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2026 동남권 멀티도메인 모빌리티 비즈니스 해커톤 운영 대행 용역

유찰 · 재단법인부산테크노파크 · 디지털·AI·SW 교육

결과
유찰
참가
0곳 · 개찰 09/16(수)

요약 AI 요약

동남권(부산·울산·경남)의 육·해·공 모빌리티 산업과 인공지능(AI) 기술을 융합한 비즈니스 모델을 발굴하기 위해 해커톤 대회를 운영합니다. 이를 통해 지역 특화산업 간 협력 모델을 창출하고 지속 가능한 협력 생태계를 구축하는 것이 목적입니다.

  • 개인 및 기업 부문 참가팀 모집 및 예선·본선 평가 운영
  • 크루즈 선상 해커톤 행사 기획 및 현장 운영(숙박, 교통, 식음 등 포함)
  • 선내 유·무선 네트워크, 서버, 가상 데스크톱(VDI) 등 기술 환경 구축
  • 전문가 멘토링 및 결과물 제출·관리 시스템 운영
  • 최종 발표평가 및 시상식 행사 조성·운영
  • 대회 성과 홍보 콘텐츠 제작 및 결과보고서 작성

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평가 · 배점

기술 : 가격 — 기술 90점 · 가격 10점

협상 대상 기준 · 기술능력 평가와 가격 평가점수의 합산점수가 70점 이상인 자를 협상적격자로 선정하며

배점표 (AI 요약)
평가 항목배점
수행 실적6점
기술인력 보유 현황6점
신인도3점
경영상태5점
과업이해도5점
추진전략의 우수성5점
프로그램 기획·운영10점
홍보·모집 및 참가자 관리15점
기술환경 구축·운영10점
사무국 및 인력운영10점
안전·보안 및 비상대응10점
성과관리 및 결과확산5점
합계(항목을 더한 값)90점

참가 자격 · 제한

업종제한
기타자유업(행사대행업)(9901)
지역제한
부산광역시,경상남도,울산광역시
공동수급
공동수급불허
입찰참가 제한
없음
실적경쟁 · PQ
해당 없음
국제입찰
국내입찰
제출 방법
전자입찰

입찰 일정

진행일시남은 날
공고 게시08/26(수)지남
입찰서 제출 시작08/26(수) 14:00지남
입찰참가자격 등록 마감09/15(화) 18:00지남
입찰서 제출 마감09/16(수) 14:00지남
개찰09/16(수) 15:00지남

가격

추정가격
190,718,182원
배정예산
209,790,000원
예정가격 방식
비예가

공고 정보

공고종류
등록공고 (일반공고)
게시일
08/26(수)
공고번호
R26BK01698857-000
참조번호
용역26-163
공고기관
재단법인부산테크노파크
수요기관
재단법인부산테크노파크
계약방법
제한경쟁
낙찰방법
협상에의한계약
계약유형
총액계약
예정가격 방식
비예가
추정가격
190,718,182원
배정예산
209,790,000원
공공조달분류
행사관리 및 기타 사업 지원서비스 › 행사 기획 및 대행 › 기타행사기획및대행서비스
사전규격번호
R26BD00265626
재공고
아니오
출처
나라장터

첨부파일

첨부 내용을 정리한 글 — 자격 · 배점 · 일정 · 발췌 ›

문서 발췌

과업·요구

=== 붙임2. 제안요청서_2026 동남권 멀티도메인 모빌리티 비즈니스 해커톤 운영 대행 용역.hwp ===

제안요청서

과 업 명 2026 동남권 멀티도메인 모빌리티 비즈니스 해커톤 운영 대행 2026. 8. Ⅰ 사업개요 추진배경 및 목적 가. 추진배경 - 동남권은 부산의 해양·ICT, 울산의 전력구동 모빌리티·친환경 에너지, 경남의 항공·우주·첨단소재 등 지역별 특화산업 기반 보유 - 동남권의 3개 시도가 각 지역의 지역혁신클러스터 육성을 위해 추진해 온 해상·지상·공중 모빌리티 산업과 AI 기술을 연계 - 동남권 특화산업으로 지정된 “멀티도메인 모빌리티”산업으로 확장하여 신사업 아이디어 발굴부터 시제품 제작, 시험·검증 및 사업화 개념설계 단계를 지원하는 초광역 협력 프로그램을 추진코자 함 [동남권 특화산업 : 멀티도메인 모빌리티]

구분동남권 융합산업 내 역할 분담중점 육성분야
해상 모빌리티
Naval Domain Mobility
‣ 해상 모빌리티(Naval Domain Mobility)의 거점
‣ 해양 ICT, AI기반 운항·운영 기술, 센서·SW 기반 모니터링 및 운영·유지 서비스 분야
‣ 선박 및 해상 이동체계의 지능화와 운영 최적화를 수행하며, 실제 운용 데이터를 축적
AI기반 운영
해양·항만실증
선박 친환경 모듈
육상 모빌리티
Ground Domain Mobility
‣ 지상 모빌리티(Ground Domain Mobility)의 핵심 축
‣ 전동화, 전력변환, 에너지 관리 기술을 기반으로 한 지상 이동체계의 구동·에너지 시스템 분야
‣ 친환경 전동·에너지 기술을 통해 수송 시스템의 효율성과 지속가능성을 제공
전력구동
에너지
항공 모빌리티
Air Domain Mobility
‣ 항공 모빌리티(Air Domain Mobility)의 핵심 축
‣ 항공부품·소재, 경량 구조, 정밀 가공, 성능·안전성 시험 및 신뢰성 검증 분야
‣ 고신뢰성 이동 체계의 물리적 기반과 안전성을 확보
항공기부품
구조
신뢰성

나. 추진목적 - 동남권 기업 간 협력을 통한 멀티도메인 융합 제품·서비스 발굴과 지역 특화산업 간 협력모델 창출 및 공동 성장 기반 마련 - AI·데이터 기반 융합 솔루션 및 비즈니스모델 발굴, 개념검증 수준의 프로토타입 또는 시각화 결과물 도출, 우수과제의 후속 사업화 연계 기반 마련 - 동남권 모빌리티 산업의 지속 가능한 협력 생태계 구축 2. 프로그램 개요 가. 명칭 : 2026 동남권 멀티도메인 모빌리티 비즈니스 해커톤 - 부제(안) : “K-Mobility BUGIA : 육·해·공 경계를 허무는 초광역 혁신 플랫폼” 나. 본선대회 일정 : 2026년 11월 8일(일) ~ 10일(화), 3일간 다. 행사장소 : 팬스타크루즈(부산-오사카 항로), 부산 아스티호텔(예정) 라. 주최/주관 : 산업통상부, 한국산업기술진흥원 / 동남권지역혁신융복합단지추진단 마. 주요내용 : 동남권 지역 여건을 기반으로 육해공(G-N-A) 모빌리티 융합 기술과 AI를 접목한 문제해결형 아이디어 제안 및 BM 개발 바. 대회구성 : 개인부문 및 기업부문 구분, 해당 부문 내 경쟁형 대회 운영 - 개인부문 : 전국 대학에 재학중인 대학생, 4인 1팀 구성 ※대학원생 불가, 계약랩 필수 참여 - 기업부문 : 동남권 내 1~2개 중소기업 참여, 주관기업의 재직자 2인 이상 필참 및 참여기업 재직자와 동남권 소재 대학의 대학(원)생 참여 가능, 4인 1팀 구성

《 2026 동남권 멀티도메인 모빌리티 비즈니스 해커톤 (기획안) 》
《 2026 동남권 멀티도메인 모빌리티 비즈니스 해커톤 (기획안) 》

‣ (본선일시/장소) ’26. 11. 8.(일)~11. 10.(화) / 아스티호텔 및 팬스타크루즈(부산~오사카 항로) ‣ (참가대상) 부울경 소재 관련 기업 및 전국 대학(원)생 ※ 개인·기업부문별 4인 1팀 - 참가자 특전 : 본선 참가자 전원 “팬스타크루즈” 부산-오사카 노선 탑승 지원 ‣ (참가규모) 본선 24팀·96명(개인 12팀, 기업 12팀) / 운영인력 포함 승선인원 약 130명 ‣ (주요내용) 크루즈 선상 해커톤, 전문가 멘토링, 멀티도메인 비즈니스 모델 개발, 발표평가·시상 ‣ (운영방식) 아이디어·비즈니스 모델 공모 및 예선평가(`26.8.~10.) → 본선 진출팀 선정(`26.10.) → 선상 해커톤(`26.11.) → 발표평가 및 시상(`26.11.) ‣ (시상규모) 개인부문 6팀·기업부문 6팀 등 총 12팀 시상(안) ‣ (수상팀혜택) 수상팀 및 참여기업을 대상으로 차년도 지역혁신클러스터 기업지원사업, 컨설팅, 홍보 등 후속지원 연계를 검토하여 성과 확산 유도 3. 대회 주요일정(안)

추진단계일정(안)주요 사업내용추진 규모 및 성과
➊참가팀 모집9.1.~10.22.·개인(대학생)부문과 기업부문을 대상으로 홍보
·대회 목적, 참가자격, 공모주제, 제출서류 및 평가기준 등을 안내
·온라인 참가팀(4인 1팀) 모집·접수
·사업홍보 및 개인 및 기업부분 참가 신청 독려
➋예선평가· 선정10.23.~10.28.·신청자격과 제출서류 검토
·아이디어의 창의성·융합성·실현 가능성·사업화 가능성 등을 기준(안)으로 서류평가실시 ※ 평가기준 변경 가능
·개인 12팀·기업 12팀
➜본선 총24팀 선정
➌본선 사전준비10.29.~11.7.·본선 진출팀 확정
·본선대회 주제·운영일정·제출물·평가기준·안전수칙 등 사전 안내
·승선규모 : 본선 진출팀 전원 및 주최측, 전문가 멘토단 등
·본선 24개팀 포함 약 130명 내외 예상
➍본선 대회11.8.~11.10.
(아스티호텔,
팬스타크루즈*)
*부산-오사카 항로
·오리엔테이션(아스티호텔) → 승선(팬스타크루즈) → 아이디어 구체화 → 전문가 멘토링 → 융합 솔루션 개발 → 오사카현지일정 → 중간점검 → 결과물 제출 → 하선(팬스타크루즈)·개인·기업 총 24팀 참가
·멀티도메인 아이디어 및 솔루션 24건 도출
➎발표평가· 시상11.10.
(아스티호텔)
·부문별 본선 진출작 발표·질의응답
·평가기준에 따라 전문가 우수팀 선정평가
·부문별 우수팀 시상
➜ 부산·울산·경남 과장급 이상 참석
·개인 6팀·기업 6팀
➜ 총12팀 시상
➏성과확산 후속연계대회 종료 후·대회 결과와 우수사례를 온·오프라인으로 홍보
·우수 아이디어·솔루션의 고도화 및 사업화를 위한 지역혁신클러스터 기업지원 사업 등 후속 프로그램 연계
·우수성과 홍보·확산
·기업지원 및 사업화 연계 기반 마련

Ⅱ 과업개요 1. 과업개요 가. 과업명 : 2026 동남권 멀티도메인 모빌리티 비즈니스 해커톤 운영 대행 나. 과업기간 : 계약체결일 ~ 2026. 11. 20. 限 다. 과업예산 : 금이억구백칠십구만원 이내(₩209,790,000, 부가가치세 포함) 라. 과업 발주처 - 대표기관 : (재)부산테크노파크 - 공동기관 : (재)울산지역산업진흥원, (재)경남테크노파크 2. 근거 및 목적 가. 근거 :「지방자치단체를 당사자로 하는 계약에 관한 법률」제28조(종합계약), 같은 법 시행령 제43조(협상에 의한 계약체결) 및 제87조(종합계약), 「지방자치단체 입찰 및 계약집행기준」 제7장 종합계약 운영요령 나. 목적 : 부산·울산·경남 지역혁신클러스터의 특화산업을 기반으로 모빌리티 산업과 AI·데이터 기술을 융합한 아이디어 및 비즈니스 모델을 발굴하기 위해 3개 지역에서 공동으로 해커톤 대회 추진 3. 입찰 및 계약방법 가. 본 용역은 전자입찰, 총액입찰, 제한경쟁입찰(지역제한), 종합계약(공동집행방식) 및 협상에 의한 계약으로 진행 나. 부산테크노파크·울산지역산업진흥원·경남테크노파크가 공동으로 추진하는 종합계약으로서, 「지방자치단체 입찰 및 계약집행기준」의 종합계약 운영요령에 따른 공동집행방식 적용 ※ 입찰선정은 대표기관이 수행하며, 대가지급은 각 기관 분담 지급(선금, 잔금 포함) 4. 과업범위

수행단계주요 과업 및 수행기준
➊
착수·통합 운영계획 수립
·계약 후 착수보고 실시(보고일은 발주처와 협의), 제안서 구체화
·사무국 구성 및 행사운영·기술·홍보·안전 등 세부계획·수립
·분야별 책임자 지정 및 전체 투입인력·업무분장 구체적 제시
➋
홍보·참가팀 모집
·개인부문·기업부문 참가팀 모집을 위한 홍보전략 수립
➜ 개인 : 전국대학생 4인 1팀 / 기업 : 동남권 소재 1∼2개 중소기업 4인 1팀
·홍보물 제작·배포, 대학·기업·유관기관 대상 온·오프라인 홍보
·참가신청 접수 및 문의·보완 대응
➌
예선평가 운영
·평가계획수립, 신청팀의 참가자격과 제출서류 전수 검토
·각 부문별 평가위원 위촉, 서류평가 운영, 점수 검증·집계
·개인부문 12팀, 기업부문 12팀 등 본선 진출 총 24팀 선정·안내
➍
본선 참가·행사 사전준비
·본선대회계획 수립, 본선 24팀(96명)의 참가 의사와 최종 명단 확인
·승선·객실·숙박·교통·식음·보험 등 예약관리, 멘토·평가위원 위촉
·대회규칙·일정·제출물·평가기준·안전수칙 안내, 사전 리허설
※ 승선자 약130명(안) : 참가자 96명, 동남권추진단 18명, 멘토단 10명 등
※ 대회 진행과 관련한 각종 실비성 경비는 사후 실비 정산대상임
➎
기술시스템 구축·사전검증
·참가자 및 프로젝트 관리, 예선·본선 평가, 중간점검의 결과집계를 지원하는 운영시스템 구축, 멀티도메인 모빌리티 관련 데이터 자료 확보
·크루즈 내부 해커톤용 서버 및 VDI 환경 구성, 내부 네트워크망·Wi-Fi·데이터 서버·보안시스템 구축, 팀별 데이터 저장·제출·백업체계 마련
·본선 참가·운영 규모(약130명)를 수용할 수 있는 동시접속, 접속구역, 서버·AP·장비 수량, 데이터 용량, 망 분리, 전원·백업 및 장애복구 기준 제시
·선내 통신환경과 외부 인터넷 연결상태 점검, 시스템 부하·보안·장애 대응 모의시험 및 사전 리허설 실시
➏
본선대회·기술지원 운영
·대회장 조성, 오리엔테이션 및 안전교육, 전문가 멘토링·중간점검·결과물 제출의 단계별 해커톤 운영
·현지 체험 관련 운영, 행사장·객실·차량·물품·운영인력 관리
·네트워크·서버·VDI·데이터 저장환경 실시간 모니터링, 기술지원 데스크 운영하여 접속·장비·데이터 장애에 즉시 대응
➐
발표평가·시상 운영
·부문별 평가장 및 시상식장 조성
·부문별 팀별 결과물의 시스템 등록·제출 여부 및 발표자료 취합, 발표순서 확정 및 리허설 진행
·팀별 발표·질의응답, 평가위원 관리, 평가점수 입력·검증·집계, 수상팀 확정 지원
·상장·시상품 준비, 시상식 진행 및 기념촬영, VIP 참석자 관리 등
❽
결과보고·성과관리·정산
·참가자·멘토·평가위원 만족도조사, 주요 성과·문제점·개선사항 분석
·보도자료 및 온라인 영상 포함 홍보콘텐츠 제작·배포
·개인정보와 기업데이터 보관·이관·폐기 조치, 사업비 집행내역 검토, 최종 결과보고 및 정산

11.8.~11.10. (아스티호텔 팬스타크루즈) Ⅲ 세부과업내용 ※ 과업범위 및 세부내역은 최종 계약체결(협상) 시 조정될 수 있음 1. 과업 추진계획안 확정 및 홍보

구분세부내용
착수·통합 운영계획 수립➀ 계획 준비 및 사무국 운영 계획
·해커톤대회의 원활한 추진을 위한 행사 운영계획 및 사무국 구성
(전담인력 확보 및 역할분담, 세부일정계획 등)
·계약 체결후 착수보고회 진행(착수보고일은 발주처와 협의)
·행사관련 홈페이지, 인쇄물, 홍보물, 전시부스 등의 디자인·제작ㆍ배치 및 배포
·해커톤 홍보영상 등 영상물 제작·배포, 행사 전반 스케치 영상 제작 등
·승선에 필요한 운영지원(크루즈 예약 및 결제, 방배정 등), 행사 안전관리계획 수립 및 운영 등
·참가자 모집(개인/기업 구분), 참가자 신청의 기준과 절차 수립, 참가팀 변경·취소·결원에 대한 운영계획 수립, 참가자 접수, 평가, 시상식, 홍보, 현장 운영 등 각 단계별 제반 준비사항 수행
➁ 운영지원
·대회의 원활한 운영을 위한 현장 운영 지원 및 관련 행정업무 수행
·대회 운영에 필요한 인력의 섭외ㆍ관리 및 인건비 지급
·대회장소 섭외 및 환경 조성, 시상식 행사 구성ㆍ운영 등
·전시장ㆍ시상식장ㆍ대기 공간 조성·운영(부스 설치, 철거, 행사 운영 등)
·시상식 VIP룸 조성(필요시)ㆍ운영, 평가위원 수당 및 여비 지급 다과, 기념품 등 서비스 제공
·시상식 등 현장 촬영・중계 및 경과보고
·그 외 대회 운영(부대행사 등)을 위하여 필요한 모든 사항
홍보·참가팀 모집➀ 대회 홍보
·대회명·슬로건 및 홍보전략 수립, 포스터·배너·카드뉴스·홍보영상 등 제작
·홈페이지·SNS·대학·기업·유관기관 네트워크를 활용한 온·오프라인 홍보
➁ 참가자 모집 및 문의 대응
·대회 예선 및 본선 진행을 위한 신청자 모집, 홍보
·개인부문·기업부문 참가 신청 접수, 신청서류 및 개인정보 보안 관리
·참가자 문의 및 보완 대응

2. 대회 개최 준비 및 운영

구분세부내용
예선대회
준비 및 운영
➀ 사전검토 및 평가 환경 구성
·개인부문 및 기업부문 이원화 운영
·부문별 참가신청작 모집 접수 및 예선대회 참가작 확정
·참가자격 및 제출서류 요건검토, 미비서류 보완 관리
·평가장 섭외, 부문별 본선진출팀 선정평가 계획 수립
·평가위원 섭외 지원(7인 이상) 및 평가수당 제공(용역비에 포함), 평가위원 안내, 평가기준 수립, 평가지 준비·배포, 평가 서류 취합 및 정리·배포 등
※ 세부내용은 발주처와 사전 협의하여 확정 후 진행
➁ 평가운영
·예선대회 운영(전문가평가단 구성, 서면평가)
·평가 결과 종합 보고서 작성(평가 결과 취합, 심사 기록 관리 등)
·결과 발주기관 보고, 본선 진출팀 준비사항 안내 및 결과 발표 등
본선대회
준비 및 운영
➀ 본선 참가자 확정
·본선 진출팀의 참가 의사 확인 및 최종 참가자 명단 확인
·참가자 연락 체계와 비상연락망 구축
·대회 규칙, 세부 일정, 과제, 제출물, 발표양식, 평가기준 등 안내
·안전수칙 사전 안내
➁ 본선대회 준비
·승선권·숙박·교통·식음·여행자보험 예약(용역비포함)
·승선자 여권·출입국 및 승선요건 안내 및 확인
·멘토(10명 이상)·평가위원 위촉, 평가수당 제공, 평가위원 안내
·본선대회 행사장 구성 및 홍보물 배치, 행사운영 계획 보고
➂ 본선대회 운영
·오리엔테이션(아스티호텔) → 승선(팬스타크루즈) → 아이디어 구체화 → 전문가 멘토링 → 융합 솔루션 개발 → 오사카현지체험 → 중간점검 → 결과물 제출 → 하선(팬스타크루즈) → 발표평가 및 시상식(아스티호텔)

3. 해커톤 대회장 조성 및 운영

구분세부내용
기술시스템 구축·사전검증➀ 선내 기술시스템 구축
·최대 130명의 동시접속이 가능한 선상 유·무선 네트워크 구축
·외부 인터넷은 선박 제공 회선, 5G·LTE 등 가용회선을 활용하고, 회선 장애에 대비한 대체방안 마련
·외부 인터넷이 중단되더라도 개발자료 저장·공유 및 결과물 제출이 가능하도록 로컬 서버 또는 NAS 등 내부 저장환경 구축
·내부망은 Wi-Fi 6 이상 무선접속장치(AP), 관리형 스위치 및 보안장비 등으로 구성하며, 참가자망과 운영망 분리
·서버·네트워크 장비에는 데이터 자동백업과 전원 장애 대비체계 마련
·행사 전 동시접속·부하·장애 복구 시험을 실시하고, 행사 중 전담 기술인력 배치
·승선자 130명과 노트북·스마트폰 등 개인별 다중기기 사용을 고려하여 동시접속 단말 수와 AP·스위치·서버 용량을 산정하고 제안서에 제시
➁ 사전검증
·선내 통신환경과 외부 인터넷 연결상태 점검
·시스템 부하·보안·장애 대응 모의시험 및 사전 리허설 실시
·선내와 선외(부두 및 항만 구역) 네트워크 및 인터넷 통신환경 제시
본선대회·기술지원 운영➀ 오리엔테이션
·아스티호텔 행사장 조성 및 세부운영계획 수립
* 빔프로젝터, 노트북, 마이크 등 프레젠테이션(PPT) 발표를 위한 일체 장비 포함
·참가자 안내 및 설명자료 배부, 초청자 섭외 및 비용관리
·승선자 대상 안전교육
·참가팀과 멘토단과의 매칭 등
➁ 본선대회 운영
·팬스타크루즈 내 행사장 조성 및 행사장·객실·차량·물품·운영인력 관리
·오사카 현지 체험 프로그램 및 이동동선 등 계획 수립
·전문가 멘토링 장소 섭외, 세부일정계획, 멘토링 결과 종합 보고서 작성
·네트워크·서버·VDI·데이터 저장환경 실시간 모니터링, 기술지원 데스크 운영하여 접속·장비·데이터 장애에 즉시 대응
➂ 본선 발표평가 준비
·참가팀별 최종 성과물 제출 관리 및 본선평가 사전 준비

4. 본선 평가 및 시상식

구분세부내용
발표평가·
시상 운영
➀ 본선발표평가 운영
·본선 발표평가의 원활한 추진을 위한 행사 기획·운영 전반 수행
* 빔프로젝터, 노트북, 마이크 등 프레젠테이션(PPT) 발표를 위한 일체 장비 포함
·팀별 결과물의 시스템 등록·제출 여부와 파일 무결성 확인, 발표자료 취합, 발표순서 확정 및 리허설 진행
·팀별 발표·질의응답 등 일정 관리
·평가위원 섭외 지원 및 평가 수당 제공(용역비에 포함), 평가위원 안내 등
·평가점수 입력·검증·집계, 수상팀 확정 지원
·평가 결과 종합 보고서 작성(평가 결과 취합, 심사 기록 관리 등)
➁ 시상식 운영
·시상식의 원활한 추진을 위한 행사 기획·운영 전반 수행
·행사 운영계획 수립 및 세부 시나리오 작성(VIP관리)
※ 행사에 걸맞은 무대 연출(영상 포함), 좌석배치, 부스 설치, 현수막, 배너, 행사 식순, 세레머니, 기념품, 의전, 현장 동선 등 진행 관련 사항 전반
·행사 진행을 위한 체크리스트, 시나리오 등 행사 지원 방안 마련
※ 행사장 구성, 시상 물품·인력 배치 등 행사 전반에 대한 사항을 종합적으로 포함하며, 세부 사항은 발주기관과 협의 하에 변경 가능
·전문 사회자 섭외, 음향·조명·영상 등 현장 장비 운영 및 리허설 실시
·시상식 오프닝 영상 및 해커톤대회 홍보영상 기획안 제시 및 제작
·참석자 등록·안내, 안전관리, 돌발상황 대응 등 현장 운영 지원
·행사 사진·영상 기록, 결과보고서 작성 등 사후 정리 수행
·상장 및 상금 수여(상장 및 상금액은 입찰 선정 후 조정)
※ 개인 및 기업별 지방자치단체장상 및 기관장상 수여 예정
※ 상장 등의 비용 등은 용역비에 포함
결과보고·
성과관리·정산
➀ 만족도조사 및 성과관리
·참가자·멘토·평가위원 만족도조사, 주요 성과·문제점·개선사항 분석
·보도자료 및 온라인 영상 포함 홍보콘텐츠 제작·배포, 팀별 결과물·평가자료·사진·영상·시스템 운영자료 정리
·과제별 추진배경, 해결과제, AI 활용내용, 주요성과, 기대효과, 확산 가능성 등을 표준화된 양식으로 정리
·우수사례를 향후 교육, 홍보, 컨설팅, 유사사례 벤치마킹 등에 활용할 수 있도록 확산형 콘텐츠로 가공
➁ 결과보고
·개인정보와 기업데이터 보관·이관·폐기 조치, 사업비 집행내역 검토, 최종 결과보고 및 정산

5. 공통 요청사항 가. 사전 준비사항 - 성공적인 대회 개최를 위한 프로그램 구성, 진행 시나리오 및 행사장 구성 등 종합적이고 세부적인 행사 기획(안)을 제시하고 이를 운영 - 사업진행 중 생성된 각종 보고서 및 산출물의 제출 계획을 제시 - 대회 컨셉에 맞는 공간 활용(공간 배치, 무대 시설 등), 음향, 조명, 인터넷 등의 통제 및 관리에 대한 계획을 제시 - 행사 개최 전 개회사, 환영사, 축사 및 대외 발표(보도자료) 등에 따른 자료 작성 및 대응 - 행사 시 필요한 외부 인력 섭외의 경우, 발주기관과 협의하여 조율 및 선정 가능 - 참가자 등의 안전 확보를 위한 안내 계획 및 적정 전문인력을 확보 - 행사에 필요한 장비/물품 등 제작 및 조달, 참석자 다과 제공 방안 제시 나. 대회 종료 후 후속 조치 - 대외 발표(예. 보도기사) 등에 따른 자료 작성 및 대응 지원 - 행사 전반에 대해 진행 과정에서 산출된 문서 결과물(세부 실행계획), 행사 진행 시나리오(스크립트), 개회사, 축사, 사진, 영상, 발표 자료집과 행사 최종결과보고서 등을 정리하여 소프트카피로 제출 - 개별 행사의 중간 산출물(상기 기재된 사항 참고) 및 결과보고서 등 일체를 행사 후 7일 이내에 제출 - 최종 운영 결과보고서 제출 : 사업 종료일까지 다. 수행 인력 구성 제시 - 총괄 PM 단일 책임 운영체계 확립 및 운영인력 확보 방안 및 업무분장표 제시 - 사무국 및 주요 프로그램 운영, 행사장 내 음향·소프트웨어·네트워크 등의 기술지원, 현장 안내, 콘텐츠 제작 등 기능별 인력 배치 및 역할 분장 명확화 - 현장 기록 및 성과 콘텐츠 제작을 위한 콘텐츠 전담 인력 운영 - 현장 이슈 대응 및 조율을 위한 운영 컨트롤타워 인력 구성 - 해커톤대회의 전문성 및 운영 완성도 제고를 위해 관련 분야 전문가로 자문위원회를 구성·운영하는 방안을 구체적으로 제시

라. 현장 안전 및 리스크 관리 - 승선 및 대규모 행사 특성을 반영한 안전·비상 대응 계획 수립 - 장비 오류, 혼잡 상황 등을 포함한 리스크 유형별 대응 체계 마련 - 현장 안전 수칙, 비상 동선, 대응 절차의 참가자 안내 체계 운영 마. 행사 기록 및 결과 공유 - 행사 전과정, 핵심 세션 및 주요 장면 대상 사진·영상 기록 등 - 주요 발표 및 포럼 결과(회의록 등) 아카이빙 및 데이터화 바. 기타 - 사전 준비 및 운영 시 지속적인 정보 공유 및 보고 - 일정 변경 등 각종 긴급상황에 대한 대응 방안 마련 - 행사에 필요한 것으로 판단되는 기타 업무 수행(상호 협의) - 기타 행사와 관련된 제반 업무 지원 제시해야 함 ※ 기타, 제안서에 명시되지 않은 항목 중 제안사의 역량, 시설 등을 활용하여 대회 운영, 홍보, 참가자 편의 제공 등 행사의 성공적인 수행을 위해 도움이 된다고 생각되는 사항이 있는 경우 추가제안 가능 6. 과업수행 일반지침 가. 일반사항 ❍ 모든 과업은 제안요청서 및 계약서에 의하며, 규정되지 아니한 사항은 관계법령 및 “발주처”와 협의하여 수행 ❍ 과업과 관련한 모든 사항은 발주처와 협의하여 진행해야 하며, 안전 문제 등 긴급 상황의 경우 선 조치 후 보고 시행 ❍ 과업 수행을 위해 하도급 활용 필요시 반드시 하도급 활용 계획서를 통해 발주처의 사전승인을 득해야 함 나. 과업착수 및 진도관리 ❍ 계약체결일부터 과업을 착수하며, 계약체결 후 7일 이내 착수계와 관련 서류를 제출하고, 발주처와 협의하여 착수보고회를 개최하여야 함 ❍ 계약 상대자는 발주처의 요구 시 과업의 진척사항 및 수행내용에 대하여 정기점검, 착수보고, 최종보고를 시행하여야 함

다. 과업의 변경 ❍ 천재지변 또는 내우외환으로 과업 수행이 불가능할 경우 ❍ 본 사업의 상위 지원기관의 정책이 변경되는 경우 ❍ 과업수행 내용이 당시 조사되었던 것보다 현격히 증가되어 변경이 불가피한 경우 ❍ 위 항 제외, 본 과업의 원활한 수행을 위한 과업의 내용 및 기간 등에 관한 변경이 필요할 시 상호 협의를 통해 변경 계약 가능 라. 계약 책임소재 및 계약해지 ❍ 본 과업의 수행 시 수급인으로서의 의무와 필요한 조치를 이행하지 아니하여 발생하는 민ㆍ형사상의 모든 책임은 수급자가 짐 ❍ 또한, 본 과업의 내용을 성실히 이행하지 않을 경우 또는 이를 행할 수 없는 상황이 도래되었다고 발주기관이 판단하는 경우 발주자는 본 계약의 전부 또는 일부를 해제 또는 해지할 수 있음 ① 계약상대자가 계약조항을 위배하였을 경우 ② 계약상대자의 태만으로 소정의 기일 내에 과업 수행이 불가능하다고 판단되었을 경우 ③ 계약상대자가 발주자의 사전 승인 없이 본 계약에 의한 권리ㆍ의무를 제3자에게 양도하거나, 이 사업의 일부를 제3자에게 하도급 하였을 경우 ④ 보완요구에 대하여 계약상대자가 제출한 자료들의 내용이 발주자의 보완요구에 위배될 경우 ⑤ 계약상대자가 사업수행에 있어서 최선을 다하였으나 사업진행이 정지상태가 되어 소정의 성과를 기대하기 곤란할 때, 또는 용역을 완수할 능력이 없어졌다고 인정되었을 경우 ❍ 위 사유로 계약이 해지된 경우 계약보증금 전액은“발주자”에게 귀속되며,“발주자”가 특별한 사유로 계약을 해지하는 경우는 제외

마. 보안관리 대책 ❍ 과업수행 全 참여인원은 친필 서명이 들어간 보안각서를 제출하고, 법적 또는 발주처 규정에 의한 비밀유지 의무 준수 ❍ 수급인에게 제공하는 모든 자료와 최종 결과물은 과업수행 과정에서도, 과업완료 이후에도 철저히 보안관리를 해야 함 ❍ 본 과업수행과 관련된 자료 및 정보 등은 본 과업 이외의 여타 목적을 위해 사용될 수 없으며, 발주자의 서면승인 없이는 타인에게 제공 또는 대여하거나 외부에 공개할 수 없음. 이를 어길 경우 책임은 해당 계약 상대자에 있음 ❍ 종이문서는 파쇄하고 전자자료는 복구가 불가능한 방식으로 삭제하며, 과업 종료 시 자료이관 및 삭제확인서를 제출함 ❍ 계약 후에도 제안서의 내용이 허위로 작성한 사실이 발견되거나 제안내용을 충족하지 못할 경우 제안사가 일체의 손해배상 책임을 져야함 ❍ 보안사항 불이행으로 발생하는 모든 사항은 계약 상대자가 책임짐 바. 저작권 및 소유권 관련사항 ❍ 본 용역계약을 수행하는 과정에 초상권, 특허권, 상표권, 디자인권, 저작권 등 지식재산권 일체를 제3자의 허가 없이 사용하였을 경우“계약 상대자”가 그 사용에 관한 모든 책임을 짐 ❍ 계약 상대자는 이 용역과 관련하여 발주자와의 협의 없이는 외부공개 및 발표 등을 할 수 없음 ❍ 계약 상대자가 제출한 결과물의 내용은 발주자의 사용을 위한 것이며 발주자의 서면동의 없이는 양도할 수 없음 ❍ 음악, 영상 등 저작권에 관련된 사항에 있어서는 제3자의 권리를 침해하거나 법률에 저촉되지 않아야 하며 이와 관련, 발생되는 모든 민ㆍ형사상의 책임은 계약 상대자가 해결하여야 함 ❍ 계약 상대자는 관련 법령과 계약조건에서 정한 보관기간 동안 필요한 자료를 보관하되, 보관기간 종료 후 안전하게 폐기하고 그 결과를 발주기관에 제출하여야 함

항 목작 성 방 법
Ⅰ. 제안 개요
1. 사업 개요사업의 추진배경과 목적, 과업범위, 참가대상 및 대회 운영환경을 분석하고, 본 과업에서 중점적으로 관리해야 할 사항을 제시한다.
2. 추진전략 및 수행방향과업목표 달성을 위한 기본방향과 추진전략을 제시하고, 사전기획부터 결과보고까지의 전체 수행절차를 작성한다.
3. 수행 노하우 및 차별화 방안유사사업 수행을 통해 축적한 노하우 중 본 과업에 적용할 수 있는 사항과 제안사만의 프로그램·운영·관리상 차별화 방안을 작성한다.
4. 기대효과제안내용을 통해 기대되는 대회 운영성과, 참가자 측면의 효과 및 사업성과 제고방안을 작성한다.
Ⅱ. 세부수행계획
1. 해커톤 프로그램 기획·운영대회의 목적과 주제에 부합하도록 사전 프로그램, 교육·멘토링, 본선대회, 발표 및 시상 등 전체 프로그램과 운영방법을 제시한다.
2. 홍보·모집 및 참가팀 관리대학생부·기업부 등 참가대상을 고려한 홍보전략, 홍보채널, 모집일정 및 목표 참가팀 확보방안, 참가신청 접수, 참가자격 및 제출서류 확인, 문의 대응, 본선진출팀 안내와 참가자 변경·포기 등에 대한 관리방안을 작성한다.
3. 예선·본선 평가 및 시상식 운영평가위원 구성 지원, 평가 진행, 점수집계, 결과확정 및 시상식 운영방안을 제시하고 평가의 공정성과 객관성을 확보할 수 있는 방안을 작성한다.
4. 기술환경 구축·운영행사장 및 선내 환경을 고려하여 대회 운영에 필요한 네트워크, 장비, 참가팀 작업·제출환경 및 평가 지원체계를 제시한다. 장애 발생에 대비한 사전점검과 대체운영 방안을 포함한다.
Ⅲ. 수행 및 관리계획
1. 수행조직 및 추진체계총괄책임자와 분야별 책임자를 중심으로 수행조직을 구성하고, 제안사·협력업체·외부전문가 간 역할과 지휘·보고체계를 작성한다.
2. 투입인력 구성 및 업무분장총괄책임자 및 핵심인력의 소속·경력·담당업무를 제시하고, 전문업체 또는 외부 전문인력 활용 예정 시 활용분야, 투입인력, 업무범위 및 관리방안을 구분하여 작성한다. 자문위원회 구성 운영 방안을 제시한다.
3. 세부 추진일정전체 과업기간을 기준으로 단계별 주요 업무, 일정, 점검시점 및 산출물 제출계획을 작성한다.
4. 관계기관 협업 및 보고체계부산·울산·경남 관계기관과의 협의방법, 정기·수시 보고체계, 주요 의사결정 및 변경사항 관리방안을 작성한다.
5. 안전·보안 및 비상대응행사장, 승·하선, 선내 체류 및 국내외 이동 전반의 안전관리방안을 제시한다. 사고·기상악화·일정변경 등 비상상황 대응과 개인정보·아이디어·평가자료 보호방안을 포함한다.
Ⅳ. 성과관리 및 결과확산
1. 성과관리 및 결과보고참가팀, 멘토링, 평가, 홍보, 만족도 등 주요 실적의 관리방법과 단계별 산출물의 작성·검토·제출방안을 제시한다.
2. 성과홍보 및 후속연계우수과제와 수상팀의 홍보, 후속 사업화 및 지역혁신클러스터 관련 사업과의 연계방안을 제시한다.
Ⅴ. 추가제안
1. 추가제안과업목적과 성과를 높이기 위해 추가로 제공할 수 있는 사항을 작성한다.

배점·평가

구분평가항목평가요소배점
정량적 평가
(20점)
수행 실적- 입찰 공고개시일 기준 최근 3년 이내 공공·민간 부문이 발주한 경쟁형 대회 등 유사 사업의 수행 완료 실적
(단일 건 3천만원 이상, 부가세포함)
※ 증빙 : 용역 실적증명서(발주처 날인 필, 유사내용 설명 기재 필)
6
기술인력
보유 현황
- 제안사의 기술인력 보유 현황(상시고용자에 한함)
※ 증빙 : 4대보험 가입확인서(제안사 상시고용자 확인)
신인도- 입찰 공고개시일 기준 최근 3년간 부정당업자 제재 여부3
경영상태- 신용평가회사의 신용 평가 등급 ¹⁾5
합 계20
정성적 평가
(70점)
추진
전략
과업이해도- 사업의 목적, 핵심 과제에 대한 명확한 분석
- 제안요청 및 사업내용에 대한 정확한 이해
5
추진전략의
우수성
- 과업 추진방향과 단계별 전략의 적절성
- 유사사업 수행경험 및 행사운영 노하우 등의 우수성
- 제안사의 차별화된 추진전략과 프로그램 제안사항 등
사업
수행
능력
프로그램 기획·운영- 대회 주제와 목적에 부합하는 전체 프로그램 구성의 적절성
- 단계별 운영계획의 완성도
- 참가자의 몰입도와 대회 완성도를 높이기 위한 운영 방안
10
홍보·모집 및
참가자 관리
- 대회 홍보 전략과 참가 동기부여 방안의 적절성 및 적극성
- 예선·본선 평가절차와 평가의 공정성·객관성 확보방안
15
기술환경 구축·운영- 대회 진행에 필요한 기술환경 및 지원체계 구성의 적절성
- 통신·장비·시스템 장애 등에 대한 사전점검 및 대체운영 방안
10
사무국 및 인력운영- 대회 사무국 구성 및 운영계획의 구체성
- 총괄책임자 및 분야별 투입인력의 전문성
- 전문가 자문단 구성 및 활용 방안의 적절성
안전·보안 및 비상대응- 행사장, 선상 및 승·하선, 출입국 수속 일정별 안전관리계획
- 사고, 기상악화, 일정변경 등 비상상황에 대한 대응체계
운영 및
사업관리
성과관리 및 결과확산- 참가·운영·만족도 등 주요 성과의 관리 및 결과보고 방안
- 참가팀 결과물, 평가자료, 사진·영상 등 산출물 관리방안
- 우수과제 홍보 및 후속 연계 등 성과확산 방안
5
합 계70
구분5건 미만5건~10건11건 이상
점수246
구분3명 미만3명~5명6명 이상
점수246
구분0회1 ~ 2회3회 이상
점수321

1) 신용평가회사의 신용 평가 등급에 따른 배점 기준

구분신용 평가 등급배점
(점)
구분회사채에 대한
신용 평가 등급
기업어음에 대한
신용 평가 등급
기업 신용 평가 등급배점
(점)
객관적
평가
AAA, AA+, AA0, AA-
A+, A0, A-, BBB+, BBB0
A1, A2+, A20,
A2-, A3+, A30
AAA, AA+, AA0, AA-,
A+, A0, A-, BBB+, BBB0
5
BBB-, BB+, BB0, BB-A3-, B+, B0BBB-, BB+, BB0, BB-4
B+, B0, B-B-B+, B0, B-3
CCC+ 이하C 이하CCC+ 이하2
미제출미제출미제출1

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