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한국은행 화폐박물관 화폐기획전 전시연출 설계 및 제작 설치

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공고 개요

한국은행 · 전시 연출

낙찰업체
주식회사 영인스페이스
낙찰금액
81,146,880원 · 낙찰률 89.144%
낙찰하한율
88% · 기초금액 9,000만원
참가
19곳 · 개찰 08/14(금)

요약 AI 요약

세계유산 주제의 기념주화와 관련 기록물을 전시하여 우리나라 세계유산의 우수성과 기념주화의 의미를 조명하기 위함입니다. 이를 위해 화폐박물관 내 기획전시실의 전시연출 설계 및 제작·설치를 수행합니다.

참가 자격 · 제한

업종제한
실내건축공사업(4990)
지역제한
서울특별시
공동수급
공동수급불허
입찰참가 제한
없음
실적경쟁 · PQ
해당 없음
국제입찰
국내입찰
제출 방법
전자입찰

입찰 일정

진행일시남은 날
공고 게시08/10(월)지남
입찰서 제출 시작08/10(월) 10:00지남
입찰참가자격 등록 마감08/13(목) 18:00지남
입찰서 제출 마감08/14(금) 10:00지남
개찰08/14(금) 11:00지남

가격

추정가격
81,818,182원
배정예산
90,000,000원
기초금액
90,000,000원 (예비가격 -2% ~ +2%)
낙찰하한율
88%
예정가격 방식
복수예가

공고 정보

공고종류
등록공고 (일반공고)
게시일
08/10(월)
공고번호
R26BK01673180-000
참조번호
한은 화폐박물관 제2026-02호
공고기관
한국은행
수요기관
한국은행
계약방법
수의계약
낙찰방법
소액수의견적
계약유형
총액계약
예정가격 방식
복수예가
추정가격
81,818,182원
배정예산
90,000,000원
공공조달분류
행사관리 및 기타 사업 지원서비스 › 행사 기획 및 대행 › 전시회기획및대행서비스
사전규격번호
-
재공고
아니오
출처
나라장터

문서 발췌

=== (붙임3) 과업지시서.hwp === (붙임3)

2026년 한국은행 화폐박물관 화폐기획전 전시연출 설계 및 제작 설치

과업지시서

2026. 8.

한국은행 커뮤니케이션국

Ⅰ 사업 개요

1. 사업명 : 2026년 한국은행 화폐박물관 화폐기획전 전시연출 설계 및 제작·설치 2. 사업목적 □  세계유산(유·무형)을 주제로 발행된 기념주화를 관련 영상·기록물·사진 등과 함께 전시함으로써 우리나라 세계유산의 우수성과 기념주화의 의미를 조명 3. 위치 및 사업면적 □ 위 치 : 서울특별시 중구 남대문로 39 한국은행 화폐박물관 □ 대 상 : 한국은행 화폐박물관 2층 기획전시실(약 88m2) ※ 전시실 면적, 규모는 향후 전시연출 설계(안) 확정 등에 따라 조정될 수 있음 4. 사업 기간 □  계약일로부터 ~ 2026. 10. 29(목) ㅇ 설계기간 : 착수일로부터 20일 ㅇ 설치기간 : 현장투입일로부터 10월 29일까지 완료 (11월 3일 전시개막)

Ⅱ 전시구성(안) 및 주요 지침

1. 전시공간 범위 2. 전시 연출 방법 (기본 방향) □ 테마영상실(도입부), 기념주화 실물 및 주제별 영상(본 전시), 체험존(에필로그)의 3개 코너로 구성하고, 천장 및 바닥 설치 디자인(중앙 체험존 연출)*을 가미 * 세계유산 건축물의 선(Line)을 모티브로 한 천장과 바닥 연출을 통하여 관람객이 세계유산의 선을 따라 걷는 듯한 감상을 제공하고, 일체적인 느낌을 주는 공간으로서의 활용도를 제고 o (도입부) ‘ㄱ’자 형태의 영상실을 조성하여 세계유산의 가치와 의미를 영상으로 전달하고, 관람객이 본 전시에 자연스럽게 몰입할 수 있도록 구성 o (본 전시) 좌우 벽면에 3개 주제별*로 실물 기념주화와 해설 패널, 영상 콘텐츠(별도제작 예정) 및 전시 오브제를 세트로 배치하여 화폐와 기록물을 동시에 감상할 수 있도록 연출 * 시간을 새긴 유산, 문화를 담은 유산, 자연을 품은 유산 o (에필로그) 터치 키오스크를 활용한 기념주화 확대 관찰과 모바일 콘텐츠 연계를 통해 관람객 참여형 체험 제공 코너별 세부 조성 계획 예시

구 성주요 내용전시물(예시)
Ⅰ
도입부
- 세계유산 기념주화의 아름다움과 전시 주제를 소개하는 몰입형 영상
(테마영상실)
- 유네스코 세계유산 개념 및 전시 설명
- 세계유산 등재 현황 및 기념주화 발행 배경 소개
- 세계유산 이미지 패널, 로고사용
- QR코드 : 유네스코 연동
Ⅱ
본
전시
①
시간을 새긴 유산
- 선사시대부터 조선시대까지 시간의 흐름에 따라 세계유산 기념주화 전시
•실물 기념주화와 영상 콘텐츠를 함께 구성하여 역사적 의미 전달
- 기념주화(앞·뒷면)
- 세계유산 영상 및 사진 패널
- 주제별 실물 오브제 전시
• 의궤
• 문방구
• 풍경, 말방울
•석고판 모형 등
- 전시장 분위기에 맞는 조향
②
문화를 담은 유산
- 유·무형의 다양한 문화를 표현한 기념주화를 통해 우리 문화유산의 조형미와 상징성 소개
•기념주화에 담긴 디자인 요소와 문화적 의미 조명
•기념주화에 반영된 천(天)·지(地)·인(人)의 사상과 전통 조형미 소개
③
자연을 품은 유산
- 자연유산을 담은 기념주화를 통해 우리나라 자연의 아름다움과 보존 가치 소개
•기념주화로 제작되지 않은 자연유산은 사진과 영상으로 함께 구성
Ⅲ
에필로그
- 기념주화 확대 관찰
- 나만의 기념주화 만들기
- 모바일 연계 체험
- 터치 키오스크
(프로그래밍)
- 아날로그체험
- 모바일 체험 콘텐츠

5) 전시 동선은 병목현상이 발생하지 않도록 계획하며, 휠체어 및 유아차 이용이 가능하도록 충분한 통행 폭을 확보하여야 한다. 6) 체험공간은 관람객의 체류시간과 회전율을 고려하여 안전하고 효율적으로 이용할 수 있도록 계획하여야 한다. 7) 전시 가벽체를 설치하여 전시 주제별 공간구획 구분 등으로 사용한다. 나. 그래픽 및 색채 구성 1) 그래픽 디자인은 전시 주제를 효과적으로 전달할 수 있도록 통일성과 가독성을 확보하여야 한다. 2) 전시실 전체의 색채는 주제별 차별성을 유지하면서도 전체 공간의 조화를 이루도록 계획하여야 한다. 3) 전시 그래픽(패널, 이미지 그래픽, 월 그래픽, 보조자료, 네임카드 등), 사인물 등 전시장 내·외부 모든 그래픽을 포함하며 콘텐츠에 맞는 최적의 방식으로 제작·설치하여야 한다. 4) 영상, 이미지, 디자인 등은 기존의 지적 재산권을 침해하지 않는 범위 안에서 제작하고 관련 서류를 제출하여야 하며, 분쟁 발생 시 업체가 민형사상의 모든 책임을 진다. 5) 패널은 조명 반사가 최소화되는 재질을 사용하여 관람객의 가독성을 확보하여야 한다. 6) 그래픽 제작 전 모든 시안을 발주기관의 승인을 받아야 하며 승인 후 제작을 원칙으로 한다. 7) 그래픽 원본파일(AI)과 PDF 파일을 함께 제출하여야 한다. 8) 전시원고의 영문번역 및 검수를 해야 한다. 다. 조명 1) 전시조명은 박물관 보유 조명을 기존 레일에 부착하여 사용하고, 주화용 스팟 조명은 신규로 구입한다. 박물관 조명 대체 필요시 발주기관과 협의한다.

2) 조명은 전시물의 보존환경과 전시연출 효과를 동시에 고려하여 계획하여야 한다. 3) 전시물의 재질과 특성에 따라 적정 조도를 적용하여야 한다. 4) LED 조명을 기본으로 사용하며 자외선 및 적외선 방출이 적은 유물 보존에 적합한 광원을 적용하여야 한다. 5) 주제별 분위기에 따라 집중조명과 간접조명을 적절히 활용하여 공간감을 연출한다. 6) 조명기구는 유지관리 및 교체가 용이하도록 설치하여야 한다. 7) 조명기구의 사양은 발주기관과 협의 후 최종 확정한다. 라. 전시물 및 전시시설물 1) 전시시설물은 전시 주제에 적합한 디자인을 적용하고 구조적 안전성을 확보하여야 한다. 2) 천장, 벽체, 바닥, 가벽 및 구조물은 유지관리와 철거가 용이하도록 설계하여야 한다. 3) 천장 설치물은 적정 구조에 대한 검토를 실시하고 낙하 방지를 위한 이중 안전장치를 설치하여야 한다. 4) 전시시설물은 장기간 사용에도 변형 및 처짐이 발생하지 않는 구조로 제작하여야 한다. 5) 영상 및 음향장비 등 제반 설비는 유지관리가 용이하도록 설치되어야 한다. 6) 점검을 위한 점검구는 가급적 보이지 않도록 설치하고, 점검용 조명을 설치하는 한편, 전시실 내 설치된 모든 장비(조명 포함)들은 점검구를 통해서 점검이 가능하여야 한다. 7) 전시공간의 기존 시설물을 훼손하지 않는 공법을 우선 적용하여야 한다. 8) 전시연출에 필요한 전시 주제별 실물 오브제 구입은 발주기관이 요구하는 사양에 맞게 구입하여야 한다.

9) 관람객이 접촉하는 모든 모서리는 안전하게 마감하여야 한다. 마. 진열장 1) 진열장은 전시물의 보존성과 보안성을 확보할 수 있도록 설계하여야 한다. 2) 잠금장치는 이중 잠금장치를 적용하여야 한다. 3) 전시물의 교체가 용이하도록 개폐방식을 계획하여야 한다. 4) 진열장 내부 받침대는 주화의 크기와 무게를 고려하여 관람객이 관람하기 용이하도록 맞춤 제작하여야 한다. 바. 콘텐츠 제작 및 하드웨어 구입 및 설치 1) (테마영상실) 별도로 제작된 연출영상 콘텐츠를 효과적으로 구현할 수 있도록 고화질의 영상장비를 구입하여 설치한다. 2) (체험콘텐츠) 전시 분위기 및 전시물의 이해를 돕고 전시 주제와 직접적으로 연관된 콘텐츠를 전시 시나리오로 계획하여 제안하여야 한다.(하드웨어는 박물관 소유 터치모니터를 활용) 3) 테마영상실과 체험콘텐츠 등 전시장 내 하드웨어 및 소프트웨어는 원격 제어가 가능하도록 구현한다. 4) 누구나 쉽게 운용할 수 있도록 조작이 간편해야 하며, 납품 후 장비별 셋팅법, 유지보수법 등이 담긴 관리 설명서(매뉴얼)를 제출하여야 한다. 5) 장비는 제안하는 콘텐츠의 안정적이고 원활한 구동을 위해 충분한 사양을 만족하는 정품으로 하며, 아래 규격 이상의 사양으로 구현해야 한다. 다만, 업체의 제안 내용, 연출방식 및 위치에 따라 발주기관과 협의하여 장비 구성 및 사양을 변경할 수 있다. ―  빔  프로젝터:  8,000ANSI / WUXGA(1920x1200)/레이저  방식/4K(4096x2160)/20,000시간(표준모드)급/ 등 ―  기타 장비 : 발주기관과 협의

6)  발주기관의 과업지시서와 다른 제안을 할 경우, 이에 동반되는 장비의 사양을 같이 제시하여야 한다. 7)  별도제작된 영상 콘텐츠 3종은 기존 PC와 모니터를 활용하여 설치하고, 박물관 소유 터치모니터는 전시 디자인 콘셉트와 공간 분위기에 부합하도록 개선하여 설치한다. 사. 홍보물 제작 및 설치 ―  현수막, 배너 등의 홍보물 디자인·제작 및 설치를 담당한다.

구분규격(㎜)수량내용비고
외부 X-배너1,800 × 6004기획전시 안내제작 및 설치포함
포스터430 × 58030
리플렛4단 접지-디자인 파일 제공
sns 카드뉴스 등해당 플랫폼에 맞는 규격

1. 전시설계 및 제작·설치 : 전시실 설치를 위한 제반 설계, 설계에 따른 벽면·천장 인테리어 등 제작·설치 2. 전시그래픽 디자인 설계 및 제작 3. 기존 시설 및 구조물 철거·폐기 등 4. 홍보물 디자인제작 : 포스터, 배너, 홍보용 이미지 등 ② 발주기관은 계약금액을 변경하지 않는 범위 내에서 제1항의 일부 세부사항 등을 조정할 수 있으며, 수주기업은 이에 따라 용역을 수행하여야 한다. ③ 수주기업은 제1항의 전시시설을 발주기관이 지정하는 장소에 설치하여야 하며, 설치 및 철거 작업 시 기존 설치물과 벽면 등이 훼손되지 않도록 하여야 한다. 제4조(계약금액) 본 용역에 대한 계약금액은 ________원(₩________-, 부가가치세 포함)으로 하며, 이 금액에는 용역 수행에 필요한 모든 비용이 포함된 것으로 본다. 제5조(완료기한) ① 수주기업은 2026년 10월 29일(이하 “용역 완료기한”이라 한다)까지 전시연출 설계 및 제작 설치 용역을 완료하여야 한다. ② 수주기업은 천재지변 또는 수주기업의 책임 없는 사유로 인하여 용역 완료기한 내에 용역을 완료할 수 없다고 판단될 경우, 그 사유가 최초 발생한 때로부터 3영업일(이하 영업일은 “발주기관의 영업일”을 기준으로 한다) 이내에 발주기관에게 서면으로 그 사유 등을 통보하여야 한다. ③ 제2항의 경우 발주기관과 수주기업은 계약금액의 변동 없이 용역 완료기한을 상호 서면 합의하에 조정할 수 있다. 다만, 합의가 되지 아니할 경우 발주기관이 천재지변 등 계약이행의 장애사유가 지속된 것으로 판단하는 기간만큼 용역 완료기한이 연장되는 것으로 본다. 제6조(계약보증금) ① 수주기업은 계약보증금(제4조의 계약금액의 10/100)을 현금(「은행법」의 적용을 받는 은행 또는 체신관서가 발행한 자기앞수표를 포함한다) 또는 발주기관의 계약 관련 규정에서 인정하는 보증서 등으로 발주기관에게 납부하여야 한다.