입찰공고상세[용역] · 마감
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2026년 지역 대표 글로컬 콘텐츠 재투자 지원 엘소드 웹툰 제작 용역
주식회사 코그 · 애니메이션·웹툰
- 계약업체
- (주)라이즈멀티미디어
- 계약금액
- 370,000,000원
- 종합 점수
- -
- 참가
- 3곳 · 개찰 09/22(화)
계약
| 계약번호 | 계약일 | 계약금액 | 계약 기간 | 업체 |
|---|---|---|---|---|
| R26TE18591434 | 10/01(목) | 370,000,000원 | 금차 500일, 총차 500일 | (주)라이즈멀티미디어 (주계약업체 100%) |
| R26TE18576322 | 10/01(목) | 370,000,000원 | 금차 500일, 총차 500일 | (주)라이즈멀티미디어 (주계약업체 100%) |
| R26TE18575715 | 10/01(목) | 370,000,000원 | 금차 500일, 총차 500일 | (주)라이즈멀티미디어 (주계약업체 100%) |
| R26TE18542489 | 10/01(목) | 370,000,000원 | 금차 500일, 총차 500일 | (주)라이즈멀티미디어 (주계약업체 100%) |
요약 AI 요약
이 사업은 2026년 지역 대표 글로컬 콘텐츠 재투자 지원 사업의 성공적 수행을 위해 ‘엘소드’ IP를 기반으로 시나리오 및 웹툰을 제작하는 것을 목적으로 한다. 구체적으로 엘소드 웹툰 40화 분량의 시나리오와 웹툰을 제작하고, 영어·일어 번역 및 한국·글로벌 연재를 수행한다.
- 엘소드 웹툰 40화 분량 시나리오 제작
- 엘소드 웹툰 40화 제작(60컷 이상) 및 한국·글로벌 연재
- 시나리오 및 웹툰 영어·일어 번역
- 웹툰 시나리오 원고 및 번역(영어·일어) 제출
- 웹툰 콘티 및 번역(영어·일어) 제출
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평가 · 배점
기술 : 가격 — 기술 80점 · 가격 20점
협상 대상 기준 · 기술능력평가와 가격평가의 합산점수가 70점 이상인 자를 협상적격자로 선정한다.
| 평가 항목 | 배점 |
|---|---|
| 본 과업에 참여할 자체 전문인력 구성 현황 | 10점 |
| 최근 2년 내 웹툰 제작 실적 | 10점 |
| 게임 웹툰 제작 및 연재 실적 | 10점 |
| 시나리오 및 웹툰 구현 능력 | 15점 |
| 포트폴리오의 품질 및 완성도 | 15점 |
| 콘티 기획 및 연출 능력 | 15점 |
| 과업 이해도 및 제안서 완성도 | 5점 |
| 합계(항목을 더한 값) | 80점 |
참가 자격 · 제한
- 업종제한
- 제한 없음
- 지역제한
- 제한 없음
- 공동수급
- 공동수급불허
- 입찰참가 제한
- 없음
- 실적경쟁 · PQ
- 해당 없음
- 국제입찰
- 국내입찰
- 제출 방법
- 직찰
입찰 일정
| 진행 | 일시 | 남은 날 |
|---|---|---|
| 공고 게시 | 08/07(금) | 지남 |
| 개찰 | 09/22(화) 17:00 | 지남 |
가격
- 추정가격
- 370,000,000원
- 배정예산
- 407,000,000원
- 예정가격 방식
- 비예가
공고 정보
- 공고종류
- 등록공고 (일반공고)
- 게시일
- 08/07(금)
- 공고번호
- R26BK01663873-000
- 참조번호
- 20260803001
- 공고기관
- 주식회사 코그
- 수요기관
- 주식회사 코그
- 계약방법
- 일반경쟁
- 낙찰방법
- 협상에의한계약
- 계약유형
- 총액계약
- 예정가격 방식
- 비예가
- 추정가격
- 370,000,000원
- 배정예산
- 407,000,000원
- 공공조달분류
- 매체제작, 디자인, 홍보/마케팅 서비스 › 매체제작 › 문서작성서비스
- 사전규격번호
- R26BD00259845
- 재공고
- 아니오
- 출처
- 나라장터
첨부파일
- HWP · 2026년 지역 대표 글로컬 콘텐츠 재투자 지원_엘소드 웹툰 제작 제안요청서 공고문.hwp · 공고규격서
- PDF · 2026년 지역 대표 글로컬 콘텐츠 재투자 지원_엘소드 웹툰 제작 제안요청서 공고문.pdf · 공고규격서
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문서 발췌
과업·요구
나. 각호의 위반행위를 확인하기 위하여 입찰자 또는 계약상대자에게 관련 자료제출을 요청할 수 있으며, 입찰자 또는 계약상대자는 특별한 사정이 없는 한 적극 협조하여야 합니다.
(주)코그
=== 2026년 지역 대표 글로컬 콘텐츠 재투자 지원_엘소드 웹툰 제작 제안요청서.hwp ===
제 안 요 청 서
2026년 지역 대표 글로컬 콘텐츠 재투자 지원
엘소드 웹툰 제작 제안요청서
2026. 08.
제안서 목차
Ⅰ. 사업안내 01 1. 사업목적 2. 용역개요 3. 세부내용 4. 과업 수행 조건 Ⅱ. 입찰안내 06 1. 사업자 선정방식 2. 입찰참가자격 Ⅲ. 제안서 평가 07 1. 평가안내 2. 평가기준 및 방법 3. 평가내용 4. 제안조건 Ⅳ. 제안서 작성 10 1. 제안서의 효력 2. 제안서 작성 시 유의사항 3. 제안서 작성 요령 4. 제안관련 문의사항 Ⅴ. 입찰참가 등록안내 13 1. 제출안내 2. 제출서류
Ⅰ. 사업안내
1. 사업목적 가. 2026년 지역 대표 글로컬 콘텐츠 재투자 지원 사업의 성공적 수행을 위한 ‘엘소드’ 시나리오 및 웹툰 제작 2. 용역개요 가. 용 역 명: 2026년 지역 대표 글로컬 콘텐츠 재투자 지원 ‘엘소드’ 시나리오 및 웹툰 제작 나. 용역기간: 계약일로부터 ~ 2027년 11월 22일
다. 용역예산: 금370,000,000원(금삼억칠천만원 / VAT별도) 라. 입찰방법: 제한경쟁입찰(업종 및 수행실적 제한), 총액입찰, 직찰 마. 계약방법: 협상에 의한 계약 바. 과업 주요내용 -‘엘소드’웹툰 40회 분량의 시나리오 제작 -‘엘소드’웹툰 40회 제작(60컷 이상) 및 연재 -‘엘소드’시나리오 및 웹툰 번역(영어, 일어) 사. 성과목표
| 구분 | 세부내용 | 비 고 |
|---|---|---|
| 시나리오 | 웹툰 40화 분량 시나리오 | 세부내용 협의 |
| 웹툰 | 정식 연재 분량(60컷 이상) 기준 40화 | |
| 연재 | 한국, 글로벌 출시 |
| 구분 | 상세내용 |
|---|---|
| 제작물 | ㅇ 결 과 물: 시나리오 및 웹툰 40화 분량, 영어/일어 번역, 40화 글로벌 연재 ※ ㈜코그(KOG)에서 제공하는 스토리 라인을 참고하여, 이질감이 없는 스토리 제작 ※ 세부적인 제작 내용은 계약 체결 이후 협의를 통해 진행 예정 ※ 시나리오 및 콘티를 바탕으로, 실제 웹툰 제작 가능한 역량 필요 ※ 시나리오 및 웹툰 변경 수용 여부 가능 및 결과물 반복 수정이 가능해야 함 ※ 결과물은 2027년 10월 31일 까지 완성되어야 함 ㅇ 콘텐츠 기획 및 창작 요구사항 가. 작품 기획 방향 본 웹툰은 「엘소드(Elsword)」 원작 IP의 세계관을 기반으로 제작하되, 단순히 게임 스토리를 재현하는 수준이 아니라 원작의 핵심 설정을 존중하면서 새로운 서사와 캐릭터 해석을 통해 세계관을 확장하는 것을 목표로 한다. 특히 시즌1은 '엘의 폭발' 이후의 세계를 배경으로 태양의 마스터 '솔레스(Solace)'를 중심으로 한 사건과 진실을 새롭게 조명하여, 기존 게임에서 충분히 다루어지지 않았던 배경과 인물 간의 관계를 입체적으로 재구성하여야 한다. 나. 스토리 창작 방향 제안사는 KOG에서 제공하는 기본 시놉시스와 세계관 자료를 기반으로 회차별 시나리오를 구체화하여야 하며, 다음 사항을 적극 반영하여 창작하여야 한다. 원작의 핵심 세계관 및 캐릭터 설정을 유지하면서도 독립적인 웹툰 콘텐츠로서 완성도를 확보할 것. 솔레스를 단순한 악역이 아닌 신념과 목적을 가진 입체적인 인물로 재해석하여 서사의 깊이를 강화할 것. 기존 세계관의 공백과 미공개 설정을 활용하여 새로운 사건, 갈등, 인물 관계를 창의적으로 구성할 것. 원작 이용자뿐만 아니라 신규 독자도 쉽게 이해하고 몰입할 수 있도록 서사 구조를 구성할 것. 회차별 흡입력 있는 전개와 시즌 단위의 완결성을 확보하면서도 후속 시즌으로 자연스럽게 확장 가능한 구조를 제안할 것 다. 세계관 확장 방향 제작사는 기존 게임에서 충분히 표현되지 않았던 다음 요소를 중심으로 세계관을 확장하여야 한다. - 엘 폭발 이전과 이후의 역사 - 솔레스와 엘의 여인의 관계 및 갈등 - 여섯 마스터들의 역할과 신념 - 헤니르 교단의 기원과 목적 - 엘 수색대 결성 이전의 사건 - 기존 게임에서 다루지 않은 지역 및 인물에 대한 새로운 설정 확장되는 설정은 원작 세계관과 충돌하지 않는 범위 내에서 창의적으로 제안하여야 한다. 라. IP 확장성 본 웹툰은 독립적인 콘텐츠 제작을 넘어 향후 게임 콘텐츠, 외전 시나리오, 신규 지역, 신규 NPC, 이벤트 콘텐츠 등 다양한 IP 확장의 기반이 될 수 있는 프로젝트이다. 따라서 제작사는 단기적인 웹툰 연재를 목표로 하기보다, 향후 게임 콘텐츠로 활용 가능한 설정과 스토리 자산을 고려하여 작품을 기획하여야 하며, 세계관의 지속적인 확장 가능성을 함께 제안하여야 한다. 마. 제안서 평가 시 우대사항 다음 사항을 제안한 업체는 기술평가 시 우대할 수 있다. - 솔레스를 중심으로 한 독창적인 세계관 확장 아이디어 - 신규 캐릭터 및 지역 설정 제안 - 후속 시즌으로 자연스럽게 연결 가능한 장기 스토리 구조 - 게임 콘텐츠로 활용 가능한 신규 설정 및 에피소드 제안 - 원작 팬과 신규 독자를 모두 고려한 스토리텔링 전략 제안사는 KOG가 제공하는 기본 세계관과 시놉시스를 기반으로 스토리의 완성도를 높일 수 있는 창의적인 설정, 인물 서사, 세계관 확장 아이디어를 적극 제안하여야 한다. 제안된 창작 내용은 협의를 거쳐 최종 시나리오에 반영될 수 있으며, 우수한 제안은 향후 엘소드 게임 콘텐츠 및 후속 IP 개발에도 활용될 수 있다. |
참고자료 (스토리 라인) ㅇ 상세 시놉시스, 캐릭터 설정, 세계관 자료 등은 입찰참가 등록 및 보안서약서 제출을 완료한 업체에 한하여 별도 제공한다. 여태까지 솔레스라고 불리었던 태양의 마스터의 본명은 페리하트 솔레스이며, 페리하트가 이름, 솔레스는 솔레스 가문의 서자(본부인이 아닌 첩에게서 난 자식)이므로 성이 된다. 후에 엘의 여인으로 발탁되는 하르니에 또한 솔레스 가문의 사람이며 페리하트를 비롯한 다른 형제들과 다르게 하르니에는 입양되어진 것으로 보인다. 페리하트는 비록 서자의 신분이지만 무예나 엘의 힘이 뛰어났기 때문에 그의 형(적자이므로 친형제는 아님)인 지그문트는 솔레스를 싫어했고, 페리하트를 싫어하지만 그가 자신보다 더 강하기 때문에 대신 하르니에에게 화풀이(칼로 상처를 낸다던지 등등)를 했던 것으로 보여진다. 하르니에의 몸에 상처를 보고 페리하트는 당연히 지그문트가 이런짓을 했을 것이라 여겨 지그문트에게 하르니에를 괴롭히지 말라며 혼내주고 하르니에에게 항상 자기가 하르니에를 지켜주겠다고 약속하는데 이때 하르니에의 목걸이와 페리하트가 어머니에게 물려받은 목걸이가 서로 공명하는데 이 목걸이는 고대에 루베니안이라는 종족이 공명석으로 만들어 가지고 있던 목걸이로 서로를 원하는 마음이 발현되어 같은 주기마다 공명한다. 이때 페리하트는 하르니에가 자신과 같은 루베니안이라는 것을 알아차리고 이 때부터 하르니에를 연모하기 시작했던 것 같다. 그렇게 아무일 없이 평화로운 시간이 흘러 성장한 그 둘은 점점 더 엘을 다루는 힘이 강해지는데 지그문트가 태양의 마스터 자리를 페리하트에게 빼앗길까 두려워 하르니에를 납치해 그녀의 힘을 강탈하려 한다 하르니에가 위험에 처하자 공명석 목걸이가 빛났고 마찬가지로 페리하트의 공명석 목걸이가 공명하며 하르니에가 위험에 처했다는 것을 알게 되고 지그문트에게서 그녀를 구하는 과정에 자신의 힘으로 지그문트를 죽이게 된다 그 둘은 더 이상 솔레스 가문도 안전하지 않다고 생각되어 그 해의 이스마엘의 밤(다음 엘의 여인 후계자를 뽑는 밤)에 만나서 도망치기로 결정한다. 그러나 시간이 지나도 하르니에가 약속장소로 나타나지 않자 불안해진 페리하트는 하르니에의 방으로 그녀를 만나러 가는데 알고보니 그녀가 엘의 여인으로 발탁되어 약속장소로 올 수 없었던 것 하르니에는 대제사장의 기사들에게 호위를 받으며 페리하트를 떠났고, 페리하트는 엘의 여인으로 발탁된 하르니에가 더 이상 자신과 같이 평범한 일반인으로 살 수 없는 운명에 분노하지만, 마음을 다시 잡고 그녀를 만나기 위해 그녀를 보필하는 마스터가 되기로 결정한다. 때마침 그가 속해있는 솔레스 가문은 태양의 마스터를 배출하는 집안이었다. 시간이 흘려 페리하트는 만장일치로 태양의 마스터가 되었고 다시 하르니에를 만날 수 있었다. 하지만 시간이 지나 만나게된 하르니에는 이미 자신과의 과거의 추억을 모두 잊은 듯한 차가운 얼굴로 그를 대했고, 페리하트는 이미 하르니에가 엘의 여인으로 희생하기 위해 사적인 감정을 모두 지워버렸다고 생각하고, 자신 또한 마음을 다잡고 태양의 마스터(엘의 여인을 보필하는)라는 자리에 최선을 다하려 한다.
그러나 달의 마스터 이벨른에게 일루미노스 현상(엘의 여인은 거대한 엘과 동화되어 인간이었을적 감정을 모두 잃고 거대한 엘의 부속품이 되버린다)에 대해 듣게 되고 페리하트는 엘의 여인, 엘의 마스터, 엘의 신녀라는 세계의 시스템에 불만을 가진다. 페리하트는 하르니에를 만나 자신과 함께 도주할것을 제안했고, 하르니에는 자신은 이미 엘리오스의 전 생명체를 위해 희생해야하는 존재임을 받아들였고 페리하트와 함께 갈 수 없다고 말한다. 또한 평범한 인간이었을 적 페리하트와의 추억이 모두 잊혀지고 있어서 설사 자신과 함께 도주한다 해도 그것은 페리하트가 원하는 하르니에가 아닌 껍질만 존재하는 하르니에 일 것이라고 말해준다. 하르니에의 완고한 뜻을 들은 페리하트는 슬프지만 그녀의 희생을 존중하고, 자신 또한 태양의 마스터로서의 본분을 다하려 했지만 어둠의 신 헤니르를 추종하는 자들로부터 하르니에가 습격을 받고 비록 미수로 그쳤지만 페리하트는 이 사건으로 무조건 그녀와 함께 도주해야 겠다는 결심을 굳히게 된다. 또 한번의 공존의 축제날 밤 페리하트는 하르니에와의 탈출을 계획했다. 때마침 거대한 엘이 분광상태에 접어 들었고 이것은 하르니에와 페리하트가 탈출하기 위한 첫번째 신호탄 같은 것이었다, 그러나 거대한 엘이 폭주하면서 하르니에와 동화되려 했고, 페리하트는 하르니에를 구하기 위해 그를 막아서는 물의 마스터 데니프와 엘의 기사들을 무찌르고 거대한 엘 속으로 뛰어든다. 그때 하르니에와 페리하트의 공명석 목걸이가 공명했고, 공명석 목걸이가 하르니에의 어릴적 기억(페리하트가 하르니에를 어떤 위험에서도 지켜주겠다고 약속했던 기억)을 페리하트에게 보여주었다. 페리하트와의 추억이 이미 잊혀졌다고 하르니에가 말했지만, 사실은 하르니에는 자신과의 어릴적 추억을 항상 기억하고 있고, 인간으로서의 하르니에의 기억은 그때에 멈춰 있다는 것을 알게되고 페리하트는 엘이 폭발하기 직전 하르니에를 구출하는데 성공한다. 엘의 여인을 잃은 엘은 폭주해 폭발했고 주위의 모든것을 삼켰으며 엘리오스 대륙은 폭발의 여파로 분리되었다. 정신을 차려 그 상황을 지켜본 하르니에는 엘이 자신을 부른다며 폭발속으로 뛰어들려 했고 페리하트가 저지한다. 자신 때문에 엘이 폭발했고, 그로인해 세계가 분리되었다는 것에 죄책감을 느낀 하르니에는 스스로의 의식을 닫고 가사상태에 빠져버렸다. 가사상태인 그녀의 육체를 보존할 만한 장소를 찾던 페리하트는 고대의 데브리안들이 만들어낸 천공의 도시 엘리시온을 찾아가고 아드리안과 거래를 해 그의 거처 지하에 요새를 만들어 하르니에와 함께 머물러 있다는 것이 솔레스의 스토리이다. 간단히 요약하자면 엘의 여인인 하르니에와 솔레스인 페리하트는 과거 같은 솔레스 가문의 자식들이었고, 같은 루베니안의 후손이었던 것, 서로 동질감을 느껴 서로를 연모하고 의지했으나 하르니에가 엘의 여인으로 발탁되는 바람에 둘의 관계는 깨져버리고, 그녀를 만나기 위해 스스로 태양의 마스터가 된다. 하지만 엘의 여인은 엘을 유지하기 위한 부속품에 불과 했다는 사실을 알게 되고 엘의 여인, 엘의 마스터, 엘의 신녀라는 세계의 시스템에 분노하며 그녀를 엘에게서 구출한다.
엘소드와의 대화를 통해 거대한 엘을 중심으로 살아가던 시절보다 6개의 엘로 분리되어 살아가는 지금의 세상이 좀더 좋지 않냐며 주장하고, 디시온 마력을 수집하던 이유가 디시온 마력의 에너지 증폭, 에너지 저장 기능을 이용해 엘의 여인이 없이도 스스로 동작하는, 거대한 엘을 대체할 에너지체를 만들어 내려는 것으로 밝혀졌다. (하지만 엘소드란 놈은 엘을 복구해서 지 누나를 희생시키려는 것으로 보임ㅡㅡ) 결과적으로 마족 군단장과 같이 절대적인 악역은 아니었음이 밝혀졌고, 어쩌면 엘의 여인이라는 시스템으로 개인의 일방적인 희생을 강요하는 세계의 부조리함에 맞서 싸우는 혁명가와 같은 역할로 나오는거 같다. 크.. 이시대의 진정한 로맨티스트 추가적으로.. 왜 솔레스가 흑염, 일식의 이미지가 된건지 잘 모르겠음 사실 지금까지의 내용만 보면 솔레스는.. 물론 본인이 하르니에를 좋아했기 때문에 그렇게 행동한거라 볼 수 있지만 어찌되었건 이 세계의 부조리함에 맞서려 하고 디시온 마력을 이용해 거대한 엘을 대체할만한 동력체도 생각해냈다고 볼 수 있는데.. 이클립스의 칭호 설명도 그렇듯이 본인 목적을 위해 태양을 어둡게 물들였다고 (타락했다) 보기엔 어려운듯 엘소드 일행과 사상이 다를뿐이지 악역은 아닌데 어째서 요새 몬스터들 보면.. 전부 시커먼 색으로 각인되어있고 정작 본인도 흑염을 다루고.. 흐음.. ※ 용역 범위와 제안내용은 협상 단계에서 변동될 수 있음
| 구분 | 일정 | 비 고 |
|---|---|---|
| 입찰공고 | `26. 08. 07. | 나라장터 홈페이지 게시 |
| 입찰참가신청 마감 | `26. 09. 18. 10:00~16:00 | 방문 접수 |
| 기술능력 평가 및 가격입찰서 개찰 | `26. 09. 22. | 우선협상대상자 선정 |
| 기술 및 가격 협상 | 우선협상 대상자 선정 후 15일 이내 | - |
| 계약체결 및 용역 추진 | 계약체결일 ~ `27. 11. 22. | |
| 결과물 제출 | `27. 11. 22. | 시나리오 및 웹툰 |
| 결과물 | 수량 | 제출방법 | 비고 |
|---|---|---|---|
| ∘착수계 – 수정 제안서 - 추진 일정, 인력구성 등 포함 | 1식 | 전자메일 제출 | 계약 후 7일 이내 |
| ∘완료계 – 용역 결과보고서 - 추진 결과, 추후 제작 방안 등 포함 | 전자메일 제출 (필요시 대면) | 계약 종료일 까지 | |
| ∘웹툰 시나리오 원고 및 번역(영어, 일어) - 웹툰 40화 분량 | 전자메일 제출 | `26. 11. 30. 까지 | |
| ∘웹툰 콘티 및 번역(영어, 일어) - 웹툰 40화 분량 | 40화 | 자유양식 | `27. 09. 30. 까지 |
| ∘웹툰 제작 및 연재 - 웹툰 40화 제작, 한국 및 글로벌 연재 | 플랫폼 출시 (협의) | `27. 10. 31. 까지 |
5) 기타 보안과 관련되는 사항을 수요기업이 요청하는 경우에는 협의 하에 이행한다. 마. 입찰 무효 1) 제안서와 가격제안서를 동시에 제출하지 아니한 입찰은 무효 처리한다. 2) 본 계약의 해지조건은 다음과 같이 하고, 이 경우 수행기업은 어떠한 보상도 받을 수 없으며 손해가 발생하였을 때에는 이를 보상하여야 한다. (가) 본 용역을 수행함에 있어 계약내용이나 과업 수행 조건을 위반하였을 때 (나) 기타 본 용역을 계속 수행할 수 없는 상황이 발생할 때 바. 특수조건 1) 본 과업을 수행을 위하여 수행기업에서 웹툰 제작 경력 10년 이상 및 글로벌 연재 경험이 있는 총괄책임자 1인을 배치하여야 한다. ※ 글로벌 수상작을 보유 우대 ※ 국내 문화체육관광부장관상 등 웹툰 IP 수상작 우대 ※ 관련업무: 웹툰 제작 관련 경력 2) 제안업체는 타사업자에게 과업의 전체를 하도급 할 수 없다. 3) 용역의 수행은 제안요청서와 착수계에 의거 수행하여야 하며, 명시되지 않은 사항이라도 본 과업 목적의 성실한 달성을 위하여 필요한 사항은 수행기업과 협의 후 이행하여야 한다. 4) 용역 변경요인이 발생하거나 계약체결 후 예정금액 또는 계약금액의 결정에 하자 또는 착오가 있음이 발견되거나 기타 계약금액을 감액하여야 할 사유가 발생하였을 때에는 해당 금액을 감액하거나 환수 조치한다.
배점·평가
| 구 분 | 평가항목 | 평가내용 | 배점 |
|---|---|---|---|
| 기술 능력 평가 | 기술인력 현황 (10점) | ∘본 과업에 참여할 자체 전문인력 구성 현황 | 10 |
| 수행실적 (20점) | ∘최근 2년 내 웹툰 제작 실적 | ||
| ∘게임 웹툰 제작 및 연재 실적 | |||
| 제작능력 (45점) | ∘시나리오 및 웹툰 구현 능력 | 15 | |
| ∘포트폴리오의 품질 및 완성도 | |||
| ∘콘티 기획 및 연출 능력 | |||
| 수행능력 (5점) | ∘과업 이해도 및 제안서 완성도 | 5 | |
| 기술능력평가점수 합계 | 80 |