입찰공고상세[용역] · 마감
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2026년 중앙대학교 실감미디어혁신융합대학사업단 온라인 강좌 동영상 개발 용역
재공고 · 중앙대학교 산학협력단 · 이러닝 콘텐츠
- 추정가격
- 8,727만원
- 개찰
- 10/06(화) 11:00 · 마감
- 낙찰방법
- 협상에의한계약 · 기술 80 : 가격 20
- 참가 자격
- 제한 없음
- 무슨 일
- 온라인 강좌 동영상 개발
요약 AI 요약
중앙대학교 실감미디어혁신융합대학사업단이 혁신융합대학 교육 플랫폼(K-MOOC 등)에 탑재할 고품질 온라인 강좌 동영상 콘텐츠를 제작하는 사업이다. 실감미디어(AR·VR·XR) 분야 학위과정 구축을 위한 기초 강좌를 개발한다.
- '기초 게임 디자인' 온라인 강좌 동영상 14강좌 70차시 및 도입 동영상·자막·강의 교안 제작(국문, 영문)
- '게임제작의 이해' 온라인 강좌 동영상 14강좌 70차시 및 도입 동영상·자막·강의 교안 제작(국문, 영문)
- '경영전략' 온라인 강좌 동영상 5강좌 25차시 및 도입 동영상·자막·강의 교안 제작(국문, 영문)
- '마케팅' 온라인 강좌 동영상 4강좌 20차시 및 도입 동영상·자막·강의 교안 제작(국문/자막 영문 포함)
- 기획·시나리오·스크립트·촬영·CG·편집·자막·교안 등 제작 전 과정 수행(4K 이상 촬영, FHD 이상 편집)
- 성과품: 촬영 원본·완성본(국문/영문)·오디오·자막(SRT)·교안(PDF)·메타데이터 등 제출
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사업 내용 · 이 공고에 든 일
중심 · 온라인 강좌 동영상 개발
용역 › 영상·콘텐츠 제작 › 이러닝 콘텐츠
K-MOOC 등 온라인교육플랫폼에 탑재할 원격강좌 동영상 콘텐츠를 기획·촬영·편집·CG·자막·교안까지 제작하는 일이 사업의 몸통이다.
- 강좌별 학습 강의 교안(PDF) 및 콘텐츠 메타데이터 제작
- 국문·영문 자막(SRT) 및 스크립트(.hwp) 작성
- 영문화·국문화 작업(TTS) 오디오 제작
- 성우 내레이션·음향효과·디지털 믹싱
- 3D·CG·애니메이션 등 후처리
- 저작권/출처 리스트·검수확인서·교수자 프로필 사진·강좌 썸네일 등 기타 문서 작성
- 성과품 사후관리(수정·보완)
평가 · 배점
기술 : 가격 — 기술 80점 · 가격 20점
협상 대상 기준 · 기술평가 점수(80점)를 기준으로 동 점수의 일정한 비율(85%) 이상인 업체를 후보자로 선정
| 평가 항목 | 배점 |
|---|---|
| 경영상태 - 신용평가등급 | 10점 |
| 사업수행계획 - 과업에 대한 이해 및 제안서상 요구충족도 | 20점 |
| 사업수행계획 - 과업 수행을 위한 제반 구비여건(시설, 장비 등) | 20점 |
| 사업수행계획 - 과업 수행 추진 일정의 합리성 | 15점 |
| 사업수행계획 - 과업 산출물 사후관리의 적정성 | 15점 |
| 입찰가격 | 20점 |
| 합계(항목을 더한 값) | 100점 |
참가 자격 · 제한
- 업종제한
- 제한 없음
- 지역제한
- 제한 없음
- 공동수급
- 공동수급불허
- 입찰참가 제한
- 없음
- 실적경쟁 · PQ
- 해당 없음
- 국제입찰
- 국내입찰
- 제출 방법
- 직찰
입찰 일정
| 진행 | 일시 | 남은 날 |
|---|---|---|
| 공고 게시 | 09/23(수) | 지남 |
| 개찰 | 10/06(화) 11:00 | 지남 |
가격
- 추정가격
- 87,272,727원
- 배정예산
- 96,000,000원
- 예정가격 방식
- 비예가
공고 정보
- 공고종류
- 재공고 (재입찰공고)
- 게시일
- 09/23(수)
- 공고번호
- R26BK01744131-000
- 참조번호
- 1-R2026-10632
- 공고기관
- 중앙대학교 산학협력단
- 수요기관
- 중앙대학교 산학협력단
- 계약방법
- 일반경쟁
- 낙찰방법
- 협상에의한계약
- 계약유형
- 총액계약
- 예정가격 방식
- 비예가
- 추정가격
- 87,272,727원
- 배정예산
- 96,000,000원
- 공공조달분류
- 교육 및 전문직종/기술서비스 › 교육서비스 › 기타교육서비스
- 사전규격번호
- R26BD00271664
- 재공고
- 재공고
- 출처
- 나라장터
첨부파일
- HWP · 3-1. 입찰공고서(재공고).hwp · 공고규격서
- PDF · 3-1. 입찰공고서(재공고).pdf · 공고규격서
- HWP · 3-2. 과업지시서.hwp · 공고규격서
- HWP · 3-3. 제출서류 양식.hwp · 공고규격서
문서 발췌
과업·요구
다. 사업예산 : 96,000,000원(개발비, 원고료, 자문료, 출연료 등 비용 일체 포함) 2. 과업(연구) 수행 방법 및 내용(세부 요구사항) ❍ 제작 형태 - ‘기초 게임 디자인’의 온라인 강좌(원격강좌) 동영상 총 14강좌 70차시 및 도입 동영상, 자막, 강의 교안 등 제작 - ‘게임제작의 이해’의 온라인 강좌(원격강좌) 동영상 총 14강좌 70차시 및 도입 동영상, 자막, 강의 교안 등 제작 - ‘경영전략’의 온라인 강좌(원격강좌) 동영상 총 5강좌 25차시 및 도입 동영상, 자막, 강의 교안 등 제작 - ‘마케팅’의 온라인 강좌(원격강좌) 동영상 총 4강좌 20차시 및 도입 동영상, 자막, 강의 교안 등 제작 ❍ 제작 내용 기획, 시나리오 구성, 스크립트 작성, 취재 및 인터뷰 촬영, 음향효과 CG제작, 편집, 자막, 강의 교안 등 강좌 동영상 제작에 필요한 전 과정을 포괄하여 수행 기초 게임 디자인
| 구분 | 유형 | 내용 | 동영상수 | 차시당 시간 (길이) | 제작 언어 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 도입 영상 | 과정 소개 영상 | 실사 촬영+CG | 2 | 2분 이하 | 한국어, 영어 (음성, 영상, 자막 포함) | |
| 강좌 도입 영상 | 10초 이하 | |||||
| 구분 | 유형 | 내용 | 강좌수 | 차시수 | 차시당 시간 (길이) | 제작 언어 |
| 강의 영상 | 강의 중심형 | 크로마키 강의+CG | 14 | 70 | 10분 이하 | 한국어 (음성, 영상, 자막 포함) |
| 한국어 제작 강의 영문화 작업 | 영어 (음성, 영상, 자막 포함) |
게임제작의 이해
| 구분 | 유형 | 내용 | 동영상수 | 차시당 시간 (길이) | 제작 언어 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 도입 영상 | 과정 소개 영상 | 실사 촬영+CG | 2 | 2분 이하 | 한국어, 영어 (음성, 영상, 자막 포함) | |
| 강좌 도입 영상 | 10초 이하 | |||||
| 구분 | 유형 | 내용 | 강좌수 | 차시수 | 차시당 시간 (길이) | 제작 언어 |
| 강의 영상 | 강의 중심형 | 크로마키 강의+CG | 14 | 70 | 15분 이하 | 영어 (음성, 영상, 자막 포함) |
| 영어 제작 강의 한글화 작업 | 한국어 (음성, 영상, 자막 포함) |
경영전략
| 구분 | 유형 | 내용 | 동영상수 | 차시당 시간 (길이) | 제작 언어 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 도입 영상 | 과정 소개 영상 | 실사 촬영+CG | 2 | 2분 이하 | 한국어 (음성, 영상, 자막 포함) | |
| 강좌 도입 영상 | 10초 이하 | |||||
| 구분 | 유형 | 내용 | 강좌수 | 차시수 | 차시당 시간 (길이) | 제작 언어 |
| 강의 영상 | 강의 중심형 | 크로마키 강의+CG | 5 | 25 | 15분 이하 | 한국어 (음성, 영상, 자막 포함) |
| 한국어 제작 강의 영문화 작업 | 영어 (음성, 영상, 자막 포함) |
| 구분 | 유형 | 내용 | 동영상수 | 차시당 시간 (길이) | 제작 언어 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 도입 영상 | 과정 소개 영상 | 실사 촬영+CG | 1 | 2분 이하 | 한국어 (음성, 영상, 자막 포함) | |
| 강좌 도입 영상 | 10초 이하 | |||||
| 구분 | 유형 | 내용 | 강좌수 | 차시수 | 차시당 시간 (길이) | 제작 언어 |
| 강의 영상 | 강의 중심형 | 크로마키 강의+CG | 4 | 20 | 15분 이하 | 한국어 (음성, 영상, 자막 포함) |
※ 제작 내용의 구성 방향은 별첨한 교수자의 ‘강의계획서’ 및 ‘K-MOOC 마이크로강좌 개발 가이드라인(교육부/국가평생교육진흥원)’에 기초하여 진행함 ※ 1강좌당 5차시(강의 중심형 5차시)를 기본으로 제작하되 세부 제작 내용 및 시간(길이)은 변경될 수 있음 ※ 제작 차시는 변경될 수 있으며, 변동에 따른 중대한 사항 발생 시 상호 협의 후 진행 ※ 한/영 동시 개발 과목의 경우 한국어를 기준으로 진행하며, 영문 제작에 필요한 음성(TTS), 자막(SRT), 영상(CG) 등의 경우 입찰 참여자가 번역 및 검수하여 제작함. ❍ 제작 방식 1) 촬영: 4K 이상 실사 촬영 2) 편집: FHD 이상 편집(CG, 애니메이션 등 후처리 포함) 3) 오디오: 성우 내레이션, 음향효과, 디지털 믹싱 등 4) 자막: SRT 파일의 국문 자막 및 영문 자막 5) 교안: 강좌별 학습 강의 교안(PDF) ❍ 제작 방향 1) 교수자 강점과 특징을 포함한 차별화된 컨셉의 영상 기획 2) 강좌별 강의 시간에 강의 내용을 효과적으로 전달할 수 있는 영상과 음향(음악)을 사용하여 누구나 쉽게 이해하고 흥미롭게 시청할 수 있도록 다양한 컨셉과 포맷으로 제작 3) 단순한 강의 실사 촬영 위주의 제작은 지양하고 3D, CG, 애니메이션 등 다양한 영상기법을 효율적으로 활용하여 K-MOOC 우수강좌 수준의 영상미를 지향
4) 세부 제작 내용 및 방향은 추후 협의를 통해 변경할 수 있음 ❍ 제출 방법 형식 폴더 별로 제출물을 외장하드(SSD)에 저장하여 제출 3. 예상되는 과업(연구)결과물 ❍ ‘기초 게임 디자인’의 온라인 강좌(원격강좌) 동영상 총 14강좌 70차시 및 도입 동영상, 자막, 강의 교안 등 제작(국문, 영문) ❍ ‘게임제작의 이해’의 온라인 강좌(원격강좌) 동영상 총 14강좌 70차시 및 도입 동영상, 자막, 강의 교안 등 제작(국문, 영문) ❍ ‘경영전략’의 온라인 강좌(원격강좌) 동영상 총 5강좌 25차시 및 도입 동영상, 자막, 강의 교안 등 제작(국문, 영문) ❍ ‘마케팅’의 온라인 강좌(원격강좌) 동영상 총 4강좌 20차시 및 도입 동영상, 자막, 강의 교안 등 제작(국문/자막의 경우 영문 포함) ❍ 성과품(납품형태) 1) 촬영 원본 파일 - 4K 이상 촬영 원본 파일 및 편집 프로젝트 파일 일체 - 시나리오 및 스크립트 2) 완성형 파일(국문/영문) - 도입 동영상 및 동영상 강의 완성본(3D, CG, 애니메이션 등 포함 무압축 / FHD 이상 파일) - 도입 동영상 및 동영상 강의 완성본(3D, CG, 애니메이션 미포함 클린본 무압축 / FHD 이상 파일) - 도입 동영상 및 동영상 강의 완성본(3D, CG, 애니메이션 등 포함 무압축/ 300Mb 미만)
3) 오디오 파일(국문, 영문) - BGM, 음향효과, 나레이션 트랙 분리된 오디오 파일 등 - 영문화 및 국문화 작업(TTS) 오디오 파일(납기 파일 오류율은 전체 음성 분량 대비 0.1% 미만으로 함) 4) 자막 파일(국문, 영문) - 스크립트(국문, 영문) 파일(.hwp) - 국문 자막 완성본(SRT 파일 / 납기 파일 입력오류율(띄어쓰기, 오청, 오기 등)은 전체 단어 수 대비 0.1% 미만으로 함) - 영문 자막 완성본(SRT 파일 / 납기 파일 입력오류율(띄어쓰기, 오청, 오기 등)은 전체 단어 수 대비 0.1% 미만으로 함) 5) 교안 파일(국문, 영문) - 강좌별 국/영문 학습 강의 교안(PDF), 콘텐츠 메타데이터 6) 기타 문서 - 저작권/출처 리스트 - 검수확인서 - 교수자 프로필 사진 및 강좌 썸네일 ※ 인용한 모든 저작물에 대한 정확한 정보(출처, 저자, 일자 등)를 저작물 내에 국제저작권 표시방법 및 K-MOOC 마이크로강좌 개발 가이드라인(교육부/국가평생교육진흥원)을 준수하여 표시할 것 ※ 다양한 미디어 플랫폼(PC, 모바일 등)에서 구동이 가능한 형태로 제작
※ 세부 제작 방향(내용) 및 납품 내역은 발주처의 요청에 따라 변동될 수 있음.
Ⅲ. 입찰 신청 및 제안서 작성
1. 참가 자격 ※ 아래의 자격을 모두 갖추어야 함
가. 「국가를 당사자로 하는 계약에 관한 법률 시행령」제12조 및 동법 시행규칙 제14조에 의하여 경쟁입찰의 참가자격을 갖춘 자 나. 「국가를 당사자로 하는 계약에 관한 법률」제27조 및 동법 시행령 제76조에 의하여 입찰참가자격의 제한이 있는 부정당업자에 해당하지 않는 자 다. 「소프트웨어 진흥법」 제58조에 따른 소프트웨어사업자로 신고한 자 라. 「국가종합전자조달시스템 입찰참가자격등록규정」에 의하여 입찰서 제출 마감일 전일까지 국가종합전자조달시스템(나라장터(G2B))에 「소프트웨어 진흥법」 제58조에 의한 소프트웨어사업자[디지털콘텐츠개발서비스사업(업종코드: 1469)]으로 입찰참가자격을 등록한 자 마. 참가자격에 결격사항이 있는 업체는 제안서 평가 없이 탈락 2. 입찰 방식 일반경쟁입찰(공동수급불허, 총액) / 협상에 의한 계약 3. 입찰참가신청서 제출 가. 일시: 입찰공고서에 의함 나. 장소: 서울특별시 동작구 흑석로 84 중앙대학교 구매계약팀(108관 506호) 입찰참가신청서(별지 서식 제1호) 1부 사업자등록증 사본 1부 법인등기부등본 원본 1부 인감증명서 원본 1부 제안업체 일반현황(별지 서식 제2호) 1부 입찰보증보험증권 1부 가격제안서(별지 서식 제5호) 1부(견적서 또는 산출내역서 첨부) 국세, 지방세 완납 증명서 각 1부 신용평가등급확인서 1부 소프트웨어사업자 신고확인증 1부 경쟁입찰참가자격등록증 1부 사용인감계 1부 (해당시) 제안서 출력본 1부 및 제안서 전자파일(이메일 jwon@cau.ac.kr로 제출)
| 작성항목 | 작성지침 |
|---|---|
| 1. 제안개요 | ◦과업의 제안요청 내용을 명확하게 이해하고 본 제안의 목적, 범위, 주요내용, 전제조건, 제안의 특징 및 장점을 요약하여 기술 |
| 2. 과업 수행 계획 | ◦과업 수행 방향과 내용을 구체적으로 제시 ◦과업 수행 추진 일정 세부적으로 제시 ◦과업 수행 조직도 및 인력 구성 제시 ◦과업 수행을 위한 제반 구비여건(시설, 장비 등) 제시 ◦과업 산출물의 사후관리 방안(유지관리, 하자보수 등) 제시 |
| 3. 기타사항 | ◦과업 수행 기대효과 및 결과 ◦과업 수행과 관련된 제안업체만의 특장점 기술 |
배점·평가
| 평가항목 | 평가요소 | 배점 | |
|---|---|---|---|
| 기술 평가 | 경영상태 | - 신용평가등급 | 10 |
| 사업수행계획 | - 과업에 대한 이해 및 제안서상 요구충족도 | 20 | |
| - 과업 수행을 위한 제반 구비여건(시설, 장비 등) | |||
| - 과업 수행 추진 일정의 합리성 | 15 | ||
| - 과업 산출물 사후관리의 적정성 | |||
| 소 계 | 80 | ||
| 가격 평가 | 입찰가격 | 평점 =입찰가격평가배점한도×(최저입찰가격/당해입찰가격) -최저입찰가격 : 유효한 입찰자 중 최저입찰가격 -당해입찰가격 : 당해평가대상자의 입찰가격 | 20 |
| 소 계 | |||
| 총 계 | 100 |
| 신용평가등급 | 평점 | ||
|---|---|---|---|
| 회사채 | 기업어음 | 기업신용평가등급 | 평점 |
| AAA, AA+, AA0, AA- A+, A0, A-, BBB+, BBB0 | A1, A2+, A20, A2-, A3+, A30 | AAA, AA+, AA0, AA-, A+, A0, A-, BBB+, BBB0 | 배점의 100% |
| BBB-, BB+, BB0, BB- | A3-, B+, B0 | BBB-, BB+, BB0, BB- | 배점의 95% |
| B+, B0, B- | B- | B+, B0, B- | 배점의 90% |
| CCC+ 이하 | C 이하 | CCC+ 이하 | 배점의 70% |
과업·요구
나. 낙찰자는 국가를 당사자로 하는 계약에 관한 법률 등 회계 관계 법규를 준수해야 한다.
Ⅵ. 보고 및 결과물 제출
1. 보고 가. 결과 보고는 계약만료일 후 10일 이전에 한다. 나. 제안서 및 계약서에 명기 또는 명기되지 않은 사항으로 과업 내용 및 과업 수행 범위의 변경이 필요한 경우 발주처와 협의하여 이행한다. 다. 발주처에서 요구하는 중요사항에 대해서는 과업수행자와 협의하여 수시 보고할 수 있다. 2. 결과물 제출 가. 제출해야 할 보고서 및 결과물은 아래와 같다. ❍ ‘기초 게임 디자인’의 온라인 강좌(원격강좌) 동영상 총 14강좌 70차시 및 도입 동영상, 자막, 강의 교안 등 제작(국문, 영문) ❍ ‘게임제작의 이해’의 온라인 강좌(원격강좌) 동영상 총 14강좌 70차시 및 도입 동영상, 자막, 강의 교안 등 제작(국문, 영문) ❍ ‘경영전략’의 온라인 강좌(원격강좌) 동영상 총 5강좌 25차시 및 도입 동영상, 자막, 강의 교안 등 제작(국문, 영문) ❍ ‘마케팅’의 온라인 강좌(원격강좌) 동영상 총 4강좌 20차시 및 도입 동영상, 자막, 강의 교안 등 제작(국문/자막의 경우 영문 포함) ❍ 성과품(납품형태) 1) 촬영 원본 파일 - 4K 이상 촬영 원본 파일 및 편집 프로젝트 파일 일체 - 시나리오 및 스크립트
2) 완성형 파일(국문/영문) - 도입 동영상 및 동영상 강의 완성본(3D, CG, 애니메이션 등 포함 무압축 / FHD 이상 파일) - 도입 동영상 및 동영상 강의 완성본(3D, CG, 애니메이션 미포함 클린본 무압축 / FHD 이상 파일) - 도입 동영상 및 동영상 강의 완성본(3D, CG, 애니메이션 등 포함 무압축/ 300Mb 미만) 3) 오디오 파일(국문, 영문) - BGM, 음향효과, 나레이션 트랙 분리된 오디오 파일 등 - 영문화 및 국문화 작업(TTS) 오디오 파일(납기 파일 오류율은 전체 음성 분량 대비 0.1% 미만으로 함) 4) 자막 파일(국문, 영문) - 스크립트(국문, 영문) 파일(.hwp) - 국문 자막 완성본(SRT 파일 / 납기 파일 입력오류율(띄어쓰기, 오청, 오기 등)은 전체 단어 수 대비 0.1% 미만으로 함) - 영문 자막 완성본(SRT 파일 / 납기 파일 입력오류율(띄어쓰기, 오청, 오기 등)은 전체 단어 수 대비 0.1% 미만으로 함) 5) 교안 파일(국문, 영문) - 강좌별 국/영문 학습 강의 교안(PDF), 콘텐츠 메타데이터 6) 기타 문서 - 저작권/출처 리스트 - 검수확인서 - 교수자 프로필 사진 및 강좌 썸네일
참가자격
1. 입찰에 부치는 사항 가. 건명: 2026년 중앙대학교 실감미디어혁신융합대학사업단 온라인 강좌 동영상 개발용역 나. 과업기간: 계약일~2026. 12. 31. 다. 사업금액: 96,000,000원(부가가치세 포함) 라. 입찰방법: 일반경쟁입찰(공동수급불허) 2. 입찰참가자격 ※ 아래의 자격을 모두 갖추어야 함 가. 「국가를 당사자로 하는 계약에 관한 법률 시행령」제12조 및 동법 시행규칙 제14조에 의하여 경쟁입찰의 참가자격을 갖춘 자 나. 「국가를 당사자로 하는 계약에 관한 법률」제27조 및 동법 시행령 제76조에 의하여 입찰참가자격의 제한이 있는 부정당업자에 해당하지 않는 자 다. 「소프트웨어 진흥법」 제58조에 따른 소프트웨어사업자로 신고한 자 라. 「국가종합전자조달시스템 입찰참가자격등록규정」에 의하여 입찰서 제출 마감일 전일까지 국가종합전자조달시스템(나라장터(G2B))에 「소프트웨어 진흥법」 제58조에 의한 소프트웨어사업자[디지털콘텐츠개발서비스사업(업종코드: 1469)]으로 입찰참가자격을 등록한 자 마. 참가자격에 결격사항이 있는 업체는 제안서 평가 없이 탈락 3. 입찰참가신청서 제출 가. 제출마감일: 2026. 10. 6.(화) 10:00 나. 제출방법: 직접 방문 제출 다. 제출장소: 서울특별시 동작구 흑석로 84 중앙대학교 구매계약팀(108관 506호) 라. 제출서류 ① 입찰참가신청서(별지 서식 제1호) 1부