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대한민국농구협회 통합정보시스템 AI 에이전트 구축(재공고)

재공고 · 사단법인 대한민국농구협회 · SW 개발·운영

낙찰업체
결과 미등록 · 낙찰 결과가 아직 안 올라왔어요
낙찰금액
-
종합 점수
-
참가
2곳 · 개찰 10/06(화)

요약 AI 요약

기존 KBA ONE 통합정보시스템의 선수등록·경기기록·대회정보·팀·지도자·심판 데이터를 연계해 농구 특화 AI 분석 서비스를 구축하는 사업이다. 경기 종합분석, 경기 전 상대 분석, 선수별 경기력 분석 및 맞춤형 훈련지원을 AI 에이전트로 제공한다.

  • KBA ONE 통합정보시스템 현행 시스템·데이터 구조 분석 및 표준 API 연계 구축
  • 농구 전문지식 데이터베이스 및 검색증강생성(RAG) 환경 구축
  • 한국어·농구 도메인 특화 LLM 적용체계 구축
  • LLM 기반 경기 종합분석 기능(쿼터별 흐름, 팀·선수 지표, Four Factors 등) 및 PDF 리포트 생성
  • 경기 전 상대팀 전력·맞대결 이력·지표 비교 분석 기능
  • 선수별 경기력 분석 및 맞춤형 훈련지원(주간·월간 훈련 프로그램, 목표지표 제안) 기능

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사업 내용 · 이 공고에 든 일

중심 · KBA ONE 연계 농구 AI 에이전트 구축

용역 › 정보시스템·SW › SW 개발·운영

기존 KBA ONE 통합정보시스템과 연계한 AI 분석 에이전트·RAG·LLM 서비스·표준 API·데이터 표준화·무중단 배포·모니터링을 개발·구축하는 SW 개발 사업이다.

  • 현행 시스템·데이터 구조 분석
  • 선수등록·경기기록·대회정보·팀·지도자·심판 DB 표준 API 구축·연계
  • 데이터 정제·표준화 및 이력관리 체계
  • 농구 전문지식 DB 및 RAG 환경 구축
  • 한국어·농구 도메인 특화 LLM 적용체계
  • 경기 종합분석·경기 전 상대분석·선수 경기력 분석·맞춤형 훈련지원 기능
  • 사용자별 대화형 AI 에이전트 서비스 및 기존 인증·권한 연계
  • AI 분석 결과 검증·환각 방지 체계
  • 무중단 적용·통합시험·운영 안정화
  • 개인정보 보호·보안체계 구축
  • 사용자·관리자·운영 매뉴얼 및 소스코드 등 산출물 제출
  • 교육·기술이전·하자보수(1년) 및 LLM 운영비용 부담

평가 · 배점

기술 : 가격 — 기술 90점 · 가격 10점

협상 대상 기준 · 기술능력평가 원점수의 85%미만인 응찰자는 협상대상에서 제외

배점표 (AI 요약)
평가 항목배점
경영상태5점
수행실적5점
사업의 이해도10점
추진전략 및 적용기술5점
적극성5점
개발 방법론5점
시스템 장비구성 요구사항2점
기능 요구사항17점
보안 요구사항2점
데이터 요구사항2점
제약사항2점
품질 요구사항5점
인터페이스5점
관리 방법론7점
일정계획10점
개발장비3점
품질보증 및 시험운영2점
교육훈련 및 기술이전2점
하자보수 및 비상대책4점
기밀보안2점
합계(항목을 더한 값)100점

참가 자격 · 제한

업종제한
제한 없음
지역제한
제한 없음
공동수급
공동수급불허
입찰참가 제한
없음
실적경쟁 · PQ
해당 없음
국제입찰
국내입찰
제출 방법
전자입찰

입찰 일정

진행일시남은 날
공고 게시09/22(화)지남
입찰서 제출 시작09/22(화) 15:00지남
입찰참가자격 등록 마감10/05(월) 18:00지남
입찰서 제출 마감10/06(화) 12:00지남
개찰10/06(화) 13:00지남

가격

추정가격
181,818,182원
배정예산
200,000,000원
기초금액
200,000,000원 (예비가격 -2% ~ +2%)
예정가격 방식
복수예가

공고 정보

공고종류
재공고 (재입찰공고)
게시일
09/22(화)
공고번호
R26BK01738166-000
참조번호
대회운영과-2166
공고기관
사단법인 대한민국농구협회
수요기관
사단법인 대한민국농구협회
계약방법
제한경쟁
낙찰방법
협상에의한계약
계약유형
총액계약
예정가격 방식
복수예가
추정가격
181,818,182원
배정예산
200,000,000원
공공조달분류
ICT 서비스 › SW 및 시스템 개발 › 정보시스템개발서비스
사전규격번호
-
재공고
재공고
출처
나라장터

첨부파일

첨부 내용을 정리한 글 — 자격 · 배점 · 일정 · 발췌 ›

문서 발췌

과업·요구

❏ 과업내용

ㅇ KBA ONE 통합정보시스템 내 농구 특화 AI 분석엔진 구축 ㅇ KBA ONE 통합정보시스템 현행 시스템 및 데이터 구조 분석 ㅇ 선수등록·경기기록·대회정보·팀·지도자·심판 DB를 통합 API 구축·연계 ㅇ KBA ONE 통합정보시스템 기반 데이터 정제 및 표준화 ㅇ KBA ONE 통합정보시스템 연계 정보 기반 AI 사용자 서비스 구축 ㅇ KBA ONE 통합정보시스템 무중단 적용 및 운영 안정화

❏ 추진 일정

ㅇ 계약일로부터 1개월 내 : 착수 ㅇ 계약일로부터 1.5개월 : 설계/개발/테스트 ㅇ 계약일로부터 0.5개월 : 안정화

❏ 추진체계
Ⅱ 구축 대상 시스템 개요
❏ 구축 대상 웹서비스

❍ 사업명: 대한민국농구협회 통합정보시스템 AI 에이전트 구축 ❍ 기존 KBA ONE 통합정보시스템의 단계별 구축 결과를 승계·활용하는 연속 고도 화 사업으로 추진 ❍ 기존 데이터베이스, 소스코드, 공통컴포넌트, 개발표준 및 운영환경을 기반으로 KBA ONE 통합정보시스템 AI 고도화 ❍ 기존 회원·인증·권한체계와 선수·팀·지도자·심판·대회의 고유 식별체계를 유지한 데이터 연계체계 ❍ 선수등록·경기기록·대회정보·팀·지도자·심판 DB를 활용한 농구 특화 AI 분 석체계 구축 ❍ 경기 종합분석, 경기전 분석 및 선수별 경기력 분석 및 맞춤형 훈련지원 서비스 구축 ❍ 기존 KBA ONE 통합정보시스템과 AI 에이전트 간 표준 API 구축 및 데이터 정합 성·작업이력 관리체계 구축 ❍ 기존 운영서비스의 중단과 데이터 훼손을 방지하기 위한 무중단 개발·연계·배 포 및 안정화체계 구축 ❍ 기존 KBA ONE 통합정보시스템 사용자 계정·권한 및 UI/UX와 연계한 사용자 유 형별 맞춤형 AI 서비스 구축 ❍ 기존 KBA ONE 통합정보시스템의 구조와 운영 연속성을 유지하면서 모바일 서비 스 구축

❏ 구축 대상 정보시스템 현황

❍ 전자 정부 표준 프레임워크(eGovFramework 3.9 이상) 기반 구축 예정 ❍ 구성현황(안)

Ⅲ 제안요청내용
❏ 과업내용

❍ 기존 전자정부 표준프레임워크 및 KBA ONE 개발·운영환경 기반 시스템 고도화 - 기존 KBA ONE 통합정보시스템에 적용된 전자정부 표준프레임워크, 공통컴포넌 트 및 웹서비스 아키텍처를 기반으로 시스템 설계·구현 - 기존 개발언어, 데이터베이스, WEB/WAS, 운영환경과의 연속성·호환성 확보 - 기능별 모듈화, 표준화 및 확장성을 고려하여 향후 모바일·앱 등 확장 가능한 구조 적용 ❍ KBA ONE 통합정보시스템의 기존 데이터베이스·소스코드·인터페이스 및 공통 기능 분석 - 기존 선수등록, 경기인 이력, 팀, 지도자, 심판, 대회, 경기일정, 경기결과 및 경 기기록 업무구조 분석 - KBA ONE 통합정보시스템 데이터베이스, 소스코드, 공통컴포넌트, 인터페이스, 인증·권한 및 운영환경 분석 - 기존 시스템의 구조와 개발표준을 유지하면서 AI 서비스 적용을 위한 개선사항 반영 ❍ 선수등록·경기기록·대회정보·팀·지도자·심판 DB 기반 표준 API 연계 구축 - 선수, 팀, 지도자, 심판, 대회, 경기일정, 경기결과 및 경기기록 정보의 표준 API 구축 - 기존 KBA ONE 통합정보시스템의 선수·팀·대회·경기 고유 식별체계와 공통 코드를 동일하게 적용 - API 인증·접근통제, 호출이력, 오류처리 등 모니터링 기능 구현 - 기존 원천DB의 부하와 데이터 훼손을 방지할 수 있는 읽기 전용 연계 및 데이 터 조회체계 적용 ❍ 기존 KBA ONE 통합정보시스템 선수·팀·대회 식별체계를 활용한 농구 데이터 통합·표준화 및 품질관리 체계 적용 - 선수등록정보, 경기기록지, 대회정보, 경기일정 및 경기결과 데이터의 통합 수집 체계 구축 - 기존 고유 식별자와 공통코드를 활용하여 데이터 중복 및 불일치 방지 - 데이터 항목·코드·단위·형식을 표준화하고 중복·오류 등 데이터 검증 - 원천 데이터부터 검증 데이터, 파생지표 및 AI 분석 결과까지 추적할 수 있는 데 이터 이력 관리기능 구현 ❍ KBA ONE 통합정보시스템 데이터와 연계한 농구 전문지식 데이터베이스 및 RAG 환경 구축 - FIBA 경기규칙, 코칭 매뉴얼, 농구 훈련지도서 및 협회 승인 전술·교육자료 수집·구조화 - 전문자료의 문서명, 발행기관, 버전, 시행일 및 페이지 등 메타데이터 관리 - 검색증강생성(RAG) 기반 전문자료 검색, 근거 인용 및 답변 생성 기능 구현

- 검색 근거가 부족한 경우 임의 답변을 제한하고 자료 부족 사실을 안내하는 기능 적용 - 규칙 개정 및 신규자료 반영이 가능한 지식데이터 갱신·운영체계 마련 ❍ 한국어·농구 도메인 특화 LLM 적용체계 구축 - 국내 농구 현장에서 통용되는 한국어 용어체계를 반영한 농구 전문용어 사전 구축 및 LLM 적용 - 구어체, 축약어, 오탈자 등 실제 사용자의 다양한 한국어 질의 형태를 정확하게 이해하는 자연어 처리 기능 구현 - 경기규칙, 농구 통계지표의 정의·산출식, 전술 개념 등 농구 도메인 지식에 정렬된 분석·답변 생성체계 적용 - 분석 리포트 및 답변 생성 시 농구 용어의 오역·직역 오류와 어색한 표현을 방지하는 한국어 문장 품질관리 적용 ❍ KBA ONE 통합정보시스템 경기기록 기반 LLM 경기 종합분석 기능 개발 - 경기 결과, 쿼터별 흐름 및 팀·선수별 경기기록 자동분석 - 슈팅 효율, 리바운드, 어시스트, 스틸, 블록, 턴오버, 파울 및 Four Factors 등 주요 지표 산출 - 팀별 강점·약점, 경기 흐름, 핵심 선수, 개선과제 및 주요 시사점 도출 - 경기별·대회별·기간별 비교분석 및 분석 결과 시각화 - 경기 분석 리포트의 조회·저장·출력 및 PDF 자동 생성 기능 구현 ❍ 기존 KBA ONE 통합정보시스템 경기·대회·선수 데이터 기반 경기 전 상대 분 석 기능 개발 - 상대팀의 최근 경기기록을 분석한 팀 전력 진단 및 주요 선수 식별 - 과거 맞대결 이력, 팀 간 지표 비교 및 강점·약점 대비 분석 - 선발 라인업, 로테이션 계획 및 매치업 대응방안 추천 - 공격·수비 중점 과제 및 쿼터별 경기 운영 계획 제시 - 경기별·대회별·기간별 비교분석 및 분석 결과 시각화 - 분석에 활용된 데이터, 판단 근거 및 적용 시 유의사항 제시 - 경기 분석 리포트의 조회·저장·출력 및 PDF 자동 생성 기능 구현 ❍ 선수별 누적 경기기록 기반 경기력 분석 및 맞춤형 훈련지원 기능 개발 - 선수별 경기·대회·시즌 누적기록과 경기력 변화 추이 분석 - 선수 유형, 강점·약점, 팀 내 비교 및 포지션별 비교분석 - 선수별 주간·월간 훈련 프로그램과 목표지표 자동 제안 - 득점, 슈팅 효율, 리바운드, 어시스트, 수비 및 볼 관리 등 능력치 시각화 - 선수별 분석·훈련 가이드 리포트의 조회·저장·출력 기능 구현 ❍ 기존 KBA ONE 통합정보시스템 사용자 인증·권한체계와 연계한 사용자별 AI 에

이전트 서비스 구축 - 기존 KBA ONE 통합정보시스템 의 디자인, 메뉴, 용어 및 사용자 경험과 일관 된 UI/UX 적용 - 협회 관리자, 지도자 및 선수 등 사용자 유형별 맞춤형 서비스 제공 - 자연어 질의를 통한 경기·팀·선수·대회정보 검색 및 분석 기능 구현 - 기존 KBA ONE 통합정보시스템 사용자 인증·권한체계와 연계하고 사용자 권 한에 따라 조회 가능한 정보 통제 - 질의·응답·리포트 생성이력을 조회하고 관리할 수 있는 기능 구축 ❍ 기존 KBA ONE 디자인 및 UI/UX 체계를 적용한 PC 기반 사용자 웹서비스 고도화 - PC 웹서비스를 우선 구축하고 다양한 화면 크기를 지원하는 반응형 웹 적용 - 기존 KBA ONE 통합정보시스템의 디자인, 메뉴, 용어 등 일관된 UI/UX 적용 - 사용자 편의성과 웹 접근성·호환성을 고려한 화면 설계 ❍ KBA ONE 통합정보시스템 공식 데이터 기반 AI 분석 결과 검증 및 환각 방지체 계 구축 - KBA ONE 통합정보시스템 공식 데이터를 우선 조회한 후 분석 결과를 생성하 는 구조 적용 - 득점·슛 성공·리바운드·턴오버 등 주요 수치의 규칙 기반 교차검증 기능 구현 - 부적절한 표현, 사실 불일치 및 농구 용어 오류를 점검하는 품질관리 절차 마련 ❍ 개인정보 보호 및 시스템 보안체계 구축 - 개인정보 보호법 및 관련 보안지침을 준수한 개인정보 처리·보호방안 적용 - 사용자 인증·개인정보 암호화, 접속기록, 권한관리 등 기능 구현 - 개발·검증·운영환경 분리 및 소스코드·API·데이터 접근통제 적용 - 보안취약점 점검 및 조치, 개인정보 노출 방지, 주요 데이터 백업·복구체계 구축 - 외부 LLM 또는 API 활용 시 개인정보 및 중요정보가 외부로 전송되지 않도록 비식별 등 적용 ❍ 기존 KBA ONE 통합정보시스템 무중단 연계 및 통합시험 - 기존 KBA ONE 통합정보시스템 운영서비스에 영향을 주지 않는 단계별 개발· 배포·전환계획 수립 - 기존 시스템 변경 시 사전 영향도 분석, 발주기관 승인 후 실시 - 단위테스트, 통합테스트, 연계테스트 및 사용자 인수테스트 수행 - 장애 발생에 대비한 백업·복구·롤백 및 비상대응 절차 마련 - 시험 과정에서 확인된 오류와 개선사항을 반영한 후 운영환경에 적용 ❍ 기존 KBA ONE 통합정보시스템 운영·관리체계와 연계한 AI 서비스 모니터링

및 유지관리 기반 고도화 - API 호출량, LLM 사용량, 응답시간, 오류현황 및 서비스 이용현황 모니터링 기 능 개발 - 장애·오류·사용자 문의에 대한 접수·처리·이력관리 및 기술지원체계 마련 ❍ 농구 AI 에이전트 시스템 효율적 체계 구축 - 사용자 질의 의도를 파악하여 데이터 조회, 지표 산출, 자료 검색 및 결과 종합을 자동 수행하는 에이전트 처리체계 구축 - 단순 조회성 질의와 종합분석 등 복합 질의를 구분 처리하여 응답속도 확보 및 LLM 사용비용 절감 - 협회가 지속 운영 가능한 LLM 운영비용 구조 설계 및 산출근거 제시 ❍ 교육·기술이전 및 산출물 제출 - 협회 관리자·운영자·지도자 등 사용자별 교육 실시 - 사용자 매뉴얼, 관리자 매뉴얼, 운영 매뉴얼 및 장애대응 지침 제공 - 소스코드, 데이터베이스 설계서, API 명세서, 프로그램 명세서, 시험결과서 제출 - 운영·유지관리 수행에 필요한 기술이전과 인수인계 실시 - 사업 종료 후에도 협회가 시스템을 독립적으로 운영·관리할 수 있도록 관련 산 출물을 발주기관에 제공

❏ 중요사항

❍ 당 입찰에 해당하는 사업 외에 수행사가 제안 가능한 내용 제안 가능 ❍ 시스템 구축 및 데이터 연계 시 발생하는 제반 비용 일체는 제안사가 부담 ❍ 사업 수행 중 제안요청서에는 명시되지 않았으나 시스템 운영에 필수적인 기능이 추가로 요구될 경우, 상호 협의를 거쳐 추가 구현 ❍ 사업진행 및 검수/하자보수 시 협회가 요청한 내용의 진행상황 공유 (예:“A”라는 협회요청에 대해 제안사는 ○○시간 내에 피드백을 주고 완료 가 능시간을 협회와 공유 및 완료 등)

요구사항 고유번호ECR-001
요구사항 명칭서버 구축
요구사항 분류시스템 장비구성 요구사항
요구사항
상세설명
정의서버 구축
세부
내용
ㅇ 서버 호스팅 환경은 안정적인 서비스 제공을 위하여 상시 운영이 가능한
인프라 환경으로 구성
ㅇ 제안요청서에 포함되지 않더라도 필요 장비나 솔루션 추가 제안 가능
ㅇ 운영서버와 동일한 개발 테스트 환경 구축
요구사항 고유번호ECR-002
요구사항 명칭라이선스 사항
요구사항 분류시스템 장비구성 요구사항
요구사항
상세설명
정의라이선스 사항
세부
내용
ㅇ 공급되는 제품은 상용제품으로써 유지관리가 가능하여야 함
ㅇ 라이선스 유형(서버/사용자/CPU/사이트 등) 범위 또는 수량 제시
ㅇ 시스템 구축에 필요한 SSL인증서, 도메인 비용 등 제안사 책임하에 구축
ㅇ 납품기간 내 공급되는 제품은 최신 버전 제공
요구사항 고유번호ECR-003
요구사항 명칭시스템 확장성
요구사항 분류시스템 장비구성 요구사항
요구사항
상세설명
정의시스템 확장성
세부
내용
ㅇ 향후 시스템 사용량 추가에 대비하여 확장 가능하도록 구성
- 시스템 및 SW 라이선스 포함
요구사항 고유번호SFR-001
요구사항 명칭KBA ONE 연계 농구 AI 분석 에이전트 개발 공통사항
요구사항 분류기능 요구사항
요구사항
상세설명
정의KBA ONE 통합정보시스템과 연계한 농구 경기분석 AI 에이전트 개발 공통사항
세부
내용
ㅇ기존 KBA ONE 통합정보시스템 유지관리사업자와 협업 방안 마련
- 기존 시스템 구조(DB, API, 화면 등) 분석 수행
- AI 분석기능과 KBA ONE 통합정보시스템 서비스 연동에 필요한 인터페이스 협의
ㅇ기존 KBA ONE 통합정보시스템 기능을 기반으로 AI 분석 에이전트 구현
- 별도 웹사이트가 아닌 현행 KBA ONE 통합정보시스템 내에서 AI 에이전트 구현
- 기존 KBA ONE 통합정보시스템의 UI/UX 일관성 유지, 사용자 인증·권한 체계를 그대로 활용
※ 이용자 관리 필요 시 현행 기존 KBA ONE 통합정보시스템 관리자 기능을 사용하여 구현
※ 기능별 세부 구현 방식 및 인터페이스 등은 발주기관과 협의 후 확정된 설계 방안에 따라 개발하여야 함
ㅇ전자정부 표준프레임워크(3.9 이상)를 적용하고기존 KBA ONE 통합정보시스템 개발·운영환경과 호환되도록 구축
ㅇAI 에이전트 구축으로 인해 현행 서비스인 기존 KBA ONE 통합정보시스템 운영서비스에 불필요한 영향이 가지 않도록 해야 함
ㅇKBA ONE 통합정보시스템 아이덴티티 기준으로 통일된 UI/UX 설계
ㅇAI 서비스의 사용자 환경이 직관적으로 설계되어 모든 사용자가 복잡한 조작 없이 사용할 수 있어야 함
ㅇ농구 AI 분석 업무 전반에 걸쳐 내부통제의 효율적 수행을 고려
- 외부기관의 자료요청에 유연하게 대응할 수 있도록 AI 분석 현황 자료 다운로드 기능 구축
ㅇ선수 개인정보 조회 및 운영을 고려한 시스템 권한관리 체계 구축
- 협회 관리자·지도자·선수 등 업무 특성에 맞는 세분화된 권한 관리 기능 구현
- 권한에 대한 사후 검증을 통한 보안성 확보
ㅇ업무 전반을 고려하여 통합 관점에서 설계
- 선수등록·경기기록·대회정보·팀·지도자·심판DB 데이터의 흐름과 응용프로그램이 유기적으로 연계되도록 구축
ㅇ협회 관련 규정 및 내·외부 정보연계 확대를 고려해 확장 가능한 시스템 구축
- 기준관리, 맞춤형 설정 기능을 적용하여 사용자 설정에 맞도록 유연하게 운영되는 시스템 구축
- 향후 모바일·앱 및 타 종목 서비스로 확장 가능한 표준 API 기반 구조 적용
ㅇ시스템 안정성과 효율성을 고려한 설계
- 인공지능 분석 시스템의 특성을 반영하여 안정성이 고려된 아키텍처로 구축
- API 구축 시 개인정보(성명, 생년월일, 소속, 연락처 등) 암호화, 접근제어 등 정보보안을 고려한 시스템 설계
- 시스템 구축에 반영될 표준화 방안 수립 및 설계
ㅇ웹 접근성 및 호환성 등은 전자정부가이드 기준에 적합하여야 하고 전자정부 표준프레임워크를 적용하여 개발되어야 함
ㅇ향후 신속하고 원활한 유지보수를 위해 협회 자체에서 소스 핸들링이 가능하도록 개발된 프로그램 원본소스 100% 일체를 제공하여야 함
요구사항 고유번호SFR-002
요구사항 명칭기존 KBA ONE 통합정보시스템 및 데이터 구조 분석
요구사항 분류기능 요구사항
요구사항
상세설명
정의AI 분석 에이전트 구축을 위한 기존 KBA ONE 통합정보시스템·데이터 구조 분석 및 연계 요구사항 정의에 관한 요구사항
세부
내용
ㅇ현행 업무 분석
- 선수등록·경기기록·대회정보·팀·지도자·심판DB 업무 분석
- 대회, 경기일정, 경기결과 및 경기기록 업무 분석
- 전문·동호인·승강제·아이리그·3x3 등 대회 유형별 기록체계 차이 분석
ㅇ현행 시스템 구조 분석
- KBA ONE 통합정보시스템 데이터베이스, 소스코드, 인터페이스 구조 분석
- 사용자 인증·권한체계 및 운영환경(H/W, S/W, 네트워크) 분석
- 기존 시스템과 신규 AI 에이전트 간 연계 대상, 영향범위 및 기술적 제약사항 도출
ㅇ경기기록 데이터 분석
- 경기기록지의 기록 상세 수준 개인기록 및 쿼터별 기록 확인하여야 함
- 분석 기능별로 요구되는 최소 데이터 항목을 정의하고 확보 가능 여부 판정
- 데이터 부족으로 구현이 제한되는 기능은 발주기관에 보고하고 대안을 협의하여야 함
- 상대팀(대회 참가 타 팀) 경기기록의 보유 범위, 상세 수준 및 조회 권한을 확인하여야 함
※ 경기 전 상대 분석 기능은 상대팀 세부 경기기록 확보를 전제로 하므로, 확보 범위에 따른 구현 가능 범위는 본 분석 결과를 근거로 발주기관과 협의하여 확정
요구사항 고유번호SFR-003
요구사항 명칭농구 분석지표 체계 및 분석 모델 설계
요구사항 분류기능 요구사항
요구사항
상세설명
정의농구 경기·선수 분석에 활용할 지표 체계와 분석 알고리즘 설계에 관한 요구사항
세부
내용
ㅇ농구 분석지표 표준 정의
- 득점, 야투(2점·3점), 자유투, 리바운드(공격·수비), 어시스트, 스틸, 블록, 턴오버, 파울 등 기본지표 정의
- eFG%, TS%, Four Factors, 포지션, 환산지표 등 파생지표의 산출식 정의
- 지표별 산출에 필요한 원천 데이터 항목 및 결측 시 처리 기준 정의
※ 지표 정의 및 산출식은 발주기관 승인을 거쳐 「농구 분석지표 정의서」로 확정하며, 검수 기준으로 활용
ㅇ대상별 분석 기준 설계
- 초·중·고·대학·실업 등 참가부별 비교 기준 설계
- 연령·성별에 따른 분석 기준 설계
ㅇ데이터 정의 및 관리 체계 설계
- 분석 대상 데이터 항목 정의(데이터명, 단위, 수집주기 등)
- 데이터 품질 기준 정의 및 누락·이상치 처리 기준 수립
- 기존 KBA ONE 통합정보시스템 DB 데이터 구조 사전 점검 및 AI 분석 에이전트 개발 시 데이터 구조 불일치가 발생하지 않도록 설계
- 개인정보 비식별화 및 접근권한 관리 기준 수립
ㅇ분석 모델 설계
- 경기 흐름, 팀 강점·약점, 선수 유형 분류 등 분석 로직 설계
- 향후 데이터 누적에 따른 모델 개선 및 재학습이 가능하도록 확장 가능한 구조로 설계
- 신규 지표 및 데이터 추가 시 모델 반영 자동화 구조 설계
요구사항 고유번호SFR-004
요구사항 명칭서비스 시각화 화면 및 AI 분석 리포트 설계
요구사항 분류기능 요구사항
요구사항
상세설명
정의AI 분석 결과의 화면 구성 및 분석 리포트 구조 설계에 대한 요구사항
세부
내용
ㅇ농구 AI 분석 서비스 시각화 화면 설계
- 경기 분석, 선수 분석, 훈련 가이드 결과를 이용자 관점에서 이해하기 쉽도록 시각화 화면 구성안을 설계
- 막대·선·레이더·스택 차트 및 코트 도식(도식화된 작전판) 등 시각화 도구 활용 방안 제시
- 협회 관리자, 지도자, 선수를 구분하여 서비스별 화면 구성안을 설계
ㅇAI 분석 리포트 설계
- 분석 결과를 구조화하고, 대상별 맞춤형 해설 문장 자동 생성 기능 정의
- 리포트 유형별(경기분석·선수분석·훈련가이드) 표준 서식 및 필수 항목 정의
ㅇ대화형 인터페이스설계
- 자연어 질의 입력 → 기능 자동 연결 → 분석 결과 표출로 이어지는 화면 흐름 설계
- 추천 질의, 최근 대화 목록, 후속 질의 등 이용 편의 기능 구성안 설계
- 분석 결과 영역과 대화 영역을 구분하여 동시에 확인 가능한 화면 구조 설계
※ 화면 설계는 기존 KBA ONE 통합정보시스템 디자인 체계 및 웹 접근성 지침을 준수하여야 함
요구사항 고유번호SFR-005
요구사항 명칭농구 전문지식 데이터베이스 및 RAG 기능 개발
요구사항 분류기능 요구사항
요구사항
상세설명
정의농구 전문자료 기반 검색증강생성(RAG) 환경 구축 및 관리 기능 개발에 관한 요구사항
세부
내용
ㅇ전문지식 데이터베이스 구축
- 경기규칙, 코칭 매뉴얼, 농구 훈련지도서 및 협회가 승인한 전술·교육자료 수집·구조화
- 문서 분할(청킹), 임베딩 생성 및 벡터 검색 색인 구축
※ 수집 자료의 저작권 처리 및 사용 허락은 발주기관과 협의하여 확보하여야 하며, 권리관계가 확인되지 않은 자료는 등록할 수 없음
ㅇRAG 검색 및 답변 생성 기능 구현
- 질의에 대한 관련 전문자료 검색, 근거 인용 및 답변 생성 기능 구현
- 답변 내 인용 자료의 문서명 및 페이지를 함께 표기하여야 함
- 검색 결과가 없거나 유사도가 기준 미만인 경우 임의로 생성하지 않고 참고자료 없음을 명시
ㅇ지식데이터 갱신 운영체계 마련
- 경기규칙 개정 등 최신 자료 반영 절차 및 갱신 주기 정의
- 자료 갱신이 기존 분석 결과에 미치는 영향을 확인할 수 있는 방안 제시
요구사항 고유번호SFR-006
요구사항 명칭한국어·농구 도메인 특화 LLM 적용체계 개발
요구사항 분류기능 요구사항
요구사항
상세설명
정의국내 농구 현장의 한국어 용어체계를 반영한 LLM 적용체계 개발에 관한 요구사항
세부
내용
ㅇ농구 전문용어 사전 구축
- 국내 농구 현장에서 통용되는 한국어 용어와 영문 원어의 대응관계 정의
- 표준 용어 및 금칙어(오역·직역 표현) 목록 구축 및 LLM 적용
※ 예) turnover→턴오버, box out→박스아웃 등 표기 표준을 발주기관 승인 후 확정
ㅇ자연어 질의 이해 기능 구현
- 구어체, 축약어, 오탈자 등 실제 사용자의 다양한 한국어 질의 형태를 정확하게 이해하는 자연어 처리 기능 구현
- 선수명·팀명·대회명의 동명이인 및 유사명칭에 대한 확인 질의 기능 구현
ㅇ농구 도메인 정렬
- FIBA 경기규칙, 농구 통계지표의 정의·산출식, 전술 개념 등 농구 도메인 지식에 정렬된 분석·답변 생성체계 적용
- 지표 명칭과 산출식이 협회 표준과 일치하도록 프롬프트 및 후처리 규칙 적용
ㅇ한국어 문장 품질관리
- 분석 리포트 및 답변 생성 시 농구 용어의 오역·직역 오류와 어색한 표현을 방지하는 한국어 문장 품질관리 적용
- 품질 점검 결과 및 수정 이력을 관리자 화면에서 확인할 수 있어야 함
요구사항 고유번호SFR-007
요구사항 명칭사용자별 AI 에이전트 대화형 서비스 개발
요구사항 분류기능 요구사항
요구사항
상세설명
정의사용자 유형별 대화형 AI 에이전트 질의응답 서비스 개발에 관한 요구사항
세부
내용
ㅇ이용자 안내 및 소개
- AI 기반 농구 분석 서비스 소개 화면을 제공하고, AI 적용 서비스 영역, 범위, 데이터 분석 원리, 결과 신뢰성, 기능적 한계, 예상오류, 이용 시 주의사항 콘텐츠를 안내
※ 개인정보 수집·활용 동의 절차를 포함
ㅇ대화형 질의응답 기능 구현
- 자연어 질의를 통한 경기·팀·선수·대회정보 검색 및 분석 기능 구현
- 질의 의도를 분류하여 해당 분석 기능으로 자동 연결하는 기능 구현
- 분석 결과를 대화 영역과 분석 결과 영역으로 구분하여 표출
- 추천 질의, 최근 대화 목록 및 후속 질의 기능 제공
ㅇ사용자 유형별 서비스 제공
- 협회 관리자, 지도자 및 선수 등 사용자 유형별 맞춤형 서비스 제공
- 기존 KBA ONE 통합정보시스템 사용자 인증·권한체계와 연계하고 사용자 권한에 따라 조회 가능한 정보 통제
※ 상대팀 및 타 소속 선수 데이터의 조회 허용 범위는 발주기관이 정한 정책에 따라 구현하여야 함
요구사항 고유번호SFR-008
요구사항 명칭LLM 기반 경기 종합분석 기능 개발
요구사항 분류기능 요구사항
요구사항
상세설명
정의경기 결과 및 경기기록에 대한 종합분석과 시각화 기능 개발에 관한 요구사항
세부
내용
ㅇ경기기록 자동분석
- 경기 결과, 쿼터별 흐름 및 팀·선수별 경기기록 자동분석
- 슈팅 효율, 리바운드, 어시스트, 스틸, 블록, 턴오버, 파울 및 Four Factors 등 주요 지표 산출
ㅇ분석 결과 도출
- 팀별 강점·약점, 경기 흐름, 핵심 선수, 개선과제 및 주요 시사점 도출
- 쿼터별 득점 추이 분석 및 취약 구간 자동 식별
- 선수별 경기기록표 제공
ㅇ비교분석 및 시각화
- 경기별·대회별·기간별 비교분석 및 분석 결과 시각화
- 막대·선·스택 차트 등을 활용하여 지표별 비교 결과를 시각적으로 제공
- 상대팀 세부 기록이 확보되지 않은 경우 비교 항목을 표시하지 않고 그 사유를 화면에 명시하여야 함
ㅇ분석 리포트 제공
- 경기 분석 리포트의 조회·저장·출력 및 PDF 자동 생성 기능 구현
- 리포트에 분석 일시, 적용 모델 및 사용 데이터 범위를 표기
요구사항 고유번호SFR-009
요구사항 명칭경기 전 상대 분석
요구사항 분류기능 요구사항
요구사항
상세설명
정의경기 전 상대팀 전력 분석기능 개발에 관한 요구사항
세부
내용
ㅇ상대팀 전력 진단
- 상대팀의 최근 경기기록을 분석하여 팀 전력을 진단하고 결과를 제시
- 팀 평균 득점·실점, 쿼터별 득점 패턴, 슈팅 성향(2점·3점 비중), 리바운드·턴오버 등 주요 지표 산출
- 상대 주요 선수(득점·리바운드·어시스트 상위) 및 경계 대상 선수 자동 식별
ㅇ맞대결 이력 분석
- 과거 맞대결 경기의 결과, 쿼터별 흐름 및 주요 지표 비교 제공
- 맞대결 기록이 없거나 부족한 경우 그 사실을 명시하고, 동일 참가부 평균 대비 분석으로 대체 제공
ㅇ팀 간 지표 비교 분석
- 우리 팀과 상대팀의 주요 지표를 항목별로 대비하여 우위·열위 구간 도출
- 비교 결과를 막대·레이더 차트 등으로 시각화하여 제공
ㅇ판단 근거 제시
- 전력분석에 활용된 데이터(분석 대상 경기, 데이터 기준시점), 판단 근거 및 적용 시 유의사항 제시
- 인용한 전문자료의 문서명 및 페이지 표기
ㅇ분석 리포트 제공
- 경기 전 분석 리포트의 조회·저장·출력 및 PDF 자동 생성 기능 구현
요구사항 고유번호SFR-010
요구사항 명칭선수별 경기력 분석 기능 개발
요구사항 분류기능 요구사항
요구사항
상세설명
정의선수 개인의 경기력 분석 및 비교분석 기능 개발에 관한 요구사항
세부
내용
ㅇ선수 기록 분석
- 선수별 경기·대회·시즌 누적기록과 경기력 변화 추이 분석
- 경기별 기록 로그 및 추세 그래프 제공
ㅇ유형 및 비교 분석
- 선수 유형, 강점·약점 자동 도출
- 팀 내 비교 및 포지션별 비교분석 기능 제공
- 득점, 슈팅 효율, 리바운드, 어시스트, 수비 및 볼 관리 등 능력치 시각화
ㅇ분석 신뢰성 표시
- 분석에 사용된 경기 수(표본)를 화면에 상시 표기
- 표본이 기준 미만인 경우 확대 해석을 제한하는 안내문을 표시하여야 함
ㅇ분석 리포트 제공
- 선수별 분석 리포트의 조회·저장·출력 기능 구현
※ 선수 개인정보 및 기록의 조회 범위는 사용자 권한체계에 따라 통제하여야 함
요구사항 고유번호SFR-011
요구사항 명칭선수별 맞춤형 훈련지원 기능 개발
요구사항 분류기능 요구사항
요구사항
상세설명
정의선수 분석 결과에 기반한 맞춤형 훈련 프로그램 제안 기능 개발에 관한 요구사항
세부
내용
ㅇ선수별 훈련 프로그램 제안
- 선수별 주간·월간 훈련 프로그램 자동 제안
- 강점 유지 훈련과 약점 보완 훈련을 구분하여 배치
- 훈련 종목별 세트·횟수·수행 방법 및 근거 자료의 출처 제시
ㅇ목표지표 설정 및 점검
- 다음 대회까지의 목표지표(현재값 → 목표값)를 자동 제안하고 시각화
ㅇ훈련 가이드 리포트 제공
- 선수별 훈련 가이드 리포트의 조회·저장·출력 기능 구현
요구사항 고유번호SFR-012
요구사항 명칭AI 분석 결과 검증 및 환각 방지 기능 개발
요구사항 분류기능 요구사항
요구사항
상세설명
정의AI 분석 결과의 정확성 확보 및 환각 방지 체계 개발에 관한 요구사항
세부
내용
ㅇ데이터 우선 조회 구조 적용
- KBA ONE 통합정보시스템 공식 데이터를 우선 조회한 후 분석 결과를 생성하는 구조 적용
- 조회 결과에 존재하지 않는 수치를 생성하지 않도록 제한
ㅇ규칙 기반 교차검증 기능 구현
- 득점·슛 성공·리바운드·어시스트·턴오버 등 주요 수치의 합계 정합성 자동 검증
- 파생지표(eFG% 등)의 재계산 결과와 생성 결과의 일치 여부 검증
- 검증 결과를 검증 완료·근거 부족·정정 필요로 구분하여 화면에 표시
ㅇ근거 및 한계 제시
- 분석에 사용된 원천 데이터, 산출식 및 전문자료 출처 제시
- 데이터가 부족하거나 확인할 수 없는 경우 임의 추론을 제한하고 정보 부족 사실을 명확하게 표시
- 상대팀 기록 미보유 등으로 비교가 불가능한 경우 비교 서술을 생성하지 않아야 함
- 교차검증 및 환각 방지 방안 마련
ㅇ품질관리 절차 마련
- 부적절한 표현, 사실 불일치 및 농구 용어 오류를 점검하는 품질관리 절차 마련
- 검증 실패 이력을 저장하고 관리자 화면에서 통계로 확인할 수 있어야 함
※ 검증 기준 및 허용 오차는 발주기관 승인을 거쳐 확정하며, 검수 시 판정 기
준으로 활용
요구사항 고유번호SFR-013
요구사항 명칭AI 에이전트 처리 체계 및 응답 효율화 기능 개발
요구사항 분류기능 요구사항
요구사항
상세설명
정의에이전트 처리 흐름 구성 및 LLM 호출 효율화 기능 개발에 관한 요구사항
세부
내용
ㅇ에이전트 처리체계 구축
- 사용자 질의 의도를 파악하여 데이터 조회, 지표 산출, 자료 검색 및 결과 종합을 자동 수행하는 에이전트 처리체계 구축
- 처리 단계(의도 분류 → 데이터 조회 → 지식 검색 → 결과 생성 → 검증)를 사용자 화면에 표시
ㅇ응답 효율화 및 비용 절감
- 단순 조회성 질의와 종합분석 등 복합 질의를 구분 처리하여 응답속도 확보 및 LLM 사용비용 절감
- 반복 질의 시 기존 분석 결과를 활용하는 등 불필요한 LLM 호출 최소화
- 원천 데이터 갱신 시 관련 분석 결과 캐시를 자동 무효화하는 기능 구현
ㅇ처리이력 관리
- 답변 생성에 활용된 데이터 및 분석 과정을 확인할 수 있는 처리이력 관리
- 질의별 토큰 사용량, 응답시간 및 호출 모델 정보를 기록
ㅇ운영비용 구조 설계
- 협회가 지속 운영 가능한 LLM 운영비용 구조 설계 및 산출근거 제시
※ 구축기간 및 유지 및 하자보수 기간 중 발생하는 LLM 사용료의 부담 주체는
용역사에서 부담
요구사항 고유번호SIR-001
요구사항 명칭시스템 연계
요구사항 분류내부 인터페이스 요구사항
요구사항
상세설명
정의시스템 연계
세부
내용
ㅇ KBA ONE 통합정보시스템 경기인(선수,지도자,심판) 등록정보 연계
ㅇ KBA ONE 통합정보시스템 팀 등록정보 연계
ㅇ KBA ONE 통합정보시스템 경기기록 연계
ㅇ KBA ONE 통합정보시스템 대회정보 연계
ㅇ KBA ONE 통합정보시스템 사용자 및 권한정보 연계
요구사항 고유번호SIR-002
요구사항 명칭시스템 연계
요구사항 분류외부 인터페이스 요구사항
요구사항
상세설명
정의시스템 연계
세부
내용
ㅇ 외부 생성형 AI 연계
ㅇ 외부 연계 시 개인정보 비 식별화
ㅇ 외부 인터페이스 호출이력 및 오류관리
요구사항 고유번호SIR-003
요구사항 명칭다양한 접근성 확보
요구사항 분류인터페이스 요구사항
요구사항
상세설명
정의다양한 접근성 확보
세부
내용
ㅇ 시스템의 사용자 인터페이스는 반응형 웹 형태로 구축
ㅇ 웹표준을 준수하여 구축
요구사항 고유번호TER-001
요구사항 명칭테스트 일반사항
요구사항 분류테스트 요구사항
요구사항
상세설명
정의테스트 일반사항
세부
내용
ㅇ 개발 초기부터 구축 완료까지 전과정에서 지속적인 테스트와
보완 작업을 통해 요구사항이 모두 충족되는 시스템 구축
ㅇ 품질 요건을 충족할 수 있는 다양한 시험케이스를 구축
요구사항 고유번호TER-002
요구사항 명칭테스트 유형 및 환경 구축
요구사항 분류테스트 요구사항
요구사항
상세설명
정의테스트에 대한 유형 및 테스트 환경에 대한 구축 방안
세부
내용
ㅇ 각 프로그램 화면, 기능단위 별로 세부 기능정의 후 테스트 진행
ㅇ 테스트 시에는 실 운영과 유사한 환경에서 진행
ㅇ 단위테스트는 테스트 계획서 작성 후 테스트 시나리오 또는 시험
케이스 작성, 테스트 실행, 결과보고 및 보완 조치 등의 절차로 진행
ㅇ 단위테스트의 수행결과에 따른 이슈정리 및 대안을 마련 및 보완
요구사항 고유번호TER-003
요구사항 명칭통합테스트
요구사항 분류테스트 요구사항
요구사항
상세설명
정의통합테스트
세부
내용
ㅇ 단위업무 및 연계시스템 간 상호운영계획 또는 인터페이스 정의서 준비
ㅇ 테스트 시에는 실 운영과 동일한 환경 속에서 테스트 진행
ㅇ 통합테스트는 테스트 계획서 작성 후 테스트 시나리오 또는 시험
케이스 작성, 테스트 실행, 결과보고 및 보완 조치 등의 절차로 진행
ㅇ 통합테스트의 수행결과에 따른 이슈정리 및 대안을 마련하고 보완 진행
산출
정보
통합테스트결과서
요구사항 고유번호SER-001
요구사항 명칭보안관리계획 수립
요구사항 분류보안 요구사항
요구사항
상세설명
정의프로젝트 추진관련 보안관리계획 요구
세부
내용
ㅇ 사업 참여인원 및 내부자료 유출 방지를 위한 보안관리 대책을 기술
ㅇ 망에 대한 보안관리 대책 및 각종 산출물에 대한 보안관리 대책 제시
ㅇ 네트워크 측면에서 보안체계를 구축하고 보안대책을 제안
ㅇ 사업자가 계약을 수행함에 있어 제3자의 지적재산권을 침해하여 주관기관을 상대로
손해배상 청구소송 등이 제기되면 사업자는 피해자 측과 합의 배상
요구사항 고유번호SER-002
요구사항 명칭소프트웨어 개발 관련 보안 준수 사항
요구사항 분류보안 요구사항
요구사항
상세설명
정의소프트웨어 개발 관련 보안 준수 사항
세부
내용
ㅇ 응용시스템의 보안 범위는 개발되는 전체 소스에 해당함
ㅇ 사업자는 애플리케이션 개발 시, 행정안전부의 ‘SW 개발보안
가이드’ 등을 적용하여 응용시스템을 개발하고 보안취약점을 진단
ㅇ 사업결과물에 사용하지 않는 폴더, 파일, 코딩, 어플리케이션은 제외
ㅇ 응용 프로그램 개발시 시큐어 코딩을 준수
요구사항 고유번호QUR-001
요구사항 명칭품질 보증방안
요구사항 분류품질 요구사항
요구사항
상세설명
정의품질 보증방안 제시 및 실행
세부
내용
ㅇ 시스템 개발 및 프로그램 오류를 최소화하기 위한 품질보증방법 제시/실행
ㅇ 절차와 품질목표수준, 품질보증 내역 등을 포함한 구체적인 방안 제시/실행
ㅇ 품질보증 활동을 위해 각 단계별 효율적인 점검방법을 제시/실행
ㅇ 품질관리 담당자를 지정하여 전반적인 품질관리
(산출물관리,일정관리, 성과관리, 자체 검사 등)을 수행
ㅇ 품질보증 활동 결과에 따른 조치 방안을 제시
요구사항 고유번호QUR-002
요구사항 명칭개발 표준 정의
요구사항 분류품질 요구사항
요구사항
상세설명
정의시스템 개발 표준 준수를 통한 품질 제고
세부
내용
ㅇ 프로그램 개발과 관련한 환경 및 기술에 대한 적용방안을 개발표준문서로
작성하여 개발자에게 사전 배포 및 교육 진행
ㅇ 작성된 개발표준문서와 지침에 따라 개발을 진행하고 필요 시 보완 작업을
진행
산출
정보
개발표준 정의서
요구사항 고유번호QUR-003
요구사항 명칭시스템 이해 용이성
요구사항 분류개발 표준 정의
요구사항
상세설명
정의시스템 사용 및 이해를 위해 매뉴얼 등 적절한 방안 제시
세부
내용
ㅇ 시스템에서 제공하는 모든 기능에 대해 사용자 및 운영자 매뉴얼 제공
ㅇ 시스템에서 제공하는 인터페이스 기능과 방법을 인터페이스 정의서에 기술
산출
정보
운영자 및 사용자 지침서
요구사항 고유번호COR-001
요구사항 명칭표준 지침 준수
요구사항 분류제약 요구사항
요구사항
상세설명
정의행정․공공 홈페이지 관련 사업 추진 시 준수해야 할 규정에 관한 사항
세부
내용
ㅇ 전자정부 웹 표준 준수지침(행정안전부)
ㅇ 전자정부서비스 호환성 준수지침(행정안전부)
ㅇ 한국형 웹 콘텐츠 접근성 지침2.1(한국정보통신기술협회)
ㅇ 웹 접근성 향상을 위한 국가표준기술가이드라인(한국정보문화진흥원)
ㅇ W3C 권장 및 전자정부 웹 표준 준수지침에서 명시한 문법 준수
ㅇ 행정기관의 코드표준화 추진지침(행정안전부)
ㅇ 행정정보데이터베이스 표준화 지침(행정안전부)
ㅇ 모바일 전자정부 서비스 관리 지침(행정안전부)
ㅇ 행정기관 등 웹사이트 운영 가이드라인(행정안전부)
ㅇ 행정기관 웹 사이트 평가기준 및 각종 평가기준(행정안전부)
ㅇ 표준 개인정보보호 지침(행정안전부)
ㅇ 웹 응용프로그램 개발보안 가이드 준수
ㅇ OWASP 10개 조항 준수
ㅇ 공공기관 홈페이지 개인정보 노출방지 가이드라인 준수(행정안전부)
ㅇ 홈페이지 보안관리 매뉴얼 (국가정보원, 국가사이버안전센터)
ㅇ 전자정부 웹 서비스 취약점 대응 지침(행정안전부)
ㅇ 소프트웨어 개발보안 가이드(행정안전부)
ㅇ 홈페이지 SW(웹) 개발보안 가이드(행정안전부)
ㅇ 개인정보 처리단계별 기술적 보호조치 가이드라인(행정안전부)
ㅇ 정보기술 아키텍처 도입․운영지침(행정안전부)
ㅇ 정보시스템 구축․운영 지침(행정안전부)
ㅇ 행정기관 홈페이지 구축․운영 표준 지침(행정안전부)
ㅇ 범정부 소셜미디어 활용 가이드라인
ㅇ 인터넷 저작권 정책 준수(문화체육관광부)
ㅇ 기타 중앙부처 및 공공기관의 관련지침 및 가이드라인 준수
※ 사업기간 내 표준(지침)이 변경되거나, 새 표준(지침)이 시행될 경우 변경된 새 표준(지침)을 적용하여 개발
요구사항 고유번호COR-002
요구사항 명칭전자정부 표준프레임워크 적용
요구사항 분류제약 요구사항
요구사항
상세설명
정의개발프레임워크 적용에 관한 사항
세부
내용
ㅇ 전자정부 구축을 위한 기술 아키텍처 표준을 제시한
“행정기관 및 공공기관 정보시스템 구축·운영 지침”준수
ㅇ 전자정부 표준프레임워크 적용(3.9 이상)
ㅇ 개발된 소프트웨어는 공통컴포넌트 수준의 개발 표준을 준수하여 시스템 교체 등의 다양한 디바이스 환경에 일관성 있게 구축
요구사항 고유번호COR-003
요구사항 명칭저작권 준수
요구사항 분류제약 요구사항
요구사항
상세설명
정의저작권 준수에 대한 요건
세부
내용
ㅇ 시스템 구축 과정에서 사용되는 S/W 와 콘텐츠 등은 저작권을
침해하지 않아야 함
ㅇ 사업을 수행함에 있어 제3자의 특허권 또는 저작권을 침해하여
손해배상 청구소송이 제기되면 피해자 측에 합의 배상하여야 함
ㅇ 공개 S/W를 사용할 경우 해당 S/W의 유지보수 방안 및 라이센스
확보 방안에 대해 제시해야 함
ㅇ 당해 계약에 따른 계약목적물에 대한 지식재산권은
발주기관과 사업자가 공동으로 소유하며, 지분은 균등한 것으로 함
ㅇ 새로운 지식재산권이 발생할 경우 계약당사자간
공동소유 또는 상호협의 하에 결정
ㅇ 소프트웨어 개발 시 사용된 언어 및 개발 툴 등을 명확히 하고,
이미 개발 완료된 다른 소프트웨어의 컴퓨터 프로그램 저작권을
침해하지 않아야 함
요구사항 고유번호PMR-001
요구사항 명칭프로젝트 관리 일반사항
요구사항 분류프로젝트 관리 요구사항
요구사항
상세설명
정의프로젝트 관리에 따른 요구사항 일반사항
세부
내용
ㅇ 사업자는 사업관리를 위하여 관리지침 및 운영지침을 수립하고 이를 준수
ㅇ 사업추진과정에서 생산되는 제반 작업 단위별 산출물에 대하여 작업 일정계획 및 품질보증계획과 연계하여 산출물의 종류, 주요내용, 작성 및 제출시기, 제출 부수, 제출매체 등을 협회와 협의 후 결정함
※ 단, 사업수행계획서(착수계획)는 계약일로부터 7일 이내 제출
산출
정보
사업수행계획서, 회의록, 중간/최종보고, 산출물 제출 등
요구사항 고유번호PMR-003
요구사항 명칭보고관리
요구사항 분류프로젝트 관리 요구사항
요구사항
상세설명
정의정기 및 비정기 보고
세부
내용
ㅇ 과업기간 동안 주관기관과의 협의에 따라 착수보고회, 중간보고회, 최종보고회를 실시
ㅇ 과업기간 동안 매월 진척사항, 이슈사항 및 대응방안 등을 포함하여 보고
ㅇ 사업의 성공적 완수에 영향을 미치는 이슈 및 위험관리를 위한 계획을 제시하여야 하며, 이슈 및 위험관리 대상 항목이 식별된 경우에는 수시로 주관기관/전문기관과 협의하고, 관련 내용에 대해서는 이슈 및 위험이 해결될 때 까지 추적관리 실시(회의록 관리)
산출
정보
월간보고서
요구사항 고유번호PMR-002
요구사항 명칭프로젝트 일정 및 진척관리
요구사항 분류프로젝트 관리 요구사항
요구사항
상세설명
정의프로젝트 일정 및 진척관리 방안
세부
내용
ㅇ 본 사업을 납기 내 완수하기 위한 단계별 추진일정 및 세부 활동
내용 등이 포함된 일정계획(WBS)을 제시
ㅇ WBS는 제안한 개발방법론 기준으로 작성하여야 하며, 최하위
레벨은 성과관리가 가능하도록 해야함
ㅇ 제안한 개발방법론에 따라 개발단계별, 작업단위별로 작업절차가
고려된 일정계획 및 세부 활동을 제시하여야 함
ㅇ 사업기간 동안 내·외부 관계자 참석하에 착수보고회,
완료보고회를 실시하여야 함
ㅇ 계약일로부터 사업종료일까지 착수일 기준 월간 보고의
수행계획에 따라 현재 시점의 구체적인 공정 및 진행사항, 업무
추진 상 이슈 및 대응방안 등을 제출해야 함
산출
정보
일정계획표(WBS)
요구사항 고유번호PMR-004
요구사항 명칭요구사항 관리
요구사항 분류프로젝트 관리 요구사항
요구사항
상세설명
정의요구사항 관리방안 제시
세부
내용
ㅇ 사업자는 요구사항을 빠짐없이 관리하고, 각각의 요구사항이 분석, 설계,
전략수립단계 등 컨설팅 전 단계의 관련 산출물에 반영여부를 관리
산출
정보
요구사항분석서
요구사항 고유번호PMR-006
요구사항 명칭산출물 관리
요구사항 분류프로젝트 관리 요구사항
요구사항
상세설명
정의산출물 관리 기본 요건
세부
내용
ㅇ과업 수행 중 발생된 모든 관련 자료는 일목요연하게 정리하여 보고서와 함께 제출
ㅇ기본 산출물 목록 및 제출시기(예시)
ㅇ 기타 추가로 발생하는 산출물(분석서, 보고서 등)은 추가로 정의 하여 제출함
ㅇ 과업수행 중 사업수행자의 귀책사유로 발생한 모든 손해에 대해서는
손해발생 시점 즉시 주관기관에게 배상
산출물제출부수제출시기
사업수행계획서1부계약체결 후 7일 이내
요구사항 분석서완료 후 7일이내
시스템설계서
시험결과보고서
교육자료
(운영자 및 사용자지침서)
교육일 3일 전
중간보고서중간보고 후 7일이내
완료보고서 및 전체산출물(개발코드 포함)검수 완료 후 14일 이내
요구사항 고유번호PMR-005
요구사항 명칭리스크 관리
요구사항 분류프로젝트 관리 요구사항
요구사항
상세설명
정의프로젝트 위험관리 요건
세부
내용
ㅇ 보안, 일정지연, 품질저하, 장비 변경에 따르는 예산초과 등 리스크 발생을
사전 예방하고 발생 시 사후 대처방안을 제시하여야 함
ㅇ 성능상 문제 등으로 H/W 또는 S/W가 변경되는 경우에 대한 사후 대응방안을 제시
ㅇ 프로젝트 추진과정에서 요구되는 진척/위험/변경사항의 관리방안 및
지속적으로 문제를 파악 관리할 수 있는 방안 제시
ㅇ 데이터 통합 및 이행시 누락데이터 방지계획을 기술적으로 제시
요구사항 고유번호PSR-001
요구사항 명칭교육지원
요구사항 분류프로젝트 지원 요구사항
요구사항
상세설명
정의교육지원에 관한 사항
세부
내용
ㅇ 체계적이고 효율적인 교육을 위하여 교육훈련 계획을 제시
산출
정보
운영자/사용자 지침서, 교육자료
요구사항 고유번호PSR-002
요구사항 명칭하자보수 일반
요구사항 분류프로젝트 지원 요구사항
요구사항
상세설명
정의하자보증 및 유상 유지관리에 관한 사항
세부
내용
ㅇ 주관기관 대상으로 시스템 구축․운영에 대한 기술지원 2년
ㅇ 본 사업 이후 시스템 확대 사업시 기존 사업자와의 유기적인 협력방안 및
시스템에 대한 기술적 지원
ㅇ 시스템 개발 관련분야의 정보기술에 대한 지속적인 정보 제공 및 기술적인 자문
ㅇ 목표시스템의 모든 장비에 관한 기술 지원
ㅇ 시스템의 하자보수 방안을 구체적으로 제시하여야 하며, 하자보수
지원방법 및 지원체계 등을 제안에 포함
ㅇ 하자보수 지원은 협회의 근무시간을 기준으로 하되 요구가 있을 경우
근무시간 및 야간시간/휴일에도 지원하여야 함
ㅇ 시스템의 안정성 및 신뢰성 확보와 장애시간을 최소화하기 위하여 시스템을
단위 요소 기술과 기능으로 구분하여 각각에 대한 세부 하자 보수 계획을
제시하여야 함
ㅇ 하자보수 기간은 최종 검수 완료일로부터 1년임
산출 정보하자보증 계획서 및 제안서에 언급
요구사항 고유번호DAR-001
요구사항 명칭DB 설계
요구사항 분류데이터 요구사항
요구사항
상세설명
정의DB 설계 원칙
세부
내용
ㅇ 기존 KBA ONE 통합정보시스템 DB 표준 준수
ㅇ 공공데이터 관리지침(행정안전부) 준수
ㅇ DB 구조의 설계는 관련 업무 처리 절차를 반영하여 유기적으로
구조화하고 향후 업무 변동에 따른 확장성을 충분히 고려해야 함
ㅇ 데이터의 정합성을 유지하면서 시스템의 성능을 저하시키지 않는 DB 설계
- 효율적이고 안정적인 시스템 DB구조 설계
- 신속한 DB응답속도 및 효율적 자원관리를 위한 스키마 구조 설계
ㅇ 공공기관의 데이터베이스 표준화 지침(행정안전부) 준수하여 설계

참가자격

Ⅳ 제안안내사항
❏ 입찰 참가자격

❍ 본 사업의 수행이 가능한 업체로서 다음 요건을 모두 갖춘 사업자 - 「국가를 당사자로 하는 계약에 관한 법률 시행령」제12조 및 동법시행규칙 제14 조 규정에 의한 경쟁 입찰 참가자격을 갖춘 자 - 소프트웨어산업 진흥법에 의한 소프트웨어사업자(컴퓨터관련서비스사업_1468)로 신 고한 자 - 국가를 당사자로 하는 계약에 관한 법률 시행령(대통령령 제28211호, 2017.7.26) 제 76조(부정당업자의 입찰참가자격 제한)에 의한 부정당업자로 등록(입찰 참여 제한 적용)되지 않은 업체 - 국가를 당사자로 하는 계약에 관한 법률 및 동 시행령이 정한 바에 결격 사유가 없는 자 - 공고일 기준 최근 3년 이내에 정부, 지방자치단체, 정부 투자기관 등 공공기관 및 민간기업, 사단법인 등에서 발주한 단일사업으로 3억원 이상의 유사 수행실적이 있는 전문 업체 - 사업 수행에 필요한 전담인력 구성이 가능한 업체 - 소프트웨어산업 진흥법 제48조4항에 따라 상호출자제한기업집단 소속회사의 입찰 참여 제한 - 본 사업은 20억원 미만 사업으로 「소프트웨어 진흥법」 제48조(중소 소프트웨어 사업자의 사업참여 지원) 및 중소 소프트웨어사업자의 사업 참여 지원에 관한 지 침 제2조, 제3조에 따라 대기업 및 중견기업인 소프트웨어 사업자의 입찰 참여 제 한(소프트웨어사업자 일반 현황 관리확인서 상의 ‘공공 소프트웨어사업 입찰참여 제한금액: 없음’으로 확인) ㆍ총사업금액 20억원 미만인 사업으로 중소 소프트웨어사업자(소프트웨어사업자 일 반 현황 관리확인서 상의 ‘공공 소프트웨어사업 입찰참여 제한금액: 없음’으로 확인)만 입찰참가 가능 - 기타 유의사항 ㆍ행정기관 및 공공기관 정보시스템 구축·운영 지침(행정안전부 고시 제2018-21호) 제41조 및 용역계약 일반조건(기획재정부 계약예규 제413호) 제52조 등에 따라 소 프트웨어사업 수행을 위해 필요한 장소 및 설비 기타 작업환경을 발주기관과 계 약당사자가 상호 협의하여 결정 ㆍ사업자는 제안요청서에 명시된 원격지 보안요구사항을 준수한 작업장소를 제시 할 수 있고, 협회에서는 제시된 작업장소를 우선 검토함. 다만, 보안요구사항을 준수하지 못한 경우 거부할 수 있음.

❏ 입찰 및 낙찰방식

❍ 입찰 및 계약방식 - 입찰방법 : 제한경쟁입찰(총액) - 계약방식 : 협상에 의한 계약 ※ 국가계약법 시행령 제43조 및 계약예규 협상에 의한 계약체결기준 준용 ❍ 평가 및 협상 기준 - 종합평가점수(100%) = 기술평가(90%) + 입찰가격평가(10%) - 기술능력평가(90점)와 가격평가(10점) 결과를 합산하여 고득점 순으로 선정 ・기술능력평가 원점수의 85%미만인 응찰자는 협상대상에서 제외 ・기획재정부(계약예규) 『협상에 의한 계약체결기준』 입찰가격 평점산식에 따름 - 제안서 기술능력평가 기준은 『소프트웨어 기술성 평가기준 지침』(과학기술정보 통신부 고시)을 준용 ・평가항목의 합인 각 평가부문별 배점한도는 30점을 초과하지 못하며, 사업의 특 성 및 내용 등을 고려하여 평가 항목, 항목별 배점 한도를 조정 ・기술능력평가 점수는 각 평가위원의 평가점수 중 최저 및 최고점수를 제외 후 산 술평균(소수점 다섯째 자리에서 반올림), 다만, 최저 또는 최고 점수가 2개 이상 일 때에는 이 중 하나만 제외 - 본 사업은 『소프트웨어 기술성 평가기준 지침』 제4조 제5항 및 『조달청 협상 에 의한 계약 제안서평가 세부기준(조달청 지침 제2045호, 2022.5.2.)』 제9조 10항 에 따라 기술능력평가의 변별력을 확보하기 위하여 기술능력평가 점수 총 배점한 도를 기준으로 순위간 점수차(3점)를 지정하여 차등점수제를 적용함 ・『조달청 협상에 의한 계약 제안서평가 세부기준(조달청 지침 제2045호, 2022.5.2.)』 제9조 10항에 따라 차등점수제를 적용하는 경우에는 [별표19]에 따라 평가점수를 산출한다. 단, 협상적격(배점한도 85%이상) 여부 판단은 차등 점수가 아닌 원 기술 능력 평가점수를 기준으로 한다. - 제안규격 및 요구에 적합하지 않은 내용은 평가대상에서 제외 - 제안서의 공정한 평가를 위하여 전문가 등으로 평가위원회를 구성함 ❍ 협상적격자 선정 및 협상기준 - 제안서(기술)평가 점수만을 기준으로 일정비율(85%) 이상인 자를 협상적격자로 선 정하되, 협상적격자가 없는 경우 재공고 입찰에 부칠 수 있음 - 종합평가결과 최고점수 업체부터 순차적으로 협상을 시행 ・동점일 경우 기술평가점수가 우위인 사업자, 기술평가점수가 동점일 경우 배점이 많은 항목에서 높은 점수를 받은 사업자에게 우선순위 부여 ・협상이 성립된 때에는 다른 협상적격자와의 협상은 시행하지 않음 ・모든 협상적격자와 협상 결렬 시 재공고 입찰에 부칠 수 있음

- 협상대상자가 제안한 사업내용, 이행방법, 이행일정, 제안가격 등 제안서의 내용을 대상으로 협상 시행 ・협상대상자와 협상을 통해 그 내용의 일부를 조정 가능 - 제안사업자는 발주기관에서 마련한 평가절차, 평가기준 및 평가결과에 대해 일제 의 이의를 제기할 수 없으며, 세부적인 평가결과는 공개하지 않음 ※ 참고: 차등점수제 평가기준 예시 - 기술평가 90 + 가격평가 10 - 차등점수제: 3점 - 제안서 기술능력평가 결과 순위에 따라 입찰자의 순위를 정하고 1순위자에게 배 점한도(90점)을 부여하고 2순위부터는 순차로 선수위 점수에서 3점을 감한다. 다만 원점수 기준의 순위별 점수차가 차등점수차보다 큰 경우에는 원점수의 점수차를 감한 점수를 부여한다.

❏ 계약조건

❍ 사업수행을 위하여 필요한 장소 및 설비 기타 작업환경(작업장소 등)은 발주기관과 계약당사자가 상호 협의하여 결정한다. ❍ 이미지 제작 및 기타 자료 등에 대해 관련 저작권법에 의해 저작자의 권익을 침해 하지 않아야 한다. 이로 인해 발생되는 문제 발생 시 사업수행자는 협회를 전적으 로 면책시켜야 하며, 모든 민·형사상의 책임을 진다. 이는 계약종료 후에도 동일 하게 적용된다. ❍ 계약목적물에 대한 시스템 및 산출물은 우리 협회가 소유하고, 지식재산권은 계약 당자사 간 공동소유로 하며, 별도의 정함이 없는 한 지분은 균등한 것으로 함. 다 만 우리협회의 승인 없이 제3자에게 대여, 양도, 유포할 수 없다. ❍ 사업수행자는 자체 운영 및 응급대처 능력을 배양할 수 있도록 시스템 사용법 법 및 구성, 에러 대처방법 등 교육훈련을 실시하여야 하며 이에 소요되는 비용은 사 업수행자가 부담하며 방법, 일정, 내용은 우리 협회와 협의하여 결정한다. ❍ 사업수행에 소요되는 일체의 회의관련 비용을 사업수행자가 부담한다. ❍ 시스템 구축에 필요한 자문교수의 보수는 사업수행자가 부담하며 협회와 사업수행 자가 협의하여 선정한다. ❍ 제안과 관련된 일체의 비용은 입찰참가자가 부담하며, 제출된 제안서 등 일체의 서류는 반환하지 않음 ❍ 본 사업의 하자보수 기간은 사업을 종료한 날(사업에 대한 검사를 수행하여 최종 산출물을 인도한 날을 말함)부터 1년으로 함 ❍ 입찰공고문, 제안요청서 및 이에 근거한 붙임 등에 명시되지 않은 사항은 국가를 당사자로 하는 계약에 관한 법률, 소프트웨어산업 진흥법, 기획재정부 계약예규 등 관련 법령을 준용함 ❍ 입찰에 참가하고자 하는 자는 본 제안요청서 및 국가를 당사자로 하는 계약에 관 한 법률, 용역입찰유의서 등을 입찰 전에 완전히 숙지하였다고 간주하며 미숙지로 발생하는 책임은 입찰 참가자에게 있음

배점·평가

평가부문평가항목평가요소배점비고
제안사
일반현황
(10)
경영상태제안사의 신용평가등급을 기준으로 정량평가한다.5정량평가
수행실적해당 사업규모(200,000,000원) 대비 입찰공고일 기준 최근 3년간 사업수행실적(금액 기준)을 합산 적용하여 결정된 평가등급을 정량평가한다.
※ 유사 사업은 대한체육회 및 회원종목단체 관련사업으로 입찰 공고일 기준 최근 3년간 사업에 한하며, 유사 용역의 적합성 여부는 협회에서 판단한다.
사업추진
및
적극성
(25)
사업의 이해도▪ 사업의 특성 및 목표에 대한 주변 환경 분석
▪ 업무내용의 연관관계의 이해, 일관성 있는 방향과 전략 제시
▪ 제안요청서와의 부합성
10정성평가
추진전략
및
적용기술
▪ 위험요소를 고려한 창의적이고 타당한 대안 제시여부
▪ 실현 가능한 기술 제시 및 향후 확장성 여부
▪ 실제 구현 실적을 바탕으로 한 구현방안의 신뢰도
5
적극성▪ 사업내용에 맞게 시스템 구현에 적극적 참여
▪ 발주업체에 요구사항에 대한 적극적 반영
개발 방법론▪ 사업에 적정한 방법론의 제안 타당성 평가
▪ 실제 적용 사례와 경험, 산출물의 적정성 유지
▪ 기술과 경험의 적절한 활용 여부
기술 및
기능
(25)
시스템 장비구성
요구사항
▪ 요구 규격 충족 여부
▪ 기존 장비 연계 및 활용 적정성, 구축방안 및 하자보수 방안
2
기능
요구사항
▪ 기능의 적합성/확장성
▪ 기능별 요구 구현방안
▪ 제안한 방안 및 기술의 적용 가능성
▪ AI 특화 구축관련 구현방안의 적절성
▪ 시스템 및 사용자 인터페이스의 편의성
17
보안
요구사항
▪ 보안 요구사항 분석 및 방안의 적절성
▪ 관련 방안 및 기술의 적용 가능성
2
데이터
요구사항
▪ 데이터 전환/구축 계획 및 검증 방법 제시
▪ 에러 데이터 처리 방법의 구체적인 내용
제약사항▪ 기능 및 품질 등 요구사항 구현 시 국가지침, 표준화 규정 등
을 고려한 제약사항의 충족도
▪ 저작권 관리방안의 적정성
품질 및 인터
페이스
(10)
품질
요구 사항
▪ 품질요구사항 점검 계획의 적정성
▪ 품질 요구사항 검증 및 테스트 방법의 타당성
5
인터
페이스
▪ 시스템 인터페이스 구현의 적합성
▪ 사용자 인터페이스의 편의성
프로젝트 관리
(20)
관리
방법론
▪ 위험관리 방안의 적정성
▪ 진도관리 방안의 적정성
▪ 보안관리 방안의 적정성
▪ 형상관리 방안의 적정성
▪ 문서관리 방안의 적정성
7
일정계획▪ 사업 기간 산정과 단계별 기간의 합리성
▪ 중간목표 적정성, 활동별 자원의 할당 합리성
10
개발장비▪ 사업자의 참여의지, 조직적 대응 정도
▪ 개발도구 및 장비 보유현황 및 확보방안 제시
3
프로젝트 지원
(10)
품질보증
및
시험운영
▪ 품질보증계획의 적정성
▪ 시험 운영 방법, 내용, 일정의 적정성
2
교육훈련
및
기술이전
▪ 교육훈련 방법의 적정성
▪ 교육훈련 내용의 적정성
▪ 교육훈련 일정의 적정성
하자보수
및
비상대책
▪ 하자보수 및 유지관리 계획
▪ 백업/복구 및 장애대응 대책
▪ 하자보수 기간의 적정성
4
기밀보안▪ 기밀보안 체계의 적정성
▪ 기밀보안 대책의 확신성
2

A. 경영상태 평가기준(제9조제3항제1호 관련) *「조달청 협상에 의한 계약 제안서평가 세부기준」별표 8

신용평가등급평점
회사채기업어음기업신용평가등급평점
AAA, AA+, AA0, AA-
A+, A0, A-, BBB+, BBB0
A1, A2+, A20,
A2-, A3+, A30
AAA, AA+, AA0, AA-,
A+, A0, A-, BBB+, BBB0
배점의 100%
BBB-, BB+, BB0, BB-A3-, B+, B0BBB-, BB+, BB0, BB-배점의 95%
B+, B0, B-B-B+, B0, B-배점의 90%
CCC+ 이하C 이하CCC+ 이하배점의 70%

5. 공동수급체의 경우 구성원별 해당 점수에 지분율을 곱한 후 그 점수들을 합산하여 최종 평가하고, 평가 결과 소수점 이하의 숫자가 있는 경우 소수점 다섯째자리에서 반올림 한다. (예) (A사 점수×A사 지분율)+(B사 점수×B사 지분율)… 6. 중소기업협동조합이 입찰에 참여하는 경우 중소기업협동조합의 신용평가등급으로 평가한다. B. 수행실적 평가기준(제9조제3항제2호 관련) *「조달청 협상에 의한 계약 제안서평가 세부기준」별표 9

평가등급평점
100% 이상배점의 100%
70% 이상∼100% 미만배점의 90%
40% 이상∼70% 미만배점의 80%
40% 미만배점의 70%

다. 위 가목과 나목에도 불구하고 한국소프트웨어산업협회장이 발급하는 소프트웨어사업 수행실적 확인서 라. 국외의 공공기관, 민간기업 등이 발주한 경우 가목 및 나목을 준용하되, 공공기관 이외의 납품실적은 이를 공증하거나 해당국가의 상공회의소 또는 해당국가에 주재하는 대한민국 공관의 확인을 받은 경우에는 세금계산서 등 증명자료 첨부를 생략할 수 있음 마. 이행실적에 대한 입증책임은 입찰자가 부담하며 의무를 다하지 아니하여 실적확인이 어려운 경우에는 실적으로 인정하지 않는다. 6. 공동수급체의 경우 구성원별 실적에 지분율을 곱한 후 그 실적들을 합산한 실적으로 최종 평가하고, 평가 결과 소수점 이하의 숫자가 있는 경우 소수점 다섯째자리에서 반올림 한다. (예) {(A사 실적×A사 지분율)+(B사 실적×B사 지분율)…}에 대한 점수 7. 중소기업협동조합이 입찰에 참여하는 경우 해당계약을 이행할 출자 또는 분담업체의 실적으로 평가하며 6호의 평가방법에 따라 평가한다. 8. 합병, 분할, 사업양수도가 있는 경우 다음 각 호에 따라 실적을 평가한다. 이 경우 입찰자는 합병 전ㆍ분할 전ㆍ사업양도 업체의 실적증빙서류를 제출하여야 한다. 가. 합병 : 소멸 업체의 실적을 존속 또는 신설 업체의 실적에 합산하여 평가 나. 분할 : 분할 전 업체의 실적을 권리ㆍ의무를 승계한 업체의 실적에 포함하여 평가. 다만, 시설, 기술자 등 요건이 필요할 때에는 이를 갖춘 경우에만 실적으로 인정한다.

참가자격

<서식6> === (입찰공고문) 대한민국농구협회 통합정보시스템 AI 에이전트 구축(재공고).hwp ===

『대한민국농구협회 통합정보시스템 AI 에이전트 구축(재공고)』
입 찰 공 고 문

대한민국농구협회에서는 「대한민국농구협회 통합정보시스템 AI 에이전트 구축(재공고)」 입찰에 참가할 업체를 선정하고자 다음과 같이 공고합니다. 1. 입찰에 부치는 사항 ❍ 과 업 명: 대한민국농구협회 통합정보시스템 AI 에이전트 구축(재공고) ❍ 과업예산: 200,000,000원(부가세 및 본 용역에 수행되는 모든 제반비용 포함) ❍ 과업기간: 계약체결일로부터 2026년 12월 31일 ❍ 과업내용: 과업지지서(제안요청서) 참조 ❍ 입찰방법: 제한경쟁입찰(총액) ❍ 계약방법: 협상에 의한 계약 2. 입찰 참가자격 *아래의 자격을 모두 갖춘 자여야 함 ❍ 본 사업의 수행이 가능한 업체로서 다음 요건을 모두 갖춘 사업자 - 「국가를 당사자로 하는 계약에 관한 법률 시행령」제12조 및 동법시행규칙 제14 조 규정에 의한 경쟁 입찰 참가자격을 갖춘 자 - 소프트웨어산업 진흥법에 의한 소프트웨어사업자(컴퓨터관련서비스사업_1468)로 신 고한 자 - 국가를 당사자로 하는 계약에 관한 법률 시행령(대통령령 제28211호, 2017.7.26) 제 76조(부정당업자의 입찰참가자격 제한)에 의한 부정당업자로 등록(입찰 참여 제한 적용)되지 않은 업체 - 국가를 당사자로 하는 계약에 관한 법률 및 동 시행령이 정한 바에 결격 사유가 없는 자 - 공고일 기준 최근 3년 이내에 정부, 지방자치단체, 정부 투자기관 등 공공기관 및 민간기업, 사단법인 등에서 발주한 단일사업으로 2억원 이상의 유사 수행실적이 있는 전문 업체 - 사업 수행에 필요한 전담인력 구성이 가능한 업체 - 소프트웨어산업 진흥법 제48조4항에 따라 상호출자제한기업집단 소속회사의 입찰 참여 제한 - 본 사업은 20억원 미만 사업으로 「소프트웨어 진흥법」 제48조(중소 소프트웨어 사업자의 사업참여 지원) 및 중소 소프트웨어사업자의 사업 참여 지원에 관한 지 침 제2조, 제3조에 따라 대기업 및 중견기업인 소프트웨어 사업자의 입찰 참여 제 한(소프트웨어사업자 일반 현황 관리확인서 상의 ‘공공 소프트웨어사업 입찰참여 제한금액: 없음’으로 확인) ㆍ총사업금액 20억원 미만인 사업으로 중소 소프트웨어사업자(소프트웨어사업자 일 반 현황 관리확인서 상의 ‘공공 소프트웨어사업 입찰참여 제한금액: 없음’으로 확인)만 입찰참가 가능 - 기타 유의사항 ㆍ행정기관 및 공공기관 정보시스템 구축·운영 지침(행정안전부 고시 제2018-21호)

제41조 및 용역계약 일반조건(기획재정부 계약예규 제413호) 제52조 등에 따라 소 프트웨어사업 수행을 위해 필요한 장소 및 설비 기타 작업환경을 발주기관과 계 약당사자가 상호 협의하여 결정 ㆍ사업자는 제안요청서에 명시된 원격지 보안요구사항을 준수한 작업장소를 제시 할 수 있고, 협회에서는 제시된 작업장소를 우선 검토함. 다만, 보안요구사항을 준수하지 못한 경우 거부할 수 있음 ❍ 공동 수급 및 하도급 불가 ※ 미자격자가 고의로 입찰에 참여해 사업수행에 피해 및 손해를 끼치는 경우 이에 대한 손해를 배상하여야 함 3. 입찰 일정 및 방법 *발주기관의 사정에 따라 일정이 일부 변경될 수 있음 1) 공고기간: 2026. 9. 22.(화) ~ 10. 6.(화) 2) 입찰마감일시: 2026. 10. 6.(화) 12:00 3) 기술평가 대상 통보: 입찰마감일시 이후 개별 통보 4) 기술평가(PT): 2026. 10. 7.(수) 14:00 / 장소 개별 통보 5) 개찰일시/장소: 제안서 기술평가 후 개찰 / 국가종합전자조달시스템(나라장터) 6) 우선협상대상자 선정 및 통보: 기술평가 이후 개별 통보 4. 제안서 작성 및 제출 1) 제안서 작성방법: 과업지시서(제안요청서) 참조 2) 제안서 제출마감: 2026. 10. 6.(화) 12:00

6) 기술평가 시 평가위원이 요구한 추가 사업내용이나, 추가 제안사항에 동의한 경우 제안내용으로 간주하여 과업수행계획서에 반영해야 함 7. 낙찰자 선정방식 1) 가격평가점수와 기술평가점수를 합산하여 최종점수 산출 - 기술평가(90%): 입찰참가업체의 제출 서류 및 발표심사를 통한 평가 실시 - 가격평가(10%): 조달청 나라장터를 통해 실시 2) 협상적격자 선정 및 우선협상대상자 지정 - 평가점수는 전체 100점(기술평가 90점, 가격평가 10점)을 만점으로 하며, 기술평가 점수(원점수)가 배점한도의 85% 이상인자를 협상적격자로 선정하며, 기술평가 점수 및 가격평가 점수를 합산하여 고득점자 순으로 우선 협상 - 본 사업은 『소프트웨어 기술성 평가기준 지침』 제4조 제5항 및 『조달청 협상 에 의한 계약 제안서평가 세부기준(조달청 지침 제2045호, 2022.5.2.)』 제9조 10항 에 따라 기술능력평가의 변별력을 확보하기 위하여 기술능력평가 점수 총 배점한 도를 기준으로 순위간 점수차(3점)를 지정하여 차등점수제를 적용함 - 동점자 발생 시, 기술평가 고득점 순으로 선정, 기술평가 점수도 동일한 경우 평가 항목 중 배점이 큰 항목에서 높은 점수를 얻은 입찰참가자를 선순위자로 함 8. 입찰의 무효 1) 「국가를 당사자로 하는 계약에 관한 법률 시행령」 제39조 제4항 및 동법 시행 규칙 제44조 규정에 해당하는 입찰은 무효로 함

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