입찰공고상세[용역] · 마감
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2026 국가유산 미디어아트 아산 이충무공 유허 콘텐츠 구축 및 대행 운영 용역(긴급, 협상에 의한 계약)
충청남도 아산시 · 실감·VR·미디어아트
- 낙찰업체
- 주식회사 프리다츠
- 낙찰금액
- 1,120,000,000원 · 배정예산의 80%
- 종합 점수
- -
- 참가
- 3곳 · 개찰 05/19(화)
계약
| 계약번호 | 계약일 | 계약금액 | 계약 기간 | 업체 |
|---|---|---|---|---|
| R26TE18704316 | 10/07(수) | 1,357,400,000원 | 금차 167일, 총차 167일 | 주식회사 프리다츠 (주계약업체 100%) |
| R26TE18591903 | 06/17(수) | 1,357,400,000원 | 금차 167일, 총차 167일 | 주식회사 프리다츠 (주계약업체 100%) |
| R26TE15834680 | 06/17(수) | 1,120,000,000원 | 금차 167일, 총차 167일 | 주식회사 프리다츠 (주계약업체 100%) |
| R26TE15834453 | 06/17(수) | 1,120,000,000원 | 금차 167일, 총차 167일 | 주식회사 프리다츠 (주계약업체 100%) |
| R26TE15684377 | 06/17(수) | 1,120,000,000원 | 금차 167일, 총차 167일 | 주식회사 프리다츠 (주계약업체 100%) |
요약 AI 요약
아산 이충무공 유허(현충사)를 배경으로 첨단기술을 활용한 미디어아트를 개발·운영하여, 충무공 이순신의 정신과 국가유산을 알리는 대표적인 야간 문화 콘텐츠를 만드는 사업이다. 이순신 장군의 업적을 현대적 감각으로 재조명하는 미디어아트 축제를 개최한다.
- 아산 이충무공 유허(현충사) 내 건축물을 활용한 프로젝션 맵핑 콘텐츠 구현
- 야외 빛 조형 및 예술 작품 설치
- AR, VR, XR, 메타버스, 홀로그램 기술을 활용한 온라인 콘텐츠 제작
- 미디어아트와 퍼포먼스가 결합된 융복합 콘텐츠 구현
- 포토존, 체험존 등 관람객 상시 볼거리 제공
- 미디어아트 행사 홍보영상 및 홍보물 제작, 온·오프라인 홍보
AI에게 이 공고를 물어볼 때 · ChatGPT · Claude에 이 링크를 함께 주면 공고문과 첨부를 정리한 글을 읽고 답합니다. /ai/projects/R26BK01489213 · 베타 기간 무료
평가 · 배점
기술 : 가격 — 기술 90점 · 가격 10점
협상 대상 기준 · 기술능력 평가점수가 기술능력 평가분야 배점한도의 85% 이상인 자를 협상적격자로 선정
| 평가 항목 | 배점 |
|---|---|
| 사업수행실적 | 6점 |
| 경영상태 | 5점 |
| 전문인력 보유현황 | 6점 |
| 신인도 | 3점 |
| 사업 이해 및 전략수립 | 15점 |
| 전문인력 구성력 및 콘텐츠 기획 | 15점 |
| 콘텐츠 개발 | 20점 |
| 수행기반 구축 | 10점 |
| 운영 및 사업관리 | 10점 |
| 입찰가격 평가 | 10점 |
| 합계(항목을 더한 값) | 100점 |
참가 자격 · 제한
- 업종제한
- 제한 없음
- 지역제한
- 제한 없음
- 공동수급
- 혼합방식
- 입찰참가 제한
- 없음
- 실적경쟁 · PQ
- 실적경쟁
- 국제입찰
- 국내입찰
- 제출 방법
- 직찰
입찰 일정
| 진행 | 일시 | 남은 날 |
|---|---|---|
| 공고 게시 | 04/27(월) | 지남 |
| 개찰 | 05/19(화) 17:00 | 지남 |
가격
- 추정가격
- 1,272,727,273원
- 배정예산
- 1,400,000,000원
- 예정가격 방식
- 비예가
공고 정보
- 공고종류
- 등록공고 (일반공고)
- 게시일
- 04/27(월)
- 공고번호
- R26BK01489213-000
- 참조번호
- 아산시 공고 제2026-1487호
- 공고기관
- 충청남도 아산시
- 수요기관
- 충청남도 아산시
- 계약방법
- 제한경쟁
- 낙찰방법
- 협상에의한계약
- 계약유형
- 총액계약
- 예정가격 방식
- 비예가
- 추정가격
- 1,272,727,273원
- 배정예산
- 1,400,000,000원
- 공공조달분류
- ICT 서비스 › 디지털콘텐츠 개발 › 디지털콘텐츠개발서비스
- 사전규격번호
- R26BD00215830
- 재공고
- 아니오
- 출처
- 나라장터
첨부파일
- HWPX · 공고문(2026 국가유산 미디어아트 아산 이충무공 유허 콘텐츠 구축 및 대행 운영 용역).hwpx · 공고규격서
- PDF · 공고문(2026 국가유산 미디어아트 아산 이충무공 유허 콘텐츠 구축 및 대행 운영 용역).pdf · 공고규격서
- HWPX · 과업지시서(2026 국가유산 미디어아트 이충무공 유허 콘텐츠 구축 및 대행 운영 용역).hwpx · 공고규격서
- HWPX · 제안요청서(2026 국가유산 미디어아트 이충무공 유허 구축 및 대행 운영 용역).hwpx · 공고규격서
문서 발췌
과업·요구
2. 사업개요 가. 사 업 명 : 2026 국가유산 미디어아트 아산 이충무공 유허 콘텐츠 구축 및 대행 운영 용역 나. 사업기간 : 착수일로부터 11월 30일까지(행사기간 : 9 ~ 10월 중 24일) ※ 운영일정 등 추후 협의 다. 사 업 비 : 1,400,000,000원(부가세 포함) ※ 본 계약에 따른 과업수행에 필요한 모든 비용을 포함한 금액으로 함 라. 사업내용 : 아산 이충무공 유허(현충사)와 충무공 이순신을 소재로 첨단기술을 활용한 미디어아트 구축 및 운영 마. 계약방법 : 제한경쟁입찰(협상에 의한 계약) 3. 사업범위 가. 미디어아트 콘텐츠 기획 및 실행계획 수립 최신 미디어아트를 활용한 콘텐츠 구현 및 연출계획 수립 아산 이충무공 유허(현충사)의 장소성을 효율적으로 활용한 기획 메인테마 연계 세부 테마 구현을 위한 미디어아트 스토리 개발 미디어아트 전반에 대한 기획운영을 위한 총감독 선임 제작 기획회의, 보고회(자문회의), 결과보고 진행 인접한 관광지(은행나무길, 온양민속박물관, 외암마을, 공세리성당 등), 전통시장 연계 방안 제시 나. 미디어아트 콘텐츠 개발 및 구축 아산 이충무공 유허(현충사) 및 공간범위 내 건축물을 활용한 프로젝션 맵핑 구현 ※ 아산 이충무공 유허(현충사)의 역사적 가치와 특성을 보여줄 수 있는 킬러 콘텐츠 제안
※ 아산 이충무공 유허(현충사) 내 다양한 건축물 및 조형을 활용하여 전 영역에 대한 콘텐츠 구현 제안 ※ 충무공 이순신을 주제로 한 아산을 대표하는 콘텐츠 제작 및 구현 야외 빛 조형 및 예술 작품 설치 AR, VR, XR, 메타버스, 홀로그램 기술을 활용한 온라인 콘텐츠 제작 미디어아트와 퍼포먼스가 결합된 융복합 콘텐츠 구현 관람객들의 상시 볼거리 제공을 위한 포토존, 체험존 등 제안 다. 미디어아트 행사 운영 행사, 운영시간, 동선, 방문자 대응 등 세부 운영계획 수립 상시 미디어아트 시스템 점검체계 구축 미디어아트의 시작을 알리는 오픈행사 기획 미디어아트 구축물 설치 시 행정절차 이행(국가유산 현상변경허가 등) 행사기간 안전요원 및 운영인력의 상시배치 대책 행사장 혼잡도 및 분산 유도 방안 대책 수립 라. 미디어아트 행사 홍보 행사 홍보 및 관람객 온·오프라인 홍보 (홈페이지 제작 지양, 카카오톡 플러스 친구 앱 푸쉬 안내 및 블로그 등으로 대체) 미디어아트 운영기간 홍보영상 및 홍보물 제작(방송 3사 전국 단위 방송프로그램 2회 이상 제작 방영) 온·오프라인 연계 이벤트 운영 외국인 관광객 등을 고려한 외국인 대상 홍보계획 수립 마. 총감독 선임 및 운영 사업수행자는 미디어아트 사업 전반에 대한 총괄 기획 및 수행할 능력과 경험이 풍부한 자를 총감독으로 선임하여야 하며 제안요청서에 이와 관련된 사항을 명기하고, 운영방안에 대하여 제안하여야 함 총감독의 자격기준 및 역할과 권한은 제안요청 사항을 참조
4. 세부내용 가. 행사기간 : 2026. 9. 18(금) ~ 10. 11(일)(예정) / 24일, *일정은 추후협의 나. 운영시간 : 09:00 ~ 22:00*주/야간(심야 제외)운영으로 구체적시간은 추후 확정 다. 가 제 : 충령류화(忠靈流化)
| 기본컨셉 | 주제: 충무공의 혼이 시간의 흐름을 따라 물의 결 위에 피어나는 순간을 그려낸다. 물은이순신의 정신과 현충사를 미디어아트로 매개하며, 과거와 현재의 경계를 허무는 통로이다. 그 흐름의 한복판에서, 관람자는 충의 혼과 마주하는 몰입의 세계에 다다르게 된다. 스토리텔링: 이순신 장군의 젊은 시절부터 노량해전 순국의 순간까지 인생 일대기를 현충 사 장소/유산별로 인생의 주요 사건과 정신을 미디어아트로 표현 | |
|---|---|---|
| 기획의도 | 연출 포인트 | ▸ 체험형 콘텐츠와 상호작용형 미디어아트를 통해 참여자들이 역사의 현장을 직접 경험하는 듯한 생생한 교육 효과를 체득할 수 있도록 연출 ▸ 난중일기와 이순신 장검, 선무공신교서 등 귀중한 국가유산을 기반으로 현충사의 역사적/문화적 가치를 더욱 알리고, 국내/외 관람객들에게 새로운 문화 경험의 기회를 제공 |
| 핵심 가치 | 이순신 장군의 뛰어난 리더십과 나라를 위한 희생정신을 최신 미디어아트 기술로 재조명하여, 장군의 삶을 관람객이 감각적이고 직접적인 방식으로 체험 | |
| 사업 추진 전략 | 이순신 => 바다 => 현충사(아산) => 물 => 미디어아트 | 물의 흐름을 시간의 상징이자 감각의 매개로 삼아 공간 전체를 구성하여 현실과 기억, 과거와 현재는 물결처럼 겹겹이 흐르는 방식으로 미디어아트는 이순신 장군의 정신을 형상화하여, 정적인 공간에 생동하는 울림을 부여 |
| 충무공과 마주하는 우리 | 프로젝션, 빛, 파동, 안개, 소리 등 물의 성질과 연결된 시각 요소는 영혼의 감각화를 구현하고 '충(忠)'은 고요한 흐름 속에서 살아 있는 정신으로 다시 태어나며, '령(靈)'은 시간의 깊이에서 이곳에 응답하는 기척 | |
| ‘류화(流化)’는 보이지 않던 정신이 물의 결을 따라 감각으로 피어나는 순간이다. 이 모든 흐름은 결국, 충무공과 마주하는 응답으로 완성 |
라. 행사장소 : 아산 이충무공 유허(현충사) 일원
참가자격
| 항 목 | 내 용 |
|---|---|
| 위 치 | - 충남 아산시 염치읍 현충사길 126 |
| 총 부지 면적 | - 586,992㎡ (약 177,565평) |
| 건축물 면적 | - 본전, 유물전시관, 문루 등 약 3,000㎡ |
| 잔디광장 면적 | - 본전 앞 광장 및 주변 공간 포함 약 15,000㎡ |
| 방문객 및 수용인원 | - 방문객 : 연간 170만명 이상(2024년 기준) - 수용인원 : 일일 2만명 이상(야외 19,700명 이상 / 실내:기념관 300명 이상) |
| 관람 동선 및 소요시간 | - 관람 동선 : 약 2.5km (정문-홍살문-현충사 사당-본전-충무공 고택-연못-이순신 기념관 등) - 소요 시간 : 1시간 ~ 1시간 30분 소요 |
| 주차장 규모 | - 총 600대 수용 초대형 주차장 보유 (승용차 540대, 대형버스 60대 이상 동시 수용 가능, 전기차 충전시설 22대) |
| 주요 편의시설 | - 이순신기념관(전시관·교육관) : 실내 프로젝션, 굿즈 판매, 비상 대피실 활용 가능 - 야외무대(제향단 앞), 활터, 연못 주변 잔디광장 : 공연, 인터랙티브 미디어 설치 적합 - 화장실 : 주 출입구, 전시관, 현충사 사당 인근 등 총 5개소 - 음수대 : 정문·기념관·연못 3개 축에 분산 - 수유실 : 젖병소독기, 침대 귀저기대 등 - 무료 Wi-Fi, 단체해설 예약 시스템, 휠체어 대여 서비스(관람안내실). |
| 접근성 (교통) | - KTX 천안아산역 : 차량 15분(거리 10km) - 전철 아산역 : 차량 14분(거리 10km) - 전철 온양온천역 : 차량 10분(거리 5km) - 시내버스 : 970번, 971번, 660번, 33번 등 운행 - 고속도로 : 천안IC, 아산IC에서 차량 15분 거리 |
과업·요구
| 구 분 | 프로그램명 | 장 소 | 기간(횟수) | 내 용 | 운 영 계 획 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 표 프로그램 □상설 비상설 | 1 | 충령류화 | 충무문 후면 인도 | 9월 18일 ~ 10월 11일 (총 24회, 상시/일) | 거대한 이순신 장군의 형상이 군무와 함께 현실적인 미디어아트로 구현된다. 멈춰 선 물방울과 함께 장군이 등장하고, 실루엣 군무가 물을 가르며 나타남. 관람객과 눈이 마주치는 순간 정지되고, 「신에게는 아직 12척의 배가 남아있습니다.」 라는 독백과 함께 마무리된다. ※ 물방울 연출: 워터스크린 낙수에 스트로브 라이트 투영. | 미디어아트, 포토존, 작가협업 사운드디자인 상영물 시청 관람, 포토존(12min) ※ 관람객 혼잡도 관리 신재생 전기에너지 (태양력, 풍력 등)사용 |
| 대표 프로그램 상설 □비상설 | 2 | 첫번째 파도 | 연못 1 | 9월 18일 ~ 10월 11일 (총 288회, 12회/일) | 거북선 제작 과정을 HMD와 키오스크를 활용한 MR 방식으로 체험하는 콘텐츠. 중앙의 대형 거북선 풍선 모형과 중첩된 MR로 정보를 게임 형식으로 제공한다. 「이 바다를 지키기 위하여 이순신의 4대 비밀 병기 피로 물드는 바다 거북선이여, 바다를 누벼라!」 라는 장군의 외침과 함께, 연못에 거북선이 진격하는 영상이 미디어아트로 연출된다. | 게임형 MR 인터랙션, Ai 사운드디자인 예약제 관람(12min) (소셜미디어, 현장 에약) (매시간 00분, 20분, 40분) ※ 관람객 혼잡도 관리 에너지 고효율 제품 (LED, HMD)사용 |
| 대표 프로그램 □상설 비상설 | 3 | 필사즉생 필생즉사 | 현충사 | 9월 18일 ~ 10월 11일 (총 384회, 16회/일) | 현충사 건물에 프로젝션 맵핑을 하여 수면 위 거대한 수군 지도, 병법이 펼쳐진다. 장검이 다시 등장하며, 명량해전을 지휘하는 장군의 목소리가 물결처럼 울린다. 「필사즉생 필생즉사.」 현충사 주변에 수백개의 조명을 설치하며 영상과 연동하여 극적인 체험 환경을 조성한다. | 아나몰픽 미디어아트, 조명연동영상, 작가협업 사운드디자인 시간제 관람(11min) (매시간 00분, 15분, 30분, 45분) ※ 관람객 혼잡도 관리 재활용 (플라스틱, 철제) 샤막 사용 |
| 일반 프로그램 □상설 비상설 | 4 | 충검의 부름 | 충무문 | 9월 18일 ~ 10월 11일 (총 24회, 상시/일) | 물안개 속에서 「이순신 장검(국보)」이 물 위에 떠오름. 공간을 가르며 장군의 영혼이 출현. 「이 칼을 다시 뽑는 자, 그 뜻을 이을 자로다.」 | 미디어 아트, Ai 사운드디자인 도보 관람(1min) 친환경 워터 스크린 |
| 5 | 충의의 후영 | 정려 | 정려에 설치된 편액에서 사대손 이홍무 등의 후손이 나타나며 장군의 정신을 소개한다. | AR 홀로그램 상영물 시청 관람(2min) 에너지 고효율 제품 (LED)사용 | ||
| 6 | 민속놀이 : 석전 | 인도 옆 잔디 | 두 개의 바닥 플레이 구역에서 팀을 나눠 돌 모형 피구공을 던지며 실시간으로 경쟁하는 콘텐츠이다. 전투 상황은 프로젝션에 반영되며, 명중 시 물결·흙먼지·파편 등의 이펙트가 시각화되어 몰입감을 높인다. 전통 민속놀이 ‘석전’을 피구 방식으로 재해석한 체험형 콘텐츠이다. | 게임형 인터랙션, Ai 사운드디자인 릴레이 체험(9min) 재활용 소재 소품 제작 | ||
| 7 | 두번째 파도 | 연못 2 | 9월 18일 ~ 10월 11일 (총 384회, 16회/일) | 「임진장초(국보)」의 일부가 연못 수면에 떠오름. 이순신이 일기 형식으로 적은 내용이 수면 위에 필체 그대로 나타나며 주요 전투 장면이 워터스크린+홀로그램 방식으로 연출된다. | 미디어 아트, 3D전쟁영상, Ai 사운드디자인 시간제 관람(6min) (매시간 00분, 15분, 30분, 45분) ※ 관람객 혼잡도 관리 친환경 워터 스크린 | |
| 8 | 민속놀이 : 활쏘기 | 활터 옆 잔디 | 9월 18일 ~ 10월 11일 (총 24회, 상시/일) | 관람객이 디지털 활을 당겨 프로젝션 스크린 상의 적선이나 과녁을 조준하고 발사하는 인터랙티브 사격 콘텐츠. 명중 시 화면에는 물결과 충격 파동이 시각·청각적으로 퍼지며 감정 몰입을 유도한다. 전장의 긴장감, 정신 집중, 혼을 담은 일격이라는 이순신 정신을 직접 체험하는 미디어 융합 활쏘기이다. | 게임형 인터랙션, Ai 사운드디자인 릴레이 체험(2min) 재활용 소재 소품 제작 | |
| 9 | 성웅 | 고택 | 9월 18일 ~ 10월 11일 (총 72회, 3회/1일) | 아산시 문화재단 소속 아산충무예술단이, 아산시에서 진행한 이순신 장군을 다룬 뮤지컬 「성웅」의 내용을 현장 상황과 공간에 맞게 각색해 선보인다. 해당 공연은 미디어아트, 조명, 음향 등과 융합된 실감형 공연으로, 몰입도 높은 역사 공연을 경험한다. | 미디어아트, 뮤지컬 시간제 관람(25min) (매일 19시, 20시, 21시) ※ 관람객 혼잡도 관리 재활용 (플라스틱, 철제) 샤막 사용 | |
| 10 | 충언 | 홍살문 | 9월 18일 ~ 10월 11일 (총 24회, 상시/일) | 이순신 「선무공신교서(보물)」의 전문이 바닥에 영상으로 투영되며, 환상적인 사운드 디자인 형식과 더불어 내래이션이 연출된다. 인터랙션 방식으로 체험자의 움직임에 따라 바닥 영상이 변화한다. 선조가 이순신 장군을 물러나게 하고 벌을 준 것이 잘못이었다는 내용을 전달한다. | 프로젝션, Ai 사운드디자인 도보 관람(4min) 에너지 고효율 제품 (LED, HMD)사용 | |
| 일반 프로그램 상설 비상설 | 11 | 충령의 노래 | 홍살문 근방 인도 | 체험자의 움직임에 따라 밝기와 사운드가 변화하는 인터랙티브 폴을 설치하여 다음 체험물인 현충사에 가는길을 영혼에게 인도받는 듯, 도깨비 불처럼 신비롭게 연출한다. | 인터랙티브 폴, Ai 사운드디자인 도보 관람(2min) 쓰레기 발생 제로 | |
| 일반 프로그램 □상설 비상설 | 12 | 충령의 심광 | 구 현충사 | 수군들의 형상이 수면 위에 등불로 떠오르며, 장군의 묵념을 연출한다. 관람객은 키오스크를 활용하여 천장에 위치한 미디어 등불을 띄우며 함께 애도한다. 유유히 「나의 죽음을 적에게 알리지 말라.」는 장군 생애의 마지막 음성이 흘른다. | 아나몰픽 미디어아트, Ai 사운드디자인 릴레이 체험(5min) 에너지 고효율 제품 (LED)사용 | |
| 13 | 거대한 파도 | 출구 | 이순신의 장검이 천천히 물속으로 가라앉고, 영혼이 안개 속으로 사라진다. 「서간첩(국보)」 속 이순신 장군이 나라를 걱정하는 마음이 물속에서 떠오른다. 「내가 떠나는 것이 아니라, 너희가 시작하는 것이다.」라는 문구를 연출한다. | 피날레 미디어아트, Ai 사운드디자인 시청 관람(6min) 쓰레기 발생 제로 | ||
| 일반 프로그램 상설 □비상설 | 14 | 너의 싸움은 지금부터 | 충무공 이순신 기념관 | 1. 관람 동선 내 봤던 콘텐츠들의 규격을 리사이징 하여 표출. 2. 15번 콘텐츠에 이어, 현충의 정신이 관람자에게 깃드는 듯한 미디어아트 연출. (작가 협업) | 실감영상콘텐츠, Ai 사운드디자인 시청 관람(16min) ※ 관람객 혼잡도 관리 기념관 내 재생용품 사용 | |
| 일반 프로그램 □상설 비상설 (전구간 공동 연출 콘텐츠) | 15 | 충령의 길 | 행사장 인도 | 충무공 이순신의 상징 문양이 시간의 물결을 따라 인도에 흐른다. 관람객은 바다를 걷듯 그 길 위에서 충의 정신과 처음부터 끝까지 마주하게 된다. | 패턴형 미디어 아트, 작가협업 사운드디자인 도보 관람 쓰레기 발생 제로 | |
| 16 | 충령의 응답 | 주요 체험 아이템에 배치 | 디지털 키오스크에 체험자 근접 시 이순신 장군의 영혼 형상이 나타나며 대화를 건낸다. Chat GPT 기반 Ai 기술을 활용하며, 실제 이순신 장군의 영혼과 대화하는 느낌을 전달한다. 이는 현대어로 대화하는 모드와, 당시의 언어로 대화하는 모드 중 선택하여 체험할 수 있다. 포토존 : 이순신 장군의 영혼 사진 촬영 | Ai Doscent, 포토존 릴레이 체험 쓰레기 발생 제로 | ||
| 17 | 충령 사자 | 행사장 전체 및 고택 | 공간 전체에 테마와 세계관을 강조하기 위해 당시 복장의 엑터들이 곳곳에 배치되어 관람객과 사진을 찍거나 자연스럽게 상호작용한다. 실제 인물과의 교감을 통해 현재와 과거의 경계를 허무는, 사람 중심의 소통형 세계관 구현 방식이다. | 코스튬 퍼포머 릴레이 체험, 포토 등 쓰레기 발생 제로 |
Ⅱ 과업세부내용
□ 사업개요 1. 사 업 명 : 2026 국가유산 미디어아트 아산 이충무공 유허 콘텐츠 구축 및 대행 운영 용역 2. 기 간 : 2026. 9. 18(금) ~ 10. 11(일) / 총 24일간 (예정) 3. 장 소 : 아산 이충무공유허(현충사) 4. 주 제 : 충령류화(忠靈流化) □ 사업주요내용 가. 미디어아트 콘텐츠 기획 및 실행계획 수립 최신 미디어아트를 활용한 콘텐츠 구현 및 연출계획 수립 아산 이충무공 유허(현충사)의 장소성을 효율적으로 활용한 기획 메인테마 연계 세부 테마 구현을 위한 미디어아트 스토리 개발 미디어아트 전반에 대한 기획운영을 위한 총감독 선임 제작 기획회의, 보고회(자문회의), 결과보고 진행 인접한 관광지(은행나무길, 온양민속박물관, 외암마을, 공세리성당 등), 전통시장 연계 방안 제시 나. 미디어아트 콘텐츠 개발 및 구축 아산 이충무공 유허(현충사) 및 공간범위 내 건축물을 활용한 프로젝션 맵핑 구현 ※ 아산 이충무공 유허(현충사)의 역사적 가치와 특성을 보여줄 수 있는 킬러 콘텐츠 제안 ※ 아산 이충무공 유허(현충사) 내 다양한 건축물 및 조형을 활용하여 전 영역에 대한 콘텐츠 구현 제안 ※ 충무공 이순신을 주제로 한 아산을 대표하는 콘텐츠 제작 및 구현 야외 빛 조형 및 예술 작품 설치 AR, VR, XR, 메타버스, 홀로그램 기술을 활용한 온라인 콘텐츠 제작 미디어아트와 퍼포먼스가 결합된 융복합 콘텐츠 구현 관람객들의 상시 볼거리 제공을 위한 포토존, 체험존 등 제안 다. 미디어아트 행사 운영 행사, 운영시간, 동선, 방문자 대응 등 세부 운영계획 수립 상시 미디어아트 시스템 점검체계 구축 미디어아트의 시작을 알리는 오픈행사 기획 미디어아트 구축물 설치 시 행정절차 이행(국가유산 현상변경허가 등) 행사기간 안전요원 및 운영인력의 상시배치 대책 행사장 혼잡도 및 분산 유도 방안 대책 수립 라. 미디어아트 행사 홍보 행사 홍보 및 관람객 온·오프라인 홍보 (홈페이지 제작 지양, 카카오톡 플러스 친구 앱 푸쉬 안내 및 블로그 등으로 대체) 미디어아트 운영기간 홍보영상 및 홍보물 제작(방송 3사 전국 단위 방송프로그램 2회 이상 제작 방영) 온·오프라인 연계 이벤트 운영 외국인 관광객 등을 고려한 외국인 대상 홍보계획 수립 마. 총감독 선임 및 운영 사업수행자는 미디어아트 사업 전반에 대한 총괄 기획 및 수행할 능력과 경험이 풍부한 자를 총감독으로 선임하여야 하며 제안요청서에 이와 관련된 사항을 명기하고, 운영방안에 대하여 제안하여야 함
총감독의 자격기준 및 역할과 권한은 제안요청 사항을 참조 □ 사업세부내용 가. 행사기간 : 2026. 9. 18(금) ~ 10. 11(일)(예정) / 24일, *일정은 추후협의 나. 운영시간 : 09:00 ~ 22:00*주/야간(심야 제외)운영으로 구체적시간은 추후 확정 다. 가 제 : 충령류화(忠靈流化)
| 기본 컨셉 | 주제: 충무공의 혼이 시간의 흐름을 따라 물의 결 위에 피어나는 순간을 그려낸다. 물은이순신의 정신과 현충사를 미디어아트로 매개하며, 과거와 현재의 경계를 허무는 통로이다. 그 흐름의 한복판에서, 관람자는 충의 혼과 마주하는 몰입의 세계에 다다르게 된다. 스토리텔링: 이순신 장군의 젊은 시절부터 노량해전 순국의 순간까지 인생 일대기를 현충사 장소/유산별로 인생의 주요 사건과 정신을 미디어아트로 표현 | |
|---|---|---|
| 기획 의도 | 연출 포인트 | ▸ 체험형 콘텐츠와 상호작용형 미디어아트를 통해 참여자들이 역사의 현장을 직접 경험하는 듯한 생생한 교육 효과를 체득할 수 있도록 연출 ▸ 난중일기와 이순신 장검, 선무공신교서 등 귀중한 국가유산을 기반으로 현충사의 역사적/문화적 가치를 더욱 알리고, 국내/외 관람객들에게 새로운 문화 경험의 기회를 제공 |
| 핵심 가치 | 이순신 장군의 뛰어난 리더십과 나라를 위한 희생정신을 최신 미디어아트 기술로 재조명하여, 장군의 삶을 관람객이 감각적이고 직접적인 방식으로 체험 | |
| 사업 추진 전략 | 이순신 => 바다 => 현충사(아산) => 물 => 미디어아트 | 물의 흐름을 시간의 상징이자 감각의 매개로 삼아 공간 전체를 구성하여 현실과 기억, 과거와 현재는 물결처럼 겹겹이 흐르는 방식으로 미디어아트는 이순신 장군의 정신을 형상화하여, 정적인 공간에 생동하는 울림을 부여 |
| 충무공과 마주하는 우리 | 프로젝션, 빛, 파동, 안개, 소리 등 물의 성질과 연결된 시각 요소는 영혼의 감각화를 구현하고 '충(忠)'은 고요한 흐름 속에서 살아 있는 정신으로 다시 태어나며, '령(靈)'은 시간의 깊이에서 이곳에 응답하는 기척 | |
| ‘류화(流化)’는 보이지 않던 정신이 물의 결을 따라 감각으로 피어나는 순간이다. 이 모든 흐름은 결국, 충무공과 마주하는 응답으로 완성 |
라. 행사장소 : 아산 이충무공 유허(현충사) 일원
| 항 목 | 내 용 |
|---|---|
| 위 치 | - 충남 아산시 염치읍 현충사길 126 |
| 총 부지 면적 | - 586,992㎡ (약 177,565평) |
| 건축물 면적 | - 본전, 유물전시관, 문루 등 약 3,000㎡ |
| 잔디광장 면적 | - 본전 앞 광장 및 주변 공간 포함 약 15,000㎡ |
| 방문객 및 수용인원 | - 방문객 : 연간 170만명 이상(2024년 기준) - 수용인원 : 일일 2만명 이상(야외 19,700명 이상 / 실내:기념관 300명 이상) |
| 관람 동선 및 소요시간 | - 관람 동선 : 약 2.5km (정문-홍살문-현충사 사당-본전-충무공 고택-연못-이순신 기념관 등) - 소요 시간 : 1시간 ~ 1시간 30분 소요 |
| 주차장 규모 | - 총 600대 수용 초대형 주차장 보유 (승용차 540대, 대형버스 60대 이상 동시 수용 가능, 전기차 충전시설 22대) |
| 주요 편의시설 | - 이순신기념관(전시관·교육관) : 실내 프로젝션, 굿즈 판매, 비상 대피실 활용 가능 - 야외무대(제향단 앞), 활터, 연못 주변 잔디광장 : 공연, 인터랙티브 미디어 설치 적합 - 화장실 : 주 출입구, 전시관, 현충사 사당 인근 등 총 5개소 - 음수대 : 정문·기념관·연못 3개 축에 분산 - 수유실 : 젖병소독기, 침대 귀저기대 등 - 무료 Wi-Fi, 단체해설 예약 시스템, 휠체어 대여 서비스(관람안내실). |
| 접근성 (교통) | - KTX 천안아산역 : 차량 15분(거리 10km) - 전철 아산역 : 차량 14분(거리 10km) - 전철 온양온천역 : 차량 10분(거리 5km) - 시내버스 : 970번, 971번, 660번, 33번 등 운행 - 고속도로 : 천안IC, 아산IC에서 차량 15분 거리 |
| 구 분 | 프로그램명 | 장 소 | 기간(횟수) | 내 용 | 운 영 계 획 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 표 프로그램 □상설 비상설 | 1 | 충령류화 | 충무문 후면 인도 | 9월 18일 ~ 10월 11일 (총 24회, 상시/일) | 거대한 이순신 장군의 형상이 군무와 함께 현실적인 미디어아트로 구현된다. 멈춰 선 물방울과 함께 장군이 등장하고, 실루엣 군무가 물을 가르며 나타남. 관람객과 눈이 마주치는 순간 정지되고, 「신에게는 아직 12척의 배가 남아있습니다.」 라는 독백과 함께 마무리된다. ※ 물방울 연출: 워터스크린 낙수에 스트로브 라이트 투영. | 미디어아트, 포토존, 작가협업 사운드디자인 상영물 시청 관람, 포토존(12min) ※ 관람객 혼잡도 관리 신재생 전기에너지 (태양력, 풍력 등)사용 |
| 대표 프로그램 상설 □비상설 | 2 | 첫번째 파도 | 연못 1 | 9월 18일 ~ 10월 11일 (총 288회, 12회/일) | 거북선 제작 과정을 HMD와 키오스크를 활용한 MR 방식으로 체험하는 콘텐츠. 중앙의 대형 거북선 풍선 모형과 중첩된 MR로 정보를 게임 형식으로 제공한다. 「이 바다를 지키기 위하여 이순신의 4대 비밀 병기 피로 물드는 바다 거북선이여, 바다를 누벼라!」 라는 장군의 외침과 함께, 연못에 거북선이 진격하는 영상이 미디어아트로 연출된다. | 게임형 MR 인터랙션, Ai 사운드디자인 예약제 관람(12min) (소셜미디어, 현장 에약) (매시간 00분, 20분, 40분) ※ 관람객 혼잡도 관리 에너지 고효율 제품 (LED, HMD)사용 |
| 대표 프로그램 □상설 비상설 | 3 | 필사즉생 필생즉사 | 현충사 | 9월 18일 ~ 10월 11일 (총 384회, 16회/일) | 현충사 건물에 프로젝션 맵핑을 하여 수면 위 거대한 수군 지도, 병법이 펼쳐진다. 장검이 다시 등장하며, 명량해전을 지휘하는 장군의 목소리가 물결처럼 울린다. 「필사즉생 필생즉사.」 현충사 주변에 수백개의 조명을 설치하며 영상과 연동하여 극적인 체험 환경을 조성한다. | 아나몰픽 미디어아트, 조명연동영상, 작가협업 사운드디자인 시간제 관람(11min) (매시간 00분, 15분, 30분, 45분) ※ 관람객 혼잡도 관리 재활용 (플라스틱, 철제) 샤막 사용 |
| 일반 프로그램 □상설 비상설 | 4 | 충검의 부름 | 충무문 | 9월 18일 ~ 10월 11일 (총 24회, 상시/일) | 물안개 속에서 「이순신 장검(국보)」이 물 위에 떠오름. 공간을 가르며 장군의 영혼이 출현. 「이 칼을 다시 뽑는 자, 그 뜻을 이을 자로다.」 | 미디어 아트, Ai 사운드디자인 도보 관람(1min) 친환경 워터 스크린 |
| 5 | 충의의 후영 | 정려 | 정려에 설치된 편액에서 사대손 이홍무 등의 후손이 나타나며 장군의 정신을 소개한다. | AR 홀로그램 상영물 시청 관람(2min) 에너지 고효율 제품 (LED)사용 | ||
| 6 | 민속놀이 : 석전 | 인도 옆 잔디 | 두 개의 바닥 플레이 구역에서 팀을 나눠 돌 모형 피구공을 던지며 실시간으로 경쟁하는 콘텐츠이다. 전투 상황은 프로젝션에 반영되며, 명중 시 물결·흙먼지·파편 등의 이펙트가 시각화되어 몰입감을 높인다. 전통 민속놀이 ‘석전’을 피구 방식으로 재해석한 체험형 콘텐츠이다. | 게임형 인터랙션, Ai 사운드디자인 릴레이 체험(9min) 재활용 소재 소품 제작 | ||
| 7 | 두번째 파도 | 연못 2 | 9월 18일 ~ 10월 11일 (총 384회, 16회/일) | 「임진장초(국보)」의 일부가 연못 수면에 떠오름. 이순신이 일기 형식으로 적은 내용이 수면 위에 필체 그대로 나타나며 주요 전투 장면이 워터스크린+홀로그램 방식으로 연출된다. | 미디어 아트, 3D전쟁영상, Ai 사운드디자인 시간제 관람(6min) (매시간 00분, 15분, 30분, 45분) ※ 관람객 혼잡도 관리 친환경 워터 스크린 | |
| 8 | 민속놀이 : 활쏘기 | 활터 옆 잔디 | 9월 18일 ~ 10월 11일 (총 24회, 상시/일) | 관람객이 디지털 활을 당겨 프로젝션 스크린 상의 적선이나 과녁을 조준하고 발사하는 인터랙티브 사격 콘텐츠. 명중 시 화면에는 물결과 충격 파동이 시각·청각적으로 퍼지며 감정 몰입을 유도한다. 전장의 긴장감, 정신 집중, 혼을 담은 일격이라는 이순신 정신을 직접 체험하는 미디어 융합 활쏘기이다. | 게임형 인터랙션, Ai 사운드디자인 릴레이 체험(2min) 재활용 소재 소품 제작 | |
| 9 | 성웅 | 고택 | 9월 18일 ~ 10월 11일 (총 72회, 3회/1일) | 아산시 문화재단 소속 아산충무예술단이, 아산시에서 진행한 이순신 장군을 다룬 뮤지컬 「성웅」의 내용을 현장 상황과 공간에 맞게 각색해 선보인다. 해당 공연은 미디어아트, 조명, 음향 등과 융합된 실감형 공연으로, 몰입도 높은 역사 공연을 경험한다. | 미디어아트, 뮤지컬 시간제 관람(25min) (매일 19시, 20시, 21시) ※ 관람객 혼잡도 관리 재활용 (플라스틱, 철제) 샤막 사용 | |
| 10 | 충언 | 홍살문 | 9월 18일 ~ 10월 11일 (총 24회, 상시/일) | 이순신 「선무공신교서(보물)」의 전문이 바닥에 영상으로 투영되며, 환상적인 사운드 디자인 형식과 더불어 내래이션이 연출된다. 인터랙션 방식으로 체험자의 움직임에 따라 바닥 영상이 변화한다. 선조가 이순신 장군을 물러나게 하고 벌을 준 것이 잘못이었다는 내용을 전달한다. | 프로젝션, Ai 사운드디자인 도보 관람(4min) 에너지 고효율 제품 (LED, HMD)사용 | |
| 일반 프로그램 상설 비상설 | 11 | 충령의 노래 | 홍살문 근방 인도 | 체험자의 움직임에 따라 밝기와 사운드가 변화하는 인터랙티브 폴을 설치하여 다음 체험물인 현충사에 가는길을 영혼에게 인도받는 듯, 도깨비 불처럼 신비롭게 연출한다. | 인터랙티브 폴, Ai 사운드디자인 도보 관람(2min) 쓰레기 발생 제로 | |
| 일반 프로그램 □상설 비상설 | 12 | 충령의 심광 | 구 현충사 | 수군들의 형상이 수면 위에 등불로 떠오르며, 장군의 묵념을 연출한다. 관람객은 키오스크를 활용하여 천장에 위치한 미디어 등불을 띄우며 함께 애도한다. 유유히 「나의 죽음을 적에게 알리지 말라.」는 장군 생애의 마지막 음성이 흘른다. | 아나몰픽 미디어아트, Ai 사운드디자인 릴레이 체험(5min) 에너지 고효율 제품 (LED)사용 | |
| 13 | 거대한 파도 | 출구 | 이순신의 장검이 천천히 물속으로 가라앉고, 영혼이 안개 속으로 사라진다. 「서간첩(국보)」 속 이순신 장군이 나라를 걱정하는 마음이 물속에서 떠오른다. 「내가 떠나는 것이 아니라, 너희가 시작하는 것이다.」라는 문구를 연출한다. | 피날레 미디어아트, Ai 사운드디자인 시청 관람(6min) 쓰레기 발생 제로 | ||
| 일반 프로그램 상설 □비상설 | 14 | 너의 싸움은 지금부터 | 충무공 이순신 기념관 | 1. 관람 동선 내 봤던 콘텐츠들의 규격을 리사이징 하여 표출. 2. 15번 콘텐츠에 이어, 현충의 정신이 관람자에게 깃드는 듯한 미디어아트 연출. (작가 협업) | 실감영상콘텐츠, Ai 사운드디자인 시청 관람(16min) ※ 관람객 혼잡도 관리 기념관 내 재생용품 사용 | |
| 일반 프로그램 □상설 비상설 (전구간 공동 연출 콘텐츠) | 15 | 충령의 길 | 행사장 인도 | 충무공 이순신의 상징 문양이 시간의 물결을 따라 인도에 흐른다. 관람객은 바다를 걷듯 그 길 위에서 충의 정신과 처음부터 끝까지 마주하게 된다. | 패턴형 미디어 아트, 작가협업 사운드디자인 도보 관람 쓰레기 발생 제로 | |
| 16 | 충령의 응답 | 주요 체험 아이템에 배치 | 디지털 키오스크에 체험자 근접 시 이순신 장군의 영혼 형상이 나타나며 대화를 건낸다. Chat GPT 기반 Ai 기술을 활용하며, 실제 이순신 장군의 영혼과 대화하는 느낌을 전달한다. 이는 현대어로 대화하는 모드와, 당시의 언어로 대화하는 모드 중 선택하여 체험할 수 있다. 포토존 : 이순신 장군의 영혼 사진 촬영 | Ai Doscent, 포토존 릴레이 체험 쓰레기 발생 제로 | ||
| 17 | 충령 사자 | 행사장 전체 및 고택 | 공간 전체에 테마와 세계관을 강조하기 위해 당시 복장의 엑터들이 곳곳에 배치되어 관람객과 사진을 찍거나 자연스럽게 상호작용한다. 실제 인물과의 교감을 통해 현재와 과거의 경계를 허무는, 사람 중심의 소통형 세계관 구현 방식이다. | 코스튬 퍼포머 릴레이 체험, 포토 등 쓰레기 발생 제로 |
□ 세부 요구사항 가. 상세요구사항 총괄표
| 구분 | 내용 | 개수 |
|---|---|---|
| 기획 요구사항(PLR) (Planning Requirement) | 콘텐츠 개발 및 미디어아트 행사 운영을 위한 과정 기획 시 고려해야 할 요건 및 세부조건 기술 | 3 |
| 개발 요구사항(DER) (Development Requirement) | 콘텐츠 기능․성능․UI 및 테스트 사항 등 콘텐츠 제작 및 운영방안 개발에 필요한 요건 기술 | 4 |
| 품질 요구사항(QUR) (Quality Requiremnet) | 목표 사업의 원활한 수행 및 운영을 위해 관리가 필요한 품질 항목, 품질 평가 대상에 대한 요구사항 기술 | 2 |
| 프로젝트 관리 요구사항(PMR) (Project Mgmt. Requirement) | 프로젝트의 원활한 수행을 위한 관리 방법, 인력구성 및 추진 단계별 수행방안에 대한 요구사항을 기술 | 9 |
| 프로젝트 지원 요구사항(PSR) (Project Support Requirement) | 프로젝트 수행 및 향후 지원을 위해 필요한 요구사항, 하자보수 또는 유지관리 요구사항 등 기술 | 2 |
| 홍보 요구사항(MAR) (Marketing Requirement) | 미디어아트사업의 성공적인 추진을 위한 홍보 계획 수립 및 실행에 필요한 요구사항 등 기술 | 3 |
| 보안 요구사항(SER) (Security Requiremnet) | 과업 수행 시 습득한 자료에 대한 보안 준수 요건 기술 | 2 |
| 제약사항(COR) (Constraint Requirement) | 목표설계, 구축, 운영과 관련하여 사전에 파악된 기술·표준·업무·법제도 등 제약조건 등 기술 | |
| 기타 요구사항 | 안전관리 등 | 1 |
나. 기획 요구사항 (PLR)
| 요구사항 고유번호 | PLR-001 | |
|---|---|---|
| 요구사항 명칭 | 과업 추진전략 | |
| 요구사항 분류 | 기획 요구사항 | |
| 요구사항 상세설명 | 정의 | 사업 이해 및 추진전략 수립 |
| 세부 내용 | ·제안의 목표, 범위 및 특징 제시, 대상지 역사·문화적 이해 ·정체성에 맞는 미디어아트 연출방향과 운영전략 도출, 운영기간 동안의 유지관리 방안 제시 ·과업 수행 조직 구성 및 역할과 단계별 수행업무에 따른 일정 및 관리방안 기술 ·개별업무 수행 시 예측 및 발생 가능한 위험 요소를 고려하여 합리적이고 타당한 방안으로 추진전략 제시 ·과업수행에 필요한 항목별 규격 및 가격을 제시한 예산계획 수립 |
| 요구사항 고유번호 | PLR-002 | |
|---|---|---|
| 요구사항 명칭 | 콘텐츠 기획 및 구성 | |
| 요구사항 분류 | 기획 요구사항 | |
| 요구사항 상세설명 | 정의 | 콘텐츠 기획 |
| 세부 내용 | ·이충무공유허(현충사)와 충무공 이순신의 역사적 가치를 담아 왜곡 없이 개발 ·창의적이고 예술적인 미디어아트 사업이 추진될 수 있도록 역량 있는 총감독을 선임하고, 필요시 분야별 전문가 자문을 통해 사업 추진 ·공간별 차별화된 킬러 콘텐츠 기획 (컨셉, 스토리, 연출 등) - 이충무공유허 등 미디어 파사드로 활용 가능한 국가유산 ·국가유산 미디어아트 1차년도에 맞는 콘텐츠 및 공간, 교류 확장 전략 기획 ·융복합 퍼포먼스 등 예술분야 기획 ·국내외 및 지역 미디어아트 작가작품 및 빛조형 전시기획 ·주변경관을 활용한 경관조명 콘텐츠 기획 ·미디어아트와 결합된 입체 사운드 및 음악 기획 ·이충무공유허(현충사)의 다양한 요소를 활용하여 연출이 가능한 콘텐츠 기획 ·재미 요소가 결합된 체험, 공연, 이벤트 등 활용프로그램 기획 ·미디어아트 홍보영상 제작 ·주변 관광지(은행나무길 등)과 연계한 콘텐츠 기획 ·소규모의 실내 가설구조물 형태의 실내 미디어아트도 제안 가능 |
| 요구사항 고유번호 | PLR-003 | |
|---|---|---|
| 요구사항 명칭 | 콘텐츠 주제 및 분량 | |
| 요구사항 분류 | 기획 요구사항 | |
| 요구사항 상세설명 | 정의 | 전체 콘텐츠 및 코스별 미디어아트 기획 |
| 세부 내용 | · 주제 : 충령류화 · 테마 : 충무공의 혼이 시간의 흐름을 따라 물의 결 위에 피어나는 순간 · 시간 : 1일 / 09:00~22:00 · 코스 : 정문-홍살문-현충사 사당-본전-충무공 고택-연못-이순신 기념관 등 · 이순신과 이충무공유허의 서사를 전달하는 흐름형·몰입형 콘텐츠 기획 · 스토리 기반 시나리오와 강화된 시각적 효과를 통한 통합형 콘텐츠 설계 · 전체 관람시간(2시간)을 충족하는 콘텐츠 분량 및 전개 구조 설계 · 각 콘텐츠는 일정 인원이 동시에 관람·체험이 가능한 규모와 안정성 확보 |
다. 개발 요구사항 (DER)
| 요구사항 고유번호 | DER-001 | |
|---|---|---|
| 요구사항 명칭 | 콘텐츠 개발 | |
| 요구사항 분류 | 개발 요구사항 | |
| 요구사항 상세설명 | 정의 | 콘텐츠 제작 |
| 세부 내용 | ·공간, 건물, 소재가 지닌 특성을 활용한 차별화된 콘텐츠 제작 ·3D, CG, 효과음악 등 다양한 영상, 음향 기법 적용 ·총감독이 제시한 미디어아트 기술을 적극적으로 반영하여 개발 ·창조적 해석, 시각적 효과의 극대화, 미디어 퍼포먼스 구현 ·제안서에 요구된 콘텐츠 제작 / 이후 편집본 제출 (자료 일체) ·인공조명에 의한 빛공해 방지법을 준수하여 제작 ·디자인 품질, 사실 고증에 따른 수정 요구 시 의견 적극 반영 ·주변 관광지, 자연경관 연계 연출 콘텐츠 제작 |
| 요구사항 고유번호 | DER-002 | |
|---|---|---|
| 요구사항 명칭 | 콘텐츠 구현 | |
| 요구사항 분류 | 개발 요구사항 | |
| 요구사항 상세설명 | 정의 | 콘텐츠 구현 시스템 및 장비 |
| 세부 내용 | · 선정한 주제와 컨셉, 테마에 적합한 최적의 미디어아트 설계 및 구현 · 시스템 구성도 및 개요, 사용환경, 적용범위, 구축방안 등 상세히 기재 · 콘텐츠 구현 범위에 따른 기반 설비계획 및 설치(현장조사 권고) · 각 설치장소에 적합한 크기, 색상 및 야외 특수성 반영, 국가유산과 이질감 없도록 시스템 구축설치(RGB를 모두 쓰는 화려한 색상 지양) · 통합제어시스템이 적용(PC 등) 연출, 강풍, 우천을 고려한 안전한 하드웨어 설치 및 운영(시스템실, 프로젝트 함체는 경관에 저해되지 않도록 디자인) · 거리와 환경에 따른 최적화된 영상 송출 설비 구축, 필요시 구조물 설치 · 전력수급 계획 및 관련장치 설치(임시발전차는 반드시 설치) ※ 기본적인 전기관련 대책 마련 · 본사업에 필요한 모든 콘텐츠 및 장비, 이를 위해 필요한 통신 등 모든 시설의 설치 및 운영은 과업범위이며, 과업수행자가 책임지고 설치 운영해야 함 · 완성품 및 테스트 시연일정, 장비 사용 계획 수립 |
| 요구사항 고유번호 | DER-003 | |
|---|---|---|
| 요구사항 명칭 | 국가유산 미디어아트 운영관리 | |
| 요구사항 분류 | 개발 요구사항 | |
| 요구사항 상세설명 | 정의 | 채널별 국가유산 미디어아트 운영관리 |
| 세부 내용 | · 현장 운영 관리 및 CS지원 - 관람객 편의를 위한 편의물품(방석 등) 제공 - 종합안내 및 응급의료(쉼터)를 위한 공간 마련 - 응급의료약품 구비, 주말 대규모 관람객 대비 응급의료차량 등 현장대응 - 행사 전후 관람안내 및 관람객 분산 등 AI방송 제작 - 운영요원들은 야간 가독성이 높은 색상의 복장 착용 - 국가유산청 전문가 모니터링 대응 및 일반인 설문조사 시행(300부 이상) - 국가유산청 추진상황 점검, 워크숍 등 자료 작성 및 발표 참가 · 행사운영 준수사항 - 주중, 주말 안내, 안전, 주차요원 효율적 배치(인원수는 발주처와 협의) - 인력배치 시간(09:00시부터 종료시 까지) - 주차요원은 자원봉사단체를 적극 활용하여 교통혼잡이 없도록 운영 - 도로변 갓길 주차 차량이 없도록 금지표지판, 라바콘 등을 적절히 배치 - 경찰서, 소방서 등의 지적사항 시 보완 운영 - 우천에 대비한 안전용품, 관람 편의용품 등 구비 · 오픈행사 진행방식 - 국가유산청의 개막식 및 의식행사 지양 권고에 따라 사전 미디어데이 형식의 오픈행사로 구상 - 오픈행사 시 VIP, 언론인 등 초청범위는 발주처와 협의하여 결정 - 오픈행사는 보도자료 배포, 브리핑, 미디어아트 시연(점등) 순으로 진행 - 행사진행은 총감독이 하되 부득이한 경우 PM, MC가 맡아 진행 |