점수를 부여함

배점·평가

평가
부문
평가항목평가기준평가요소배점*
정성평가
(80)
전략
및 방법론
(25)
사업
이해도
사업의 특성 및 목표에 부합하는 사업전략을 제시하고 있는지를 평가한다.- 목표 및 특성의 이해도
- 문제파악의 정확성
- 업무분석체계의 명확성
- 목표 콘텐츠 구성의 적정성
- 제안요청서와의 부합성
10
추진전략사업 수행 시 일정 및 위험요소를 고려하여 얼마나 타당한 추진 전략을 수립하였는지 평가한다.- 추진일정의 적절성
- 추진전략의 타당성
- 추진전략의 창의성
5
적용기술사업에서 적용하고자 하는 기술이 향후 확장성을 고려하였는지, 현실적으로 실현 가능한지 여부를 평가한다.- 적용기술의 확장성
- 적용기술의 최신성
- 제안기술의 실현가능성
개발
방법론
사업에 적정한 개발 방법론이 제시되었는지 평가하고, 실제 적용 사례 및 경험을 바탕으로 단계별 산출물이 제시되었는지 여부를 평가한다.- 절차의 타당성
- 단계별 산출물의 적정성
- 도구와 기법의 적정성과 경험
- 적용방법론의 구현 경험
기능
및
품질
(20)
기능
요구사항
기능 요구사항·기대사항·제약사항 등을 파악한 후 구현 방안이 구체적으로 기술되어 있는지를 평가한다. 또한 제안한 방안 및 기술이 적용 가능한지를 평가한다.- 기능 요구사항의 충족정도
- 기능분석 설계방안의 적정성
- 기능 분석의 구체성
- 기능 구현 방안의 적정성
보안 요구사항요구사항 분석을 바탕으로 보안 요구사항의 적용 방안이 구체적으로 기술되었는지 평가한다. 또한 제안한 방안과 기술의 설계단계 반영 여부 및 구현단계까지의 적용 가능성을 평가한다.- 보안 요구사항의 충족정도
- 보안 구현방안의 적정성
- 보안 구현방안의 구체성
데이터 요구
사항
데이터 요구사항 분석을 바탕으로 데이터 전환 계획 및 검증 방법, 데이터 오류 발생 시 처리 방안이 구체적으로 제시되어 있는지를 평가한다.- 데이터 요구사항 충족정도
- 데이터 처리계획의 적정성
- 데이터 검증방안의 적정성
- 데이터 전문조직의 구성여부
제약사항콘텐츠의 설계, 구축, 운영과 관련하여 제약 조건을 충족시키기 위한 구체적인 구현 방안 및 테스트 방안이 수립되었는지 평가한다.- 제약사항의 충족정도
- 제약사항 대응방안의 구체성
- 제약사항 대응방안의 적정성
- 테스트 방안의 구체성
- 테스트 방안의 적정성
성능 및 품질
(10)
품질 요구사항제공되는 개발 도구 및 구현 방안, 테스트 방안 등이 품질 요구사항에 부합되는지 평가하고, 분석·설계·구현·테스트 등 각 단계별 품질 요구사항 점검 및 검토 방안이 구체적으로 계획되어 있는가를 평가한다.- 품질 요구사항의 충족정도
- 품질 충족방안의 구체성
- 품질 충족방안의 적정성
인터페이스
요구 사항
콘텐츠 인터페이스: 시스템과의 연계에 대한 장·단점 분석을 통해 가장 적합한 콘텐츠 인터페이스 구축 방안을 도출하였는지를 평가한다.
사용자 인터페이스: 사용자 편의성을 고려하여 사용자 인터페이스의 분석·설계·구현·테스트 방안과 검토 계획을 구체적으로 기술하였는가를 평가한다.
- 인터페이스 요구 충족정도
- 인터페이스 충족방안의 적정성
- 인터페이스 충족방안의 구체성
프로젝트 관리
(10)
관리
방법론
일정관리, 사업위험(이슈) 관리, 보안관리, 산출물의 형상·문서 관리 등 사업수행에 필요한 관리 방법론이 구체적으로 제시되어 있는지를 평가한다. 또한 문제 발생 시 보고 체계 및 위험관리 방안이 구체적으로 제시되어 있는지 평가한다.- 프로젝트 분석과 관리방안의 적정성
- 위험관리 계획의 적정성
- 범위관리 계획의 적정성
- 일정관리 계획의 적정성
- 보고체계의 적정성
일정계획사업수행에 필요한 수행기간과 세부일정이 구체적으로 제시되었는지 평가한다. 또한 각 활동에 필요한 일정 계획이 적절히 수립되었는지를 평가한다.- 일정계획의 적정성
- 일정별 목표 설정의 적정성
- 일정별 자원 배분의 적정성
프로젝트 지원
(15)
시험운영개발된 콘텐츠의 시험운영을 위해 필요한 각종 시험운영 방법 등을 구체적으로 제시하였는지 평가한다.- 시험운영 방법의 적정성
- 시험운영 내용의 적정성
- 시험운영 일정의 적정성
- 시험운영 조직의 적정성
교육훈련콘텐츠 운영을 위해 필요한 각종 교육훈련의 방법, 내용, 일정 등을 구체적으로 제시하였는지 평가한다.- 교육훈련 방법의 적정성
- 교육훈련 내용의 적정성
- 교육훈련 일정의 적정성
- 교육훈련 조직의 적정성
3
하자보수제안사가 제시하는 하자보수 계획, 절차, 범위 및 기간과 이와 관련된 기타의 활동 및 그 제한사항에 대해 평가한다.- 하자보수 계획의 적정성
- 하자보수 절차의 적정성
- 하자보수 범위의 적정성
- 하자보수 기간의 적정성
5
기밀보안사업 추진 동안 악영향을 미치는 일련의 불순 활동들로부터 기밀을 보호함과 동시에 원활한 사업의 수행을 보장하기 위한 체계 및 대책에 대하여 평가한다.․ 기밀보안 체계의 적정성
․ 기밀보안 대책의 확신성
2
정성평가 소계80
정량평가
(10)
경영상태(5)제안사의 재무 상태(신용평가등급확인서)5
수행실적 및 역량(5)사업 수행 실적 등
정량평가 소계10
가격평가
(10)
입찰가격평가(10)가격점수 산정공식에 의거
가격평가 소계
합 계100
등급매우우수우수보통미흡매우미흡
점수배점의 100%배점의 90%배점의 80%배점의 70%배점의 60%
평가항목평 가 요 소 (기준)배점
수행실적
및
역량
(5)
∘ 사업수행 실적(최근 3년 이내 합산)
* 해당 사업규모 대비 입찰공고일 기준 최근 3년간 사업수행실적(금액 기준)을 합산 적용. 단, 입찰공고일을 기준으로 최근 7년 이내에 사업을 개시한 창업기업에 대해서는 최근 7년간 사업수행실적을 합산 적용
1. 수행실적은 입찰공고 또는 제안요청서 등 입찰 관계서류에 별도로 정한 경우를 제외하고는 계약일자 및 납품기한에 관계없이 이행이 완료된 시점을 기준으로 평가한다. 이 경우 입찰공고일에 이행완료 된 실적도 평가에 포함하나, 입찰공고일 다음날부터 이행완료된 자료는 평가에서 제외한다.
2. 등급구간별 평점은 제9조제8항제1호에 따라 부여한다.
3. 등급구간 및 구간별 평점은 위 표에 의하며, 필요하다고 인정되는 경우 입찰공고에 달리 정할 수 있다.
4. 실적 인정 범위*는 제안요청서에 정하되, 수행실적은 제5호에 따라 제출된 실적을 기준으로 평가한다.
* 웹사이트 개발 및 유지보수, 정보화 전략 수립, SW콘텐츠 개발과 유관한 실적만을 인정
5. 입찰자는 수행실적 평가를 위하여 【붙임1-서식3】사업실적 총괄표와 다음 각 목에 근거하는 【붙임1-서식4】실적증명서 또는 그에 준한 수행실적증명서 등을 제출하여야 한다.
가. 국가기관, 지방자치단체, 재정경제부장관이 지정한 공공기관 또는 지방공기업법령 적용 기관이 발급한 수행실적증명서
나. 위 가목에서 정한 이외의 기관 또는 민간이 발주한 경우 발주자가 발급한 수행실적증명서, 발주자의 인감증명서(필요시 사용인감계 포함), 계약서, 세금계산서(필요시 거래명세표 포함)를 첨부하여야 하며, 수행실적증명서는 해당 인감(필요시 사용인감)으로 날인하여야 함
다. 위 가목과 나목에도 불구하고 한국소프트웨어산업협회장이 발급하는 소프트웨어사업 수행실적 확인서
라. 국외의 공공기관, 민간기업 등이 발주한 경우 가목 및 나목을 준용하되, 공공기관 이외의 납품실적은 이를 공증하거나 해당국가의 상공회의소 또는 해당국가에 주재하는 대한민국 공관의 확인을 받은 경우에는 세금계산서 등 증빙자료 첨부를 생략할 수 있음
마. 이행실적에 대한 입증책임은 입찰자가 부담하며 의무를 다하지 아니하여 실적확인이 어려운 경우에는 실적으로 인정하지 아니한다.
6. 공동수급체의 경우 구성원별 실적에 지분율을 곱한 후 그 실적들을 합산한 실적으로 최종 평가하고, 평가 결과 소수점 이하의 숫자가 있는 경우 소수점 다섯째자리에서 반올림 한다.
(예) {(A사 실적×A사 지분율)+(B사 실적×B사 지분율)…}에 대한 점수
5
경영상태
(5)
∘기업신용평가등급∘ 신용평가등급
* 등급별 평점이 소수점 이하의 숫자가 있는 경우 소수점 다섯째자리에서 반올림함
[주]
1.「신용정보의 이용 및 보호에 관한 법률」제2조 제8의3에 해당하는 신용조회사 또는「자본시장과 금융투자업에 관한 법률」제335조의3에 따라 업무를 영위하는 신용평가사가 입찰공고일 이전에 평가하고 유효기간 내에 있는 회사채, 기업어음 및 기업신용평가등급을 국가종합전자조달시스템에 조회된 신용평가등급으로 평가하되, 가장 최근의 신용평가등급으로 평가한다. 다만, 가장 최근의 신용평가등급이 다수가 있으며 그 결과가 서로 다른 경우에는 가장 낮은 등급으로 평가한다.
2. 국가종합전자조달시스템에서 신용평가등급 확인서가 확인되지 않은 경우에는 최저등급으로 평가하며, 유효기간 시작일 또는 만료일이 입찰공고일인 경우에도 유효한 것으로 평가한다. 다만, 입찰공고일 다음날 이후에 발생 또는 수정된 자료는 평가에서 제외한다.
3. 주 1에도 불구하고, 합병 또는 분할한 자가 입찰공고일 이전에 평가한 신용평가등급이 없는 경우에는 입찰서 제출 마감일 전일까지 발급된 유효기간 내에 있는 가장 최근의 신용평가등급으로 평가한다. 다만, 합병 후 새로운 신용평가등급이 없는 경우에는 입찰공고일 이전에 평가하고 유효기간 내에 있는 신용평가등급으로서 합병 대상자 중 가장 낮은 신용평가등급을 받은 자의 신용평가등급으로 평가한다.
4. 추정가격이 고시금액 미만인 입찰에서 입찰공고일을 기준으로 최근 7년 이내에 사업을 개시한 창업기업에 대해서는 신용평가등급 점수상의 배점 한도를 부여한다. 이 경우 창업기업에 대한 확인은 「중소기업제품공공구매 종합정보망」에 등재된 자료로 확인하며, 창업기업확인서의 유효기간 내에 있어야 한다. 다만, 제안서 평가일 전일까지 발급된 자료도 심사에 포함하며, 이 경우 입찰공고일 이전 창업을 확인 할 수 있는 자료(법인인 경우 법인등기부상 법인설립등기일, 개인사업자인 경우에는 사업자등록증명서 상 사업자등록일)를 제출하여야 한다.(이하 창업기업에 대한 확인방법은 같다)
5. 공동수급체의 경우 구성원별 해당 점수에 지분율을 곱한 후 그 점수들을 합산하여 최종 평가하고, 평가 결과 소수점 이하의 숫자가 있는 경우 소수점 다섯째자리에서 반올림 한다. (예) (A사 점수×A사 지분율)+(B사 점수×B사 지분율)…
6. 중소기업협동조합이 입찰에 참여하는 경우 중소기업협동조합의 신용평가등급으로 평가한다.
합 계10
평가등급평점
100% 이상배점의 100%
70% 이상~100% 미만배점의 90%
40% 이상~70% 미만배점의 80%
40% 미만배점의 70%
신용평가등급평점
회사채기업어음기업신용평가등급평점
AAA, AA+, AA0, AA-
A+, A0, A-, BBB+, BBB0
A1, A2+, A20,
A2-, A3+, A30
AAA, AA+, AA0, AA-,
A+, A0, A-, BBB+, BBB0
배점의 100%
BBB-, BB+, BB0, BB-A3-, B+, B0BBB-, BB+, BB0, BB-배점의 95%
B+, B0, B-B-B+, B0, B-배점의 90%
CCC+ 이하C 이하CCC+ 이하배점의 70%
작성일자 : 2026.9.
사업 추진 일정표
사 업 명2026년 AI․SW 기술 기반 과학 시뮬레이션 콘텐츠 개발
사업기간계약 체결일 ∼ 2027. 3. 31.담당부서명과학·수학교육실
구 분추진 내용예정일자비고
사전규격 공개 및 공고사전규격 공개 및 공고2026.09∼10월
사업설명회2026.10.13온라인 15:00∼16:00,
접속정보 등은 공고서 참조.
선정 심사2026.11월발표 평가
계약 체결안전총무실 추진
선급금 지급
사업추진착수 회의재단 회의실
※ 상황에 따라 화상회의 대체 또는 연기 가능
사업 추진 점검매주, 매월주 1회 주간 진행 현황 보고
월 1회 월간 추진 현황 보고
중간평가중간보고서 제출2026.12월중간보고서
※ 필요시 보고서 발표 진행
최종평가최종보고서 제출2027. 2∼3월최종보고서(완료 보고서)
※ 필요시 보고서 발표 진행
최종 평가(검수)2027. 3월 말과업 수행 결과 검수
최종 평가(검수) 결과 통보
최종금 신청 서류 제출사업비 신청
최종금 지급2027. 4월 초

참가자격

* 접속 정보 https://us02web.zoom.us/j/3118557862?omn=82387972264 ( ID 311 855 7862 PW 261013 ) 2. 입찰참가 자격 1) 「국가를 당사자로 하는 계약에 관한 법률 시행령」 제12조에 의한 유자격자로, 「같은 법 시행령」 제76조에 의한 입찰참가자격 제한에 해당하지 않는 자 2) 「국가종합전자조달시스템 입찰참가자격등록규정」에 따라 입찰참가자격 등록마감일시까지 아래의 입찰참가자격을 등록한 자 - 소프트웨어사업자(컴퓨터관련서비스사업) (업종코드 1468) ※ ‘중‧소기업ㆍ소상공인확인서’가 중소기업제품 공공구매 종합정보망(http://www.smpp.go.kr)에서 확인(전자입찰서 제출 마감일 전일까지 발급된 것으로서 전자입찰서 제출 마감일까지 계속 유지되어야 함)이 안 될 경우 입찰참가자격이 없습니다. ※ ‘중‧소기업ㆍ소상공인확인서’를 전자입찰서 제출 마감일 전일까지 신청한 사항이 확인된 업체는 입찰참가가 가능하나 다음 중 어느 하나에 해당하는 경우에는 입찰참가자격이 없습니다. - 제안서 제출 마감일부터 5일 이내에 중소기업공공구매 종합정보망에서 확인이 되지 않는 경우 - 발급된 소기업ㆍ소상공인확인서가 입찰참가자격의 기업 구분과 다른 경우 - 발급된 소기업ㆍ소상공인확인서의 유효기간 시작일이 전자입찰서 제출 마감일 이후인 경우 - 전자입찰서 제출 마감일 이후 소기업ㆍ소상공인확인서를 신청한 경우

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